| 通り魔型 | 自分の欲しいアイテムと金。 いらないアイテムは置いておくことあり。 | 一番基本的なPKって言っても良いと思う。 不意打ち、無差別という点で迷惑極まりないのだが 少なくとも何度も連殺することは少ない。 |
| 通り魔型その2 | 全て | 斬った後斬った人を待ちます。 「アイテム返して欲しい?」と聞き 返して欲しいと言うと 目の前で全てのアイテム破壊します。 |
| SUH型 | アイテムと金 | 視界外からいきなりやられる。 強奪後は即安全地帯へ逃亡。 SUHは卑怯者で忌み嫌われるタイプ。 |
| ゲート斬り型 | 全て | 一番やばいPK ゲート移動や世界間移動直後を狙って斬る。 PCの性能にもよるけど対応不可の上に キャラロストの危険を含むので最悪。 PK間でも忌む人は多いのだが・・・ ちなみにこれで筆者一つキャラロスト有り |
| 乱入型 | 全て | チャット中を狙うPK はっきり言って迷惑このうえなし。 セカンドキャラとかロストしても良いキャラで 乱入して返り討ちにあっても何度も来る。 大抵、罵詈雑言吐いて周り中不快にする。 |
| 弱い者いじめ型 | 全て | 初心者狙いPK 訓練場で一生懸命頑張る初心者を斬る。 ほとんどの人はF1000前後なので迎え撃つのもできない。 何度も連殺して楽しむという最低な人。 |
| 執拗型 | 全て | 特定の人を狙ってくるPK 別に特定の人を恨んでいるとかそういうのではない。 斬ったら反応が面白いとかそういう理由で斬る。 さらにわざわざ世界移動して追いかけて斬る。 斬った後は再び接続する場所に陣取って 接続する毎に斬り死にログを垂れ流す。 |
| 港斬り型 | 全て | 港で待ち伏せて斬るPK 世界を渡ってきたばかりの人を斬ったり これから帰ろうかという人を斬る。 船に乗れなければ帰れませんから一種の通行止め。 斬られたらお金を落とすわけですので 斬られた人は帰ることが出来ませんな・・・ 新しい世界でどこでお金をGETするか場所を 知らないと迷子&帰還延期は確実。 |
| お子様型 | 全て | 上記全てを合わせたPK 精神年齢低いので会話成立は100%不可能。 いわゆる*シリコンサイトばかりしてた人。 レベルを上げまくる。 最高レベル何人も作る。 暇だからPKして楽しむ。 まず間違いなくこのサイクル。 自分なりの楽しみ方を見出せない人。 昼間出没が多いのも特徴。 |
PKするなとは言いませんけどね・・・
ゲート斬り、港斬り、チャット乱入だけは勘弁して欲しいと思う。
*シリコンサイト
いわゆるドラ○ンボールみたいな世界を指す。
強いやつが出てくる倒す。
また強い奴が出てくる。
修行して倒すの繰り返し。
ゲームでいうとDQやFFなんかが代表的。
こういうゲームばかりすると大抵自己中心的になる。
ネットゲームのようなコミュニケーションのゲームに適応出来ない。
PK増加はPHIの低年齢化&これが一因。
今までも夜より昼間のほうがPKが多かったのだが
BBで昼間繋ぎ放題の環境が出来て拍車がかかっている。