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名称 |
文明タイプ |
アラビア |
内政力 |
TEC |
ボーナス |
コメント |
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時代タイプ |
大陸 |
軍事力 |
ユニット |
ユニーク |
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ブリトン |
射手 |
A |
B |
A |
A |
安い中心と強力な射手。射手の逃げ場として中心を量産しつつ、射手と騎士を主編成として遠投で押し込んでいくのが吉 |
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城主 |
B |
A+ |
A |
A+ |
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ビザンティン |
万能 |
A |
B |
A |
B |
何でもできる万能文明。その代わり、内政ボーナスは皆無に等しい。序盤を安いユニットで過ごし、先に帝王に入って押し込むスタイルがよいか? |
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帝王 |
B+ |
A |
S |
A |
|||
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ケルト |
砲撃 |
A |
A |
A |
A |
HP400を超えるRAM。早い内政。TCになり、砲撃兵器がかなり強化された。ハルバードも持ち、隙が少ない文明。 |
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帝王 |
S |
A |
A− |
C |
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フランク |
騎馬 |
B |
A |
B |
A |
ブラッドラインの登場で、騎士の優位性がほとんど無くなった。斧を主体として使っていくべきか。石の重要なTCでは、城が安いことはよい。 |
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城主 |
B |
S− |
B |
A+ |
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中国 |
万能 |
S |
A |
S |
A |
安いテクノロジー開発を生かし、一気に歩兵RAMで決めよう。攻守の要に砲台も。まさに隙無しの文明 |
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城主 |
B+ |
A+ |
B+ |
B |
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ゴート |
歩兵 |
A+ |
B+ |
B+ |
B+ |
目指すは歩兵の垂れ流し。早い生産と、安いコストを生かし、質より量で押しつぶす。守備力のない文明なので、「攻撃は最大の防御」を地で行く文明。 |
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領主 |
B+ |
S |
B |
B+ |
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日本 |
歩兵 |
B |
B |
B |
B |
いまいちぱっとしない。しかし、ファンは多い。それでも歩兵は最強。あとはRAMが最強まで上がれば言う事なかったのだが・・・。ユニークテクで、遠投の梱包が3、4倍になるので、遠投を主体に行こう。 |
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領主 |
A |
B |
B |
B |
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モンゴル |
騎馬 |
A+ |
A |
A |
B |
狩速度UPにより、アラビアの進化には定評あり。チームボーナスの為、仲間にいると喜ばれる。高速RAMで、一気に敵陣を瓦礫と化そう。 |
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城主 |
B+ |
B |
A |
A |
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ペルシア |
騎馬 |
C |
S |
A |
B+ |
唯一の近衛・重剣剣士無し文明。弱点がはっきりしているが、逆にいえば、その弱点を克服できれば無敵になれる。使い手次第。 |
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帝王 |
A |
B |
C+ |
A− |
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サラセン |
歩兵 |
A |
B+ |
A |
B− |
市場ボーナスを生かして、序盤の進化アドバンテージをとろう。意外と何でもできる文明、かつ、はっきりした進化ボーナスがないので、練習用にはもってこい。 |
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帝王 |
A |
B |
B |
B+ |
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チュートン |
万能 |
A |
A |
A |
A+ |
中心の射程ボーナスが消え、イマイチ感が漂う文明。金が尽きることが多く、金の確保が重要になる。ユニットはそろっている。 |
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城主 |
B− |
A |
S |
B |
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トルコ |
射手 |
A |
B− |
A |
A+ |
アンチユニットが貧弱。つまりは金が尽きたら最後。しかし帝王でのユニットの強力さは明らか。馬や射手の群れをいかに止めるかが課題。キーユニットは駱駝・・・!? |
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帝王 |
B− |
A |
B |
A+ |
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バイキング |
歩兵 |
A |
S |
A |
S |
強力な内政ボーナスと軍事ボーナス。どんなマップでも強国のひとつであることには変わりない。海がなくても十分に強い。海があると鬼。 |
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城主 |
A+ |
A |
A |
C/A+ |
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スペイン |
万能 |
B |
B |
A |
A |
軍事ユニットは強力なものがそろっているが、内政ボーナスは無いか?ビザンティンと似たような文明になることだろう。 |
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帝王 |
S− |
A |
S |
A+/B |
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マヤ |
射手 |
B |
S |
? |
A |
内政アドバンテージがすさまじい。その内政を生かし、序盤に優位にたとう。 |
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領主 |
C |
B |
B |
? |
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アステカ |
歩兵 |
A |
B− |
B |
B |
アンチ歩兵文明。歩兵が歩兵に対してのボーナスを持つので、歩兵同士の殴り合いは最強になるであろう。馬、火薬が無いことによって、帝王での優位性を保つのは難しいか?歩ラムがメインになる。 |
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城主 |
B |
A+ |
B |
A |
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フン |
騎馬 |
B |
C+ |
A |
B |
モンゴルと並ぶ騎兵大国。後期の内政力が貧弱な為、一気にラッシュを決めて押し切っていこう。家がいらない特殊な文明。 |
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領主 |
A |
A |
A |
A |
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朝鮮 |
砲撃 |
A |
B |
A |
A |
砲撃兵器の強力さはもとより、砲台があったり、海が強かったりと、万能的なところも見せる。同じ砲撃文明のケルトと組めば、ボーナスが生きるだろう。 |
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帝王 |
A |
B+ |
A |
A/B |
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