〜〜〜 ペルシア 〜〜〜
分類
:
騎馬文明
ユニークユニット
:
エレファント(騎兵)
固有ボーナス
:
ゲーム開始時の木と食料の保有量+50
町の中心と港のHP2倍&作業速度 +10%(領主の時代)、+15%(城主の時代)、+20%(帝王の時代)
チームボーナス
:
騎士の射手に対する攻撃力+2
ササン朝ペルシア帝国。AoEの頃からおなじみの象の文明。前回と同じところは、象がいる、馬が強い、海軍が強い、射手が弱い、塔、壁が弱い。って所です。違うところは、内政面が強い、爺が弱い、剣士が弱い、
象が遅い
。って所ですかね。畑が枯れないペルシアって言うのは違和感があるかもしれませんが、結構うれしいですね。何しろ、昔は−30%などという、笑えるボーナス付いたりしていた時もありましたから(w。
<歴史>
<戦術論 − 概要>
<戦術論 − 詳細>
<ユニット>
<特性>
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●海進化
大陸に代表される海系マップでは、海進化の必要性があります。それはなぜか? 海進化は、陸進化に比べ、圧倒的な生産ラインの差を持つことができることにあるのです。
では、海進化の方法ですが、まず伐採所(
)。そして、ペルシアなら、そのまま港(
)を建てに行っても構いません。ただし、家ミスには気をつけてください。木の少ない(30以下)状態で家に引っかかることほど絶望を感じることはありませんからね。また、機織(
)は、飛ばせるようなら飛ばして、あとでやっても構いません。ただし、狼には十分注意しましょうね(笑
港を建てたら、しばらくは漁船の生産にすべてをすべてを注いでください。あ、当然羊は狩っててくださいね。また、場合によっては、羊がなくなる前に、イノシシや苺に移行準備もしておいてください。漁船オンリーで進化するのも問題はありませんが、陸飯を少しは取ったほうが、進化の高速化につながります。ラインの太さを求めて、相手のガレーに漁船を狩られてしまっては元も子もありませんからね。
順調に行けば、町人30くらいで食料が500溜まって、領主ボタン(
)を押せるはずです。そのため、あと3,4人、というところにきたら、新しく生産された町人は、採掘所(
)を建てて金を掘らせるようにしましょう。3,4人で掘れば十分な金が手に入ることでしょう。
戦士育成所(
)を建て忘れないように。前衛の前線取り、後衛の中央取りは非常に重要です。領主に入ったら、漁船の生産を止め、すべての港から、ガレー(
)を出し、同時に建物も建て、中心で、手押し車(
)の研究が終わり次第、城主ボタンを押してしまいましょう。押したら軍平や槍兵を揃えるのを忘れないように。
以上がざっとでしたが、海進化の方法です。細かいところ(斧研究など)は省きましたが、流れは分かってもらえたと思います。MANAが、海進化のリプレイを乗せているはずなので、そちらも参考にしてください。
●陸進化
陸進化は、海進化に比べて単純です。羊を5〜6人で取り、苺を取り、木を切り羊がなくなる前に、イノシシを町人1人でおびき寄せ(イノシシを攻撃すると、反撃で向かってきます。そのまま、攻撃した町人を中心まで逃がせば、イノシシもついてきます)、イノシシを狩り、畑をはって、町人30人ぐらいになったら領主ボタンを押せばいいのです。もし、ここで食料がたまっていないようならイノシシを取るタイミング、畑を張るタイミングをもう一度見直してみましょう。
また、領主での前線取りは、タワー、射手と槍兵によって行われます。間違っても民兵、軍兵をだしてしまってはいけません。食料を大幅に消費するこのユニットは、結果、城主入りを遅らせることになり、相手に砲撃ユニットや、馬ユニットの発生を許すことになるからです。
流れ的に海進化より簡単なのが判って貰えたと思います。が、逆に誰でもできる進化だからこそ、前線取りや、ユニットの使用など、戦略面で差がついてゆくのです。