武具・道具データの見方

2003/10/11


系統:武器の分類、性質を表します。 闘技を使うには、闘技の「武器」の表記が、 これと一致している必要があります。
攻撃値:武器が持つ攻撃力を表します。
装甲値:相手の攻撃を防ぐ力を表します。
防御値:相手の攻撃を受ける性能の高さを表します。
IP修正:扱いづらさや動き難さを表します。装備すると、それだけIPが減少します。
必要体力:重さや扱いづらさを表します。 自身の体力がこれを下回ると、それだけIPが減少します。 なお、防具の場合は、これを合計して扱います。
片手/両手:片手で扱う武器か、両手で扱う武器かを表します。
価格:そんなデータはつけていません。適当に処理して下さい。

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