4月27&28日 リーフファイトコンベンションinOita
&第12回LF福岡公認大会〜さよなら楓の庭
27日大分・28日福岡・29日福岡と3連荘の大会に参加してきました
疲れた
今回のデッキはアンチドロー智子
とりあえずこんなカンジに組んでみました
リーダー:保科智子
キャラ(21):S屋ねーちん4・楓3・ヒゲ3・瑞穂2・リアン2・千鶴2・祐介2・真紀子・狂子・ティリア
バトル(6):クイズ3・徹マン2・隠し芸1
アイテム(4):ことわざ辞典・レベルアップ・魔法のサークレット・狸の置物(不思議な整理棚)
イベント(24):降霊術4・画策4・スランプ4・応急手当2・身代わり2・ガセネタ3・スカウト2・臨時収入2・挑戦状
フィールド(4):アンチドロー
タイプは賢さ攻め。一応、アンチドロー画策が来なくても多少は殴り合えるような作りでやってます
早さコストが少ないのでカンペは外し、汎用性の高いレベルアップを投入
多少攻撃力が落ちるんで、同系対策とかが今後の課題
普通は賢さ7で十分すぎると思うけどね
第1部 リーフファイトコンベンションinOita編
第1回戦 VS 光岡悟
なんか向こうにもショップ屋ねーちんが出てきた
つーか光岡が何持ってくるのよ?とか思ってたらレベルアップがついた
そしたら、挑戦状使われてミスタコンで祐介が撃沈
他にもアイテム取り寄せでもってきたのは男装とか
ああ、そういうデッキかと思いつつ、どういう風に廻すのか見てみたい様な気もするが
そんなのに付き合う気は無く、アンチドローを貼り、狂子が画策を廻して手札を制限しながら
アイテム付いた智子が徹マンで殴って終了
○決まり手:光岡ってそんなにまったり展開するリーダーじゃないと思う
第2回戦 VS 筑後のネコ
風原優人兄やと当たってしまった様子。ちなみにリーダーは蝉丸
有名な尾張の竜に近い動きをする、キモイデッキです
序盤は千鶴が攻め込み、ダメージを与えていくがダメージ返しにより千鶴轟沈
しかし、その後にショップ屋を引いたので辞典とレベルアップが付いた智子が引き続きアタック
向こうのバトルカードが応援合戦だけでは智子のホーキの壁を崩せず
こちらがアンチドロー画策を何度か決め、展開はこちらが有利に
そして、向こうの手札が残り4枚でこちらに挑戦状がある時にスカウトで画策を引き、一気に勝負を決めようとしたところ
画策で落ちたカードが降霊術・転機・おあずけ
アヒャヒャヒャヒャヒャ
そして、挑戦状打ち込んで終了
○決まり手:ネコが止まってしまった・・・
第3回戦 VS エキサイト耕一
西間庭組組長の西間庭亮さんのエキサイト4積み耕一ですた
2ターン目ぐらいにアンチドロー画策を決めて手札を落とす
もう一枚画策があったが、相手の手札が残り1枚だったので、迷ったが様子見てターンエンド
そしたら、真紀子が登場して、デコピンバトルセット。・・・ミスった、やはりあの一枚は消しとくべきだった
しかしバトルがデコピンだったのが幸い。なんとか頑張って耐えつつ、智子がアイテム強化
画策でハンドアドバンテージを取りつつ戦ってたので机上の計算が出来るこちらの方が有利に
結局は、耕一をリアンとかで止めながらアイテム強化の智子が殴り倒した形になった
○決まり手:組長への呪い週間の効果が出てきました(w
決勝戦 VS フェンス智子
エイケンのボンV君です。もう、この時点で智子VS智子の泥仕合確定です(;´Д`)
とりあえず初手確認
臨時収入・辞典・レベルアップ・S屋ねーちん・ヒゲ・徹マン・スカウト
・・・この初手ってハメじゃね?
先行第1ターンでヒゲ&ショップ屋展開、辞典&レベルアップ装備
・・・この時点で相手が思いっきり凹んでいたのは言うまでも無い・・・
相手があまり展開してない序盤から徹マンでぽかぽか殴る、ぽかぽか殴る
結局はそのかなりハメくさい展開で勢いはこちらのまま殴り倒してエンド
○決まり手:ホットギミック並の積み込み技
で、翌日の福岡大会にそのまま参加
デッキは不思議な整理棚を狸の置物に変えた位
上のレシピがカッコ書きだったのはそのため
第1回戦 VS 高倉みどり
みどりさんのみどりさんです。洒落でも無く、そのまんま
で、3ターン目ぐらいにアンチドロー画策画策により6枚あった手札を全部削り
アイテムつけた智子で殴り倒してエンド。以上(早っ
周りからその動きキモイよとか言われますた(;´Д`)
○決まり手:アンチ画策ハメ
第2回戦 VS 柏木耕一
神戸から移住してきたでいっさんでした。新しい友人を歓迎
こっちの方も感じ悪く、スカウトからのアンチドロー画策画策で手札を削る
ショップ屋ねーちゃんにより魔法のサークレットを貼り付けて、智子には辞典で強化してクイズで殴る
ボーリングバトルを捌きつつ、相手の手札が溜まってきて3枚になったところでまた画策を使用、落ちたカードは
死中に活・降霊術・降霊術
アーヒャッヒャッヒャッヒャッヒャ
アンチドロー様様ですな。そのまま殴り倒してしゅーりょー
○決まり手:アンチ画策やっぱハメ
第3回戦 VS 柏木耕一
初ターンで死中に活と降霊術を使われた
アンチドロー画策を序盤でやったけど、そんな手札の状況では画策一枚で大した被害を与えられずピンチ
そこで応援合戦とデコピンを置かれるとちょっと絶望感
しかし、ここでは瑞穂が頑張った
相手のデッキを舐めるように調べて、机上の計算をフル活用
応急手当とか色々持ってきて、気が付いたら状況は持ち直し、
アイテム強化の智子がこつこつ殴って、なんとか紙一重で勝てました
死中に活はやっぱりハメだと思った
○決まり手:みずほ先生頑張った
第4回戦 VS 柏木耕一
同じく神戸からやってきたGOMAさんですた
デッキ内容はバニサンハーフロックタイプの様子
アンチドロー画策を決めて、智子がアイテム強化して、瑞穂が相手のデッキを舐めるように調べ上げて
向こうの腕相撲は安定ホーキという状況でこっちが有利な状況で進んでたんですが
真紀子を渡してしまってからおかしくなってきた
瑞穂が厳しい目に晒されて、調べられなくなり、底の方に眠らせてたスカウトを渡してしまったんですよ
そこで相手はスカウトを使用。残り手札は一枚。ちなみにこの一枚は序盤から持っておりブラックボックスな一枚
何かは予想がつかなかったが、カウンター系ではないと思ってガセネタ使用。そしたら最後の一枚は「時間稼ぎ」
ココ、完全に読み違えました
ちなみにこの前のターン千鶴を出してさっきのガセネタのため前衛フルタップという暴挙。当然持ってくるのはバーニングサン
手札はコスト無し、耕一が腕相撲で殴ってくる間にもアンチドローは張り替えるコストが出ずにそのまま何も出来ず敗北
自分の読みの浅さとプレイングの甘さを再認識された1戦でした
●決まり手:読み甘過ぎ
第5回戦 VS 佐藤雅史
なんかよく当たる水月さんのスピード&アンチスキル雅史です
千鶴さんでクイズ&徹マン2択で殴ってダメージを与える
向こうの攻撃は安定でホーキ
アンチドロー画策も決まって、手札のアドバンテージも取りながら殴る
最後にはスカウトで画策を持ってきて手札を潰して、挑戦状叩きつけて勝ち
そこで横で観戦していた風原優人氏から
「挑戦状とガセネタを握っているのに、そこで敢えてスカウトで画策を持ってきて
完膚無きぐらいに相手を叩きのめす姿勢がどうかと思った」とか言われた(;´Д`)
○決まり手:画策で安定やん?
福岡大会の方はOPで3位に入賞
アンチドロー系も結構楽しいと思いました
手札を全部潰し、瑞穂がデッキを舐めるように調べ上げながら
相手を自分の手のひらで踊らさせるような感覚が(最悪
よし、今度は瑞穂をもっと投入だ(ぉ
それはともかくとして、やっぱり切に感じたのが
死中に活は絶対に通しちゃいかんってことですな
そういうメタを貼るならおあずけを投入しておいた方がいいですな
試しに降霊術4を降霊術2・おあずけ2でやってみたところ結構回りましたワ
まぁ、アンチドロー系ならではですがね
対戦成績 大分 4勝 優勝
福岡 4勝1敗 3位
琴乃「どっちにしろ感じの悪いプレイングをするのは変わらないんですね(;´Д`)
」
R「既にそれが俺のステイタス(ぉ」
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