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そもそもオンラインRPGの魅力とはなんでしょう? インターネットに繋いでまでプレイする理由とは? 他人の存在だと私は思います。 まったく知らない人と出会うことそのものに意味があると。 そこで時には協力し、時には争うこともまた魅力なのです。 かつてPSで「ディアブロ」が発売された事があります。 しかしこのゲームの魅力は通信対戦にあるわけで、 どんなにその世界観やシステムを完全移植したところで ユーザーの望んでいる事の1%も叶えてはいないのです。 ではオンラインRPGの特徴とは? 唯一共通して見られるのは終わりがない、という事です。 一般的なコンシューマーRPGはラスボスを倒してEDですが オンラインRPGの特徴としてそれは皆無だと言えます。 むしろそこから始まるのだと言うべきかもしれません。 その代わりに自由な生活をおくることができるのですが、 逆に言えばプレイヤーには使命感がないわけですから つまらない、と思ったらそれまでかもしれません。 自分なりの目的を見つけなければゲームではなくなります。 例えば街で商業を営むとか、 例えば旅に出て世界一の戦士を目指すとか、 例えば世界中の宝物を探してまわるとか、 例えば各地を巡り詩を歌う詩人になるとか・・・ ありがちですがそういう目標がないと長続きしないでしょう。 言うなればそこにもう一つの生活があるのです。 (大きな世界から小さな世界まで幅広く) 違う世界で違う自分を試してみる・・・ それは意外と誰もが望んでいることではないでしょうか。 2000年4月現在、 ドリームキャストでオンラインRPGは発売されていません。 しかしユーザーが強く欲しているのは事実です。 今後どのような展開が待ち受けているかはわかりませんが コンシューマーにもオンラインRPGは必要なのです。 たとえそれが失敗作だとしても。 ・・・と話がごちゃごちゃしてきました(笑)。 |