読者サービス企画

ゾロ目ヒット

 終了しました!!

 1555,1666,1777等の下三桁ゾロ目ヒットの方は,メールか掲示板で作者に連絡して下さい.
 小説トップの格言,NPC,地名等にお名前を使わせていただきます.自己申告ですので,無理にしなくても良いです.書きこみはHit達成から12時間以内にお願いします.

 ゾロ目を出した方からの申告が無い場合は,ゾロ目ヒットに一番近い方のお名前を使わせていただきます.勿論これも自己申告です.

 世界観に合わない場合(完全な日本人名等)は,アナグラムするなりして名前を改変します.

これまでのヒット者

ベルダイン冒険者傭兵隊の隊員募集

 終了しました!!

 小説をお読みになった方はわかると思いますが,ベルダインとロマールの戦争が勃発したために,冒険者の傭兵部隊が編成されます.
 そこで,傭兵部隊に登場するNPC冒険者を募集します.
 山本弘先生がおこなった「ソードワールドRPGアドベンチャー」と似たような企画です.

 応募はメールおよび掲示板で受付しております.応募は所定の応募フォーマットでお願いします.フォーマットはSW小説ライクのレイアウトです.
 しかし,応募する時は以下の事を了承して下さい.

  1. NPCがこれまでの冒険で得た経験点を9000点以下にして下さい.
    これは,ヘッドライナーズが冒険者達のリーダーとして活躍するための措置です.
    レベルと人数はピラミッド構造なので,経験点が少ないキャラが多いはずです.
    高レベルのキャラは採用されにくいと思って下さい.
  2. 戦争ですので死ぬ可能性は高いです.
    死ぬかどうかはダイスを振って決めます.
    どのような死に方をするか書かれても,そのとうりにはなりません.
  3. 技能の比率は標準的な冒険者のパーティーと同じです.
    例えば,魔術師,精霊使い,神官の技能保持者は冒険者全体で五十パーセント以下でしょう.
    よって,戦士系,盗賊系キャラが一番採用されやすいです.
  4. 亜人種の比率を少し高めにしています.
    小説「BATTLE 1.たたかい」で書いたように,タラントから亜人種冒険者がかなり流出しています.
    亜人種の数はある程度多くても大丈夫です.
  5. 作者の技量が低い.
    冒険者の設定を書きこんで下さっても,作者の技量が低く,締め切りの都合で書けない事があります.
    できるだけ書きこむつもりですが,名前しか登場しない事があります.
    また,作品の都合上で設定を変更する事もあります.
    なにせ,セッションが終了して結果が決まってますから.
  6. 人数の都合で応募を締め切る事があります.
    四十人程度のメンバーが集まったら締め切ると思います.
    これは,ベルダイン在住の冒険者数がそれ以上多いとは考えられないからです.

 では,キャラクターを待っています.
 一人が応募できる人数を決めていませんから,どしどし御応募下さい.