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エタギル3でPBMをやめようと思っていました。
実際、PBMとは疎遠になっていて、エタギル2終了後、エタギル3までPBMに参
加していませんでした。
PBMもこれで最後なら・・・と思い、ホームページを作ってみたり、(自分としては)
熱心にBBSに書き込んだりと色々してたら、やめるのが惜しくなってしまいました
(^ ^)
やはり、(PBMに限らず)時間をかければ楽しみというモノは増すものです。
少なくともエタギルの次回作ぐらいまでは続けようと思います。
それから、今まで一度も参加したことの無いFイベや、その後の雨月さんの主催す
るオフ会にも出席してみたかったのですが、5日はどうしても都合がつきません。
う〜ん、残念。
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尾崎マスターのコメントってレア度の高いそうですね。
実は第六回のパスポートの余白に尾崎マスターのコメントを貰っていました。
折角だから、ここで公開したいと思います。
「残念ながら、高くないです」
以上。
これだけだと何だか判りませんね(^_^;
私は尾崎マスターに担当して頂いたのは今回が始めてです。
そしてネットを廻っていると、尾崎マスターのCブランチを希望してた人が多かった
です。で、エタギル3を尾崎マスターに担当して頂き、尾崎マスターの人気の高い
理由が判りましたと「マスターへのメッセージ」へ記入したら、上記のような返事を
貰いました。
でも、ホントに尾崎マスターって人気がないのかな?
尾崎マスターの奥ゆかしい性格からでた言葉なのか?
それとも、本当に尾崎マスターに人気がなくて、尾崎マスターを支持するアグレッ
シブなPLさんは全体では少数派なのか?
まあ、次回も尾崎マスターを希望するアグレッシブなPLの一人である私にとって後
者の方が都落ちしなくて嬉しいか(^.^)
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前世のつながりをちょこっとだけ更新しました。
前世アクションは無かったけど、第6回リアに前世が描写されていたので、
それに併せた更新です。とはいえ、更新個所はほんのちょっとなので、
言わないと気づかないと思います。
今度こそ、前世のつながりの更新終了です。
正直、前世のつながりの更新はちょっと面倒でした。
エタギル2で自分以外のPCの前世が把握できなかったので、
エタギル3では前世のつながりを創り始めたのですが、
ここまで複雑になるとは・・・
でも、苦労のかいあって、東城春樹だけでなく、40名以上のPCの前世を
把握し、それぞれのつながりを想像(妄想ともいう)出来ました。
それに、ただ単純に≪創る≫のも楽しかった。
やっぱり創っといて良かった、良かった(^O^)
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やった!餓死いていない(゜o゜;)エッ
雨月さんのBBSでの書き込みを見て、本気でちょっと心配していました。
餓死ENDでなくてよかった(^.^)
最終リアを読んで、意外だったのは仄くんに関わろうとした東宮院PCの
少なさですね。
仄くんに直接関わろうとしたのは九泉啓介さんと東城春樹だけでした。
そのせいか、東城の登場場面がずいぶん多かったです。
それに最後に九泉啓介さんと一緒だったのもよかったです。
九泉さんと東城は仄くんや前世、東宮院家に対する考え方が正反対で
その対比や対立を描写して頂いたのが嬉しかったなぁ。
漫才(内輪もめ)も見れたし。
ただ、私は今回も楽しめたのですが、人によっては最終回なのにPCの
描写が少なく不満に思う人もいたかもしれません。
それから、最終アクションは成功しました。
説得アクションが多かったので最後も説得(というか扇動)アクションを
狙ったのですが、上手くいって良かった。
説得の魔術師(雨月さん、多謝)の名に恥じない最終アクションを
かけたと自負しています。・・・自負していいよね キョロ('' )( '') キョロ
あっ、そういえば結局、東城って最後まで一度も魔法を使っていないや。
前世の孔炎も嫌悪してるし・・・
コイツ、ほんとに転生者だったんだろうか(^_^;)
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前世のつながりを更新しました。
前世アクションはもう無いので、前世のつながりの更新はこれで最後です。
誤字脱字が無ければ(^_^;
で、前世のつながりを完成させて思ったのは、「尾崎マスター、お疲れ様」
これにつきますね。40名以上のプレイヤーから送られてくる前世アクション
を組み合わせ、ドラマチック(泥沼)な人間関係を作り出しています。
なかでも伊邪那さんの女性遍歴(!?)は見事なものです。
勿論、伊邪那さん以外の方も上下関係、家族関係、愛憎関係と様々な
《前世の罪》を構築されています。皆さん、業が深いなぁ・・・
じゃあ、私はどうなのかと言うと、業の深さをうまく孔炎に伝えらませんでした。
龍脈の増幅、私物化を目指してしていたのは判るのですが、ではその動機とか
孔炎はどのような性格なのかなどが判らない。内面が伝わらないので、
只の悪人で終わっています。
これが上手いのはアオイさんと玉蛟姫さんですね。内面の描写だけでなく、
その変化まで伝わってきます。
さて、すでに次回作の制作が進められているエタギルですが、次回作では
もう少し前世アクションがかけ易くなるといいなぁ。今回のように指定無しの
前世アクションが基本で、指定しても前世に引きずられないというのがベスト
なのですが。マスターはさらに大変になると思いますが(^。^)
今更だけど、脅迫されて男に陵辱される男性がいますね。
う〜ん、業が深い(^.^)
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