リョウ攻略

コマンド対空&飛び道具があるから単純にリュウ・ケンみたいな攻めを展開すると、コロッと負けることが多いリョウ。
原因は虎皇拳の性能と動きの重さ。レバー操作の移動だけでは辛いので、飛燕疾風脚を利用しよう。


■通常技

ガードキャンセル解説
屈小K下段がらみの連携に使う連射の効く小足。目押しで色々な技に繋がる。
大P上・下近距離だとボディブロー、遠距離だと正拳に変化。どちらもキャンセル可能で屈小Kからコンボに。
屈大P上・下KOF時代よりも横へのリーチが狭くなっているが、屈小Kから目押しで繋がる。
大K上/下○/×遠距離だと上段蹴りになりキャンセル可能、中距離の牽制に重宝する。近距離だと発生の遅いローキックでキャンセル不可。
J小K判定が横に強く発生時間も長いので優秀。空中で相手とかち合うって時の切り札。
J大K×めくり性能もあるキック。ただジャンプが短いので慣れるまではめくりづらく感じるはず。


■必殺技

解説
虎皇拳定番の飛び道具。硬直はかなり長く、乱発は死を招く。ちなみに空中でもOK。
暫裂拳ご存知「コブシ連発」対空性能もまずまずで、ダメージもなかなかの物。回り込み対策などにも重宝。
飛燕疾風脚地を這う飛び道具を抜けつつ反撃可能。ガードされてもコマンド投げやめり込んだ場合以外は反撃は受けない。
虎砲リョウ版昇龍。弱強の違いは無敵の場所。弱だと下半身、強だと上半身と使い分けが必要。


■スーパーコンボ

解説
覇王翔孔拳どでかい飛び道具。胸元に攻撃判定はないので注意。
龍虎乱舞発生が早い上にLv1でも無敵がある。小足からでもコンボ成立。


■連携・固め

連携解説
屈小Kx2→立ち大P→虎皇拳etc基本となる連携。暴れる相手&回り込む相手には飛燕にするといい感じ。やり方は「斜め下溜めからニュートラルで大P→レバー前&K」だけど、苦手な人は「溜め→レバー前と同時に大P&Kをずらし打つ」にすると吉。
屈小K→屈小P→弱暫裂拳意味なさそうな連携だけど、やってみるとその意味が分かるはず。弱暫裂はガードさせると相手が攻撃などをしたくなる間合いになるけれど、よっぽど発生の早い技(Lv3など)じゃないと相手の出掛かりを虎砲でGETできるし、回り込まれても十分見て対応出来るので覚えておくべし。
重ね立ち大K→立ち大P→虎皇拳たまには重ねも使ってみましょう。ちなみにこれしっかりコンボにもなるです。


■連続技

コンボ解説
遠距離大K→スパコン牽制で回した足に相手が当たったのを確認できたらどうぞ。覇王推奨。
屈小Kx2→スパコン固い相手に跳び込みから狙うコンボとしては重宝する。
J大K→屈小K→立ち大P→飛燕疾風脚etcゲージがあればスパコン。なかったらこれがお薦め。
めくりJ大K→立ち大P→暫裂拳見た目がいいからピックアップ。暫裂後は起き攻めしやすいので便利。
重ね立ち大K→立ち大P→スパコン格好いい・・・ただそれだけ(^^;)


「うーん、重い」これが最初にリョウを使った時の印象。たしかにリュウ・ケンみたいなテンポの良さは無いけれど、飛燕疾風や暫裂を絡めると これがまたかなり面白い。暫裂ヒット後の攻めとしてお薦めしたいのが飛燕疾風脚を使った「裏回り」。硬直が切れたら大飛燕を発射、すると相手の後ろに落ちてガードが入れ替わる。 着地後は立ち大Pが届くので(発射タイミングによってずれるから注意)スパコンで「イエス!!」たまに小も混ぜると効果的。こっちは相手の目の前に落ちる。慣れない相手はこれだけで殺せる!!ばれても困らないし。 後は無闇にキャンセル虎皇拳を打たず、小技→バックステップ→ジャンプなどで攻めやすい間合いをキープしたり、J小P→空中虎皇拳→屈小K→屈大K→飛燕など、クラッシュゲージを稼いで一気にクラッシュに 追い込むなどすれば完璧。絶対損はさせないからやってみて!!