いや〜、巷ではメチャメチャ多いですな。攻撃力及びダメージソースの豊富さもさる事ながら、とにかく
防御面の昇龍拳が強いこと。でもどうせなら単純な攻めよりも多彩に攻めてみない?
| 技 | 解説 | ||
|---|---|---|---|
| 屈小K | 下 | ○ | 下段がらみの連携に使う連射の効く小足。目押しで色々な技に繋がる。 |
| 大P | 上・下 | ○/× | 近距離だとアッパー、遠距離だと正拳に変化。 |
| 1大K | 下 | ○ | 昔の中K。 |
| 2・3大K | 下 | ○ | 昔の大K。むろんダウン効果あり。 |
| J大K | 中 | × | 超高性能めくり能力があるキック。お願いだからサ○の様に跳びまくらないで〜!! |
| J小K | 中 | ○ | やたらと判定の強い膝。こればっかりで跳び込みのは・・・バ〜○!! |
| 技 | 解説 |
|---|---|
| 波動拳 | 定番の飛び道具。 |
| 昇龍拳 | 激!!隙の無い無敵対空。システム上ターボ時代のドラゴンダンスよりも厄介。 |
| 竜巻旋風脚 | 膝判定は健在。その上判定強化されて、一発入れば最後まで入るように(例外有り) |
| 龍閃脚 | 要するに浴びせ蹴り。上方面の判定も広く、跳び込み防止にも。 *PROでは放物線を描きながらジャンプする様に変更を受けている。 |
| 前方転身 | 前転。以上(笑)じゃなくって、投げ判定も消失するし、一部の飛び道具は抜けれる。 |
| 技 | 解説 |
|---|---|
| 昇龍連発。コンボ、リバーサル、どれにでもOK。 | |
| ア○の様に回りながら上昇。めくり返しに。 | |
| Lv3専用技、の割には真・昇龍拳ほどは減らない。対空に使うともったいない。 |
| 連携 | 解説 |
|---|---|
| 基本となる連携。出す必殺技は場合によって色々変化させましょう。 | |
| 割と引っかかってくれる連携。相手が固まるようなら前方転身でも可。二回連続して龍閃脚を出してもいいかも。 | |
| PROでのみ裏を取れる。ま、相手が大人しかったらの話(笑) | |
→屈小K→2大K→龍閃脚 | 最後まで相手が固まっていると、一気にクラッシュゲージ増加。ケースバイケースでアレンジしてね。 |
| コンボ | 解説 |
|---|---|
| X時代を彷彿させるコンボ。下手なめくり方をすると昇龍がスカるよ。 | |
| 固い相手に跳び込みから狙うコンボとしては重宝する。けど、みっともない。 | |
| 派手なコンボ。それだけ。 | |
| マジでみっともないコンボ。こればっかりのケンが多くてうんざり。*PROで変更を受けてLV2以上でないと拾えなくなった。ざまーみろ(笑) |
お○ルなケンばっかりでかなりの嫌われ者。やれることは一杯あるのにね〜。とっさの回り込み対策には竜巻がお薦め。なぜなら浮いてるから投げられ判定も消えるし、 もし裏からスパコン出されても浮いてるので被害は少ない。その上相手が正面に居たら全弾ヒットで「ごちそうさま」。攻勢にでる時も竜巻で裏に回ったり出来るので 色々やってくれ、いやマジで!!ダメージソースが昇龍→スパコンだけで動きが単調なケンばっかりで、見てると腹が立つんだよね〜。是非とも全ての技を使って くれ〜。後、起き上がりに昇竜待ちをされたら龍閃脚がお薦め。出す時は「待ってるんじゃねーよ!!」と叫びながら出すと吉。