なんとなく日記


2003 1/22 (水)

 ラグナゲートを見ていたら、他のMMOが紹介されてたり、ROはだめぽなんて書いてある。来月の接続者数はどうなるのか気になるな。3月の日本サーバーとか終わってそう。今月で何人がクリアするのか楽しみだ。

 さて、拾ってきたBOSS狩り画像



 次はSGか(笑)


2003 1/18 (土)

 WBバグが直った時に、WBの範囲がLvにより広くなる事を知りました。

 で、気になったのでWB4にしてきたんです。


 WB4になり、勇み足でオークD南にいき、おもむろにゼノークにWB4詠唱。
 一撃で死亡。ゼーノクがね。

 WBのMATK倍率凄いね。1000*4だろうか、そのくらい出てましたよ。



142 名前: 140 投稿日: 2003/01/10(金) 14:40

WBのヒット数について

そこそこ軽い状態のCHAOSでヒット数調べてきました
その結果LV1で40-48ヒット(サーバー状態に大きく依存します)
体感でレベル上げるとヒット数も上がるような感じでしたので調べてみると面白いことが分かりました
>>140で書いたようにWBは周囲9マス範囲のオブジェクトを作りますが
どうやらそれらは別々に判定されているようです
つまりオブジェクトの持つ範囲が重なっている場所ではヒット数が2倍になります

ヒット数倍率分布
+=術者

LV1
*****
*111*
*1+1*
*111*
*****

LV2-3
**111
*1221
12+21
1221*
111**

LV4 5?
****111
***1221
**12321
*12+21*
12321**
1221***
111****



 使ってみた感じ、あってると思います。スクリプトとか全く分からんけど。

 DEX>INT型ならLv4あってもいいのかもしれない。INT-AGIならLv2がいいかもしれない。
 WBはレベル調節できるしね。


 レイドリックを3〜4体トレインして、QM>IW1枚ハメからWBで潰すのが激しく楽だった。
 SWをあらかじめ貼り、WB2。この狩り方がかなり効率がでそうで…… やってる人がいました。

 WB2だと本も狩れるし、本は高い確立で丸い皮を落してくれる。


 WBには特殊な攻撃セルが発生するようです。
 術者より北東と南西方向に対して、Lvごとのセル増加があります。この攻撃セルが水に浸かっている場合、WBの詠唱が可能です。術者が入れない水場でも可能。ただし、入れない水場では攻撃できません。
 高レベルになると、WBが同時発生しますが、攻撃セルの上に水がない場合、通過できない壁がある場合、対象へのWBが発生しない気がします。
 イズルードDでプランクトンを殴り、攻撃セルの内、南西の1マスだけが水に浸かり、術者とプランクトンが隣接している状態で試しただけです。しかも2回だけ。

 使いにくいスキルだなぁ……



2003 1/12 (日)

 土曜日・日曜日は朝から人が多い……。
 どうしようもないので、飽きはじめているMageをWizにしてきました。

 取得スキルは
 SPR10 FB4 FBL5 SI1 FW10 CB5 ネイパ1 FD1 LB1 SC1 以上JOBLv40転職。

 WIZより
 FD1->10 JT5 ES3 HD2 QM3 IW3 ネイパ1->4 WB1


 スティングを目標に、それだけを考えていたらこうなりました。
 で、行って着ましたよ。マドハンド。


 結論としては、私のプレイヤースキルが無さすぎるのでしょう…… 壁や曲がり角の死角や、横湧きで軽く逝けました。

 種族:無形のダメージ半減カードはないため、精練しか無いでしょうが、ATKが大きすぎてとても大変だと感じます。他には、INTを上げるグッズが欲しくなりました。SPをケチろうとすると、死ねましたし、使いすぎてSP回復に神経を使った事もあります。マップ自体も見にくいですし。

 効率の程ですが、Lv55〜60:時速300kくらいでしょうか。SPの消費量が多く、INT112くらいは必要に感じました。別にINT低くても狩れますけどね。なかなか怖い所でした。


 マップの半分以上が水に満たされているので、WB使い&キリエプリを2~3組見かけました。実際に自分でも使ってみたところ、めちゃめちゃ強いですね……。WB1でもスティングくらいほふれるようで。

 新スキルのマジックコートがどのような効果を出すかによって、WBの価値が少々上がる予感がしました。



念願の学者帽げっと 総資産500k程度になってました




2003 1/9 (木)

 一昨日の夜からFW Mageを作ってました
 精練マンゴーを使い、INT全振りで転職。

 FB3・SPR1でマンドラゴラ。FB4・SPR10で蛇。INT65で蟻。INT70になった頃にはFW10に。ここまでのプレイ時間10時間くらい。

 成長……あまりにも早すぎるだろ

 さらにさくっとJOB50にしようと思い、GH地下水路 下のマドハンド狩りを決行しようとしたのです。が、ミミックと馬。特にレイスという厚い壁に阻まれて階段Dを超える事すらできませんでした。ここを超えるには、QMとIW・FDがいりそうです。そしてINTが低すぎでした。

 おまけに縦FWの難しさを実感しました。やり方は分かっていても、素早い操作がないと即死ですので。弱い敵にはFWをする事自体馬鹿らしいし。

         〜□
〜■      ☆☆☆
  (ずれていないと良いのだが……)

 FWを出す一瞬、立ち止まらないと真横に出すのは難しい。
 かといって、敵の移動速度がPCと同程度だと、そもそもFWをする事自体に恐怖感が生まれたり、遅くてもターゲットが外れそうなぎりぎりから撃たないと、自信を持ってFWする事ができない

        ☆
        ☆☆   〜□
〜■       ☆☆ ☆☆☆
  ずれていたら(ごめんなさい!)

 自衛をはかってしまい、SPをさらに40余分に消費してしまう。


 ところで、今の私の狩場は「サンドマン」3発叩かれただけで昇天する相手で、一体でEXPが1%以上あがる。10%上げては死んでいたりなど、効率は微妙。スティングへの練習もかねてここにいる。



 なんというか、興味は満足したようで飽きてしまった。
 FWの底力は十分に見れました。FWとSPさえあれば、不死と火属性の敵以外、なんとでもなる。さらにAGI装備、QM、FDがあれば、十分にwizソロができる予感がしました。されど、完成は遠い気がします。それだけは確か。


 INT-AGIウィザードの完成は、アサシンと同程度、それ以上と見ました。Lv85以上でしょうか。
 この頃には、AGIkillerのスティングすら7割回避

 廃な人を見てみたいです。




2003 1/7 (火)

 そして、さらに暇なので追加。

 INTプリが効率だせるのは、人が少なくて、サーバーが軽くないとダメなのです……
 今日はもう駄目(;;


 そんなことはどうでもいい。

 下にある通り、地下墓地で結構な数のハンターを見かけるけど、効率が良いのか聞きたくなる。

 アークワンドのみの私より時間効率が低いのではないかと思うのだが……


 GH階段Dを潜り、何階か降りると「スティング」という敵がいる。これのEXPはレイドリック-100程度。土属性Lv4なので、火属性が200%のダメージが入る。Lv80に到達していないFW使いが時速600k/300kの効率が出ると言えばどれだけ美味しい敵なのか分かると思う。

 ちなみにスティングの情報をあげると、
 HP9500 EXP3710 JobEXP2700 無種族・土属性4 DEF66 MDEF37
 必要FLEE 251 将来的にはS1グローブが落下する予定

 ペコペコ卵Cを用意できれば最終的な狩場に相当するのではないだろうか。
 近接職はAGIアサシンしか来れない、しかし、そういうステ振りの場合、カタールよりな装備になり、レイドリックの方が美味しくなる。AC騎士も同じく。実質、狩りになるのはFW使い・DEXハンターだけになりそうな場所。




2003 1/7 (火)

 メンテが始まって暇なので、ソロの狩場について書きます。

 GH地下墓地にて狩りをしているのですが、基本的に敵が足りません。


 ここので職業分布は
 プリースト7〜9割 ハンター1〜3割 アサシン・騎士が1割 アコをたまに見かける

 地下墓地の利点は、全ての敵がアンデッドである。
 デメリットは、強敵+不死なのでHPが異常と言えるほどあること。

 スケルトンプリズナー:HP9300 ゾンビプリズナー:HP10500
 2Kヒール5発 SP200程度の消費が目安となります。LA+ヒールの場合、消費150。


 敵が沸きにくい事、少ない事を利用してショートトレインで狩ると、消費を抑える事ができますが、SP最大値が足りない・防具精練にお金をかけていない・キリエを使用していない・動きが悪い

 上のような事に付け加えて、ラグが起こると死にます。

 2体をくらいながら処理できない場合、壁に引っ張ってリカバリーをした方がよいです。


 1体で後ろに引っ張るのは意味がないです。まだ、くらいながら倒したほうが、SP&時間効率が良いです。


 ショートトレインといえど、トレインのデメリットは無くなりません。MPKの危険があります。とはいえ、リカバリーにも同じようなデメリットがあります。

 *多くの敵にターゲットされた場合の行動
 1.リカバリーをかけて1:1に持ち込む
 2.トレインしつつ撃破する。
 3.テレポ

 全ての選択に、自分の死亡とMPKの可能性があるので何とも言えません。3はウィンドウが出る間に接敵されたら死ねるかもしれませんし、近くに人がいたら全部そちらに行くことになります。2は、それなりの装備とレベルが無ければ、接敵された時に立て直す事ができません。
 一番無難に見える1ですが。プリズナーはリンクするのでリカバリーが成功していても1:1を維持するのに難しいという問題があります。また、4体にリカバリーを100%の成功率でかけたとします。次に最速なヒール連射で倒したとします。それでもリカバリーの効果時間30秒が、3体目の途中できます。4体目にリカバリーをかけた時点で1体目の効果時間が10秒経過しているのです。


 全ての場面、両方の立場に遭遇し、その経験から、私は2の処理方法をとっています。デメリットの部分は、プレイヤースキルで極力回避できる事と、殲滅速度、装備がほぼ整っているからです。それと、リカバリーには座標ずれバグの利用がありそうなので、使わないようにしたということもあります。


 自己弁護でした。

 「SS撮った」なんて言われると、さすがに怖いです




???? ?/? (?)

 ゆんゆん

 モンクの新スキルがひとつ分かりましたので、ここに伝えます。

 「絶対領域」
 画面内のプレイヤー、モンスター全てに効果。
 対象は移動、攻撃、スキル使用、アイテム使用等ができなくなる。


 追加コマンド
 ESC+ENTERで解除ができる。

 また、
 ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → F1 F1と押す事により、効果はサーバーにまで広がり
 1週間の間、サーバーがシャットダウンされます。


 F1 F1 F1 F1!!!!!!!!




2003 1/6 (月)

 さて、昨日のことですが、ジョーカークリップを借りる事ができましたので、

 レクイエムにスティルしにいってきました。

 成果は、約100分の間に3回成功。古く青い箱3個獲得。


 DEX66+4+10 (素のDEX+Job加重値+ブレス10)
 この程度では、まだまだLv1スティルに3Mも払う価値はないですね。


 他の敵にスティルしてみる……

 対:マーター(10体程度に試行)
 1〜5回のスティルでほぼ100%スティルが通ります。

 対:ウィスパー(10体程度に試行)
 10回ほどの間に80%くらいの確立で通るかな。

 対:ドラインリアー(3体)
 こいつのDEXは高いので、冗談で使ってみたところ、簡単に通りました。
 1〜5回くらいあれば…… ってところかも。 


 QMをスティルする対象にかけると、「成功率があがる」とか聞いたので今度試してみたいです

 ちなみに青箱からはろくな物が出ませんでした。
 赤ハーブ リンゴ 鋼鉄。3つで600k。




2003 1/5 (日)

 Ragnarok Onlineのプレイ日記をつける事にしました。

 本当になんとなく。理由なんてありません。


 まず、私のキャラクター情報を晒しましょう。


 Lv80ちょっと 職業:プリースト  INT99 残りDEX

 スキル:IA10 ブレス10 ヒール10 ポータルセット キリエ10 マグニフィカート5 グロリア3 アスペルシオ5 サフラギウム3 SP回復向上10 リザレクション1 リカバリー ニューマ


 ここまで書けば想像がつくと思います。ちなみにLAは所持しておりません。マグヌスもありません。


 Lvを上げていて思う事は、マグヌスを取っておけば良かった…… でしょうか。
 
敵に直接ヒールを撃ちこむだけの狩りしかできませんので、悪魔系モンスターに対抗のしようがないのです。ピラミッドから、逆に放り出されてしまいましたよ。

 Lv90越えしてるギルド員が、私と同じ期間で同じくLv1上がっていたりします。彼女はマグ持ち。それほどまでに差が出るのか? 使った事がないのでなんともいえませんけどね。少なくとも私より効率がいいのは確かだと思います。

 Lv90>Lv91のEXPがあれば私はLv+2.6くらいになるんですよ。
 サンクチュアリがあればいける、かもしれない。でも効率を出す所まではいかないでしょう。Lv10でもイシスが来たら消えてしまいます。


 まぁ、時間をかければなんとでもなる問題で、他の支援スキルを多く取得できている分、Lvが上がってしまえば、そう気にしたものでもないです。彼女は効率と強さを求めているけど、私はPvPでのプリーストとしての強さを求めているので、比べる問題ではないのです。負け惜しみじゃないです。たぶん……

 当分の間、回想が続くでしょう。