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符のないアタマとシュンツだけで構成され、
かつ、テンパイ形が面前で両面待ちとなる必要がなる手役(1ハン役)。
ピンフだけなら点数はメチャ低いけど、他の手役と複合して大きく育ちやすい。
また、手変わりも容易なため、、逃げるときも便利♪
攻守のバランスは一番でせう♪
麻雀はピンフに始まりピンフに終わる♪
ん? 誰かこんなこと言ったか? A^_^;)
鳴いたらダメよん
※アタマに使えない牌
3枚揃ったら上がれる牌は使えません。
つまり、
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の3種類の牌と
風牌の内、場の風と自分の風
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のうちどれか。(1〜3枚。採用ルールや、その局、の場・局による。)
※テンパった時、この待ち方にならないとピンフにはなりません。
《両面待ち》
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や ![]()
や ![]()
などはオッケ〜♪
以下の待ち方では、ピンフにはならないっす
《カンチャン待ち》
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や ![]()
や ![]()
などはダメっす
《ペンチャン待ち》
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や ![]()
や ![]()
などはダメっす
《タンキ待ち》
アタマタンキのみで待つのはダメっす
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これも
と
の「延べタンキ待ち」といって、ダメっす