対空について・・・
一言に「対空」といってもいろいろありますが、
自分は4段階に分けて考えています。
それは・・・
第一段階
「飛ぼうとしているところを落とす」
ん?と思う人もいるかもしれませんが、解りやすく言うと「相手がジャンプした瞬間に落とす」ということです。
しかし、ジャンプした瞬間に技を出すのではなく、
「ジャンプしそーだなー」と思ったときに、相手の頭のあたりに判定のある技を「置いて」おく、ということです。
例・クラーク;5D
ラルフ;5C など
第二段階
「ジャンプ頂点付近で落とす」
相手にジャンプされてしまった時に自分もジャンプし、上方向に強い技で迎え撃つということです。
例・クラーク;JD
マチュア;JD など
第三段階
「ジャンプ下降中を落とす」
これが一般的に「対空」と呼ばれるもので、無敵時間のある必殺技や上方向に判定の強い技で落とすものです。
例・京;2C
シェルミー;2C
リョウ;虎砲 など
第四段階
「ガードしてから反撃する」
厳密に言うと対空ではないのですが、相手のジャンプ攻撃をガードしてから
次の攻撃の間に割り込むと言うことです。
コレには発生の早い技や、コマンド投げが最適です。
例・弱技全般
コマンド投げ全般(一部除く)
以上が自分が「対空」と考えているものです。