| SF3 3rd STRIKE 隠し要素など |
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●SECRET COLOR● |
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●SECRET PERSONAL ACTION● |
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●春麗の隠し勝利ポーズ● |
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●パーソナルアクションの効果● |
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押し続けて直後に出した技の打撃力アップ(6段階) 押し続けて投げ威力アップ(8段階) |
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| スタンゲージの回復速度アップ(3段階) |
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| 直後に出した技の打撃力アップ(段階はなし) |
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直後に出した技の打撃力アップ(段階はなし) ただしバラを投げたときに限り有効 |
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| 直後に出した技の打撃力アップ(段階はなし) |
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直後に出した技の打撃力アップ(段階はなし) 防御力アップ(4段階) 押し続ければ投げ威力アップ |
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直後に出した技の打撃力と投げ威力アップ(段階はなし) PAがヒットしたときに限り有効 |
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押し続けていればスタン値回復 ただし、ラウンド持続効果はない |
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| 直後に出した技のスタン値アップ(4段階) |
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直後に出した技の打撃力と投げの威力アップ 押し続けて出す事が可能 |
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| 直後に出した技の打撃力と投げの威力アップ(段階はなし) |
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直後に出した技のスタン値アップ ただしボールを投げたときに限り有効 |
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| 直後に出した技の打撃力アップ(段階はなし) |
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| 直後に出した技の打撃力とスタン値アップ(段階はなし) |
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| 姿が消える |
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スタン値回復(段階はなし) 防御力アップ(3段階) |
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| 直後に出した技のスタン値アップ(4段階) |
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押し続けて2段階の打撃力アップ 3段階まで押し続けるとスタン値回復 |
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あくび=スタン値回復(3段階) 首=打撃力 肩=防御力 腰=打撃力と防御力アップ (スタン値回復はどのアクションでもします。) |
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●CPU戦でQが乱入● |
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●ボーナスゲーム(バスケ)レベルセレクト● |
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| LEVEL1 | レバー↑+弱P押しっぱなし |
| LEVEL2 | レバー↑+中P押しっぱなし |
| LEVEL3 | レバー↑+強P押しっぱなし |
| LEVEL4 | レバー↑+弱P+中P+強P押しっぱなし |
| LEVEL5 | レバー↑+弱K+中P+強K押しっぱなし |
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| LEVEL1 | レバー↓+弱K押しっぱなし |
| LEVEL2 | レバー↓+中K押しっぱなし |
| LEVEL3 | レバー↓+強K押しっぱなし |
| LEVEL4 | レバー↓+弱K+中K+強K押しっぱなし |
| LEVEL5 | レバー↓+弱P+中K+強P押しっぱなし |
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●バグ?など● |
ケンがまことにレバーニュートラル投げを決めK.O.するとブラックアウトしたままになる。 ↑これは、ゲーセンでやるのは絶対にやめましょう! |
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ユンのSA「幻影陣」またはヤンのSA「星影円舞」を発動時に豪鬼が必殺技「阿修羅閃空」を出すと 「幻影陣」または「星影円舞」の分身状態が解除されてしまう。 |
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QのSA「爆発を伴う打撃や捕獲(仮)」の打撃技を相打ちになるように当てると ヒットしてもゲージがなくならずタイマーがそのまま継続される。 |
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CPUのギル戦でゲージの溜まっているギルを倒してすぐに(リザレクションがかかる前) リュウのSA「真空波動拳」を出すと、内部数値的にはゲージを使用しているにもかかわらず ゲージストックの表示が減少しない。(他のキャラでも多数確認。) |