あるゲーマー主婦の告白

12月29日(月)
昨日でラストといいながら、今朝も少々まわしてしまった私たちって一体…。
もうそんなことはどうでもいいとして、今朝はノーマルact3,4,5のactボス巡り。オマケとして
ピンと伯爵夫人。昨夜の苦労があるから、果たしてBaalなんて狩れるのだろうかと思っていたけれど、
NMへ入ってしまうと、案外なんとでもなるもんです。それに昨日よりレベルもあがっていたし。
メフィ・DIAもすんなり倒して、Baalも、その前のボスラッシュも死にはしたけれど、それも数回だけ。
Baalだって、けっこう短時間(昨夜比)で倒せました。これだけで二人とも2レベルアップ。
しばらくノーマルを回すのもいいかもと思いつつ、本当に今年はこれで最後です。

ではみなさん、よいお年を。来年も育生・トレハンをともに楽しみましょう!!

今日のkerokoro・ten−good
レベル kerokoro…33→35
    ten−good…32→34

拾得物…■ユニーク:ブランディストック
    ■セット:ミラブレガ頭、アイゼンハート頭、冥界サッシュ
    ■レア:少々

特記事項…ドルのサイクロンの効果範囲内に入って殴りつければ、バシバシ敵を倒せます。
     アサシンだとついソロで進みく思ってしまうのですが、やはり協力プレイが必要。
2003年12月29日 11時40分27秒

12月28日(日)
午後から夜までずっとBNにいた私たちって、一体…。それはさておき(っていいのか?)、今日の目的は
ドル・アサコンビのノーマル卒業です。ある程度育生計画のあるアサのkerokoroですけれど、やっぱり
装備がいまいちだから、強行軍はかなりつらくて、あちこちで死にまくり。ドルのten−goodは育生計画が
たてられていないので、ステイタス・スキルともにふることができず、こちらもかなり苦戦していました。
ペットを召喚できるから、死にまくりってこともなかったけれど。act2から始めて、じりじり
クエストを消化していったら、レベルだけは順調にあがります。しかしよく死ぬからお金は貯まらず。
それと吸収装備が整っていないので、お腹がガボガボになるほどpotを飲みまくり。このpot代も
ばかになりません。途中で拾うといっても限界があり、しょっちゅうポーション屋のお世話になりました。
1.10からマナpotがお店で売られているのは助かりますね。その分、ステイタスのエネルギーに
ポイントを振らず、マナpotがぶ飲みで対処できますから。そう思うと、吸収装備でなくても、
それなりになんとかなるってことですね。
このコンビでは、ドゥリエル、トラ、メフィ、
CS、DIAともにまあ順調にクリア。途中で死ぬことはしょっちゅうだったけれど、絶望的な感じはまったく
なかったのです。act5にはいってからも、それは同じで、張り切って三馬場を済ませて、
ワールドストーン城に乗り込みました。ここでも玉座の間までは順調。しかし…ボスラッシュで長老からが
しんどくなったのです。ヒドラ恐い。雷効果付きの長老恐いで、遠くへ捨てに行きました。
お次の悪魔君達には勢いで押されてしまったけれども、こちらは割合楽に倒すことができたのです。
しかしリスター達は…むちゃくちゃしんどかったです。当時はkerokoroレベル30、ten−goodは
レベル29。それなりにスキルを使いこなせるようにはなってはいたけれど、リスター達を相手に
歯が立たないのです。奴らを分散させて戦おうとするんだけれど、せっかく1、2匹ばかりを
廊下側へ引き離しても、ちょっと油断するとまた群れの方へ戻るんです。これってどういうことよ?
元へ戻るようにしつけられてるんか?と悪態をつくほど、群れでの行動を遵守するんです。
おまけに引き離そうとして階段側へ走ったら、そこには放置された長老が…(><)あぁ、まったく
何度死んだことやら。何が嫌っていっても、キックが入らないのが一番の困りものでした。
以前、kero-rinを育てたときにも感じたことですが、せっかくタイガーを3チャージしても、
キックが当たらず開放できないことが、まだ若いアサシンにとって難点なのです。それはわかっては
いたけれど、それでもこういう場面でキックが決まらないのは、ストレスがたまります。だんだん
キレそうになってきたけれど、しつこく死体回収を繰り返し、二人で協力して理スター達を撃破。
あぁ、やれやれ…と思ったのもつかの間。ラスト、Baalでこれまた死にまくり。絶望すら感じました。
あまりにも死ぬので、お金がついに残り11ゴールドになってしまって、potが買えなく
なることも
ありました。そこらで雑魚を倒して物を売ってなんとか凌ぐという、まさに自転車操業。Baalでの
死亡回数、kerokoro23回、ten−goodはそれより少なくて19回でした。それでもついに倒すことに成功。
こんどこそ、あぁやれやれです。
その後、NMへ進出。レジが足りないので、またもや装備の見直しを迫られてます。とりあえず、
ケイン救出を済ませてから撤収。これにて今年最後のゲーム終了。

今日のkerokoro・ten−good
レベル kerokoro…14→33
    ten−good…13→32

拾得物…■ユニーク:バスタードソード、ヘルム、へヴィグローブ、ブレストプレート、モール
    ■セット:アイゼンハート剣、カサンお面、他
    ■レア:リング、護符、他多数

特記事項…ten−goodの育生方向が、火山ドルにほぼ固まったので、kerokoroはタロンを選択することに
     しました。同じ炎属性を取ってしまうと、Hellで苦労しそうだし。
2003年12月29日 11時32分40秒

12月25日(木)
とりあえずはパラ・アマで、NM伯爵夫人RUNを決行。ルーンを集めては上位ルーンへと、合成
しまくってました。これにやや飽きた頃、次のキャラを作ろうかという話になりました。そしてついに
勢い余って、またもやラダー新キャラを作成。今度はドル・アサコンビです。ドルの名前はten-good。
エレドルなので、「天狗」ということらしいです。で、アサは「kerokoro」。風邪薬じゃないよ。
とりあえずケインだけ助けようということで出発。しかしケインだけではおさまらず、先へ先へと
歩を進めます。アサは好きなキャラだし、育生方針もある程度固めてあるから、ステイタスとスキルの
割り振りは今からでも全然OK。しかしエレドルはもひとつわからないので、とりあえず両方とも
ポイントをふらずに貯めてあるそうです。それでも二人ともおぼつかないながらもとりあえず取った
スキルを使いつつ、確実にクエストを消化。WPも拾い集めて、行きました。
途中でM兄さんがjoin。今年最後のDIAとのことで、ご挨拶に来られたのでした。私たちも挨拶をして、
その後兄さんはNMへ。私たちはアンダリエル退治にと向かいました。アンダリエルは毒がきつくて
大変だったけれど、赤potをがぶ飲みしながらなぐりつけて、確実に体力を奪って勝利。act2へ
至ったところで撤収。この二人なら、序盤は楽そう。

今日のkeroppa・kerokoro・ame-das・ten−good
レベル keroppa…42→44
    ame-das…45→48
    kerokoro…1→14
    ten−good…1→13

拾得物…■ユニーク:ロンデル
    ■セット:少々
    ■レア:少々

特記事項…アサシンの育生、フィニッシュの選択を迷ってます。ドラゴンクローにするか、テイルでいくか。
     レジが確保できるなら(例えばナタフルセット)クローだけど、望み薄ならテイルかな。
2003年12月28日 01時25分16秒

12月24日(水)
夜の部、ラダー育生。といっても今日はバラバラで。というのも、パラとアマのレベル差が激しくなり、
アマはまだレベル30台後半だから、ノーマルBaalRUNをまわすことにしたのです。PUBゲームで
BaalRUNを主催したけれど、入ってくるのがレベル20台と30台ばかり。これでは正直言って玉座の間での
ボスラッシュでも耐えられません。殲滅力に欠けるため、悪魔君とリスター軍団にやられてしまうのです。
これじゃ効率もへったくりもない…。おまけにBaalだってまともに倒せないから、リスターを
倒したところでニューゲームへ移動するのがセオリーでしょう。しかし物が欲しいがために、
死にまくりながらでもBaalを倒すことに固執。だけど使い勝手のよさげな物が落ちないと言う悲劇。
とりあえず5回まわしたら、本体のレベルは40をこえたし、兄貴も育ってきたからいいけどさ。

今日のkeroppa・ame-das
レベル ame-das…41→45
    keroppa…36→42

拾得物…■ユニーク:モール、クリース、他少々
    ■セット:少々
    ■レア:パラ用盾のよさげなの、他少々

特記事項…せめてレベル50台がいれば、高速BaalRUNが可能なのに。
2003年12月28日 01時12分58秒

12月23日(火)
夜の部、ame-dasが先に育生開始。BaalRUNなどを繰り返して、着実にレベルアップ。そこへkeroppaで
おっかけで入ったけれど、レベルの差がかなり開いてしまいました。それをなんとかするために
攻撃力を高めるべく、昨日拾った両吸いロングボウを強化する作戦を開始。ベースアップ大作戦です。
オート+アムン+Pサファイヤ+レア武器(ノーマル)をホラ箱で合成したら、なと上級のベースに
変化するのですよ。これで両吸いロングボウはシダーの弓となり、ダメージもアップ。吸い取りの
効果も高まりました。ここへM兄さんがやってきて、ひとしきり話し込み、ついでそのゲームのBaalを
倒しに行きました。それからNMクエストをすることに決定。兄さんはネクロで参加。アンプと
パラのコンビクの効果で、サクサク進めます。それにダメージがたくさんはいるから、吸い取りも
よくなりました。おかげでかなり経験値を稼げたけれど、すでにレベル40台に入っているお二人の
方が、効率よく経験値を得られたようで、数レベルアップだったそうです。アンディをさくっと
狩ってから撤収。やうやくNMact2です。これでノーマルact3からつれてきていた魔法オヤジとも
おさらばです。定番のマイト兄貴を雇いました。ame-dasはこちらも定番のHF。兄貴を鍛えるついでに、
ノーマルで本体も鍛えたいと思ってます。

今日のkeroppa・ame-das
レベル keroppa…32→36
    ame-das…34→41

拾得物…■ユニーク:ポールアックス、リング(マナルドヒール:4%)
    ■セット:クロウビル、他
    ■レア:少々

特記事項…低レベルのころは、act3の魔法オヤジ(氷)が使い勝手いいことを知り、NMact2へ至るまで
     つきあってもらってました。この氷オヤジ、敵を凍結させてくれるのが特徴。ってことで、
     ネクロには向かないけど。それ以外のクラスでは重宝すると思います。
2003年12月24日 12時46分45秒

12月22日(月)
夜の部、ラダーでパラ・アマ。ノーマルクリアを目指して、act5の残りQを済ませるのが
今日の目的。
先に三馬場へ行って、逃げまわりながらでもなんとか三馬場をクリア。keroppaが1回死亡しただけ
だから、まああの装備ではよく頑張った方だと思います。しかし三馬場をするにはかなり育っていたため、
報酬として貰った経験値では1レベルアップしかしませんでした。その後でニーラサックを倒し、
そしてワールドストーン城へ潜入。途中の雑魚は凶悪な奴もでず、玉座の間までは楽に進めました。
そしてボスラッシュ。やっぱり悪魔君からがきつかったです。奴らの勢い押されて、死亡。
リスター達のごり押しもきつかったです。そしてBaal。触手だけでなく、偽物Baalまで出てきて、大騒ぎ。
二人とも死亡したので、回収用TPをくぐったところ、再度TPを開く前に死亡したため、二人とも
WPから爆走せねばならないこともありました。特に、Baalと偽Baalに挟み撃ちにされたときが
一番きつかったです。それで時間はかかったけれど、ようやくBaalを倒してノーマルを卒業。
このあと同じゲームでディアを狩ってから、NMのニューゲームをたてました。ここでアイテム移動と、
既存キャラからの提供でWPをすべて踏ませて、ケイン救出まですませてから撤収。

今日のkeroppa・ame-das
レベル keroppa…27→32
    ame-das…28→34

拾得物…■ユニーク:連射クロスボウ、モーニングスター
    ■セット:リング他少々
    ■レア:多数

特記事項…お互い吸収装備をつけられるようになったのですが、入るダメージが低すぎて吸い取り
     きれてないという情けないことになってます。せっかく両吸いのレアロングボウを
     拾ったのに…potをがぶ飲みしまくりです。
2003年12月23日 14時57分46秒

12月21日(日)
午前の部、パラ・アマ育生。act4へ入ったのはいいけれど、対DIA戦を目前に私が時間切れ。とりあえず放置へ。
ここへ至るまでに、CSで惨劇が展開されるかと思いきや、わりかしすんなり通してもらったのです。
というのも、メイデンかかったまま殴りつけても、ノーマルの反射率とこちらの攻撃力の低さが
相まって、全然平気だったからです。このあとのDIA戦は、娘が私のかわりにプレイしてくれたそうです。
悪魔君軍団で苦戦したから、DIA戦も大変だったろなと思っていたら、それほど苦労はしなかったとか。
その後、パラ・アマのレベル差が開いてしまったので、TD氏が自らkeroppa育生。1レベル差にまで
してもらってました。

夜の部、act5。ここはワールドストーン城以外のWPを既存キャラで提供。おかげでWPを
探し回る必要はなかったけれど、進軍には時間がかかりました。アーニャを救出したところで
すでに0時…。慌てて撤収。

今日のkeroppa・ame-das
レベル keroppa…20→27
    ame-das…22→28

拾得物…セット少々、レア少々

特記事項…とりあえず弓スキルの充実に努めてますが、今回はマルチをとらずにストレイフにしてみようと
     思ってます。初めて遣うスキルだし、まだ1ポイントしか振ってないので、使い勝手は未だ不明。
2003年12月22日 13時51分26秒

12月20日(土)
午前の部、昨夜の不甲斐なさを省みて、トレハンに耐えうるだけの体力を備えたキャラを育生することにしました。
そしてパラのame-das(宗教的熱狂のキャラということで、阿弥陀様からもじった名前)、アマのkeroppaが
誕生しました。既存のキャラから資金援助と、育生装備を移動させ、踏めるだけのWPを取らせたところに
N先輩が登場。ひとしきり話し込んだあと、既存キャラのHellact4をご一緒頂くことになったのです。
なんせ既存キャラは二人とも魔法系。ここへ先輩のアサシンが加わったことにより、進軍がぐっと
楽になったのです。やっぱり近接系と魔法系の組合せって重要ですね。魔法系二人だけだったら、
act4はまたイライラの連続だったと思いますが、今回はとても楽しく進めることができました。
イズアル、石砕きを済ませたところで私たちは昼ご飯落ちとなりました。
できました。

午後の部、新キャラ育生です。WPはすでにとってあるから、act1のクエストはどれも楽々に
こなせました。しかしこの方法だと、普通に進むより経験値獲得が少ないかも。それでもパラ・アマという
組合せがいいせいか、それほど苦労せずに進軍はできました。ただ、何と言っても序盤はスキルが
使えないので、その点では苦労しましたね。対ドゥリエル戦などは、連続死しまくり。ドゥリったら
ホーリーフリーズつけてるんですもん。もう貯めていたスキルをとりあえず使えそうなところに
ほりこんで、なんとか倒したってかんじです。しかしこの時に無駄にジャベとスピアに振り込んだので、
この先の育生に影響しなければいいのですが…。

夜の部では、HellDIAへ。もっと大変かと思ったけれど、メイデンの影響のないコンビですから、
けっこう楽でした。DIA戦はSFで削ってFOで仕留めるというパターンで圧勝。そして初めてラダー専用
ユニークアイテムをゲット。やったぜ!!
その後はまたパラ・アマ育生。act3の途中まですすめて撤収。

今日のkeronpo・s-tok・keroppa・ame-das
レベル keronpo…78→79
    keroppa…1→20
    ame-das…1→22

拾得物…■ユニーク:ルーンマスター(エティンアックス・ラダーオンリー)

    ■セット:死神ベルト、胴丸、他
    ■レア:少々

特記事項…やっぱりパラ・アマは安定してます。楽。だけどこの先も装備次第だし、また育生にも迷ってます。
     弓だけでいくのか、ジャベもとるべきか…。
2003年12月22日 13時41分55秒

12月19日(金)
夜の部、Rのトレードでオキュラスを入手しました。UMルーンでの買い取りです。やったぜ。
それから、ラダー育生。Hellact3を越えるべく、大変苦労して進軍。せっかくオキュラスを
手に入れたのに、なんてこったいの進軍状態だったのです。ともかく下水溝でハツを取って、その後トラへ。
このトラで二人とも逃げ回りながら、そして死にまくりながら雑魚を掃討。雑魚相手でこれだから、
このあとの対長老戦は推して知るべしです。ええ、それはもう苦労して苦労して倒しました。骨が無くなれば
act1へ戻って死体を作成。骨軍団を調えてから乗り込むという作業を何度繰り返したか。時間はすでに
0時を越えています。しかし長老を倒して、次の憎悪の牢獄レベル2WPを取っておかねば、
またトラからになってしまいます。それは避けたいので、ともすれば朦朧とする意識をなんとか
奮い起こして長老共を倒しました。その先…憎悪の牢獄レベル1は、思い出しただけでもゾッとします。
まず階段を下りてすぐにチャンピオンのモーラがやってきて全滅。しかも骨チビが絡んでくるから、
死体回収さえできないのです。なんとかテレポで階段下から奴らを離したけれど、飛んだ先で
また死体となるので、地図上でみるとあちこちに点々と赤い記が散らばっているのでした。
しかも死体を回収できたあと、勢いであちこちテレポしまくったら、とんでもないところでまた
死体と化してしまうという始末。今度こそ拾えないということで、骨軍団のうしろからおとなしく
歩いて行き、死体回収を手伝ってもらいました。ちなみに、トラの時点で経験値バーは残り
1センチ弱だったのに、牢獄レベル1で死体を作りまくったおかげで、経験値を全て失って
しまったのです。全ての死体を回収しても、回復した経験値は三分の二まで。大損でした。
またレベル2ではWPがなかなか見つからず、しかも敵は強いし進軍もままならないまま、時間ばかりが
過ぎていきます。1時を越えようという時間になってきたので、腹をくくってテレポで飛びまくり。
これでなんとかWPをゲットできたのです。しかも先にレベル3への階段を見つけていたから、
こりゃもうメフィも殺ってしまわねばならぬでしょう。ここでも死にまくりながら、なんとか
前座長老、左翼長老を倒しメフィへ。そしてpotがぶ飲みで、メフィをやっと倒したのです。
こんなんじゃHellメフィでトレハンなんて、夢の又夢だわ。今のこのキャラでは絶対無理。
あぁ、しんど。この先act4は、どうなりますやら。

今日のs-tok・keronpo
レベル s-tok…78→79

拾得物…■ユニーク:クロスボウ、魔中の皮の手袋、カジェル
    ■セット:少々
    ■レア:多数

特記事項…憎悪の牢獄レベル2をまともに歩けない状態ですから、この先ブースト装備でガチガチに
     固めることができないと、トレハンなんてまず無理ですね。
2003年12月22日 11時52分32秒

12月18日(木)
夜の部、まずはtame-tomoe嬢でトレハン。CSで苦戦していたようです。しかもいい物はでなかったみたいだし。
それからラダー育生。今日は脳みそゲットの予定。Hellのフレイヤーダンジョンは、嫌いな場所の一つです。
骨チビは出るし、レイス系は出るしで、必ず1回は死亡するところなんですよ。今回は魔女とネクロだから、
レイス系については問題ないでしょう。奴らはデフォでPIだから、近接系なら嫌な相手ですが。
ってことで、要注意は赤い骨チビ。彼らがぶつかって体力がガクンと減ったところへ、出刃チビが
突撃をかけてきたら…はい、簡単に逝けますね。これを避けるために、骨軍団を全面に押し立て、
その背後から魔法を使えばOK。それを頑なに守った結果、なんとレベル3まで無傷でした。
ところが、ここの主であるエンドゥグに殺られるという、王道パターンを踏襲。いっつもこいつや!
なんで毎回、毎回こいつに殺られんねやろ?むぅーとしつつも、骨軍団が奴を片付けるのを見てから
脳みそをゲット。その後、もう二度とFJを彷徨いたくないので、このままクラスト南部まで
駒を進めます。幸いすぐWPが見つかり、それを取ったところで撤収。ジャングルを抜けたら、
少しはマシかなと思ったけれど、こっから先は羽虫群がでるんだっけ…あれも嫌いだわ。

今日のtame-tomoe・s-tok・keronpo
レベル…あがらず

拾得物…STDでユニーク少々、両方でセット・レア少々

特記事項…久しぶりに「SOJ売却」のメッセージを見ました。今回は二千個台で、相変わらず数ばかり
     増えているだけで、肝心のDCとは出会えません。ってか、出たらどうするよ?
2003年12月19日 13時32分39秒

12月17日(水)
夜の部、ラダー育生。ストレス溜まりまくり。めっちゃしんどい。ゆっくり進めばなんとかなるのですが、
それにしてもあまりにもダメすぎ。一時期は所持金74ゴールドというとんでもないことになりましたが、
最終的には兄貴を復活させるまでにはなりました。私が放置している間に、N先輩がゲームへ来て下さり、
TD氏としばし歓談されていったそうです。PUBで後ろからくっついてHellact2をクリアされたそうですが、
PUBのアイテム取りの早さに驚いたとか。先輩がお帰りになったあとで、私が復帰。FJまででかけて、
ギドビンを取ったところでラダーは一旦終了。その後STDキャラでのトレハンへ。久々に
keropon・メリケン粉のコンビで出掛けたのですけど、気分爽快でした!…が、アンプ状態で
骨チビとぶつかってあっけなく死亡。ちえっ。こちらはメフィ・DIAとまわって終了。
その後アイテム移動のお手伝いをしてもらってから撤収となりました。

今日のkeronpo・keropon・s-tok・メリケン粉
レベル keronpo・s-tok…77→78

拾得物…■ユニーク:(STD)ウィザードスパイク、チョプチョプ、ブレストプレート、グランドセプター、他
    ■セット:(STD、ラダーともに)少々
    ■レア:(  〃  )少々

特記事項…サイゴンセットは、フルセット装備をすると、ノーマルからNMまでは対応できるってものです。
     各パーツを単独で使うにはちょっと…ですね。
2003年12月18日 16時53分57秒

12月16日(火)
夜の部、ラダー育生。ドゥリエル退治をするため、魔導師の渓谷へ。今日は敵群れに突っ込むという
無茶をして死にまくった(ぉ)以外は、割合に平穏無事なゲーム展開でした。以前はドゥリエル穴に
飛び込むと同時に奴のチャージを喰らいましたが、1.10からはそれもなくなりかなり楽に戦える
ようになったと思います。act3では、FOがよく効いたので、こちらも割合楽に進軍。わらしべQと
目玉を拾ったところで撤収。

今日のs-tok・keronpo
レベル…あがらず

拾得物…セット少々、レア多数

特記事項…そろそろ次のラダーキャラ育生をしたくなってきました。現キャラの育生に煮詰まって
     きたのが本音ですけど。お次はパラ・アマのコンビで決まり。
2003年12月17日 12時54分41秒

12月15日(月)
夜の部、昨夜のリベンジを果たすためにBN入り。しかしとりあえずはお金稼ぎと経験値を貯めるために、
Hellact1をうろつきました。伯爵夫人の塔へでかけてルーンなどを漁り、その後act2へ移動。
さて、宮殿から始まるのですけど、ここって骨魔導師や骨弓兵が大量発生するんですよね。きっとまた
ヒドイ目に遭うんだろうなと覚悟を決めて、中へ入ります。内部の構造はいつも一緒だから、階段の位置も
WPの場所も頭にはあるけれど、敵の位置ばかりはわかりません。せっかく階段に向かって
あるいていたのに、横手からいきなり弓を射かけられて死んでしまったり、魔法弾が飛んできて
凍ってしまったりと大混乱。骨魔導師は壁越しでも手元が光っているからある程度の位置がわかるけど、
骨弓兵はいきなりだから一番始末が悪いです。WPを取ったあと、ひょいと廊下を曲がるとそこに
ユニーク骨弓兵がたたずんでいて、手下と友に雨霰と矢を浴びせかけてきたので全滅(><)
死体回収を試みるも、なかなかうまく行かず、折角貯めた経験値がパーになりかけました。
幸い壁にちょっとした隙間があって、相手の矢を防ぎつつFOが撃てたので、なんとかこのグループを
倒すことに成功しました。そしてボスの死体のところには、金文字の「ヴァンパイアファングベルト」が!
おぉ、いきなりエリートユニークをゲット!!苦労した甲斐がありました。…しかしこれって魔女と
ネクロにはあまり意味が無いですね。でも拾ったことでよしとしますか。
このあと秘密の聖域WPをゲット。しばらく進んだところで、またもや連続死の憂き目にあいました。
グールロードぼすとレイス系ボスがでて、逃げ回った挙げ句に、あちこちで死体を作ってしまったのです。
それらを回収するのにまたもや一苦労。s-tok院に死体を提供するため、act1に戻って死体を作成。
そこから骨軍団を召還して、いざ死体回収へ!というのを2回ほど繰り返しました。院はすぐに
本死体を取り戻したけど、私のはテレポで逃げたために、遙か彼方に本死体があるのです。
手前に点々とあるのは偽死体。それらもすべて回収して、ようやく本死体を取り戻したところで
一時放置へ。その間に、私はRのラダートレード板を見ていると、リッドレス(+4MAEK)をヘルルーンで
販売しているのを発見。ちょっと考えたけど、スキル+1が魅力的だし、穴を開けてPダイアを
嵌めればレジ対策にもなるかと思い、購入のレスを入れました。無事トレードもすみ、それまで
つかっていたアイレスを上の子の魔女へ譲り渡し、再びゲームへ戻ります。しかし放置状態は
もうしばらく続いたため、ゲームごと落ちてしまいました。その後、新しくゲームを作ろうとしても
二人とも「ゲームに参加できませんでした」と出るので、PCを再起動させることに。これで無事に
ゲームの作成・参加が出来るようになったので、秘密の聖域探索を再開。結局全ての道を
辿ることに
なりましたが、召喚術師を倒すことができました。魔導師の渓谷のWPを取ったところで撤収。

今日のs-tok・keronpo
レベル…76→77(二人とも)

拾得物…■ユニーク:グリーブ、ノスフェラトゥズコイル
    ■セット:サイゴン頭、マグナススキン、天使護符、他
    ■レア:多数

特記事項…リッドレスにしただけで、ちょっと強くなったような気分に。実際、殲滅力が上がったように
     感じました。
2003年12月16日 11時10分50秒

12月14日(日)
夜の部、ラダー育生。すでにN先輩がラダーのaccでログオンしていて、先輩からの依頼でHellact2の
毒蛇の護符取りを手伝うことになりました。三人ともレベル76と、おそろいでいい感じ。張り切って
失われた街WPからでかけます。すぐに蛇の谷への入り口をみつけ、寺院への階段を下りた直後の
ことでした。…全滅したんです。クロウヴァイパーのユニークと手下がいて、入った瞬間に殴られて終わり。
その後三人で代わる代わる飛び込んでは死亡。私はテレポで階段下から奴らを離そうと必死になり
ましたが、うまく行かずに死体の数ばかりが増えていきます。そのうち、ふとしたことから
死体回収に成功するも、奴らを殲滅することができず、けっきょく先輩の時間切れとなり無念の解散と
あいなりました。BNに残ったのは私だけ。そこでNMでお金を稼ごうと思い、ゲームをつくります。
そしてそこでずっとMF装備のままだったことに気付いたのです。どうりでコロッと逝った訳だわ。
本気装備にかえてたら、もう少しマシな展開になっていたかも…。みなさん、ほんと失礼しました。
さて、NMでのトレハンですが…まあ換金できるような品は落ちました。しかし使える物は皆無。
そこで舞台をHellact1とし(装備も本気装備にした)、経験値稼ぎへと趣向をかえたのです。
岩の原やそこらの洞窟を歩くだけで、経験値がガボガボ。1pplでこれだけはいるって事は、
レベル76でもact2は厳しい場所なのでしょうね。装備がもう少しマシならば、なんとかなるのでしょうが…
期待して伯爵夫人の塔まででかけたけれど、空しい結果に。お金だけは貯まったからよしとして、撤収。

今日のkeronpo・s-tok
レベル…あがらず

拾得物…ブレストプレートユニ、セット少々、レア少々

特記事項…ヴァイパー達は冷気無効だから大嫌い。早く雷マスタリーをMAXにして、CLの効果を増大させねば。
2003年12月15日 11時37分55秒

12月11日(木)
夜の部で、keronpo単独でNMトレハン。メフィとディア、それにピンだけです。どうしても
ヴァイパーマギが欲しくて、ずっとRのトレード板をチェック。しかしセット販売だったり、
指定ルーンが手持ちの中になかったりで、なかなかうまくいきません。そこでひょっとしたら
運良く拾うかもとの願いを込めて、トレハンへ赴いたのです。しかし…だめ。ユニークが
一つだけというショボイ結果でした。おまけに単独でCSへ行ったから兄貴が死にまくりで、
ガックリとなりながら撤収。

今日のkeronpo
レベル…あがらず

拾得物…剃刀の弓ユニーク、ギョームズフェイス、冥界のベルト、レア護符(全レジ付き)

特記事項…Hellではブースト不足とレジ問題をかかえているので、それを解消するためには
     ヴァイパーマギがぜひ必要と思ってます。
2003年12月12日 10時39分18秒

12月10日(水)
夜の部、まずはtame-tomoe嬢のトレハン。そしてラダー育生。Hellact2、下水溝です。レベル2への
階段が近い可能性のある、海側入り口から
はいったところ、いきなりファナ付き骸骨弓兵軍団と遭遇。
少しずつ誘い出して、それなりにいい感じで
倒していたのに、背後から阿修羅みたいなのがやってきて、
ボコられて二人とも死亡。いきなりですよ。
これから先も、困難に遭遇する予感…。この予感は大当たり。
とりあえず弓兵には気を付けて進んだので、
この後下水溝は案外すぐに突破できました。次に
砂漠へでて、WPゲットのため亡者の回廊へ
はいったところ、マイト付きミイラボスに出会って
ここでまた連続死。このボスをやっつけようと頑張っていたところ、背後からたくさんのゾンビが
押し寄せてきました。どうやら今いる通路の近くに、ミイラ棺があるようです。先にゾンビを
やっつけて、s-tok院に死体を提供したほうがよいだろうと、ボスは放置して、死体作りに専念しました。
ミイラボスがゾンビを召喚し直すのが早いか、s-tok院の召喚呪文が早いかの勝負の結果、
院の圧勝。また、幸いにしてチェインライトニングがミイラ棺を壊していたので、その後背後を
突かれる心配がなくなり、ボス退治に専念します。ところが、ボスが2体いたことがここで判明。
そこで先にオーラをだしている方をやっつけ、そして残りをようやく潰しました。WPを
拾いに行くのが、こんなにたいへんだったとは…。本来道筋に関係ないWPなのだから、無理して
取りに行かなくてもよかったのかも。しかし
気を取り直して、オアシスへ。ここでTD氏がお風呂放置。
私は先を探検することにして、WPをゲット。さらに失われた街のWPもゲット。虫穴もみつけ、
レベル2まで至ったところで放置交代。ところがs-tok院、虫穴の狭い通路では、骸骨軍団が
身動きできず、一人では進軍不可だったそうです。私が戻ってきてから、進軍再開。虫穴は比較的
順調でしたが、マゴット退治はやっぱりしんどかったです。虫共が吐き出す、毒がきつかったです。
この後はクロウヴァイパー寺院へ。この攻略中、最近リストに登録した人からwhisがありました。
この人、すぐ「help」と言ってくるので、正直困ってます。今回も「助けて」から始まったので、
すぐ「嫌だ」と返したのですが、さらにぐちゃぐちゃ言いつのってくるのです。タルセットを
集める手助けが欲しいとか、リッドレスが欲しいとか…。それ、全部私の欲しいのと重なって
いるんですけど?と思い、そのことを指摘した上「私、Sorcだもん」と返したところ、やっと
相手はミスに気付いたようです。しかしさらに、ラッシュを頼んでくるなどあまりにもしつこい!
「出来ない!」ときっぱり返事をしたら、しばらくはおとなしくなりました。そのあと、ちょうど
ヴァイパー護符を取りに行った時のことです。祭壇を触ったところで、keronpo死亡。死体回収が
難しく、何度も死んで死体の数を増やしているところへ、また例の人からwhis。「一つだけhelpして」と
いうので、「わかったから、5分待て」と返答。こっちは死体回収でカリカリきてたのに、
「早くして」と重ねて言われて、ブチっといきました。「もし早くして欲しければ、他の人に頼め」と返答。
いっそのこと、このまま落ちようかと思ったけれど、とりあえず死体も回収できたし、護符も
拾ったしで、指定されたゲームへ行きました。依頼はNMアーニャ救出なんですが、そこには
別のプレイヤーもいるんです。ま、人数はどうでもいいけど、正直言って早く終わらせたいので
さっさとWPからTPを出してテレポ。しかし途中で、そこが氷河の街道であることに気付き、
慌てて町へ戻って水晶の小径からTPを出し直します。ちっ!と思いながらやっているから、
当然プレイは荒くなります。テレポで無茶苦茶飛んだ結果、マナ吸い取りの群れへ飛び込み死亡。
逆に助けられてしまったのです。あ〜も〜早く終わらせたい!!その一心で、その後も荒いプレイを
続け、やっとこさアーニャを取り囲むユニークの群れを殲滅。この後例の人の友達がBaal狩りを依頼。
しかし例の人はそれを好まず、二人とも言い争いに。しかし経験値稼ぎのために玉座の間までという
ことで決着。こうしてBaalRUNが始まったけれど、依頼主がTimeOUT。とりあえず例の人をつれて
玉座の間のボスラッシュを片付けてようやくおしまい。やれやれ。例の人は「cya」と一言残して
去っていきました。はぁ〜…、もうダメ。実はここには書いてなかったけれど、以前からhelpばかり
頼まれていたんです。悪いけど、この人リストから削除決定です。しばらくはignoreコマンドも
使わせてもらいますわ。

今日のtame-tomoe・s-tok・keronpo
レベル s-tok…75→76
    keronpo…74→76

拾得物…■ユニーク:バスタードソード、他少々
    ■セット:少々
    ■レア:多数

特記事項…アメリカ少年との場合、普通に挨拶したり情報交換をするなど、けっこういい関係を
     築いております。helpを頼まれても都合が悪くて断れば、「他を当たるよ」ですむし、
     また手伝いにいったら、お礼をくれたりもするし。
     だからといって、この人がお礼をくれないとかそんなんではなく、もっとなんというか、
     こっちの都合を考慮してくれてない感じなんです。何でも手伝ってというばかりで、
     ちゃんと一人で育生したことがあるのかどうかも疑問。
2003年12月11日 15時50分01秒

12月9日(火)
夜の部、tame-tomoe嬢がトレハン。その後ラダーでトレハンと育生。NMでBaalをまわして、
s-tok院に一歩遅れていたkeronpoさんも、やっとレベル74になりました。このあとHellへ。
監獄レベル1からのスタートですが、やっぱりHellは恐い!牛(氷玉を出す奴)ユニークに、
一発氷玉を吐かれたら、あっさり死んでました。potを飲むヒマさえなし。死体回収に行くと、
やっぱり奴は氷玉を吐いてくるので、再び死亡。これを繰り返した挙げ句、またもや貧乏に逆戻り。
経験値も失って、s-tok院とまたもや引き離されてしまったのです。院は何度か危険な場面に
遭遇はしてましたが、死ぬことはなく、ずいぶん強化された骨共を率いて、まったりと進軍なさって
ました。だからあっというまに、レベルアップ。ええなぁ。その後keronpoさんは何度も死亡した
けれど、やっとこさアンディの本拠地までたどり着き、ここでまたもや毒を受けて死亡するも、
アンディ退治を済ませることができました。初killだから、期待していたところ、またまた
ユニークワンドが出たのです。なんだかネクロ用品ばっかり出るような気がするのですが…ちっ。
act2へ移動してからは、下水溝攻略には時間がかかるとふんで、とりあえず砂漠へ。さいわい、
すぐに乾きの丘へ至り、ここのWPをゲット。これにて撤収。

今日のtame-tomoe・s-tok・keronpo
レベル s-tok…74→75
    keronpo…73→74

拾得物…■ユニーク:ゴシックプレート、トゥームワンド、ヘルム
    ■セット:少々
    ■レア:多数

特記事項…トゥームワンドのユニークは「アーム・オブ・キングレオリック」。これを装備している
     ときに敵の攻撃が当たると、攻撃してきた相手をボーンウォールで囲みこむ性質があるのです。
     これを初めて見たときにはビビリました。慣れると面白いけど。
2003年12月10日 11時24分41秒

12月8日(月)
夜の部、tame-tomoe嬢がトレハン。だけどいつまでたっても、憎悪の牢獄レベル2をうろついていて、
ちょっと笑えました。階段までの道のりが遠いのと、慎重に進んだ結果だったそうです。確かに、
骨チビは恐いもん。その後、baal狩りにはメリケン粉とkeroponで出撃。こっちはさくっと進めて
爽快でした。PIお姉ちゃんには、裏のサイレンスで目つぶししておいて、コンビクで弱らせればOKでした。

この後、ラダーへ。お金がないのでNMです。act3,4,5と回しておしまい。金色は1個だけしか
でませんでした。でもともかくお金が回収できたので、よしとします。

今日のtame-tomoe・メリケン粉・s-tok・keropon・keronpo
レベル s-tok…73→74

拾得物…■ユニーク:(STD)フレイル、ウォーハンマー、混沌のアーマー
          (ラダー)ポールアックス
    ■セット:少々
    ■レア:少々

特記事項…一度Hellへ入ってしまうと、NMならバリバリ進めると、うっかり油断をしてしまいます。
     NMでもBaalRUNはやっぱりキツイです。potがぶ飲みする場面が、何度かありましたから。
2003年12月09日 16時09分47秒

12月7日(日)
午後と夜の部は、ラダーキャラ育生とトレハンです。NMでbaalRUNを繰り返して、お金を貯めました。
レベル70まではワールドストーン城をまわればまだ経験値が入ってきたけど、71、72からは玉座の間から
しか経験値が入らなくなりました。ここだけでもけっこうな経験値がはいるので、繰り返し回したけれど、
73になったころからはこれも心許なくなってきたのです。PUBで8pplならばまだ入るのでしょうが、
育生にはそろそろHell入りをせねばならないようでした。
午後の部ラストで、N先輩が新しいaccで登場。密かにラダーのアサシンを育生されていたそうです。
そこで今まで貯めていた、近接キャラに使えそうなアイテムをいくつか提供。もう少し早く来て下さったら、
シャドウディシプリン+2のレアサークレットがあったのに…うっかり売ってしまった後だったのです。
でもプリンだから、あまり意味ないか。先輩はここまでコツコツと育生されたそうです。そこで
アーニャと三馬場を終わらせておけば後が楽でしょうと提案し、先輩のhelpをすることになりました。
アーニャはさくっと救出。三馬場はPIが2体もいたけれど、ここは魔女の出番。さっくり殺らせて
いただきました。すでに先輩のアサシンは育っていたから、1レベルアップだったそうですが、
それでも新たなアイテムを使えるようになったと、喜んでいらっしゃいました。その後先輩は夜の部でも
育生を頑張っていた様子です。また私たちはHellへ行って、伯爵夫人からトンカチ、監獄
レベル1のWPゲットまでをすませました。と書けば簡単だったようにお思いでしょうが、これが
茨の道だったのですよ。伯爵夫人の塔では死にまくり。死体の数ばかりが増えて、どれが最初の
死体かわからなくなるほどでした。ユニークのアーチャーがやっかいで、こいつが手下共と組んで
矢をいかけてくると、簡単に逝けるのです。なんとか小部屋へ1体ずつ誘導し、裸のまま個別撃破。
おかげで残金73ゴールドというとんでもないことになりましたが、なんといってもここは伯爵夫人の塔。
そこらのゴールドを拾い集めて、なんとかPOT代はまかなえるようになりました。また兵舎でも、
ボーンアーチャーのファイヤーアロー攻撃に遭い、死にまくり。弓矢攻撃、痛すぎです。また貧乏に
戻ったけれど、いろんなアイテムを売りまくって、なんとかお金をためることができました。
這々の体で、監獄レベル1WPをとったところで撤収。ふー。

今日のkeronpo・s-tok
レベル…71→73

拾得物…■ユニーク:スキュータム、ガントレット、バトルアックス、ウォーフォーク(1.09時代からある
          ユニーク(ソウルフィースト・タイン)ですが、初めてのゲットです)
    ■セット:クゥイラス、イモキン籠手、他
    ■レア:多数
    ■その他:ルムルーン

特記事項…アーチャー系の敵、しんどすぎです。Amazonとして弓をいかけるのは楽しいけど、いかけられるのが
     こんなに不愉快とは!!
2003年12月08日 10時43分22秒

12月6日(土)
午後から夜にかけて、ラダーキャラ育成。今日からBaalRUNも取り入れました。そうしたら、経験値も
ガンガン入るし、いい物も手に入ったしで、keronpoさんもs-tok院もいい感じになってきました。
中でも雷GCがうれしかったです。こうして勢いに乗ってHellへ進出したのはいいけど、やっぱりしんどい。
特にkeronpoはレジが確保できてないのと、ブースト不足で、FO・CLともに威力がいまいち。
院の手下の骨共も、けっこう早くに砕け散るから、二人とも死にまくり。それでもなんとかケインを
救出することに成功。一気に貧乏になってしまいました。また明日はNMでお金を稼ぎたいと思います。

今日のkeronpo・s-tok
レベル…66→70

拾得物…■ユニーク:ディフェンダー、プレートベルト、魔導師のプレート、ブランディストック、
          長鉾、ラージシールド、ドラゴンシールド(全耐性35)、タワーシールド
    ■セット:ウォード、他
    ■レア:リング、護符など多数
    ■その他:ヘルルーン、雷GC

特記事項…これだけHellact1がきついとは…。ブーストのありがたみをひしひしと感じてます。
  
2003年12月08日 10時24分04秒

12月5日(金)
またそろそろラダーキャラを育成するかという話になり、NMで育成を兼ねたトレハンを決行。
けど眠かったので、メフィ・ディア・ピンを数回まわしておしまい。また明日。

今日のkeronpo・s-tok
レベル…65→66

拾得物…■ユニーク:処刑人のソード、ボーンシールド、バスタードソード、ミリタリーピック
    ■セット:少々
    ■レア:多数

特記事項…そろそろ経験値が入らなくなってきたので、BaalRUNを取り入れようと思ってます。
2003年12月08日 10時15分53秒

12月4日(木)
夜の部、BNがかなり不安定です。昼間はレルムダウンしていたとか。ともかくラグがひどくて、
途中で止まることもあり、1回まわすのが精一杯。さらにボスラッシュ進行中に、ウイルスバスターの
更新案内が来て、画面が切り替わって大慌てです。幸い兄貴の犠牲だけで済んだので助かりましたが。
ってことで、物もあまりでず、早々に撤収。

今日のkeropon・メリケン粉
レベル…あがらず

拾得物…■ユニーク:バウルジ、バスタードソード
    ■セット:トランオウルズのベルト、他少々
    ■レア:多数

特記事項…昼間のレルムダウンは、1.10のバグを修正していたらしいです。
2003年12月05日 10時39分23秒

12月3日(水)
夜の部、keropyonで入ったら、M兄さんがプライベートにいたので、そこへjoin。チャットの際の
キーボードの音に気付いたTD氏も、メリケン粉でおっかけjoin。さっそくact345巡りの開始です。
keroponで来たらよかったかなと思ったけれど、案外に魔女もOKでした。やっぱりネクロとパラの
サポート力は素晴らしい。さらに、MFアップとレジ確保のためのレア靴に履き替えておいたのも
効果があったようです。というのは、前はシルクウィーブを履いていたのですが、これだと
早足がついているから、すぐ前線にあがってしまうので、殴り殺されることが多かったからです。
血の気の多い魔女遣いには、遅足靴がちょうどよいってことですね。ただし、SFを撃つために
近寄りすぎて殴り殺されたことが、ままあります。これはこれからの課題ですね。
今晩の成果はユニが一つだけ。遊んでないで、仕事をしろという暗示かもしれませんね。
兄さんが抜けた後、メリケン粉のレベルアップのために、ニューゲームでDIA狩りをしました。
あと1ミリだったので、メイデン死しないよう慎重に進軍。無事にレベルアップを果たしました。

今日のkeropyon・keropon・メリケン粉
レベル メリケン粉…87→88

拾得物…■ユニーク:ブランディストック
    ■セット:まあまあ
    ■レア:多数

特記事項…メリケン粉はほぼ完成しているので、スキル割りふりにずいぶん迷っておられました。
      やっぱシナジー効果を狙うのが王道かしら。
2003年12月04日 20時37分11秒

12月2日(火)
夜の部、トレハン1回だけ。私が寝落ちしそうで、1回だけとなりました。コンビはいつものkeropon、
メリケン粉。めんどくさいマップ攻略も、階段がどこも近くて助かりました。しかし、1回だけですから
出ないです、はい。それとMFの差をしっかり認識しました。というのも、とどめはkeroponがサイレンスボウで
することになっているのですが、うっかりメリケン粉が殴り殺してしまうことがあり、するとドロップするのが
青ばかりになってしまうのです。keroponがとどめをさすと、その時の武器がサイレンス・WFに関係なく、
色とりどりのドロップがあるんです。サイレンスボウにMFがあるわけですが、全身MF装備にして
いるから(生き残り重視のため、指輪やベルトはMF装備とは違うけど)、WFでとどめをさしても
300%オーバーのMFは確保されているのです。actボスに対するMFが適用されなくなったと聞いて
いましたが、そんなことはなさそうです(アリーツサミットでも、「MFが適用されるようになった」と
いう記事があったとかなかったとか)。ってことは、MF高めて数を回せば何かでるってことですね。
また頑張ろうっと。

今日のkeropon・メリケン粉
レベル…あがらず

拾得物…セット(タル頭他)少々、レア少々

特記事項…最近、ゲームから抜けるときにやたらと時間がかかるようになった気がします。
      PC2号機、3号機ともに同じ状態なので、たぶんPC側の問題ではないと思うけど…。
2003年12月03日 11時15分46秒

12月1日(月)
夜の部で、トレハン。tame-tomoe嬢が先行。もひとついい物なし。しかもDIA狩りの時死にまくって、
それでもなんとかシールボスを全部撃破。これから準備を調えてDIA狩りに備えようとしたところで、「接続不良」。
ご愁傷様です。TD氏はそのまま放置へ。私はその後にBN入りし、keropon単独でDIAを狩りに出発。
セイスを呼び出したところ、いきなり殴られて死亡。最近、敵が遠くに離れているはずなのに、
なぜか殴られていること多くないですか?兄貴もやたらと遠くから攻撃して、ライフ吸いまくっている
こともあるし、やっぱ変。と、文句をたれつつ死体回収に向かいます。ここへメリケン粉がjoinして
きて、最後のシールを開けにいきました。やっぱりパラがと組むと樂。あとは一気に終わらせる
ことができました。ここで私が放置。メリケン粉は単独でワールドストーン城へ。ビリビリ鳥が出たら
ニューゲームを作ろな、と言っているところへいきなりレベル2からビリビリ鳥が出現。
しかし幸いにもすぐ近くに階段があり、1匹ずつ呼び出して叩くことで、無事に通り抜けることができたそうです。
その後慎重に進んで、玉座の間へたどり着きました。ところがここのオブリにメイデンをかけられて
あっけなく死亡。しかしこの後困ったことが起こりました。数日前にもあったのですが、死体回収が
出来なくなる現象があるのです。プレイヤーの画面には死亡メッセージはでているし、他の
プレイヤーからみても死んでいる状態なのですが、本人視点ではライフ残り1のまま、普通に
動いているんですよ。スキルも使えるけれど、孤独の世界。そのまま進むと、黒壁がでてきます。
こうなるとEscを押してもハロガスへ戻ることが出来ず、そのままゲームを抜けることしか出来ないのです。
死体回収ができないと、経験値の回復が望めないのが困るところ。でも仕方なくRejoinすることに
なるんですけどね。で、メリケン粉はRejoin。この後私がすぐ参戦したので、あとはBaalまで
無事にこなすことができました。この後メフィへ行く途中、道に迷いまくってウロウロ。
そこへM兄さんがネクロを連れてやってきてくれました。ちょうど、レベル3へ至る階段を見つけた
ところで、兄さんは対長老戦から参戦。やっぱりネクロが来てくれると、とっても楽になります。
危なげなく、メフィを狩ることができました。このあとニューゲームでメフィ・DIA・ピン・Baalを
狩りにいきました。DIAから緑護符がでたけれど、私のここ数週間の成績はほとんどカサン。
唯一テリング・オブ・ビーズが1つだけあったけれど、今度もカサンかビダラあたりだろうと
思って、あえて拾いませんでした。これをTD氏が拾い上げ鑑定したところ、なんとタル護符だったのです。
ちっ、拾っておけばよかった。タル護符は、兄さんの魔女の持ち物となりました。このあとはにぎやかに
ピン、Baalへ。玉座の間へたどり着いたころには、兄さんのネクロが途中の通路で止まったまま。
きっと敵襲団と交戦中だろうとのことで、メリケン粉が離脱。私は単独でのボスラッシュに挑戦です。
しかしリスター軍団に押しまくられて、あわやというところでお二人が駆け付けてくれました。
これで一気に形勢が逆転。オーラと呪いのありがたみを、あらためて実感しました。ここで兄さんのネクロが
レベルアップ。それまでPUBのBaalRUNに参加していたけれど、爆破ネクロと一緒になり、しんどいめに
あっていたそうです。しかし無事のレベルアップ、おめでとうございます。Baalも無事に倒せた
けれど、黄色だらけの結果でした。ってことでこれにて解散。

今日のkeropon・メリケン粉・tame-tomoe
レベル…あがらず

拾得物…■ユニーク:カイトシールド、プレートベルト、チェーンメイル、他
    ■セット:タル護符、他
    ■レア:多数

特記事項…とどめに裏武器のサイレンスボウを使うよう心がけていますが、そのタイミングがけっこう
     むずかしいです。オーラと呪いの支援があると、思ったより早くに片が付くことが多いのです。
     そこで最近は、残り5ミリになったらすぐチェンジするようにしています。
2003年12月02日 12時59分17秒

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