先に結論言ってしまえば、どの曲も大好きです(笑)  それでは身も蓋もないっすね(w ---------------------------------------------------------------------------- 1. オンユアマーク  一言で言えば「爽やかな朝!」(最後の「!」重要(笑))  瑞佳に起こされて、さあ今日も早朝ダッシュって感じですね。  すがすがしい曲です。  物語前半の軽快さの演出にも一役買ってると思います。 ---------------------------------------------------------------------------- 2. 日々のいとまに  タイトルにぴったり適合した曲。まさしく日常。  どんなゲームの日常にも適合しそうではありますが、やはり浩平という人物の生き る日常にこそふさわしいと思います(w ---------------------------------------------------------------------------- 3. 走る! 少女たち  コミカルな慌しさが伝わってくる曲。  このゲームにはよくあう場面がたくさん出てきますが、実際の日常ではこの曲が合 う場面はそれほど無い気がします(笑) ---------------------------------------------------------------------------- 4. 乙女希望  何故か瑞佳のテーマより先のトラックに入ってる、七瀬のテーマ。  キャラのテーマ曲としてはもっとも合ってる曲だと、個人的には思います。  七瀬の単純一途さ、お笑いキャラっぷりが見事に表現されてるという印象を受けま した。  それゆえに、後半のらぶらぶな展開では使いにくそうな曲となっています(笑) ---------------------------------------------------------------------------- 5. 8匹のネコ  メインヒロイン、長森瑞佳の曲。  派手さが全然無いあたりが瑞佳の素朴さを表してる感じです。  さて、この曲。瑞佳のテーマであるがゆえ、朝一番に聞く音楽でもあります。  この後「オンユアマーク」がかかればコンボコンプリートって感じですね(謎  単品でこの曲を聴いても、大して印象に残るものではありませんでしたが、ゲーム の音楽としてみるととてもできた曲になっていると思います。やはり長森にはこの曲 しかない、そういう説得力があります。  しかし…地味な曲(笑) ---------------------------------------------------------------------------- 6. 虹をみた小径  里村茜のテーマ。  虹という言葉どおり、なんとなく雨上がりの天気に似合いそうな曲ですね。  「雨」という曲は雨の物悲しさを表現していると思いますが、こちらは雨の不思議 な暖かさ?が表現されていると思います。  雨天時に使われると、なんとなく雨の中を好きな人と並んでゆったり歩く場面が浮 かんできます。  まぁなんにしても、あっつい夏の快晴には全然合わないと思います(笑) ---------------------------------------------------------------------------- 7. 無邪気に笑顔  上月澪のテーマ曲。  曲そのものはなごみ系(笑) まぁキャラもなごみ系かもしれませんが(笑)  実にのどかで澪らしい曲だと思いますが、あまりにのどかすぎるが故、ストーリー 後半には合わなくなってしまうのが弱点(笑) ---------------------------------------------------------------------------- 8. 潮騒の午後  はじめは深山雪見のテーマかと思いました(笑) でも、実際深山サンにしっくり くる曲だと思う(私だけ?)  タイトルに午後とついてはいますが、午後のイメージとしてはとしてはなんとなく 「ゆらめくひかり」のほうがしっくり来るのは私だけ?  瑞佳シナリオ決定を示す場面でかかり、あの場面での浩平の感情の昂ぶりを伝える のに一役買ってくれました。 ---------------------------------------------------------------------------- 9. 勝利のポーズ  こういう曲大好きです(笑)  なんか、「やったぁ!」って雰囲気が伝わってきます。  でも使われない曲として「偽りのテンペスト」と双璧をなしますね(笑) ---------------------------------------------------------------------------- 10. 見た目はお嬢様  川名みさきのテーマ曲。   ・みさき先輩のテーマ曲として、この曲はピッタリである。   ・「見た目はお嬢様」はみさき先輩を形容する言葉として適切である。   ・しかし、曲そのものは「見たまんまお嬢様」でも通じそう(笑)  こんな感じの曲です(笑)  みさき先輩がもつ、「癒し」のイメージにぴったりの曲ですね。  彼女が登場する場面なら(例え後半でも)どれにも大体しっくりくるんですが、で きれば学食で食事するシーンは「走る! 少女たち」にしてほしかった気も(笑) ---------------------------------------------------------------------------- 11. 雪のように白く  どうやら、氷上シュンのテーマらしいですが、ゲーム後半を中心に、ゲーム中よく 聴く曲なのでテーマって感じがしない曲です(笑)  雪をイメージさせる曲ではありますが、ゲーム中は雪が降らないのでちょっと残念。  「虹をみた小径」とは別の形で、優しい雨のイメージを与えてくれます。でも、そ の裏に悲しさや淋しさも感じさせています。  それは氷上シュンというキャラクターにぴったりだと思うし、ゲーム後半の穏やか な、浩平に取って本当に大切な日常を表すにもぴったりです。 ---------------------------------------------------------------------------- 12. 追想  このゲームの音楽は全体的に好きですが、多分この曲が一番好きです。  ONEというゲームの、製作者側のテーマ、「切なさ」をこの曲が一番明確に表現 していると思います。もっともONEらしい曲、そんなイメージです。  上手いことやればこの曲聴くだけで泣けるかもしれません(…上手いこと?(笑))  とにかく、この曲はかかる場面がズルすぎです(w  言いたいことはたくさんある気がしますが、私の拙い言葉では表現できません。  ONEは「追想」で始まり、「追想」で終わる。  …そして、「輝く季節へ」 ---------------------------------------------------------------------------- 13. ゆらめくひかり  椎名繭のテーマらしいですが、彼女の登場前から、放課後普通にかかるので、あま りテーマという感じはしないです。おまけにそういった先入観のせいで繭登場後もあ まりテーマと思えない(^^;  しかし頑張って先入観を捨て去ると(笑)、なるほどなんとなく繭の幼さ、未熟さ、 子供ゆえの罪深いまでの純粋さがよく現れているように思えます。  曲名が全部平仮名なのも繭っぽいですね(笑) ---------------------------------------------------------------------------- 14. 海鳴り  なんとなく、Leafの「雫」なんかで使われてる「捜索」という曲を思わせる出だし。  なるほど、作曲者が同じですね(笑)  この曲、底の知れない恐ろしさ、焦燥感を感じさせます。  この曲のかかる場面、そしてこの曲。この二つが合わさることで、浩平の焦り、恐 怖がビリビリと伝わってきます。凄いですね。 ---------------------------------------------------------------------------- 15. 雨  雨の与える物悲しさが見事に表現されています。  物語後半でかけられると、全てに拒絶された孤独感も感じられます。  どのお話でも後半にはよく合いますが、特に茜のお話にぴったり、な感じ。 ---------------------------------------------------------------------------- 16. 永遠  ある意味、浩平が「これ」を求めたことからこの物語は始まりました。  「永遠」という言葉があらわす雄大さ、無限、そして虚無感。  その全てを曲として作り上げた、そんな曲だと思います。  本当にからっぽ、なのにそれだけではない。そんな底知れなさを感じさせられます。 ---------------------------------------------------------------------------- 17. 偽りのテンペスト  うーん、この曲、悲しい曲として王道とも言えるモノとは思いますが。  しかし、鳴らす場面が…(笑)  漢字テスト0点取ったくらいでここまで強力な曲をかけるな!!(笑)  ゲームがゲームなら、悲しい曲として見事に働いていたでしょう。  ただ、悲しい場面で使うとしても、このゲームの悲しさとは方向性が違うかも。  このゲームの曲として生まれた時点で、ギャグにならざるを得なかったのかもしれ ません(笑)  あと、かかる場面が少なすぎ(w ---------------------------------------------------------------------------- 18. A Tair  悲しさしかない曲。一言で悲しいといっても色々ありますが、この曲は心を直接刺 し貫かれるような悲しさです。  同じ悲しい曲でも「雨」のような静かさ、柔らかさはありません。  鋭利な刃物のように悲しさがストレートに心に突き刺さってきます。  ONEの与える悲しさを見事に表現した曲ですね。 ---------------------------------------------------------------------------- 19. 遠いまなざし  バッドエンドの曲ということになってるみたいですが、ハッピーエンドでも一度は かかりますね。逆に氷上君のシナリオはよくバッドエンドと言われますが、この曲が かからないあたり、案外ハッピーエンドなんではないかと思います。  まぁそれはともかく。  「A Tair」が刺し貫く悲しさなら、こちらは全てが失われた、そんな悲しさ です。事実、浩平の全てが失われた時の曲ですからね(ハッピーエンドルートでは、 たったひとつのたいせつなものは残りますが…)  ゲーム中、あの場面でだけかかるというのもいい感じです。 ---------------------------------------------------------------------------- 20. 輝く季節へ  大団円。ああ、この曲聴くと安心する(笑)  浩平の日常で大笑いし、らぶらぶな展開に身悶えし(笑)、辛い話の連続で涙し、 そしてこの「輝く季節」へ。  爽やかさや達成感、気持ちの良さを与え、あざやかに最後をしめくくってくれます。  なんとなくそのまま物語の余韻にひたりつつ、多くのゲームで流し読みされるであ ろう文字だけのスタッフロールをじっと眺めたくなってしまうような衝動すら抱かさ れます(笑) ----------------------------------------------------------------------------  すごいなぁ(?)