〜〜〜 ゴート 〜〜〜
分類
:歩兵文明
ユニークユニット
:ハスカール
固有ボーナス
:歩兵のコストー10%(領主時代)、ー15%(城主時代)、ー20%(帝王時代)
:歩兵の建物に対する攻撃力+1
:町の人のイノシシに対する攻撃力+5
:帝王の時代における人の人口上限+10
チームボーナス
:戦士育成所の作業速度+20
歩兵オンリーの文明。壁と門がなく、あたかも守るなといわんばかりの文明。
<歴史>
<進化論>
<戦術論>
<ユニット表>
<特性表>
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ゴートの考察 その1
ゴートは前哨塔を使わなければなりません。
理由は簡単壁と門が作れないからです。
相手にラッシュをかけられたらひとたまりもありません。
だからこそ前哨塔を使うのです。
前哨塔を使い、相手がどこまできているのかに注意を払いながら戦います。
見張り台では石を使いすぎます。そのうえ攻撃してしまうのでばれてしまいます。
だからこそ前哨塔を使いながら攻めるべきです。
前哨等は自分から見て裏小屋になりそうなところに作りましょう。
あと、できれば相手の動きがわかるように前哨塔を立てましょう。
できれば見つけにくくて相手が見やすいところに。これが結構難しいです。
そんなことできないという人には、とりあえず自分のところだけでもやりましょう。
あと、前線基地を立てたらその周りを囲むように作りましょう。
相手の前線基地が見えるかもしれませんし、相手の動きがわかります。
ゴートの考察 その2
ゴートの部隊編を考えてみましょう。
ゴートは射手が石弓射手どまりです。では何を使うか。それをまず考えなければなりません。
考えとしてはまず砲撃手が考えられると思います。ですが砲撃手は帝王の時代にならなければ作れません。
そのうえ化学と砲撃手の研究が必要です。
そこで考えられるのはスコーピオンを使うということです。
移動量は低いものの攻撃力と貫通能力ははっきり言って強いです。
ヘビーになってからの強さは鬼です。
ただ、円筒投石器に狙われるので気をつけてください。
あとは剣士、ハスカール、槍兵で破城槌と円筒投石器を作れば問題ないと思います。