[太郎「さぁ、全国のプロデューサー諸君!
 ゲームセンターで湯水のように小遣いをつぎ込んできた君も!
 公衆の面前でのプレイが恥ずかしくてゲーセンでは眺めているだけだった君も!
 妹から「恥ずかしくない?」と言われてやめてしまった君も!
 色々な障害をものとせずたっぷりねっとりパイタッチをし続けてきた君も!
 家庭で!部屋で!自分のテレビで!
 次々消えていく百円玉や周りの好奇の視線を気にする事も無く、存分にプレイできる時が来た!
 Xbox360版アイドルマスターだあぁっ!!

琴乃「
のっけからテンション高っ!!
 しかし、あれだけはまり込んだゲームが家庭用に移植なんですから、はしゃぐ気持ちはわからんでもないですね」

R[太郎「ただのアーケードからの移植かと思ったら大間違いですぜ、ダンナ
 新キャラ、新曲、新イベント、D端子入力によるハイビジョン対応と×箱の性能によるグラフィック大幅強化
 移植なのにパワーアップですよ!移植なのにパワーアップですよ!

琴乃「二回言うな('A`)
 このアイドルマスターの為にXbox360本体購入
 テレビもハイビジョン対応の32インチの液晶に変えちゃって・・・
 ですが、D端子接続による画像の鮮明さや動きの威力は圧倒的ですね」

R[太郎「まぁ、テレビはもともと古かったんで買い変え時ではあったが、これがひとつのきっかけになったのは確かだなw
 しかし、アレだ、それでも

32インチワイド液晶ハイビジョンテレビ(約11万円)
+
Xbox360本体(約4万円)
+
ゲームソフト「アイドルマスター」(約6千円)
アーケード版に
つぎ込んできた金額

 な公式なのが我ながらどうかとw」

「工場長、このレビュー終わったら、ちょっと表出ろや(ビキビキッ」

R[太郎「ヒ、ヒィィッ!?((( ;゚Д゚)))」


 一部で熱狂的な人気を誇る「アイドルマスター」。そこまで人を駆り立てるアイドルマスターの魅力とはなんだろうか
 ここにアーケード版に嵌り込み、”アイドルマスター”の一人である蛍坂亮太郎プロデュサーに話を伺ってみた


蛍坂亮太郎:2005年7月にプロデューサーデビュー
最初は東方キャラを使った芸名を使っていたが、しばらくして改名
幾度もアイドル達をプロデュースし続け、2006年1月に
最高の称号”アイドルマスター”となる。
その後も何度かランキング入りさせている自称”B級アイドルマスター”
芸名の由来は普段使っているHNに炎多留をなぞらせたもの

--まずは、アイドルマスターをはじめたきっかけや、嵌りこんだ経緯を教えていただけますか?

最初はただなんとなくですよ。ゲームセンターに言ってたら何か凄い怪しい(笑)どでかい筐体がある
試しにやってみたんですが、これがまぁ最初は「なんでこんなキャラクターにご機嫌取りをしながら
やんなきゃいけないんだろう」ってとっつきが悪かったんですねw まぁ、乗りかかった船だし
1周目ぐらいは面倒見てやるかって、しばらくやっていたんですが、そのうちに愛着が沸いてきて
少しコツが掴めてきて、でもそんな時に活動リミットが来てしまって、Dランクでの引退になったんです

その時の雪歩が・・ああ、一番最初にプロデュースした娘なんですけど、消化不良で中途半端な結果に
「このままでは終われない」って表情で、自分もそんな気持ちで、気がついたら次のプロデュースを
開始していました。思えば、あれが本当に始まりだったんじゃないか、と思います

それから「アイドルマスター」は私の生活の一部になってしまいましてw メール登録すると携帯にアイドル達から
日常の事とかレッスンしたいから来いとかメールが来るようなるんですが、仕事をしていてもそんなメールが来るのが楽しみで、
休みや仕事帰りの度にどんどんプレイしている自分がいました
凄い勢いで減っていく通帳の残高に散々相棒から白い目で見られましたよw

--そうですね、何度ブチ殺してやろうかと思ったことか

ヒィィッ!?ゴメンナサイッ!!((( ;゚Д゚)))

--そんなアイドルマスターの楽しいところとはなんでしょうか?

個性的なアイドル達との掛け合い、単純ルールながらもカマのかけあいと化かしあい(w)の駆け引き感の強い対戦オーディション
そして、プレイヤーとアイドル候補生達が協力し合って生まれる連帯感ですかね
現実でも一つの仕事を協力して成し遂げる事で仲間との連帯感が生まれますが、それをゲームのキャラクターとできるとは思いませんでね

--アイドルマスターと他の一般的なギャルゲー、美少女ゲームとの違いとはなんでしょうか?

立ち位置がね、違うんですよ。プレイヤーとアイドルとの立ち位置が。”主人公”ではなくて”プレイヤー”が、です
ギャルゲーだと相手の台詞に対してそれに返答する、モニタと主人公を通して向かい合っているような位置関係です
これがアイドルマスターだとプレイヤーはトップアイドルを育てるべく、スケジュールを管理やアイドルに指導して、オーディションに参加させる
トップアイドルを目指すアイドルたちも、そのプレイヤーの指示に従い、レッスンしてオーディションでアピールしていく
いわばプレイヤーとアイドルは一緒に同じ方向を向いて、同じ目的に対して向かっているわけでして、この関係が違いの一つです

    ここでプレイヤーとアイドルの関係をこう説明してくれた。っていうかなんでバキやねん

ほかにもトップアイドルへの道へのライバルの存在があります。このゲームの敵やライバルはゲームの中にいるわけじゃない
自分と同じようにアイドルを育て、トップを目指しているモニタの前にいる”誰か”です
オーディションで鉢合わせしてしまって、少ない合格枠を奪い合う。こちらも必死ですが、相手も必死ですよ
そうやって合格を勝ちとった瞬間の喜びはひとしおですよ

--なるほど、そうやって苦しい戦いを勝ち抜いていくことでアイドルとの絆が深まるわけですね

勿論、不合格になった時に落胆も凄いw すまん、雪歩っ!俺の読みが甘すぎた!俺の責任だってね
自分、一介のゲームのキャラクターにここまで本気で謝罪した事は他に無いですよw
ですが、その落胆した帰路で自分の携帯電話に「また一緒に頑張りましょう」ってメールが来るんですよ
それを読むと、こう胸の中がカーーッと熱くなってまた頑張ろうって気になるんです

--踊ってますねぇw 

踊ってますw ですが、このプレイヤー達が感じるであろうアイドル達への感情移入度は半端じゃないですよ

--アイドル達の持つ魅力はなんでしょうか?

まぁ、今まで散々同じ目的を持つ仲間としての感情移入度を言ってきましたけど、アイドル達自身に魅力が無いわけではありません
アイドル達と親睦を深めるためにコミュニケーションをとるわけですが、その会話もまた破壊力が高くって
雪歩の穴掘って以下略〜とか言ってるのはワロスだし、亜美とかもっと読めるメール送って来い!とかブチ切れそうだし
千早の最初はあれだけクールだったのが後半では甘えてくるし、頬が緩んだり、振り回されたり、みんな個性的でしてね
相手の行動に一喜一憂して、もう、何ゲームセンターのなかで一人でニヤニヤしてるんだろうってねw

--では最後に貴方にとってそんなアイドル達とはなんですか?

”戦友”です。共に喜びと悲しみを分かち合ってきた仲間ですね
たかがゲームのキャラクターにって思われるかもしれませんが、そう思わさせるものがここにはあります


彼の場合はアイドルマスターの魅力は既にアーケード版で完成されているため、コンシューマ機から入ったユーザーとは違う感想にはなるかもしれない
だが、アイドルマスターの持つ魅力の一端は見られたのではないだろうか


R[太郎「と、特別ゲストを呼んでアーケード版でのアイドルマスターを語っていただきましたが
 ここでひとつ、アーケード版との違いをまとめてみましょうか」

・×箱対応によるグラフィック大幅強化

琴乃「まぁ、このあたりは言ってきてはいますが、アーケード版よりも表情や動きのバリエーションが増え
 さらにキャラクターに厚みが出ています。このあたりのキャラクターの動きはOHPでムービーダウンロードやようつべ見たほうが早いかとw」

・新キャラクター「星井美希」の追加

R[太郎「従来の10キャラ(9ユニット)に加え、未完のビジュアルクィーン、長い金髪とボリュームのある胸が目立つ14歳
 『星井美希』が追加されました。彼女は色々と爆弾を持っておりますが、そのあたりはキャラ紹介のところでまとめて語りましょうw」

・新曲が6曲追加

琴乃「従来の10曲にさらに6曲が追加されています。移植にあたってせいぜいが1.2曲ぐらいの追加じゃないかと思っていましたが
 ここは嬉しい誤算ですね。どの曲も非常にこのゲームとキャラクターに合っていていい感じです
 ごまえー♪ごまえー♪」

・休日イベントや月イベントなどのイベントのボリュームアップ

R[太郎「アケ版ではコミュニケーションは固定だったり、休んだらその週は終わりだったりしましたが
 ×箱版ではその月でコミュニケーションが変わったり、休日を与えることによるイベントが追加されました
 ではちょっとここでボリュームアップ&パワーアップされたイベントをご紹介したいと思います

休日を与えて、春香の地元へ仕事で行った矢先
春香のお部屋にお呼ばれされました

・・・春香さん、君は今、迂闊なことを口走った
ひんそーな胸をボリュームアップしたい語る雪歩にPは
それにしてもこのプロデューサー、熱弁である
っていうか、君達、本屋の中で堂々と胸がどうとか
会話をしないw
アケ版でも伝統の千早「ある日の風景6」のWパイタッチ攻勢も
顔が紅潮して涙目になるというオプションがついて
さらに破壊力アップですよ!(*´Д`)ハァハァ

 と、どうですか!いい感じにボリュームアップしてますよ」

琴乃「と、いうか、どうしてそんなに紹介の内容が偏っていますか('A`)

・XboxLiveによるネットーワーク

R[太郎「さて、ちょっとここで色々掘り下げますかねぇ
 アイマスにおけるXboxLiveの恩恵は「ネットワーク対戦によるオーディション」「全国ランキングの登録と鑑賞」
 
「ゲーム内アイテムが買えたりするダウンロードコンテンツ『765ショップ』の利用」
などがあげられます

 さて、このアイマスを存分に楽しもうと思うならば、このXboxLiveは登録した方が断然いいです
 まぁ、オフラインでも十分に堪能したりニヤニヤできますが、周りはCOMばっかなので対戦のドキドキは薄いですし
 全国ランキングで色々と他のプレイヤーがどんなキャラで、どんなコーディネイトしているかとか、
 どんなパート分けしてるか、そんなのを見ているのも楽しいです」

琴乃「そして『765ショップ』。カタログをダウンロードして、マイクロソフトポイントこと通称ゲイツポイントをリアルマネーで購入した後に
 ゲーム内で使える衣装やアイテム(300円〜1500円)を購入できたり、各アイドル達からゲーム内にメールが届くようになる
 メールアドレス(各150円)の購入ができるという、お金を出してメールアドレスを買うと言う行為にますます出会い系っぽい
 様相が強くなっております」
 
R[太郎「有料ではありますがXboxLiveは接続しておくのはオススメしたい
 アイマスのおかげで日本のXboxLive加入率が一位になったってのは伊達じゃありませんw
 まぁ、オンラインはアイマスに限ったことじゃありませんからw


R[太郎「さて、ゲームの流れですが、まず最初にこのゲームのパートナーとなるアイドルを選択
 52週という活動週のなかで、どれだけファンを稼いで、上にいけるかが、このゲームの目的です
 その1週でできる活動は

・レッスン(ミニゲームを行い、アイドルのパラメータを上げる)
・オーディション(TV出演権をかけて他プレイヤー達やCOMと対戦。合格すれば大幅のファン数アップ)
・営業(営業にでかけ、アイドル達と会話して、選択肢を選んで信頼度を上げたり『思い出』をゲットする)
・休む(休みを与えてテンションを回復させる)

とありまして、これらを選択して、52週を繰り返します
 52週が終われば引退コンサートで締め、ユニットの活動は終了です」

琴乃「正直言いまして、それぞれの要素はいたって単純です
 ミニゲームはそんなに複雑な動きを要求されるものではないし、オーディションとかボタンしか使わないし
 営業は一般ギャルゲーに見られるような2択〜3択のADV形式です」

R[太郎「ですが、そのシンプルがまたよい、といいますかw
 レッスンは音ゲーみたいにタイミング合わせるやつは言葉を並べ替えたりとか、そんなのが計5種類あります
 むろん、その結果如何でパラメータの上昇率が上がります」

琴乃「オーディションの説明は・・・なんというか、難しいですねぇ
 色々説明しようかと思って長々と文章考えて、書いてみたり、他のプレイヤーと相談したりしてみたんですが、

 
ゲームシステムはやってない人間にはおそらく文字だけでは理解不能

 という結論が出たので省かせていただきます(ぉ
 難かしめのオーディションに合格できれば大きなファン数をゲットです」

R[太郎「基本の流れはレッスンを行ってアイドル達のパラメータの底上げをして
 営業に出かけてアイドル達との親睦を深めるとともに『思い出』をとる
 オーディションに出かけて、鍛えたアピールや思い出を使用して合格を目指す

 となります」


------アイドルマスターにどんな楽しみ方がbるか


R[太郎「さて、基本はアイドルをトップアイドルとすべくファンを稼いでいって、アイドルランクを上げ
 引退させて、自分のプロデューサーランクも上げる、という流れなわけですが、
 自分はアイマスはこんな目的を持ってやってるぞーってのをご紹介

・ファンを徹底的に稼いでランキング入りを目指す

R[太郎「前述もあったとおり、このアイドルマスターにはランキングがありまして「総合ランキング」や「キャラ別ランキング」とかがありまして
 ハイスコアを出すとここに自分の名前とユニットの名前が載ります

「奥さん、昨日のランキング見ましたわよ〜。お宅の伊織ちゃん「伊織ランキング」で3位とか凄いじゃないですか〜」
「いえいえ、お宅の真ちゃんと雪歩ちゃんのデュオも「ダンスマスター」で10位とかすンばらしィですよ〜〜」
『オーホッホッホッホッホッ!!』

 とウチの娘自慢気分がすごい味わえます」

琴乃「・・・いやな光景だなぁ('A`)
 まぁ、手塩に育てた子をみんなに自慢したい気分はわかりますが」

R[太郎「ですがまぁ、ファン数を稼ぎたいだけだったら、レッスンは適当に切り上げて
 あとはひたすらにオフライン設定しておいて、たまに出てくるレア7万オーディションを受けるだけ
 負けたらリセットでやり直し、という物凄い作業感なのではっきり言ってやっているときは全然面白くないんですが('A`)」

・アイドルたちとひたすらイチャイチャベタベタ。コミュニケーションをとりまくれ

R[太郎「ぶっちゃけファン数なんて100万稼げばAになるんだから、そこまでの算段がついたら後は見てないコミュニケーションを見まくるぜ!
 ってところです。このゲームはホントに営業での会話に楽しいのが色々ありますので、色々と見たいものですね
 タッチコミュの時とか何故か勝手に手が胸の方に!(うるせぇ」

琴乃「まぁ、このゲームの中にはこれなんてエロゲ?ってレベルじゃねーぞ!ってのもいっぱいありますしね
 特に美希とか美希とか美希とか

R[太郎「いや、ホントアレはタイーホされるねw
 
アーケード版の時は100円払ってやってることはパイタッチ
 ってところでしたから、家庭用では減っていく100円玉の心配も無く、
 
間違いなく怒られるだろうけど触るぜ!何処を?胸を!
 って、アケ版ではなかなかできなかったネタに走ったプレイが存分に出来ますよ、ハイ」


琴乃「・・・いやはや、まったく('A`)」

・自分のこだわりのプライベートビデオを撮影しろ!

R[太郎「オーディションに合格すると、めでたくTV出演。自分のアイドルと決めた曲と衣装のコーディネイトと振り分けたパート
 そしてカメラワークでこだわりの映像を撮る。これもまたアイマスの楽しみ」

琴乃「撮れたPVはランキングにて公開されますので、いい順位に入ってうっかり変なPVが流れたりすると恥ずかしいですしね
 また、ここでも他のプレイヤーに自分のこだわりを見せ付けるところでもあります
 歌詞忘れ、大コケなどのアクシデントが発生すると萎えちゃいますから、しっかりレッスンを存分にして臨みましょう!」

R[太郎「ですが、このカメラワークがですねぇ、バカメラマン呼ばわりされるぐらい空気読めなくって
 ソロで歌わせているパートでバックでダンスしている歌ってない奴を映してンジャネー!!と
 いいPVを撮るとなると結構な運が必要となります
 
 はっきり言ってSランクアイドルひとつ作るよりも、自分の納得するPVを撮るほうがよっぽど厳しいです
 2ちゃんねるのPV撮影スレ見てると、一つの満足の行くPVが出来るまで数時間とか数十時間とか
 眺めていると苦労話に涙が出るね(ノД`)
 ぶっちゃけ今の自分の労力もPV撮影>>>オーデになってしまっているのが困るw」

琴乃「そうやって出来たPVは感動もひとしお。ランキングのほかのプレイヤーの映像眺めてみて
 おっいいねぇ、気に入っちゃったよオレ!なPVを見つけたら、苦労したんだなぁと思いましょう(ノД`)」

R[太郎「しかし、その撮影したビデオが一本しか保存できないってのが凄いマイナス点
 HDの容量余ってるんだしさぁ〜、5本ぐらいは保存できるようにしようよ〜と思います
 
PV保存のためだけに本気でキャプチャーボードが欲しくなってくるのが困る

琴乃「('A`)」


R[太郎「まぁ、色々挙げてみましたが他にも「メール回収プレイ」とかありますので
 自分なりの楽しみ方を探してみては如何かな」


R[太郎「ではプレイヤーがプロデュースすることになる765プロダクションのアイドル達を軽くご紹介しましょう」

☆天海 春香
天然でドジっ子でポジティブな女の子。性能はやや低いもののテンションは基本的に高めで、
コミュニケーションも解り易い、アケ版と同じく、初心者推奨娘
当初から個性の無さを
没個性とか散々酷い事言われ続けてきたが
最近では
腹黒・守銭奴と更にロクでもないイメージがくっついている('A`)
明らかに中の人の黒さや、ここらへんの同人ネタの影響を受けすぎています
しかしながら、テンションが低まで落ちた春香の言動はホントに黒くて怖いのが困るww。本当に「ありがとうございまし、た。」

☆如月 千早
歌うことに全てをかけているクールな女の子。性能はかなり高いが、テンション管理が厳しく
朝の挨拶に失敗しただけで、テンションが中に落ちるという「3分の1の純情な感情」による
休みを与える→挨拶失敗→またテンションが中に、という通称「千早スパイラル」は数々のプレイヤーを悩ませてきた(ノД`)
コミュニケーションは難しいが、ランクが上がるとニヤニヤできるものが多くなってくる、いわゆるクーデレ
クールなキャラを弄るのと、72という全キャラ最下位の胸ネタやらで各地でギャグ要因にされまくっているw

☆萩原 雪歩
臆病で泣き虫な女の子で俺のよ(殴られました) 性能は低く、テンションの管理も厳しい。長所は能力減衰の無さだったが
×箱ではむしろ能力減衰あるんか、とか言われるぐらい少ないのでメリットはすこぶる無い(ぉ
落ち込むと「穴掘って埋っておきますぅ〜」と言いながら沈んでいく癖があり、雪歩の代名詞であり名台詞
ひたすらに胸を触らせるコミュニケーションのおかげでAC版アイドルマスターにおけるエロ要因と言われていたが
新キャラ星井美希のエロさに比べれば、雪歩のエロさなんて蝋燭とキャンプファイヤーぐらいの差があり
エロ要因としての地位は吹き飛ばされてしまい、最近ではむしろヨゴレ役が増えてきました、ホロリ(ノД`)

☆高槻 やよい
明朗快活、天真爛漫、健気を地で行く女の子。家は7人家族で貧乏。性能は低いがテンション管理は容易
素直でいい子でコミュも解りやすく、めがっさ扱いやすい。初心者にオススメされるNo,1
「うっう〜」や「ハイターッチ!」が代名詞。何処に行っても、ええ子、ええ子と可愛がられており、ネタのしようがないw
ただボーカル力の低さはテラワロス。だから、だれもがゆめーをみてるぅっうー!

☆秋月 律子
冷静沈着で頭の切れるメガネ(ぉ。アケ版では高性能なのと放置のテンション減の少なさで、デュオやトリオ結成に
能力値の底上げに重宝された。だが、×箱版では放置耐性が低くなってしまったために、やや使いづらくなった感が
コミュニケーションは選択肢が少なく、わかりやすめなものの淡々としており、とにかくシチュエーションに萌えがない
追加された休日イベントや月イベントなどには多少威力が高いのはあるが、やっぱり他の連中に比べると足りない('A`)

☆水瀬 伊織
ワガママな御嬢様。ついでにツンデレ。高性能キャラなのにテンション管理が割と容易で、それと上がりやすい信頼度のおかげで
アーケード版では「アイドルマスター請負人」の二つ名で呼ばれたこともある。×箱版でも高性能は変わらず、
むしろ最大の難所であったメールブーストの時間指定も後半の減衰も無いので最強キャラの地位は更に強くなった
コミュはワガママ娘なので難しいが、彼女のキャラに慣れてしまえば割と楽に取れるようになる。後半のデレっぷりを堪能して欲しい
デコの広さで散々ビーム放ったり、「デコは出ているか?」と太陽光反射されたりとネタにされつづけており
新曲「私はアイドル」のサビの締めである「魅力ビーム」は彼女の為にあるようなものであり、彼女に決めさせるのはガチ

☆菊地 真
運動神経がよく、一見すると美少年にも見られるような外見と乙女チックな内面を持つ女の子。合言葉は「キクチマコトデース!」
パラメーターはやや高めでテンション管理も容易、初心者に勧められるキャラの一人
×箱で表情やポーズのバリエーションが増え、事あるごとに口元が「ω」ってな猫口になったり、両手を目の前でクロスさせる
動作が追加されたり、ますます
下に何かがついてそうな様相がしてきました
女性専用車両に乗ってたら注意された、というメールが来た時は俺の中の全米が泣いた(ノД`)がんばれキクチマコト

☆三浦 あずさ
天然ボケでおっとりしている癒し系のお姉さん。お姉さんっぽい口調とかで某永遠の17歳を彷彿とさせないでもない('A`)
性能は平均的でテンションは下がりにくくも上がりにくい。コミュは天然ボケなので結構難しい
高ランク時のコミュの破壊力は高く、ゲームセンターと言う公共の空間で悶死するPが続出
キャラクターのステータスはビジュアル寄りだが、中の人自身のボーカル力は全声優陣中トップクラス

☆双海 亜美&真美
全キャラ中最年少の双子。性格は共にイタズラ好きで、コミュやらなんやらと振り回されてしまう。一度ガチで説教したい(ぉ
性能は全キャラ中最低値だが、テンションが常に高く、ソロ使用時だと中まで落ちる気がしない。だが放置耐性は低いので複数ユニットは不向き
飛んでくるメールを解読するのに時間がかかり、
「レニレヽ千ゃω、ぁξレま〃」とか書かれても全然読めないから('A`)
この真症ゆとり教育世代っぷりに日本の将来がすこぶる不安になるw
T○Fのようなダンスミュージックを石○さゆりばりのガンガンのこぶしで、更に舌ったらずに歌う歌い方は中毒性があり
「とかちつくちて」こと「十勝」でブレイク。一躍、ニコニコ動画のアイドルとなる
と、こんな風に真の「エージェント夜を往く」を自分の裏持ち歌にしてしまった悪癖があり
今回の被害者は美希の「relations」である。「こ〜わ〜れるくぅ〜るぁ〜いにぃ〜 だ〜き〜ちめてええぇぇぇぇぇ」

☆星井 美希
×箱アイドルマスター新キャラクター。金髪ロングでスタイルが抜群。本人曰く「特技?ミキ、おっぱい大きいよ」ってオイw
楽してのんびりトップアイドルになる、とこいつやる気NEEEEEE!とコミュでの宇宙人思考っぷりに頭を抱える。あふぅ
正直、アケ版稼動から1年と半以上、今更新キャラクター出しても他の連中が埋もれたりしないだろうかと不安でしたが
そんな心配が杞憂であったぐらいの強烈のキャラと印象をもっていました
youtubeでも話題になったとおり、ビーチで枯死されたり、おっぱい触るように迫ってきたりと酷いエロっぷり(褒め言葉)である('A`)
数々のエロコミュは楽しすぎてやめられないw

だが、他にも途中の分岐により今までの自分を反省し、心機一転して自慢の金髪ロングをバッサリ切って、ショートカットするという
強力なイベントが用意されており、更にコミュニケーションも総替えされ、凄いやる気の美希が見られ
キャラの派手なビジュアルと今までのやる気の無さが全てはこの演出を引き立てる為か、と思わず唸ってしまった
まぁしかし、通称裏美希のそんなことよりもプロデューサーへの歯止めが壊れたかの如くのラブラブアプローチっぷりが半端じゃなくて
Cランクのコミュニケーションでも他の連中のA・Bランクに匹敵するぐらいの破壊力があり
それがABランクになるとイチャイチャベタベタデレデレの酷い(褒め言葉)二人の空間が展開される。こいつぁヤクいぜ・・・

は〜い、来週の美希さんは〜
「ふたりだけの写真撮影会しよ?」
「赤ちゃんはどこからくるの?」
「ランクA記念にミキをもらって」
の三本で〜す。ってなぐらいのこれなんてエロゲ?的空気も更にエスカレート
ちなみに今の発言には何も含みも捻りも無く全て直球ってのがまた恐ろしい
他の連中のコミュニケーションだと
「オイオイ、ひょっとして俺を誘ってんのかぁ?(・∀・)ニヤニヤ」
ってところどまりなのだが、こっちの美希ってば
「ヤベェよ!ガチで誘われてるよ!俺、どうしよう!?((( ;゚Д゚)))ガクブル」
と、うっかり油断してると食われるのは俺ってぐらいアグレッシブである

また、最後の引退コンサートがこちらのナナメ45度を行く展開を見せ、EDの毛並みも他の連中とちょっと違ったりして
明らかに×箱版アイドルマスターのメインヒロインは美希です。本当にry

と、美希さんは他のアイドルの色々なキャラを食ってしまって、この事務所の他の連中に苛められやしないか心配になる
特に春香辺りに
と、こんな風に素で思ってしまう自分も黒春香に毒されてるなぁと思っていまい、激しく欝('A`)


R[太郎「まったく、何処だ、これを6・7・7・6とか評価した馬鹿雑誌は
 殿堂だよ、で・ん・ど・う!銀でも金でもプラチナでも好きなのを持って行け!


琴乃「癒着と献金で操作された雑誌の評価はともかく、確かに平凡なゲームじゃないことは確かですね
 プレイするほど愛着が沸いてきて、なんというか”親心”を刺激されてしまう、なんとも不思議なゲームです」 

R[太郎「
このゲームのおかげでこのR[太郎、Xbox360を購入した事への後悔はなくなりました

  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   一つのゲームの為にハードごと購入なんてありえない・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●) .
 |     (__人__)  いや、思いとどまるだろ
  |     ` ⌒´ノ   常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

R[太郎「発売から一月以上。それでもまだまだやりこみ足りてなく、ブームもまだまだ続きそうで
 これからの展開も期待できます

 Xboxに興味があって、先に買うソフトもありそうで、ギャルゲも好きって人なら迷い無く一緒に買っておきませう
 そして、どっぷりアケ版に嵌りこんだ経緯があって未だに迷ってるなら
今すぐ本体ごと買ってくるべし!
 ゲーセンでつぎ込んだ金額を考えれば×箱本体とソフト代だと大した額ではないだろう!
 ついでにハイビジョンテレビも買って来い!」

琴乃「ちょっとおちけつ('A`)」

R[太郎「もう10を超えるユニットを作り上げて引退させてるしさ、1ユニット52週の52クレと考えたら
 ゲーセンだと計算したら、ホラ、既に5万円は超えてるだろ?」

琴乃「う、う〜ん、最初からクレジット換算してるのがおかしい気もしますが
 まぁ、確かにゲームセンターだと、このままだとまだまだお金つぎ込んで6桁をまた数えそうになるぐらいやりそうですしねぇ
 家庭用になってしまったからには、これ以上はそんなにお金を使うことは・・・・」

郵便局配達員「ゆう〜び〜ん〜」 
    つミ【封書】

琴乃「って、あ、お疲れさまでーす。えーっとUFJからですか・・・」(ビリビリ)




琴乃「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・うふ、うふふふふふ・・・・
 なんだぁ、まだまだお金使う気がマンマンなんじゃないですかぁ・・・
 なんですか、この明らかなアイマス用なゲイツポイントの購入額は


R[太郎「いいいいやちょっと待て、ゲイツポイントはアイマスだけじゃなくて昔のアーケードゲームのダウンロードに使えるし
 飢狼伝説スペシャルとか欲しいしさ!」

琴乃「ふぅん、、まぁ、それはそれとしても
 そういえば、貴方、買う気は無かったとかなんだかんだ言ってたのに衣装のスクールウェアをダウンロードしてましたねぇ
 テクスチャーデータの為に
リアルマネー換算1500円とかいうあの衣装を

R[太郎「ま、まままぁ、待て、制服の件はだなぁ
 アレは1着で1500円と考えるから高いんだ。ひとつ買ってしまえば10人全員分だ!
 10着で1500円。1着あたり150円と考えれば、ホラ!たいした額じゃない!


琴乃「・・・」

R[太郎「・・・・・・」

琴乃「・・・うふふふふ・・・・・(ゆらり)」

R[太郎「ヒッ!?」








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