前作「BRAVE HEARTS」からの大きな変更点
画面・デモ関連
●コンティニュー可能に
●スタートボタンorESCでポーズがかかり、使用キャラの技表が表示されるように
また、ポーズ中にA+B+C(下段ボタン3つ押し)でリセットも可能に
●体力ゲージの下に状態表示球追加
○赤=やられ判定のあるのけぞり・吹き飛び中に点灯(追撃可能かどうかの判断が付きます)
○黄=ブレーキング入力受付タイミングに点灯
○青=スーパーキャンセル入力受付タイミングに点灯
●ストーリー紹介後にインスト画面追加
●キャラカラーセレクトがボタンによる決定に変更
・・・6ボタンにて6P+1P(双方6Pカラーを選んだ時用)分のカラーバリエーションに
戦闘関連
●各種ダメージ補正の導入
・・・コンボ補正・基底ダメージ補正・残体力補正・しゃがみ喰らい補正・カウンター補正
と様々な補正がかかり、代わりに単発の攻撃力が増加してます
●カウンターヒットの追加
・・・のけぞり・空中追撃可能時間が延長され、横に吹っ飛ばす技は壁バウンドを、
地面に叩き付ける技は地面バウンドを誘発します
●直前ガードの追加
●一部のシステム技のコマンド変更
○ガードキャンセル: ガード中に↑ ⇒ ガード中に→+弱P弱K同時押し
○ダウン受身 : バウンド中に↑ ⇒ バウンド中に弱P弱K同時押し
●奥義使用時に画面停止するように
●SPゲージストック数に応じて体力が徐々に回復するように
●必殺技の削り率UP・通常技での削りが不可能に
●ガード・くらい・起き上がり後に被投げ不能時間変更
・・・前作はニュートラルや一部の行動の開始後そのものに投げやられが無かったワケですが(汗
●一部のゲージ消費技使用後、一定時間ゲージ増加量が減少
・・・技や行動によって1〜8秒の補正がかかります
●壁際での被空中ノックバックを抑制
・・・攻撃側が画面端から離れにくくなり、端専用コンボが増えました
キャラ別
【ロア】
●コマンド投げ「ヘヴンワード」の追加
●デュアルディバイダーが1コマンドの2段技から2回入力技に変更
【ゼルド】
●空中ダッシュ/空中バックダッシュの追加
●ジャンプ強Kが空中ダッシュ/空中バックダッシュでキャンセル可能に
【カレリン】
●超必殺版火龍砲の蹴り上げ削除・専用派生技「龍翼脚」の追加(更に1ゲージ消費)
●強・超必殺版火龍砲がガード時龍尾脚・龍爪脚に派生不可に
●弱・究極奥義版神龍烈吼脚にダウン追打ち判定追加
【トレーニング】
●トレーニングメニューの強化・モード状態を画面に表示
○弱P=SPゲージ回復ON⇔OFF
○弱K=カウンターヒットON⇔OFF
○強P=ダウン受身1回目⇒2回目⇒ランダム⇒OFF⇒1回目・・・
○強K=常時しゃがみ⇒常時ジャンプ⇒飛び道具連発⇒OFF⇒常時しゃがみ・・・
●ダメージ表示追加
●くらい中・やられ判定のある吹っ飛び中体が赤く光るように
また、ダウン追打ち可能なダウン状態中体がピンクに光るように
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