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<2月28日>
〜【秋葉は明後日に突撃予定】〜
と、今度は真三国無双3をやり倒してるわけですが、
今回の武将の皆さんの飛び道具の充実ぶりは一体何なんでしょうか
諸葛亮先生のレーザービームが今度はハイメガ粒子砲にパワーアップしてたり、
曹操様までもC1で普通に気を飛ばしてくるなど、さらに人外ワールド化してる気がします
で、今回さらにパワーアップしてまさに鬼と呼ばれてる呂布ですが、
俺は虎牢関で呂布が出てきたら、ジャイアンに追われるのび太のように
マッハで逃走してるので、まだその洗礼は受けていなかったり
そんなわけで、呂布撃破必須の下ヒで洗礼を受けるのを楽しみにしております(*´Д`)ハァハァ
【某マガジンのヒロイン30人漫画を読んできますた】
もうヒロイン30人でハリポタのパクリという時点で
アフォかとヴァカかとって感じなんですが、
今回は普通に萌えてしまいますた誰か助けて
<2月25日>
〜【引き続き、真女神転生3プレイ中】〜
てなわけで、実にオモティロイのですが、相変わらず全滅大頻発であります
その理由の多くは、弱点属性突かれたりクリティカル当たったりすると、
おおざっぱに言って行動回数が倍に増えるプレスターン制なるシステムと、
主人公が死んだら即ゲームオーバーっつーところが大きいのですが、
それによって結果的にどんなことが起こるかと言うと
敵4体とエンカウント→バックアタック→背後からの攻撃は100%クリティカル→8回攻撃→終
っつーことが起こったりするわけですが、こういうのはまだいいほうで、
さらに酷くなるとプレスターンは関係無く
敵ターン→ペトラアイ→主人公石化→石化時に物理攻撃受けると即死→(以下略
とか、さらに極まってくると
エンカウント(敵先制)→ハマ(即死魔法)→終
なんてのが序盤のほうから繰り広げられるから素敵極まりありません
しかし、一見すると理不尽に思える死亡原因にもちゃんと全部対処法が用意されてて、
そこらへんの雑魚敵にもちゃんとした戦略が必要になってくるところも実に素敵です
というわけで、ゲーム屋に走れ
【今ごろポップソ9サントラゲトー】
ブタパンチを初めて聴いたわけですが、
これ最高って言ってられるのはやっぱ譜面知らない奴限定なんでしょうか
あと、ステテコがポップン9でプレイ出来ないのと
Secret taleのsana版は個人的に失敗だと思いますた
アブソのギターインスト版は大成功だと思うんですが
<2月22日>
〜【わずか5ヶ月の儚き命】〜
GCがあの世の住人になってしまいますた
つーか何やってんだ任天堂
メトロイドプライム出来ねーじゃねーかクソッタレと思いましたが、
今月はさすがにもう金が無くなってきてるので割と結果オーライですた
【メガテンマンセー】
今時珍しいバランスの堅さに感動ですよ
敵一匹に総攻撃かましてたら自爆食らって主人公以外死亡とか
序盤だっつーのに魅了連射されまくって内紛ファイト開始とか容赦ありません
他にも、今回から3Dになってよく動くようになった悪魔の皆さんにも感動なのですが、
今現在連れてる仲魔が女性型ばっかりなのはそれとは関係ありません
【何ですとォォォォォォ!?(2/20分一番下参照)】
( ´_ゝ`)
<2月19日>
〜【さて、明日は真女神転生3の発売日なわけで】〜
デビルサマナーからメガテンファンになって
ペルソナで微妙に離れた俺としては今回は結構楽しみなわけですが、
明日は一日仕事で買いに行けませんよ畜生
というわけで、つつましくFFTAやるため終了
<2月16日>
〜【メトロイド終わったのでFFTAプレイ中】〜
やっぱりと言うかなんというか、ドラクエ・FF板は叩きでイパーイなわけですが、
俺は普通に面白いと思います
キャラ育てとクエスト進めを忙しくこなすあたり、
やめどころを失いがちなところがなかなかよろしいかと
ただ、前作とはまさに似て非なるシステムなんで
前作のまんまのシステムがいいって人にはちょっと素直におすすめ出来ないかと思います
とりあえず、俺が気になったのは次のあたり
●キャラメイクが不自由
キャラを自由に作って自軍に投入するってことが出来ない上、
初期メンバーだけで普通にガンガン行けるんで
ここらへん個性が出にくい要因になってるような気が
実際、後から入ってくる連中は全然戦闘に出さないから全裸なわけですが
●ランドメイク邪魔
拠点をマップに自由に置いていって、置き方によっては
隠しクエストが出るってシステムなんですが、
正直、この手のシステムは隠しクエストが出る条件がわからんと
ただなんとなく拠点置いていくしか出来ないんで必要無いかと
●店が不自由
装備可能ジョブ調べるのにわざわざヘルプウィンドウ開かにゃならんってのは正直どうかと
あと、何で店でラグナロク売ってますか
とりあえず、こんな感じかと
ロウはまだヤバい縛りは出てきてないんで評価保留で
縛りが「もの忘れ禁止」だと思ってブリザドかましたら、何故か強制送還されて、
よくよく考えたら実は移動に一日使ってたために
縛りが「冷属性禁止」になってた時はビビりましたが
<2月13日>
〜【眠さ満点】〜
いやぁ、メトロイドフュージョンに糞ハマリで更新忘れてましたすいません
そんなわけで、FFTAと一緒にフライングでゲトしますたのでさようなら
あと、ロッキンに赤丸つけるため5回ぐらいやりましたがあれ無理ですよコノヤロウ
Sはかなり安定気味ですが
<2月7日>
〜【いやーっははは】〜
すいません更新ミスってますた
というわけで、今回は前回の更新と一緒にお楽しみください
【しかしネタが無い罠】
なので、最近のゲーセンの近況でも
●ポップン9
やってねぇ
つうか、稼動からずいぶん経つっつーのに並びすぎですよ君達
やったとしても
俺ポップ→ダークネス2→ヒップロック2→タブランベース
で完全固定だしなぁ
あと、eeMallでASLETICSが参戦するのはファンとして嬉しいことは嬉しいんですが、
何故入る曲がrock the beatzですか
it's so goodとかDISCO DOGとかならまだ多少わからんでもないんですが
●DDREX
ダブル面白すぎですよこの野郎!
最近はこれ目当てにゲセン行ってるって感じですよ
DP激のCANDY☆と1998マンセー
●dm
地味にロッキンみたいな高速ハット+スネア譜面練習中
だいぶ慣れてきたのでそろそろロッキンに赤丸つくかどうか試してみようかと
●デラ
( ´_ゝ`)
だってやる曲無いし
<2月4日>
〜【テンパリながらもデビルメイクライ2入手】〜
と、テンパリ具合のせいで2日遅れで購入となったわけですが、
本日めでたくクリアしますた
で、これの前作でまず思い出すのは、敵の動きを見て上手く攻撃回避しないと死にまくるっつーのに
視点がかなり糞なせいで攻撃食らいまくりという点に尽きるわけで、
今作で上手い具合に解消されてればいいなぁと思っていたわけですが、
いざ今作をプレイしてみると意外にもかなりあっさりクリア
しかし冷静に見てみると、視点の問題が改善されたせいではなく、
全体的に難易度下がってるだけですた
カプコンの科学力では視点の問題を解決することは出来なかったようです
でも前作より糞ってわけではないので、興味があったら買ってみるとよろしいかと
あと、オーディンと戦う仮面ライダーの気分を味わいたい人も
ラスボスがそんな感じなのでどうぞ
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