「GUILD」のページ
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まずはじめに
今このページを開いているあなた。TRPGというものは御存知ですよね?
「ううん、しらない」という方は、ここを見る前に行くべき処がある筈です。
「他所様のお宅訪問」から然るべきサイトへ向かって下さい。
そうでないあなたへ
ようこそ、いらっしゃいませ!
ここは、オリジナルTRPGシステム「Guild」の紹介&サポートを行なっているページです。
「Guild」とは?
「Guild」はソード&ソーサリー的なファンタジー世界をベースとしたTRPGシステムです。一応は「剣と魔法」な世界、という事です。但し、普遍的な「ゴブリン退治」とか「商人の護衛」とか「世界の危機」とかwを遊ぶ為のシステムではありません。
というのも「Guild」に於いて、PCは全員「盗賊ギルドの構成員、もしくは協力者」なのです。PCは盗賊ギルドの上層部からの指令を受け、その任務を全うすべく活動するのです。
勿論その指令の多くは法に触れるものであったり、表立ってできる事ではないでしょう(全ての指令が「悪事」というわけではありません。盗賊ギルドは悪事「だけ」を行なう組織ではありませんから)。
当然、ヘマをやらかせばそれなりの報いを受けます。PCを待つのは冷たい地下牢か、自らの作り出した血の海か、それとも賞賛と報酬と、そして休息の後の新たな指令か…?
そんなアウトローなキャラクターを遊ぶのが「Guild」です。 市販されている(日本国内で入手できる)システムの中では、盗賊ギルドに焦点を当ててシステムメイクされている物は確か無いハズです。
ギルドなどの「団体に属する」部分を表に出したものとしては「ダブルクロス」「無限のファンタジア」「アリアンロッド」などがあるのですが(特に「ダブルクロス」は、UGNという所属団体にPCを縛り付けている部分が「Guild」と非常に似通っています)、この部分が「Guild」の特徴、ウリとなっています。
現在のところ、オフィシャルとしての世界背景は決定しておりません。各ゲームマスターが各自で舞台を設定していただく事になります。
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システム概略
「GUILD」では、2個の10面体ダイスと複数(2〜4個程度あれば良し)の6面体ダイスを使用します。
基本的な行為判定には10面体を使用し、6面体は戦闘時のダメージ計算や「幸運判定」と呼ばれるオプション的な判定に使用します。
行為判定の方法は以下の通りです。
(能力値から導かれる)「判定基本値」×「技能レベル」+1d100
上記の結果が、示された難易度を上回れば成功、そうでなければ失敗となります。
難易度は40を下回る事はありません。また、技能を修得していない(技能レベルが0)の場合、判定の結果から自動的にマイナス20されます。
判定の内容によっては、達成値を求める場合もあります。判定が成功した時、難易度を上回った値の1/10(切上)が達成値になります。
もっといろいろ知りたい人はこちら(まだですごめんなさい)
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