12月19日の変更点

って書こうとしたら、やたら多くてげんなり・・・

という訳で、オフィシャルページを参照してくださいな。

 

新規にエクストラジョブにアーティファクト(ジョブ専用装備)が実装されました。

ジョブレベル40で受けられるクエストの報酬で、しかも

クエストクリアに50以上のレベルを要求されるようなシロモノは

管理人には関係ありませんな・・・

 

さて、いくつか気になる点を、ちょこちょこ挙げてみると

 

ナイトが一段とプレイヤースキルを要求されるようになった。

これまで困ったちゃんなナイトも、特に非難されることは少なかったですが、

これからはPTの盾として、多くのことが求められそうです。

アビリティ「かばう」の実装や「センチネル」の変更など、期待されることが増えました。

ケアルによる回復補助等も重要なので、完全に攻撃要員では無くなった感じがありますね。

 

採掘で各種原石や「海亀の甲羅」「がら」などが入手可能に

タロンギでつるはし持って「がら」を掘る事で、

これまで他国と比べて序盤のお金稼ぎに苦労したウィン国民も、

ちょっと稼げるようになりましたね。

タロンギの大きな骨の化石が転がってる所に掘るポイントが現れるので

ウィン人は積極的に掘りましょう。

「がら」は新しいシーフのアイテム「スケルトンキー」などの材料になるので

結構売れます。(現状1200ギルくらいかな?)

 

 

他にもケアルのヘイト関係とか、色々修正が入ってますが、

実際に体感して、感覚を掴むのが一番かと思います。

イメージ的には、戦闘前半の前衛のヘイトがどこまで稼げてるかですね。

白魔導士のかたは戦闘開始直後のケアルは控えましょう。