ジョブとは
ジョブとは、ファイナルファンタジーXIの職業みたいなもので
ジョブによって覚えることの出来るアビリティもちがいます、
もちろんステータスもジョブによって変化します。
ジョブは初期設定で以下の6種類から選ぶことができますが、他にも数多くのジョブが存在します
ジョブ一覧
| 戦士 |
モンク |
| 白魔道士 |
黒魔道士 |
| 赤魔道士 |
シーフ |
初期段階では6つのジョブを選択する事ができます。メインにしたいジョブは、各都市の居住区エリア
にある「モグハウス」で簡単に変更できる。(たとえばシーフ⇒モンク、白魔導士⇒黒魔導士など)
これらFF11の初期ジョブは、FFTにある6種類のジョブを意識し、あえて採用しているそうです。
ジョブにはそれぞれ別々にレベルが設定されており、戦士LV10・白魔導士LV3・黒魔導士LV5などを
モグハウスで確認することができますが、最初の内は常に一つのジョブしか選択する事ができません。
ジョブによって習得できるアビリティが違ってきますが、今回は特殊能力扱いとなっています。
アビリティには戦闘時に「アビリティ」コマンドから選んで実行するもの(次に使えるまで時間制限が
あります)と、コマンド実行しなくても、自動的に効果が常に発動しているものとに分けられます。
●戦士
直接攻撃の要として接近戦に向いており非常に打たれ強く、パーティーの壁役&主戦力として活躍。
「挑発」で敵の直接攻撃を引き受け、ダメージを受けたり与えたりするのが基本スタイルとなるでしょう。
アビリティ
マイティストライク・・・一定時間内の物理攻撃が全てクリティカルヒットになる。
挑発・・・モンスターを挑発して敵の注意を自分に引き付ける。非常に重要なアビリティ。
装備について
武器・・・重い斧や剣なども使いこなす。
防具・・・鎧、兜、小手、盾など、全身をプレートなど重装備できる。
●モンク
己の肉体を信じる格闘家。装備にお金のかからないお得なジョブです。
ダメージにバラツキがあるが、STRが非常に高く一発が当たるとでかいのが特徴。
アビリティ
百烈拳・・・一定時間内の攻撃力と攻撃間隔がアップする。
装備について
武器・・・素手
防具・・・基本的には小手と腰帯以外は装備しない
●白魔導士
毒・麻痺治療やHP回復、補助系呪文でパーティーの命綱となるジョブ。
攻撃力はレベルが上がるとそこそこ付いてきますが、ソロ活動では扱いが少々難しいかも。
アビリティ
神の祝福・・・範囲内にいる仲間のHPを全回復する。
装備について
武器・・・杖(WAND)、メイスなど
防具・・・衣服や金属の入らない軽装備が基本。
●黒魔導士
ダイレクトダメージ(DD)や呪詛を主にした黒魔法を使いこなす。
INTは非常に高いが体力が無いので、肉弾戦には不向きなジョブですね。
レベルが上がれば、全体攻撃魔法も可能になってくるので長い目で見てみよう。
アビリティ
魔力の渦・・・MPを消費することなく魔法を唱え続ける事ができる。
装備について
武器・・・杖(WAND)など
防具・・・衣服や金属の入らない軽装備が基本。
●赤魔導士
白魔法&黒魔法の両方を習得できる。(魔法習得は他の魔導士系より遅め)
STRやVITも割とあるので、肉弾戦で重い武器も使えるため文武両道なジョブである。
しかしながら、戦闘のスペシャリストである戦士や白・黒魔導士には、各能力では劣るでしょう。
アビリティ
連続魔法・・・発動すると、しばらくの間魔法の詠唱時間を短縮できる。
装備について
武器・・・比較的軽めな剣や盾など
防具・・・重装備はできないが、ある程度は頑丈な装備をする事ができる。
●シーフ
すばやさと回避力を活かして敵の攻撃をかわしたり、アイテムを盗んだりできます。
戦士のように攻撃力も無く、魔法も使えないシーフは、数多くの補助系アビリティを獲得。
アビリティ
完全回避・・・一定時間、近接物理攻撃を完全に回避できる。
盗む・・・モンスターからアイテムを盗む。
装備について
武器・・・ナイフや短剣など
防具・・・すばやさを重視するため、あまり重いものは装備できない。
β版にでてきた6種類のジョブに加え(戦士・白・黒・赤・モンク・シーフ)
新たに5種類のジョブが明らかになった。
吟遊詩人・獣使い・暗黒騎士・ナイト・狩人だ。
吟遊詩人・・・さまざまな効果の歌でたたかう
楽器によって音も変わる。
獣使い・・・・・アビリティあやつるをモンスターに
対して発動、成功すると一定時間
モンスターがついてくるようになる。
ついてきたモンスターのことをペットと言う
ペットコマンドからたたかえをを選択すると
ペットがモンスターに対して攻撃する。
暗黒騎士・・・暗黒の力を操るタブーな存在。
吸収・攻撃に力を発揮する
ジョブアビリティ・・・ブラックウェポン
効果 効果時間内、近接物理攻撃で敵に与えた
ダメージを吸収する。
ナイト・・・・・・盾の扱いに長けており、とても防御力高い。
ジョブアビリティ・・・聖なる守護円
効果 不死生物に対する防御アップ。
狩人・・・・・・・弓術に長けたスナイパー。
命中率が高く、遠隔攻撃を得意とする。
個人的に弓は好き
ジョブアビリティ・・・???
効果 標的をバインド状態にする