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ここでは、精神コマンドの説明をします。
これをうまく使えばゲームの攻略が一段と楽になります。
また、質問・感想などがあれば
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| ポイント |
説 明 |
| 熱血 |
1度だけ敵に与えるダメージが2倍になる |
| 魂 |
1度だけ敵に与えるダメージが3倍になる |
| てかげん |
自分より「技量」の低い敵のHPを10だけ残す |
| 狙撃 |
マップ兵器、射程1の武器以外の射程+2 |
| ひらめき |
1度だけ敵の攻撃を完全回避する |
| 努力 |
戦闘で得られる経験値が2倍 |
| 幸運 |
戦闘で得られる資金が倍 |
| 集中 |
1ターン、命中・回避率が30%アップ |
| 必中 |
1ターン、命中率が100%になる |
| 鉄壁 |
1ターン、装甲値が2倍になる |
| 隠れ身 |
1ターン、敵から攻撃されなくなる |
| 加速 |
1度だけ移動力+3 |
| 覚醒 |
行動回数を1回増やす |
| 激闘 |
1ターン、敵に与えるダメージが1.5倍になる |
| 捨て身 |
ダメージ3倍、命中・クリティカル率が100%になるが回避率は0 |
| かく乱 |
1ターン、すべての敵の命中率が半分になる |
| 挑発 |
指定した敵が自分に向かってくる。その敵と戦闘すると効果解除 |
| 根性 |
自機のHPを30%回復 |
| ド根性 |
自機のHPを完全回復 |
| 気合 |
気力+10 |
| 信頼 |
味方のユニットのHPを30%回復 |
| 友情 |
すべての味方ユニットのHPを50%回復 |
| 愛 |
すべての味方ユニットのHPを完全回復 |
| 補給 |
味方ユニット1機のENと弾数を完全回復 |
| 再動 |
行動終了ユニット1体を再び行動可能にする |
| 復活 |
撃墜された味方ユニットを完全回復で復活させる |
| 脱力 |
指定した敵パイロットの気力−10 |
| 戦慄 |
すべての敵パイロットの気力−10 |
| 自爆 |
自爆して隣接するユニットに残りHP分のダメージを与える |
| 偵察 |
指定した敵ユニットの能力値を見られるようになる |
| 激励 |
味方パイロットの気力+10 |
| 大激励 |
味方パイロット全員の気力+10 |
| 期待 |
指定した味方ユニット1体の精神ポイントを50回復 |
| 奇跡 |
気合×3、加速、幸運、必中、ひらめき、魂が同時にかかる |
| 奇襲 |
加速、必中、熱血、ひらめきが同時にかかる |
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