雑多なネタ

サムライたちによるカタナバトル。斬新な切り口で迫ったサムライスピリッツシリーズについて。


■サムライスピリッツ
 記念すべきサムライスピリッツシリーズの第1作目。当時としては斬新な「カタナバトル」を採用し、話題を呼んだ・・・・・らしい。出た当時はSNKの名前自体知らなかったんで、詳しいことはよくわからんです。とりあえず、パッケージ見る限りでは覇王丸の頭がえらいことになってるような・・・・・。

ゲームの評価
やってねぇ


■真サムライスピリッツ
 シリーズ第2作。「カタナバトル」という斬新な切り口がうけ、めでたく第2作目が出る運びとなった様子。前回からあったのかも知れんけど、怒りゲージや武器飛ばし必殺技などが存在します。武器飛ばし必殺技ってのは、その名の通り相手の武器をぶっ飛ばしてぶっ壊すという、なかなかに極悪な技です。まあ、一定時間が経てば武器は黒子が投げ返してくれるんすけどね。で、それを下キーとボタンで拾えば、また元通りに戦えます。さらにこのゲームには隠し必殺技としてぬいぐるみ化があり、さらに覇王丸とナコルルにのみ強力な必殺技があります。どれもコマンドは難しいすけど、出せればかなり強力な技(ぬいぐるみは防御技)だけに是非ともマスターしたいところ。
 このゲームではあんまり多数のキャラを使ってないんでなんとも言えませんが、個人的にはやはり覇王丸がお勧め。隠し必殺技の天覇封神斬がかなり強力(凶悪)。あれだけ出してりゃまあ勝てる、っつー説もあるくらい。他にも結構面白いキャラが多いッスねぇ。かいつまんで言うと「イロモノが多い」っつーことですが・・・・・。あと、ラスボスのミズキ強いッス。つーかかなり凶悪ッス。攻撃力は高いし、技は判定強いし、コンピュータの動きいいし・・・・・。ひょっとしたらSNK格闘ゲームの中で最強かも知れんすねぇ、あれは。アースクェイクだとかなり攻略しやすいけど。

ゲームの評価
ゲーム性あたたたっ
ボス難易度あたたたたた
ゲームバランスあたたっ
んんーモズ落とし滅せよ!
哀れなことムキィー!!!


■サムライスピリッツ斬紅郎無双剣
 シリーズ第3作目。前作、前々作に比べ、結構新機構が取り入れられたこの作品。ストーリーもアンブロジアがらみを離れ、新キャラである緋雨閑丸を主人公に鬼がどーたらこーたらというストーリーになってます。詳しいストーリーはすでに忘却の彼方ッスが・・・・・。以前の主人公であった覇王丸は・・・・・まぁ、脇役でほほえんでます(C&A)。この辺りが世の中の厳しいところッスねぇ。で話を変えますが、今回からキャラが二つに分かれちまいました。すなわち、一人のキャラに「修羅」というタイプと「羅刹」という二つのタイプが存在し、キャラを選択した後にどちらかをさらに選択するという、ちょっと初心者を突き放したかのようなシステムがそれッス。これによって確かにキャラ的な幅ができたのは確かだけど、技とか覚えたりするのが難しかったり、同じキャラなのに技が違うのか?という風に混乱したりしますねぇ。まぁ、慣れればどうってことはなくなるんですが。で、技なんすが前回では武器破壊技だったのが、今回では武器飛ばし必殺技に変更されてます。さすがにぶっ壊しちゃかわいそう、ということなのかはよく分かりませんが、とにかく変更されました。飛ばされた武器は画面内のどこかに落ちるんですが、その際に武器を拾うときのスキがかなり大きくなってます。そのスキに武器飛ばし必殺技が入るくらいです(苦笑)。つまり、いいタイミングで武器を拾わないとややもするとエンドレスでやられてしまう、ということッスね。あと、戦いが始まる前に黒子(?)が「一本目〜」とかいっている間、自由に動けます。もちろん技とかは出せないすけど、この間に間合いを適度に詰めたり離したりできます。あんまり意味がないような気がしますがねぇ。
 この作品も例に漏れず(?)裏技を使うことによってラスボスである斬紅郎を使用することができます。コマンドは・・・・・忘れた。その気があれば裏技とかを集めて掲載することにします。・・・・・その気があれば、ですが。あと今回は結構A級連続技があったりします。覇王丸とかナコルルとか。ちょっと練習すれば比較的簡単にマスターできるようなアレなので、そういうのが好きな人にはおすすめッスね。対人戦ではあまりやらない方がいいです。相手がキレますので。(笑)

ゲームの評価
ゲーム性あたたた
ボス難易度あたたたたっ
ゲームバランスあたたた
修羅修羅シュシュシュ
シクルゥ犬じゃねぇって!!


■サムライスピリッツ天草降臨
 シリーズ第4作目。基本的には前作までのシステムを継承しつつ、改良・発展をしています。前作までになかったものとしては、まず14連斬。これはいわゆる「鉄拳」などに代表されるようなボタン入力式のコンボみたいなものです。コマンドは「C+D、→+A、A、A、B、B、C、C、A、B、C、C、C、C、C」。これの13斬目とか12斬目とかをキャンセルして必殺技を入れることも可能なキャラもあります。結構出は早いので、相手のちょっとしたスキにぶち込んで体力をごっそり持っていくことも可能。ただちょっと間合いが狭いっぽいんで、ある程度接近していないと後の方が空振ったりという切ないことになりかねないッスね。で、さらに追加された技に「連ね斬り」と「一閃」があります。どちらも怒りマックスモード時のみ使用可能で、前者は高速で数回相手を斬りつけるというもので、コマンドは「ABC同時押し」。後者はその名の通り相手を一閃する必殺技で、こちらの体力が少なければ少ないほど威力を増すらしいッス。コマンドは「BCD同時押し」。体力が残り少なくて怒りマックスになっていたら試してみるのも面白いかも。ただちょっと出が遅いので、よほどのことがないと食らいそうにないすけどね。
 今回はラスボスに天草四郎が復活。つってもちょっと影が薄いッスが・・・・・。もちろん前作のボスであった斬紅郎も残留してます。で、さらに風間蒼月・火月兄弟が新規参入、そしてタムタムが復活してます。全体的にキャラも増えてなかなか選択の幅が広がった、と言うのが率直な感想ですかねぇ。相変わらず「純粋な剣士」というのはかなり少ないですが(笑)。あと、今回から自爆(次のラウンドでは始めから怒りマックス)と断末奥義(敵を斬撃で倒した後に「断末奥義コマンド」が現れている間にコマンドを入力する)が追加されてます。どっちも物語の進行には関係ないッスけど、まあ好きな人はやってみるのもいいんじゃないでしょうか。

ゲームの評価
ゲーム性あたたたっ
ボス難易度あたたたたっ
ゲームバランスあたたっ
羅刹柳生2P死に装束?
蒼月ゲーニッツ?


■侍魂、侍魂2−アスラ斬魔伝−
 シリーズの第5、6作目。ここからハイパーネオジオ64で出てるッスね。で、俺の嫌いなポリゴンです(笑)。なので全くやってないです。どーなんすかねぇ?

ゲームの評価
やってねぇ


■剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章
 シリーズの第7作目。かなり長いタイトルッスねぇ(苦笑)。これはSNK初(?)の試み、プレイステーションでのみ発売したゲームです。で、俺はもちろんプレステなどは持ってないのでやったことない上に、実物を見たこともないです。つーことなので、どんなゲームなのかコメントできません。あしからず・・・。

ゲームの評価
やってねぇ


かなりの独断と偏見で書いてます。あしからず。

back