ピンフ



   


符のないアタマとシュンツだけで構成され、
かつ、テンパイ形が面前で両面待ちとなる必要がなる手役(1ハン役)。

ピンフだけなら点数はメチャ低いけど、他の手役と複合して大きく育ちやすい。
また、手変わりも容易なため、、逃げるときも便利♪
攻守のバランスは一番でせう♪
麻雀はピンフに始まりピンフに終わる♪

ん? 誰かこんなこと言ったか? A^_^;)


鳴いたらダメよん


※アタマに使えない牌

3枚揃ったら上がれる牌は使えません。
つまり、

        

の3種類の牌と

風牌の内、場の風と自分の風

      
のうちどれか。(1〜3枚。採用ルールや、その局、の場・局による。)


※テンパった時、この待ち方にならないとピンフにはなりません。

《両面待ち》

 や  や  などはオッケ〜♪


以下の待ち方では、ピンフにはならないっす

《カンチャン待ち》

 や  や  などはダメっす


《ペンチャン待ち》

 や  や  などはダメっす


《タンキ待ち》

アタマタンキのみで待つのはダメっす

これも  と  の「延べタンキ待ち」といって、ダメっす