プロジェクト・ファンタズマ
アリーナ攻略2

地雷伍長
初期装備からスタート最初。資金として100000が手元にあるのでアセンブリを変更する。
HD-REDEYE−レーダーその他各種センサー類が一通りそろっているので扱いやすい。
LB-4401−逆間接中最大積載量を誇る。かつ安い。
GBG-10000−最大出力ジェネレーター。装備の出力不足は解消できる。
WG-MG500−サイトが広く、連射能力が高い。
に変更して挑戦。
マシンガンだけでサテライト移動で攻撃。アセンブリを変更した直後や武器を買い換えて使い方を練習するときにはこの地雷伍長を相手に練習するとよい。
6000入手

コメント
緒戦を突破し、頂点への階段を登りつつある。この先の道程は長く険しい。今後の鍛錬が鍵といえよう。

ブラック・ルーク
四脚AC。地雷原で戦闘すれば自滅する。マシンガンのサテライト攻撃をしている間に、相手が地雷を踏んで自滅。
7000入手
GBX-TL入手−隠しパーツ
LS-3303に買い換え−最大攻撃力を誇るブレード
B-VR-33−高水準のブースター
AN-25−最軽量の腕
WM-S60/6−小型ミサイルを六発同時発射できる

ドラゴンフライ
四脚AC。地雷原で戦闘
相手が勝手に自滅。
8000入手

ローゼンリッター
マシンガンのサテライトだけで十分。相手も500マシンガン。こちらの上下移動に対応できないようだ。近距離でジャンプをしながら攻撃するとダメージを受けにくい。
9000入手

ブロークンハート
相手の1000マシンガンの射程範囲外からミサイルで攻撃。相手は、横方向のサイト能力が低いので(縦長のサイトなので)、撃たれ始めたら、後ろに下がりつつ、横移動すれば、攻撃を回避できる。
10000入手
XCL-01に買い換え

キラー・ラビット
ジャンプ移動を入れてくるが、それほど高くは飛ばない。あまり接近しすぎないようにしてマシンガンで攻撃すれば相手をサイトから逃がすこともない。
12000入手
WC-SPGUN入手

ザラマンダー
武器腕を装備した逆間接機体。接近戦に弱いので遠距離から傷害物を間に挟んでブースターダッシュで接近。その後はサテライトで攻撃。
14000入手
SP-S・SCR実体弾ダメージ軽減購入

ギアクラッシャー
タンク型でミサイルだけしか装備していない。近距離でサテライトをするとロックオン速度が間に合わないので、楽に闘える。ミサイル回避の練習相手にいいかもしれない。
15000入手

ポワッソン
マシンガン装備逆間接機体。接近してくるのだが、それほどサイティング能力は高くない。後ろをとれるので、ブレードも狙っていく。18000入手

シムーン
重装甲の機体にスナイパーライフルと接近戦に弱いアセンブリ。接近すれば、相手の背後に回り込めるので、ブレードで攻撃。相手の装甲が固いので、マシンガンだけでは、撃破は難しい。
19000入手
SP-CND-K入手




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