禁断の小技 ・ NPC編
MDQのマニュアルには載っていない、ちょっとした技。「裏技」とよぶほど大した物ではない、テクニックを掲載しています…。
ここでは、様々なNPCをPTに参加させるちょっとしたテクニックをまとめてご紹介。
ただし、仕様の変更などで出来なくなっている技があるかもしれないのでご注意を。
NPCをPTに加える。
まず始めに、下記の注意をお読みください。
・他の小技と同じですが、使用は自身の責任で行ってください。
・おそらくはバグですので、仕様変更などで出来なくなっている可能性があります。
・イベントの進行などに影響がある可能性もあるかもしれません。
NPC:オリオールをPTに加える
探険家オリオール・ハマダンをNPCとして連れ出す方法。
とりあえずこの技を行うには、PTメンバーが二人以上必要です。
また、この技は「護衛募集」のフラグを持たない人にしか使用できません。
オリオールを仲間にするまでの手順は、
1・PT内の一人が「ガレクシン斡旋公社」の「護衛募集」を受けます。
2・「護衛募集」を受けた人(以後、「フラグの人」と呼称)と、オリオールをPTに加えたい人が同じPTに所属します。
3・「ラズハイト」の「イドバの奇岩洞窟」に向います。
4・「イドバの奇岩洞窟」1更新目、PTにオリオールが加わります。
5・「イドバの奇岩洞窟」2更新目が始まるまでに、PTにオリオールを加えたい人がPTから抜けます
6・この際、抜けた人にオリオールがついてくれば成功です。
イドバ2更新目、輝石の有無で引き返します。
輝石が無くて引き返す際、フラグの人のPTからはオリオールが抜けますが、フラグの無い人からは(イベントそのものが起きなくて)オリオールが抜けません。
あとは、PTを再結成すればオリオールがついてくる、というわけです。
なお、輝石を使って遺跡内部に入ってしまった場合は自動的に護衛募集イベントが進み、結果的にオリオールは消えます。
オマケ:オリオールデータ
| ハマダン・オリオール | スキル | 効果 |
| HP:410 | A: ダブルスラッシュ | 敵単体2連続斬ダメージ |
| A: ダブルスラッシュ | 敵単体2連続斬ダメージ | |
| A: 烈風斬 | 敵単体斬ダメージ+対空 | |
| A: ストーンプレス | 敵全体罠ダメージ+ダウン | |
| A: 当て身 | 敵単体暗殺ダメージ+麻痺 | |
| SP: なし | - |
正直弱いです。盾ぐらいの感覚で。
NPC:レリエル(研究助手・5ver)をPTに加える
とりあえずこの技を行うには、PTメンバーが二人以上必要です。
また、この技は「研究助手」のフラグを持たない人にしか使用できません。
レリエルを仲間にするまでの手順は、
1・PT内の一人が「ルアムザ斡旋公社」の「研究助手(5)」(砂漠の奥の〜ってやつです)を受けます。
2・「研究助手」を受けた人と、レリエルをPTに加えたい人が同じPTに所属します。
3・月・水・金、いずれかに「ルアムザ斡旋公社」に向います。
4・依頼、「研究助手」を受けます。
5・「昂壁の翼」に向います。
6・この後、PTを抜けた際にレリエルがついてくれば成功です。
なお、「研究助手」を受ける必要はなく、研究助手5フラグを持つ人とフラグの無い人が一緒に昂壁の翼に行くだけでもつけられるかもしれません。
レリエルデータ
| レリエル | スキル | 効果 |
| HP:300 | A: スパイラルショット | 敵単体ダメージ+対空+リフト |
| A: プリシジョンショット | 敵単体ダメージ+狼狽+スレイヤー:飛 行体 |
|
| A: キャストグレネード | 敵単体ダメージ+ダウン+クリティカル | |
| A: レリエルは弾倉を交換した | 自身攻撃力上昇 | |
| A: リアクティブフィズフィールド | 自身防御力上昇+魔法防御力上昇 | |
| SP: 三重射撃 | 3連続攻撃 プリシジョンショット スパイラルショット キャストグレネード |
HPは低いですが、戦力としてはわりと安心、便利。
NPC:レリエル(研究助手終了ver)をPTに加える
とりあえずこの技を行うには、PTメンバーに最低一人、研究助手を全てこなしている人が一人必要です。
レリエルを仲間にする手順は、
1・研究助手を全て終えた人を先頭にして、PTを組む。
2・昂壁の翼へ向かう
3・選択肢「冒険に付き合って」
これで、PTを解散しても全員にレリエルがついてきます。
ただし、研究助手を一つでも受ける、あるいは終了している人はそのフラグが優先され、レリエルはついてきますが研究助手を終了している事が条件のイベントを発生させる事が出来ません。
レリエルデータ
| レリエル | スキル | 効果 |
| HP:610 | A: スパイラルショット | 敵単体ダメージ+対空+リフト |
| A: プリシジョンショット | 敵単体ダメージ+狼狽+スレイヤー:飛 行体 |
|
| A: キャストグレネード | 敵単体ダメージ+ダウン+クリティカル | |
| A: レリエルは弾倉を交換した | 自身攻撃力上昇 | |
| A: リアクティブフィズフィールド | 自身防御力上昇+魔法防御力上昇 | |
| SP: 三重射撃 | 3連続攻撃 プリシジョンショット スパイラルショット キャストグレネード |
NPC:ブリュンヒルドをPTに加える
とりあえずこの技を行うには、PTメンバーに最低一人、ブリュンヒルドを連れ出せるようになっている人が一人必要です。
ブリュンヒルドを仲間にする手順は、
1・ブリュンヒルドを連れ出せる状態の人を先頭にして、PTを組む。
2・昂壁の翼へ向かう
3・選択肢「ヒルドを連れて行く」
これで、PTを解散しても全員にレリエルがついてきます。
ブリュンヒルドデータ
| ブリュンヒルド・戦闘型1、2 | スキル | 効果 |
| HP:85(戦闘型・1) | A: 綻びを穿つ剣 | 敵単体魅力ダメージ+スレイヤー: アストラル |
| HP:90(戦闘型・2) | A: 舞い上がる剣 | 敵単体斬ダメージ+対空+リフト +飛行 |
| 状態:悪目立ち | A: 閃縛の剣 | 敵単体ダメージ+鈍化+捕縛 |
| 状態:光の刻印 | A: 揺るぎ無き剣 | 敵単体ダメージ+クリティカル |
| A: 空を断つ剣 | 敵味方全体斬ダメージ+対空+クリ ティカル+スレイヤー:飛行体 |
|
| SP: 剣の戦姫 | 3連続攻撃 ――閃縛の剣 ――舞い上がる剣 ――空を断つ剣 |
ブリュンヒルドデータ・2
| ブリュンヒルド・補助型1 | スキル | 効果 |
| HP:100 | A: スロウ | 敵全体素早さ低下+鈍化 |
| A: ゾディアック | 下記からランダムで一つ ――アクエリアス (敵味方全体ウェット+覚醒) ――タウラス (敵味方全体ダウン+覚醒) ――ライブラ (敵味方全体リフト+覚醒) |
|
| A: インヴィジブルネット | 敵全体地縛+鈍化 | |
| A: バトルコマンド | 敵単体狼狽+標的 | |
| A: ターゲッティング | 敵単体標的+鈍化 | |
| SP: エナジーセイバー | 敵単体体力ダメージ |
ブリュンヒルドデータ・3
| ブリュンヒルド・補助型2 | スキル | 効果 |
| HP:110 | A: 炎の刻印 | 味方全体武器に炎属性付与 |
| 状態:ディレイオーダー | A: 炎の刻印 | 味方全体武器に炎属性付与 |
| A: 氷の刻印 | 味方全体武器に冷気属性付与 | |
| A: 雷の刻印 | 味方全体武器に雷属性付与 | |
| A: 光の刻印 | 味方全体武器に光属性付与 | |
| SP: 空を断つ剣 | 敵味方全体斬ダメージ+対空+クリ ティカル+スレイヤー:飛行体 |
NPC:クローディをPTに加える
とりあえずこの技を行うには、PTメンバーに最低一人、クローディを連れ出せるようになっている人が一人必要です。
クローディを仲間にする手順は、
1・クローディを連れ出せる状態の人を先頭にして、PTを組む。
2・聖アルマナフ大聖堂へ向かう
3・クローディを連れて行く選択肢が出現したらPT解散
4・選択肢を選択。
これで、PTを解散しても全員にクローディがついてきます。
クローディデータ
| クローディ | スキル | 効果 |
| HP:540 | A: 聖禮唇婚 | 敵単体ダメージ+吸収+混乱+狼狽+スレ イヤー:邪悪 |
| A: プロテクションダーク | 味方全体闇耐性付与 | |
| A: セラフィックウィング | 味方単体素早さ・霊感上昇+幻影+標的 +飛行 |
|
| A: ヒーリングウェセニティ | 味方単体回復+覚醒 | |
| A: レイントゥケルビム | 敵全体炎ダメージ+対空 | |
| SP: セラフィックレイストーム | 敵味方全体光ダメージ+スレイヤー:邪悪 |
NPC:クローディをPTに加える
とりあえずこの技を行うには、PTメンバーに最低一人、「祭器」までイベントを進めている人が一人必要です。
ただし、この技は理論だけで未だに実験した方はおられませんのでご注意を。
エリンを仲間にする手順は、
1・「祭器」まで進めてる人を先頭にしてPTを組む。
2・ラケナリアの斡旋公社へ向かい、エリンの依頼を受ける。
3・イベント進め、説得を諦める。
これで、PT全員にエリンがついてきます。3の手順の前にPTを分離するとより確実?
エリンデータ
| エリン | スキル | 効果 |
| HP:220 | A: プレイハード | 自身霊感上昇 |
| A: プロテクションダーク | 味方全体闇耐性付与 | |
| A: ヒーリング | 味方単体回復+覚醒 | |
| A: ペイン | 敵単体光ダメージ | |
| A: インヴィジブルネット | 敵全体地縛+鈍化 | |
| SP: コンシールメント | 敵単体光ダメージ |
NPC解除法・1
基本のやり方。NPCの外れる場所へ移動する。
オリオール = イドバの鬼岩洞窟
レリエル(助手終了) = 昂壁の翼
クローディ = 聖アルマナフ大聖堂で「クローディと別れる」
ブリュンヒルド = 昂壁の翼で「ヒルドを置いて行く」
ここにあげていないものは、通常手順では外せません。
NPC解除法・2
やや条件に面倒なものがありますが、簡単なNPCの外し方。
方法は、「利用権切れで始まりの地へ」。これだけです。
始まりの地にはNPCを連れて行けない法則があるので、利用権切れなどでそれを利用し、外す事が出来ます。
NPC解除法・3
また、もう一つの方法として、「サポートに連絡する」もありますw。
こちらは状況によってどれくらいかかるかはまちまちですが、きちっと外して貰えます。
方法は、サポートへNPC○○を外して欲しい、と適当にw理由も添えてメールを送るだけ。
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