成長

2003/10/11


経験点

 シナリオが終了すると、各PCに経験点が入り、 これを消費することによって、成長することが可能となります。
入手できる経験点の量は、以下の表の通りです。

最後まで参加した5
シナリオをクリアした3
楽しくプレイできた2
活躍したPC1
よいロールプレイをした1
仲間の危機を救った1


パラメータの上昇

 入手した経験点を消費することで、キャラのの能力を成長させることができます。
 能力値なら、0〜9までは、1つ上昇させるのに10点、必要です。 10〜19だったら、1つに付き20点です。
 特徴なら、0〜3までは、1つ上昇させるのに5点、必要です。 4〜6だったら、1つに付き10点、7〜9なら15点です。
 技能なら、0〜6までは、1つ上昇させるのに1点、必要です。 7〜12だったら、1つに付き2点、13〜18なら3点です。
 式に直すと、以下のようになります。

能力値(次のレベル ÷ 10(切り捨て) + 1) × 10
特徴(次のレベル ÷ 3(切り上げ)) × 5
技能次のレベル ÷ 6(切り上げ)


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