アーマードコア3
−セカンドプレイ結果10−
ミッション内ランカーAC

クレスト施設制圧
四つ足にチェーンガン装備。
リップハンターを護衛に連れていく。
レーダー施設の破壊に手間取るが何とか破壊して廻る。しかし、エネルギー切れになるは、APが4000を切るわでさんざんな目にあった。しかし、対AC戦では、わざわざチェーンガンを持っていった甲斐があり、あっというまに破壊できたのには溜飲を下げた。


ダクト侵入
出撃するが、敵ACに破壊される。何かいかんなぁ。
重量二脚に変更して同じ武装で出撃。ダクト上部の先は無視して素早くターゲットを解除して下に向かう。そして最下層のターゲットを解除してから、敵ACと戦い始める。しかし、相手の攻撃が避けられない。小ジャンプ移動程度では避けられないのだ。これはやばいと思いつつも我慢比べである。何とか撃破し、最後の一つのターゲットも解除し無事クリア。


重要物資移送
最高位のレーダーをつけてそれからムーンライトを装備。
ドアまでの部分ではちゃんとMTを破壊して仕事をする。ドアが開いてクラッシュボーンが現れるともう仕事そっちのけである。マシンガンで撃ちつつ、ブレードで切る。なんだか、アリーナでブレードの練習をしている気分である。一応一対一だし。ようやく破壊し終わる。当然このころには護衛対象のトラックは破壊されているのだ。中身を取りだし輸送目的地まで運んで無事終了。


溶解炉破壊阻止
フロートタイプに脚を変更。
すると重量が8だけオーバーする。レーダーをはずして出撃。ブースターエネルギー消費が高すぎ! あっというまにエネルギー切れになる。エネルギー回復の間、MTを破壊してボルケイノを呼び出す。そして最下層、熔けた鉄の上で戦闘開始。残ったMTが攻撃してくるが、ACに攻撃を集中して破壊に成功。しかし、またエネルギー切れになりそうだ。二階に飛び上がるもまたエネルギー切れになりかける。暫く停止して回復につとめる。うーん、このフロート脚はエネルギー消費が高すぎる。そのあとは無事に爆弾を解除してクリア。



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