先に結論言ってしまえば、どの曲も大好きです(笑) それでは身も蓋もないっすね(w ---------------------------------------------------------------------------- 1. オンユアマーク 一言で言えば「爽やかな朝!」(最後の「!」重要(笑)) 瑞佳に起こされて、さあ今日も早朝ダッシュって感じですね。 すがすがしい曲です。 物語前半の軽快さの演出にも一役買ってると思います。 ---------------------------------------------------------------------------- 2. 日々のいとまに タイトルにぴったり適合した曲。まさしく日常。 どんなゲームの日常にも適合しそうではありますが、やはり浩平という人物の生き る日常にこそふさわしいと思います(w ---------------------------------------------------------------------------- 3. 走る! 少女たち コミカルな慌しさが伝わってくる曲。 このゲームにはよくあう場面がたくさん出てきますが、実際の日常ではこの曲が合 う場面はそれほど無い気がします(笑) ---------------------------------------------------------------------------- 4. 乙女希望 何故か瑞佳のテーマより先のトラックに入ってる、七瀬のテーマ。 キャラのテーマ曲としてはもっとも合ってる曲だと、個人的には思います。 七瀬の単純一途さ、お笑いキャラっぷりが見事に表現されてるという印象を受けま した。 それゆえに、後半のらぶらぶな展開では使いにくそうな曲となっています(笑) ---------------------------------------------------------------------------- 5. 8匹のネコ メインヒロイン、長森瑞佳の曲。 派手さが全然無いあたりが瑞佳の素朴さを表してる感じです。 さて、この曲。瑞佳のテーマであるがゆえ、朝一番に聞く音楽でもあります。 この後「オンユアマーク」がかかればコンボコンプリートって感じですね(謎 単品でこの曲を聴いても、大して印象に残るものではありませんでしたが、ゲーム の音楽としてみるととてもできた曲になっていると思います。やはり長森にはこの曲 しかない、そういう説得力があります。 しかし…地味な曲(笑) ---------------------------------------------------------------------------- 6. 虹をみた小径 里村茜のテーマ。 虹という言葉どおり、なんとなく雨上がりの天気に似合いそうな曲ですね。 「雨」という曲は雨の物悲しさを表現していると思いますが、こちらは雨の不思議 な暖かさ?が表現されていると思います。 雨天時に使われると、なんとなく雨の中を好きな人と並んでゆったり歩く場面が浮 かんできます。 まぁなんにしても、あっつい夏の快晴には全然合わないと思います(笑) ---------------------------------------------------------------------------- 7. 無邪気に笑顔 上月澪のテーマ曲。 曲そのものはなごみ系(笑) まぁキャラもなごみ系かもしれませんが(笑) 実にのどかで澪らしい曲だと思いますが、あまりにのどかすぎるが故、ストーリー 後半には合わなくなってしまうのが弱点(笑) ---------------------------------------------------------------------------- 8. 潮騒の午後 はじめは深山雪見のテーマかと思いました(笑) でも、実際深山サンにしっくり くる曲だと思う(私だけ?) タイトルに午後とついてはいますが、午後のイメージとしてはとしてはなんとなく 「ゆらめくひかり」のほうがしっくり来るのは私だけ? 瑞佳シナリオ決定を示す場面でかかり、あの場面での浩平の感情の昂ぶりを伝える のに一役買ってくれました。 ---------------------------------------------------------------------------- 9. 勝利のポーズ こういう曲大好きです(笑) なんか、「やったぁ!」って雰囲気が伝わってきます。 でも使われない曲として「偽りのテンペスト」と双璧をなしますね(笑) ---------------------------------------------------------------------------- 10. 見た目はお嬢様 川名みさきのテーマ曲。 ・みさき先輩のテーマ曲として、この曲はピッタリである。 ・「見た目はお嬢様」はみさき先輩を形容する言葉として適切である。 ・しかし、曲そのものは「見たまんまお嬢様」でも通じそう(笑) こんな感じの曲です(笑) みさき先輩がもつ、「癒し」のイメージにぴったりの曲ですね。 彼女が登場する場面なら(例え後半でも)どれにも大体しっくりくるんですが、で きれば学食で食事するシーンは「走る! 少女たち」にしてほしかった気も(笑) ---------------------------------------------------------------------------- 11. 雪のように白く どうやら、氷上シュンのテーマらしいですが、ゲーム後半を中心に、ゲーム中よく 聴く曲なのでテーマって感じがしない曲です(笑) 雪をイメージさせる曲ではありますが、ゲーム中は雪が降らないのでちょっと残念。 「虹をみた小径」とは別の形で、優しい雨のイメージを与えてくれます。でも、そ の裏に悲しさや淋しさも感じさせています。 それは氷上シュンというキャラクターにぴったりだと思うし、ゲーム後半の穏やか な、浩平に取って本当に大切な日常を表すにもぴったりです。 ---------------------------------------------------------------------------- 12. 追想 このゲームの音楽は全体的に好きですが、多分この曲が一番好きです。 ONEというゲームの、製作者側のテーマ、「切なさ」をこの曲が一番明確に表現 していると思います。もっともONEらしい曲、そんなイメージです。 上手いことやればこの曲聴くだけで泣けるかもしれません(…上手いこと?(笑)) とにかく、この曲はかかる場面がズルすぎです(w 言いたいことはたくさんある気がしますが、私の拙い言葉では表現できません。 ONEは「追想」で始まり、「追想」で終わる。 …そして、「輝く季節へ」 ---------------------------------------------------------------------------- 13. ゆらめくひかり 椎名繭のテーマらしいですが、彼女の登場前から、放課後普通にかかるので、あま りテーマという感じはしないです。おまけにそういった先入観のせいで繭登場後もあ まりテーマと思えない(^^; しかし頑張って先入観を捨て去ると(笑)、なるほどなんとなく繭の幼さ、未熟さ、 子供ゆえの罪深いまでの純粋さがよく現れているように思えます。 曲名が全部平仮名なのも繭っぽいですね(笑) ---------------------------------------------------------------------------- 14. 海鳴り なんとなく、Leafの「雫」なんかで使われてる「捜索」という曲を思わせる出だし。 なるほど、作曲者が同じですね(笑) この曲、底の知れない恐ろしさ、焦燥感を感じさせます。 この曲のかかる場面、そしてこの曲。この二つが合わさることで、浩平の焦り、恐 怖がビリビリと伝わってきます。凄いですね。 ---------------------------------------------------------------------------- 15. 雨 雨の与える物悲しさが見事に表現されています。 物語後半でかけられると、全てに拒絶された孤独感も感じられます。 どのお話でも後半にはよく合いますが、特に茜のお話にぴったり、な感じ。 ---------------------------------------------------------------------------- 16. 永遠 ある意味、浩平が「これ」を求めたことからこの物語は始まりました。 「永遠」という言葉があらわす雄大さ、無限、そして虚無感。 その全てを曲として作り上げた、そんな曲だと思います。 本当にからっぽ、なのにそれだけではない。そんな底知れなさを感じさせられます。 ---------------------------------------------------------------------------- 17. 偽りのテンペスト うーん、この曲、悲しい曲として王道とも言えるモノとは思いますが。 しかし、鳴らす場面が…(笑) 漢字テスト0点取ったくらいでここまで強力な曲をかけるな!!(笑) ゲームがゲームなら、悲しい曲として見事に働いていたでしょう。 ただ、悲しい場面で使うとしても、このゲームの悲しさとは方向性が違うかも。 このゲームの曲として生まれた時点で、ギャグにならざるを得なかったのかもしれ ません(笑) あと、かかる場面が少なすぎ(w ---------------------------------------------------------------------------- 18. A Tair 悲しさしかない曲。一言で悲しいといっても色々ありますが、この曲は心を直接刺 し貫かれるような悲しさです。 同じ悲しい曲でも「雨」のような静かさ、柔らかさはありません。 鋭利な刃物のように悲しさがストレートに心に突き刺さってきます。 ONEの与える悲しさを見事に表現した曲ですね。 ---------------------------------------------------------------------------- 19. 遠いまなざし バッドエンドの曲ということになってるみたいですが、ハッピーエンドでも一度は かかりますね。逆に氷上君のシナリオはよくバッドエンドと言われますが、この曲が かからないあたり、案外ハッピーエンドなんではないかと思います。 まぁそれはともかく。 「A Tair」が刺し貫く悲しさなら、こちらは全てが失われた、そんな悲しさ です。事実、浩平の全てが失われた時の曲ですからね(ハッピーエンドルートでは、 たったひとつのたいせつなものは残りますが…) ゲーム中、あの場面でだけかかるというのもいい感じです。 ---------------------------------------------------------------------------- 20. 輝く季節へ 大団円。ああ、この曲聴くと安心する(笑) 浩平の日常で大笑いし、らぶらぶな展開に身悶えし(笑)、辛い話の連続で涙し、 そしてこの「輝く季節」へ。 爽やかさや達成感、気持ちの良さを与え、あざやかに最後をしめくくってくれます。 なんとなくそのまま物語の余韻にひたりつつ、多くのゲームで流し読みされるであ ろう文字だけのスタッフロールをじっと眺めたくなってしまうような衝動すら抱かさ れます(笑) ---------------------------------------------------------------------------- すごいなぁ(?)