SF3 3rd STRIKE 隠し要素など

SECRET COLOR

キャラ選択時に小P・中K・大Pを同時押しで決定で7色目のカラー

SECRET PERSONAL ACTION

ヒューゴーでスタートボタンを押しながら大P+大Kを同時押しでポイズン登場!

春麗の隠し勝利ポーズ

試合に勝った時(ラウンド勝利で無く試合自体に勝利した時)の「K.O」表示から
勝利ポーズをとるまでスタートボタンを押しっぱなしにしておく。
すると春麗の顔がほんのり赤くなった勝利ポーズになる。

パーソナルアクションの効果

キャラクター名
PAの効果
攻撃判定
アレックス
押し続けて直後に出した技の打撃力アップ(6段階)
押し続けて投げ威力アップ(8段階)
×
リュウ
スタンゲージの回復速度アップ(3段階)
×
ケン
直後に出した技の打撃力アップ(段階はなし)
ダッドリー
直後に出した技の打撃力アップ(段階はなし)
ただしバラを投げたときに限り有効
ネクロ
直後に出した技の打撃力アップ(段階はなし)
ヒューゴー
直後に出した技の打撃力アップ(段階はなし)
防御力アップ(4段階)
押し続ければ投げ威力アップ
×
いぶき
直後に出した技の打撃力と投げ威力アップ(段階はなし)
PAがヒットしたときに限り有効
オロ
押し続けていればスタン値回復
ただし、ラウンド持続効果はない
×
エレナ
直後に出した技のスタン値アップ(4段階)
ユン
直後に出した技の打撃力と投げの威力アップ
押し続けて出す事が可能
ヤン
直後に出した技の打撃力と投げの威力アップ(段階はなし)
ショーン
直後に出した技のスタン値アップ
ただしボールを投げたときに限り有効
ユリアン
直後に出した技の打撃力アップ(段階はなし)
豪鬼
直後に出した技の打撃力とスタン値アップ(段階はなし)
×
トゥエルブ
姿が消える
×
スタン値回復(段階はなし)
防御力アップ(3段階)
×
レミー
直後に出した技のスタン値アップ(4段階)
×
まこと
押し続けて2段階の打撃力アップ
3段階まで押し続けるとスタン値回復
春麗
あくび=スタン値回復(3段階)
首=打撃力 肩=防御力 腰=打撃力と防御力アップ
(スタン値回復はどのアクションでもします。)
×

CPU戦でQが乱入

CPU戦の7人目か8人目までに以下の5つの条件を達成すると出現。

○ノーコンティニュー。
○ノーミスラウンド。
○グレートジャッジが全ステージD以上。
○SPポイントを2つ以上取っている。(※1)
○SAフィニッシュを5回以上している。(※2)

※1:SPポイントとは前ステージより高いグレードジャッジを取った時に得られるポイントの事。
※2:削りのSAフィニッシュはカウントされない。ラウンド設定数により規定回数が変わる。
(1本制=3回以上 3本制=5回以上 5本制=7回以上 7本制=9回以上)

ボーナスゲーム(バスケ)レベルセレクト

ボーナスステージのVS画面から以下のコマンドを入力し続ける。

ボーナスゲームレベル選択コマンド
 LEVEL1  レバー↑+弱P押しっぱなし 
 LEVEL2  レバー↑+中P押しっぱなし 
 LEVEL3  レバー↑+強P押しっぱなし 
 LEVEL4  レバー↑+弱P+中P+強P押しっぱなし 
 LEVEL5  レバー↑+弱K+中P+強K押しっぱなし 

「2nd」パターンのボーナスゲームレベル選択コマンド
 LEVEL1  レバー↓+弱K押しっぱなし 
 LEVEL2  レバー↓+中K押しっぱなし 
 LEVEL3  レバー↓+強K押しっぱなし 
 LEVEL4  レバー↓+弱K+中K+強K押しっぱなし 
 LEVEL5  レバー↓+弱P+中K+強P押しっぱなし 

バグ?など


ケンがまことにレバーニュートラル投げを決めK.O.するとブラックアウトしたままになる。
↑これは、ゲーセンでやるのは絶対にやめましょう!


ユンのSA「幻影陣」またはヤンのSA「星影円舞」を発動時に豪鬼が必殺技「阿修羅閃空」を出すと
「幻影陣」または「星影円舞」の分身状態が解除されてしまう。


QのSA「爆発を伴う打撃や捕獲(仮)」の打撃技を相打ちになるように当てると
ヒットしてもゲージがなくならずタイマーがそのまま継続される。


CPUのギル戦でゲージの溜まっているギルを倒してすぐに(リザレクションがかかる前)
リュウのSA「真空波動拳」を出すと、内部数値的にはゲージを使用しているにもかかわらず
ゲージストックの表示が減少しない。(他のキャラでも多数確認。)