数字

 

■0点

・一度だけとったことがある。それまではのび太でもなけりゃ取れないもんだと思っていたのに…ちなみに、高2の微積、期末テストでした。中間がよかったから、たかをくくってたんだよな…

・やーいのび太以下〜…じゃなくて同レベル〜[炎]

ゼロ戦

・ゼロぉ?敵性語じゃないか。そんなふうに呼ぶやつは戦時中いない。

・その呼び方は、戦後の少年漫画なんかで作られたらしいですね。日本人は「零戦(れいせん)」、アメリカ人は「ジーク」あるいは「ゼロ」と呼んでたそうです。

ゼロの領域

・サイバーフォーミュラ世界におけるニュータイプみたいなもん。他のマシンの数秒先の動きが予測できたり、ドライバーの心が見えたりする。

・でもクルマの中じゃないと使えないの。

1月21日

・shikiさんの誕生日[s]

・大抵何かのイベントがあるんだよな…学生の頃はよく、英検の試験日がこの日だったさ…

・誕生日だから受かるとか、そんないいこと何もなかったし…

・ちなみに2000年は『ガオファイガー』vol.1の発売日だった。

・ま、ただ単にその日を意識しているだけだろーけど。世の中、毎日イベント起きてるもの。

・この日が誕生日って人がやたらと多いのは気のせいだろうか?我輩もこれに該当するのである。[s]

・なんたる偶然。丁度1歳年上なんですねぇ…あ、アニキィ〜!!

一休さん

・すきすきすきすきすきすき愛してる[s]

・まだ赤飯も炊いてもらってなさそうなガキのくせして、好き好きうるせぇぞ。親の道徳教育はどうなってる。

・設定では時の帝(みかど)のご落胤ということになっている[s]

・寺社奉行の「しんえもんさん」とは「漢」同士の熱い友情で結ばれている。[s]

・しかし・・・しんえもんさん、そのアゴはちょっと・・[s]

・オレが将軍様だったらこんな屁理屈をこねるガキ、速攻で殴るね。(#-_-)=○)゚o゚) 笑って許してやるほどの心の余裕はない。

・「死ぬぜぇ〜オレの姿を見たヤツはみんな死んじまうぜぇ〜」

・「アッ鏡!…ちゅどーん!!」

■2ch

・アッガイをアガーイというのは素敵だ。

3×3EYES

・「惰性」の項参照。…2巻までは展開早いのになぁ…

・三宍眼が三人いるから、3×3なんだよ。気付いてた?[炎]

3DO

・オレもさすがにこれは…

・これでなければ、というものがほとんど、全く、無い。

三国志II

・昔MSXで散々プレイした。当時の夢は、98版をプレイすること。…夢は叶った。叶えた。が、その為にウチには専用マシンが存在する…ふっ、ディスプレイまで専用サ(涙)…場所とって仕方が無いったら…結局捨てることに…

・隠しキャラ「貂蝉」(字あってる?)の出現方法を知る者は今や少なかろう。けっこうきわどいグラフィックが見られるぞ。

・ちょうせんの「せん」の字は、右の単の上の「\|/」を□□に換えたものが正解のよう。

・わかりづらいよ[炎]

・だって字、出ないんだもんよ。しょーがねぇだろッ

・これ以降の三国志はプレイしたことがない。…よって、オレの中で最高の三国志ゲーはこれ。ナムコの『中原の覇者』もいいけれど。

・玉爾(ぎょくじ)を持たせると、たとえ袁術といえど政治・魅力が100になる、史実通りのシチュエーションにも関わらず、「なんかまちがってる・・・」と感じてしまう[s]

・そらもう、玉爾さえあれば3章で韓玄で始めても、わざと韓玄殺して跡継ぎを黄忠にしなくても済むですよ。

・SFC・FC・MD版よ!なぜ「略奪」のコマンドがない![s]

・長安で美女を掻っ攫ってこそ、真の三国志。(史実でもあったことだし・・・)お宝得る為カリスマ落とせいっ![s]

4Fアロケーションセンター

・まだリセット技を知らない頃、二重三重遭難した…いい思い出である。

4×4

・一人やおいのこと。

・ガンダムWのことだね。って、4って誰だっけ?[炎]

・カトルらしい。

・日本で実際に4輪駆動が必要になる状況って、それほどあるとも思えないのだが。

・機構が複雑になってしまうので、GT−Rなんかだとレースの時は整備の手間も考えて、FRにしてしまうそうダス。

・オレはニヒルなブラック!!たまに途中参加だが!!

・さらにはたまに死んだりもするが。

・「俺に惚れろ!!」

・私はリーダー、レッド![炎]

・お笑い担当、イエロー! 好きな食べ物はアンパンだ![s]

・あーんパーンチ!

・昔、「ろくむし」という遊戯があったらしい…なんでスかそれは?[s]

・この数を英語で発音するときやたらとアクセントをつけて張り切る奴が、中学時代にいたっけ・・・[s]

・ミリアルド=ピースクラフトの偽名。

・ろくでもない。

・「僕は…僕はね…人間じゃないんだ!」[s]

・「東の空に明けの明星が輝くとき、」[s]

・「デュワッ!」[s]

・マクロス7だけは勘弁。

・彼の存在意義は、「親分!てえへんだ!てえへんだ!」と叫んだ段階で発生する。[s]

・当然、彼の行く先は、長屋に住む、岡っ引きの親分の所である。[s]

・もちろんここでいう「てえへん」とは、四丁目の川原に土佐エ門となりはてた溺死体が発見された事を意味する。[s]

・空戦技術には「キューバンエイト」とゆー技がある。ただ単に8の字を描くだけっちゃーだけなんだが。

ヤマタノオロチ

・「なんで7マタノオロチじゃないのか」とのび太が言っている

・それは円上に8つ配置したからだよとオレは自分を納得させた

・ような気がするんだけど作中ではオチついたっけ、この話?

九龍

・全てのリージョンへの分岐点となる。[s]

・裏通りには、「裏メモリボード」を売るジャンク屋や、怪しげな風貌をした無免許医(実は妖魔)が、ごろごろしてる。[s]

・ジャッキーチェンの映画にも、こういう名前のモンがあったような気がするのだが…まあいい…思い出す価値もないわ![s]

・ムッシューshiki殿 「9」の項目にお願い致す。[s]

・そしてこれ以降、「アタマに数字さえ付いてりゃここに放り込んじまえ」ということになっていった…(笑)

10

・の倍数にこだわってしまうのは人間のサガですか?

十兵衛

・ATOKは「じゅうべえ」では変換できません。なんてこった…

・てゆーか、ここでいいんだろうかこの項。

宇宙十兵衛を思い出す。あれはとってもバカだった・・・[鍵]

11PM

・たまにえろえろな特集もしていたらしいが、ガキの頃、親がいない時など、たまに観る機会があってもえろえろに遭遇したことは一度もなかった。詐欺だ!!

11月

・某サークルにとっての、厄月

・学園祭、冬コミと重要イベントが短期間に集中し、更にはそろそろ気心が知れてきて、言うことに遠慮がなくなってくるせいか、いろいろと荒れます。

11月21日

・任天堂が毎年勝負をかける日。スーファミやら64やら、何かでかいことをやるのは必ずこの日である。1999年は『ポケットモンスター金・銀』が発売される。98年は『ゼルダの伝説』だった。97年は…『ディーディーコングレーシング』…ちと説得力に欠けるな。ま、スーファミが発売されたのもこの日(すなわちマリオワールドも)、『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』の発売日もこの日だったのよ。

・どーも「21日」という日が好きみたいだ。

・で、未確認情報なんだけど(確か昔のファミ通に載ってた)、この日は任天堂の山内社長の母君の誕生日なんだそうである。…普通ならあり得ない話だが、なんせ「あの」社長だからなぁ。

12月

・師匠が風雲再起で駆ける月。

・「この馬鹿弟子がー!!」

13

・新生バイファム[s]

・とある赤ん坊のスタンド、相手の夢の中に入り込み悪事をはたらくが、最後は花京院にスバラシイご馳走を与えてもらい一件落着。[s]

・人間 この年頃あたりになると 「若気の至り」といわれる行動を起こすようになる。(具体的には、SPEEDのファンクラブ会員証を友人に見せびらかしたり、進○ゼミのイ○ジン学園に挑戦するなど)[s]

・無神論者にはなんの関係もない数字。

14

・2月のこの日付になると、不思議なことにとってもイヤな気分になれる。[s]

・そして毎年、このドス黒い感情の捌け口が見つからず、独り家に帰ってゲームをすることになるのである。[s]

・2月のこの日、お子様は親の公認の下、洋酒入りの茶色い物体を思う存分食える。[鴻]

・「ブツは持ってくるな」と禁止する学校があるが、先生方の嫉妬が見え隠れしてる。[鴻]

・この日が近づくとソワソワする人がいるが、「若いな」と思う。[鴻]

・ケッ。

・中学2年か。なにやってたか思い出せない。刺激の無い生活してたんだろうな。た**ん*みたいに。[鴻]

・エヴァパイロットの少年少女達のお年。

・二回目の教育実習、担当クラスは中学二年生、こやつらだったが…ただのガキでしかなかった。そのくせ人見知りしやがる。

15

・柔道一直線の主人公[s]

・F(HEX)[s]

・ポートピア連続殺人事件で「こめいちご」とは、「*15」という電話番号のことだった。[s]

・1月のこの日といったら成人の日だが、オレの場合はセンター試験の翌日で、朝、点数計算をしたら最悪な結果が出てしまい、自分に失望して一日寝て過ごした苦い思い出。

・…という話も、成人の日が流浪の番組(?)になってしまったため、もう出来ないんですなぁ…

16色

・人間に出来ない事なんてないという希望を与えてくれる。98のDOSゲーを見てると。

・でもそれじゃアリスソフトのゲームは(一部)出来ないよ。[炎]

16進数

・ゲームの改造をすると、とても詳しくなれる。

16ビット

・メガドライブが先陣を切った。当時はまだ、その数字だけで充分にインパクトがあった。

・車に搭載されているコンピューターはようやく16ビットに移行してきたばかり。…そんな話を聞くと、ロムチューンったってパソコンに詳しい人から見たら児戯に等しいんじゃ無いか?と勘ぐりたくなる。必要なパソコンも、ペンティアムでも十分みたいだし…

17

・我輩の年齢……と言いたい所だが、全然違う。[s]

・そうであった時代もある…昔はな……[s]

・この年頃の若気の至りは、「ブルー○ーカー」「プロ○イン」などが挙げられる。あ、あと「モザ○ク消しマシン」も[s]

sugimo氏、苦しいね…

・うむ・・・我輩もそう思う・・・。[s]

18巻

・マンガはこの巻数で終わることが多いと思うんですけど、気のせいでしょーか。アラレちゃん、キャッツアイ、きまぐれオレンジロード…あまり根拠はないんだけど。

・1巻で終わってしまう方が遙かに多いけどねー!

・「幽遊白書」が全19巻なのは、あの作品にふさわしいひねくれ方ということで…

18歳

・二十歳とどう違うのか、何が許されるようになるのか取り違えている人は結構いるような気がする。

・なったところで「18禁」の解除、結婚できるようになる、車の免許がとれるようになる…程度だと思われるのだがついでに飲酒・喫煙も許可されてしまうような錯覚を抱くのは、高校を卒業することが多分に理由となっているのだろう。

・と考えつつ敢えて異論を提出してみる。「男にとって18禁の解除はそれこそ世界の全ての呪縛から解き離れたかのような錯覚をもたらすから」というのはどうか。…今時18禁なんて律儀に守っているやつはいないと思うが。4.

・昔。18歳になったとき、「18っつったら立派に青年マンガとかの主役はれる年なのに、オレは一体何をしているんだ!?」と悔しくなったことがある。

19

・同じジャンルなら、私はゆずの方が…

・きたがわ翔のマンガ。3巻の表紙が好き。

・『19』と書いて「ヌイーゼン」と読む、ファミコンディスクシステムのシミュレーションゲームがあった。一部のマニアの間では名作として有名であったが、ディスクが廃れていく時期のゲームであったことから一般の知名度は低い。任天堂がまだディスクの書き換えサービスを続けていることからその復活が期待されたが、制作元の会社が倒産してしまっており著作権の所在が不明であるため、実現されていない。「ぬいーぜん」が何語かは知らない。

二十歳

・この歳をきっかけにいきなり大人とかいわれても困る。もう大人なんやから!とか。

・でも昔の人に比べればまだマシでしょ。16で元服とか言わんし。

21エモン

・これが意外とおもしろいんスよ![s]

・若干、モジャ公と設定がかぶっているようである。「ゴンスケ」とかね[s]

・ハイテクメーカーをスポンサーとしてタイアップしてるところも、やはりモジャ公とかぶっている。[s]

・近年放送されたアニメ、特に劇場版は、その話の殆どがマンガ『モジャ公』からの盗作。同じ作者だから盗作じゃないだろ、と思うかも知れないが、ガキの頃、マイナーだったモジャ公読んでバカ笑いし、周りの人間に勧めて回った身としては、許し難い暴挙でしかない。そして、更に悲劇なのは、その後モジャ公がアニメ化されてしまったことである。あとは『モジャ公』の項を参照のこと。

・原作は基本的には旅館『つづれ屋』を守るべく、異星人のお客相手にサービスだなんだと頑張るお話。

・ドラえもんに、ご先祖18だか19エモンが『つづれ屋』と共に登場したことがある。

22世紀

・ドラえもんがやってきた遥かなりし未来[s]

・一度、あちらに赴き、全裸になって「服になるスプレー」をむせるほど浴びてみたいものだ。[s]

・悲観的な未来ばかりを予測しがちな世紀末で、健全で明るく夢のある未来像を創り出した藤子不二夫(F)氏には心から敬意を表したい。[s]

23世紀

・ギガゾンビがやって来た遙かなりし未来。

・ギガゾンビと対峙したドラえもんは「1世紀の差で」敗れた。

24時間

・地球が1回の自転を行う為に要する時間[s]

・1年に一度、ル・マンにて、この時間の全てを使って、男達のロマン溢れる闘いが繰り広げられる。[s]

・空飛ぶ車だって出ちゃうんだぜ?!

・この時間の全てを使って働くと、普段とは全く異なった言動や行動をとる自分を発見できる。さあ!君も自分・新発見![s]

・リミットゲージも溜まりやすくなるぞ!!

・さくらぁ〜ふぶぅきのぉ〜さらいーのそらを〜…

24世紀

・ギガゾンビを捕まえたタイムパトロールのやって来た遙かなりし未来。

25歳

・新帝国歴003年、宇宙歴801年7月26日23時29分 ラインハルト・フォン・ローエングラム 治世2年余りにして、死す。[s]

26回

・2クール。非常に短く感じることもあれば、「なんだ、まだやってんのか」と思うこともある。

27

・27といえば・・戦艦「大和」の最大速力のこと。出力150.000馬力で、基準排水量64.000tの超弩級戦艦。しかし、空母と航空機の時代に、その力は十分には発揮されることがなかった、不運の戦艦である。[ま]

・あぁぁ、大和の項目にも同じデータがぁ! Sugimo氏に悪いことしたぁ。[ま]

・↑ん・・・あ・・いや気にしないで下さい。[s]

・情報処理技術者試験の最高峰である、「システムアナリスト」「システム監査技術者」「プロジェクトマネージャ」「上級システムアドミニストレータ」を受験可能になる年齢(27歳以上)その難易度は半端ではない。[s]

28

・ニッサンのエンジンの中にRD28というエンジンがある。[s]

・VQエンジンがちやほやされるなかで、ディーゼル直6という所が、涙を誘う。[s]

・ディーゼルのセドグロに搭載されているのだが…[s]

・ああっ このエンジン、クルーにもつかわれてるうゥ[s]

28将

・光武帝(後漢の創始者で本名を劉秀)が、漢王朝を復興する為の戦いで功績をあげた武将達の中で特に武勲の高い者を28人選んだ。彼らが後の世に「光武28将」といわれることになるのである。[s]

・ちなみに、徳川家康にも「徳川28将」が存在するが、要はこのパクリである。[s]

29

・女にとってはとても重要な数字らしいが、よく分からない[鴻]

30

・『AIが止まらない!』のヒロイン…だったと思う…けど。コミックス持ってないからなんとも。

31

・アイス屋。でもオレは『爽』で十分デス。

32Mバイト

・現状のパソコンのメモリ容量で考えると少なすぎるくらいだが、これに比較して、家庭用ゲーム機は、得てしてメモリが少ない、値段を下げる為に大容量のメモリを確保するのは難しいのだろうが…[s]

・プレステ2でやっとこさ32Mバイトだそうである…スワッピングも無しで大丈夫か?[s]

・ちなみにドリームキャストはその半分の16Mだったかと。

・ゲーム機のメモリの話をすると脳裏に浮かぶのは、PCエンジンのアーケードカードなんだが…たしかべらぼうな数字だったような…128とかいわなかったか、アレ?

・でもバイトじゃなくてビットかも知れない。コンシューマの世界はそうやってハッタリかますからなぁ。

32ビット

・現状のパソコンのCPUは、このカテゴリをなかなか抜け出せずにいる、驚いたことに殆どの汎用機(大型コンピュータ)も32ビットなのである。[s]

・それを尻目に家庭用ゲーム機はあっさりと32ビットの壁を乗り越えていく。ニンテンド-64とか…[s]

・プレステ2のCPUは128ビットだと豪語しているが…本当か?[s]

・サターンはこれ。32Xもこれ。

・でも、この頃からゲーマーはそんな数字では驚かなくなった。ポリゴン数がどうとか…要は見た目だろ、見た目。そこんとこをセガはわかってない。

・ゲームボーイアドバンスドもそうらしい。時代の波…

33kbps

・一昔まえのモデムのスピード[s]

・今でもこのモデム(33.6kbps)の人は多い[s]

・日本のドリームキャストもそーでーす。海外版は56kでーす。なめてまーす。

・うちのPCのモデムは56k(V.90)だが、実際に接続してみると、このスピードしか出やがらない。・・・何故だ?[s]

・まさか・・・シンクロ率が低い?・・・[s]

三四郎

・といったら「プラレス三四郎」でキマリ☆だよねっ!

・苦しいとかそゆことは言いっこナシ☆ねっ

・それはさておき、プラレス三四郎はアニメ化されて、たしか映画にもなったはずである。そのポスターが昔、ガンダムIIIのポスターと共にあった。同時上映だったのかな?

・柔王丸はそのうち空も飛んでいたような…チャンピオンのマンガは数が少ないから今更入手困難なり。

さんご

・といえば「究極超人あーる」の大戸島さんごだねっ☆スカちゃんなみに速いぞ!走っても胸が揺れないぞ!?でも多分ヒロインなのに影は薄い…

36セット

・「さぶろくせっと」。マクドナルドがロッテリアの「38トリオ」に対抗して張ったキャンペーン。基礎体力の違いを見せつける結果となった。

・ほんとは360セットって表記するのに…(ぼそ)[炎]

037ラリー

・こーの卑怯もんー!!

・せめてあと10km/hは落とすべきだ。…セガラリー2の話。

38トリオ

・「さんぱちとりお」。ロッテリアがマクドナルドに対抗して張ったキャンペーン。でも負けた。

・所詮ロッテ[炎]

39セット

・「さんきゅーせっと」。ハンバーガー+ポテトS+ドリンクSで390円。ハンバーガーがまだ210円だった時代、これは効いた。ハンバーガーが一般大衆のものと化したのは、まさにこの時だったのではないだろうか。「もっと前からやれよな」はみんな思ったが。

42

・厄年だというが、これ仏教とかに何か関係あるのだろうか。日本人は宗教に関係なく信じているようだが…?

45話

・ファーストガンダムの総話数。視聴率低迷のため打ち切りになってこの数字なのだが、まともに4クール(52話)やってたらニュータイプ云々で訳わからなくなってたんじゃないかっつー気がするので、結果オーライ。

55分とか58分とか

・中途半端な時間から番組始めるなー!!

60進数

・時間のことを計算するとき、人は無意識で『進数』というものを理解していることになるわけで。

64

・「ろくよん」「ろくじゅうよん」読み方は一定していない模様。

・プレイしすぎると左手の親指が痛い。どこが人間工学か。

64版ゼルダ

・オレには向いてないらしい。

・中古屋で2480円とかで見ると、何か世の中間違っているように思う。

66の倍数

・パソコンの自作をすると、とても詳しくなれる。[炎]

・しかも0.5刻みで。

69

・オトナの数字。

・みんなだって知ってるはずだー!!

・せんせ〜、よくわかりませぇ〜ん[鴻]

・んーなんだー鴻谷〜カマトトぶってんのかぁ〜?それともほんとに知らないのかぁ〜?うそつけー、先生、鴻谷が平野耕太の同人誌とか持ってるのちゃーんと知ってるんだぞー。商業の単行本だって全部持ってるそうじゃないかー。うそは、いけませーん。うそはいけませーん。「うそつきはどろぼうの始まり」と昔の人は言いましたー。どろぼうは、いけません。どろぼうは悪いことです。はいみんなー、机の中に紙と鉛筆が入ってるから取り出して書きましょう。何かものを覚えるときには書くのが一番です。はい、書きましょう、「うそつきはどろぼうの始まり」。三回、書きましょう。うそつきは、どろぼうの始まり。うそつきは、どろぼうの始まり。うそつきは、どろぼうの始まり。はーい書けましたかー。よし、書けたなー。鴻谷、覚えたかー?覚えてないと先生、つらいけどアレ投げちゃうからなー。

72

・ソロモン王により封じ込められた天魔の数。ゲームでお馴染みの方々もいる。[鴻]

74分

・足らん。

・最近やたらとこれをオーバーするものが増えたような気がしない?[炎]

74分59秒

・MDの限界。

・だったのだが…

80

・ウルトラマン80って、やっぱ1980年制作なんスか?

0080

・ポケットの中の戦争、ABCのお話。

・無理矢理MS戦をしてノルマを果たしているような。

・ハイゴッグが…イカスー!!

80分

・MDもなかなかやりよるわ。

・2000年に入って、CD−Rも一気にこちらに移行。

・74分メディアを在庫処理で値下げしたのにつられてか、こちらの方もだいぶ値下がりした。

0083

・MSの格好良い作画という点ではシリーズ中ダントツじゃないか?デザインも良いし。GP03はかなり好きだ。

・ヒロインの終盤の行動はかなりツッコミどころだが、富野ガンダムのテーマの一つが「女はわからん」であると考えると、何となく納得がいく。少なくとも泣き虫ポゥよりは…

88

・現在名作とされるゲームには、最初は88だった作品が結構多い。廃れてはしまったけれど、ゲームの歴史を作ったという点では98より上かも。

98

・たぶん、人類有史上もっとも、エロゲーの走ったマシン。

百式

・K.O.G.(ラキシス)よりは安いだろう。説明されていないがおそらくメッキだし。

・開発/命名者の「M・ナガノ博士」は当然永野護のことであろう。

・名前の由来はなんかいろいろ説があってどれがホントなんだか。

100メガショック

・圧縮しろやSNK。

・しかし圧縮したらしたで、恐ろしいことになりそうな気もする。

101

・ぼくはしにましぇえええん!![鴻]

・魎皇鬼の数。

108

・煩悩の数。具体的な内容は不明。[鴻]

・除夜の鐘が叩かれる回数。カウントしようと頑張っても、何故か最後まで出来ない。[鴻]

・ゲーム『ラストハルマゲドン』で魔界に降ってきたモノリスの数。…これを全部、一つも漏らさずに読んで回らないといけない。108!108だぞ!!??何考えてるんだ開発者!飯島健男!!

・全国で開催される某同人誌即売会の私書箱の番号。狙っているのか…。ぼんの〜…[か]

126分

・『天空の城ラピュタ』の上映時間。120分テープをぎりぎりまで使っても入らないんだなこれが。

175cm

・My理想身長。あと2cm位足りないんだけど。5の三乗って、なんかいい数字だと思うんだけどなぁ。

・標準的な日本家屋では、これくらいが支障無く生活できる、ぎりぎりのラインだと思われます。

・上野駅の天井が低くなっているところは通れないけど。

180SX

・日産車。「わんえいてぃ」と読む。

・エンジンを排気量2.4Lのものに換装した『240SX』も存在するが、なんと読むかは?

・そのうち鍵錠がいやんなるほど語ってくれるよ、多分。

・S13/PS13シルビアの兄弟車。載っているボディーが違うだけという噂もある。当初はターボ車のみの設定だったが、生産中止前にはNAの設定もあった。フルモデルチェンジされることなく生産中止となった車。S15シルビアが発売になる直前に生産中止。[鍵] 

300A

・うちはこれです。おかげで全然ブレーカー落ちません。うそ。

・クロックアップで450MHz駆動が出来る!つーても、高いリスクを負うほどの性能差でもない。

・でも450に慣れると、右クリックのウィンドウ一つ開く時間にも違和感を覚えてしまう。

444

・148円×3(税別)[鴻]

六三四の剣

・むか〜しむかし、このソフトと「ハイドライドスペシャル」との組み合わせが、多くのファミコンを破壊する元凶となったそうぢゃ。[s]

・なぜかというとな六三四の剣のカセットを電源を切らずにイジェクトしてな、ハイドライドスペシャルを強引に差し込んでリセットを押す、ほいでもってハイドライドスペシャルのつまらなさをしばし満喫した後、おなじようにハイドライドスペシャルのカセットを電源を切らずにイジェクトして、また六三四の剣のカセットを強引に差し込んでリセットを押す。するとぢゃ、なんと六三四の剣の1Pモードが「無敵」になってしまうのぢゃ!敵にふれても素通りするのはもちろん、落とし穴に落ちても画面上から復活するんぢゃぞい。[s]

・同じ様なことが「スーパーマリオブラザーズ」と「テニス」との組み合わせでも出来るのぢゃが、それは…知らんほうがええ。[s]

・儂が今言った事はな……全て忘れるのぢゃ…試すでないぞ。[s]

・昨今のエミュがどーとか言うけしからん輩には出来ない技ですねぇおじいさん。といいつつスーパーマリオの斜め差しに挑戦するおばあさんであった。…続く(!?)

650M

・だーかーらー、足りないんだってばー!!

777円

・実は出すの簡単。だって740円+税だし。

千円札

・ファミコンショップのレジでよく不足する。5800円+(税)とかのソフトを買って万冊を出す客が連続すると。

1024

・樹なつみ作『OZ』に登場のバイオロイド。ネイトといい感じ。

・ほんとは「テン・トゥエンティーフォー」と読むのだが。

・1メガは厳密に言うと1000じゃなくて1024なのです。

・だから64メガは65536なのです。

・でも多分オレも間違ってて誰かにツっこまれるんです、きっと。

・はい、ツッコミます。shikiさんがいっておられるのは1キロバイトの話です。(2の10乗で1024)65536バイトは64キロバイトのことになります。[s]

1134

・元祖、アニメ系ラジオチャンネル。もはや他に武器はないとの説もあり。[水]

・何よりその「受信しづらさ」が普及の妨げ。●朝鮮の妨害工作か?

1192

・作ろうカマクラ。焼こう餅。

・「オネアミスの翼」のヒロイン(リイクニ)に似ている。

1242

・パクリ的アニメ系ラジオチャンネル。他局で流行ったのをいいことに、便乗。その成果は、元祖をも凌ぐ。[水]

・ラジオ局としてはCMが入りすぎるので、あまり好きくないな。

1942

・宙返り!宙返りでどうしろというのでありますかッ上官殿ォ!!

1943

・日本版は最終面コンティニュー不可なれど、海外版は可能なりき。

・一般にゲームは海外版の方が難易度高い、と言われてきたけど、そうではないんだ!

1943改

・1943のバランス調整版。ショットガン最強らしい。

・でも自機が複葉機じゃあやる気半減以下。

1999

・カプコンの19シリーズか?と思わされる紛らわしい名前のボードゲーム。ココナッツジャパン製だしー。

・サブタイトルは「〜ほれ、みたことか!世紀末〜」。いや、そんなこといわれても。

二千円札

・どーにもうさんくさい。違和感ありあり

・どっかの田舎に持っていったら、人のいる窓口でもつっ返されそうだ。

2000年問題

・もう いいです かんべんしてください。[テ]

・いえに かえりたい[テ]

・あさひが めに しみらあ[テ]

・はじめに もどる[テ]

・…人類の未来を守るため頑張って…ね?

・神よ我に最後の力を!(1999/12/28現在)[s]

・この時最後の力を使ってたら、2000/2/29に死んぢゃったんじゃないかと心配なんだよ…

・英語で言うと「S・O・S」[s]

・ぢゃあ!逝ってきまーす。![s]

・結局大した問題は起きなかったけど、その背景にはこうやって犠牲になった人々がいたことを、我々は決して…………すぐ忘れるんだろうな(爆)

・なんかとりあえず一時しのぎをしただけで2100年にはまた起こるなんて話も聞くけど、そこんとこは実際どーなんでショ?

・でもその頃にはオレ、まず間違いなく死んでるだろうから関係ないっつー気もする。

・ええっっとですな、なんでコイツが問題になったかといいますとな、[s]

・グレゴリオ暦というものはですな、基本的にですな、西暦で4の倍数の年に閏年というものを設けて、2月を29日に拡張するんですな。[s]

・しかし、100の倍数の年は、普通の年なんですな。複雑ですな。[s]

・ここからが問題なのですが、更に400の倍数の年は、閏年なんですな、コレがわかってないアホプログラマがいた事が、2000年問題の始まりなんですな。[s]

・しかし。日本ではここから、西暦⇔和暦変換の概念が入ってきまして、更に話はややこしくなったんですな。[s]

・結果からいうと、全体に意外とプログラマって有能だったし、技術者は意外と1999年に頑張ったんですな。決して、「世の中が騒ぎすぎた」だけでは、無いことをここに記載しておきましょうな。[s]

五千円札

・コンビニレジではよく不足する。千円札と万札を使うやつは多いが、これは少ないのよ。

・というわけで、コンビニで五千円を使うときはちっともすまなく思う必要なんて無いぞ。堂々と胸を張ってだそう。

5555ヒット

・は、水凪彩霞さんらしいです。2000/04/23頃のことらしいです。日記によると。

7234

・あなたが今見ているこのサイトは、ジオシティのプレイタウンダイス通り、7234番地にある。

・何故7234か?というと、7を1に見立てれば1234になるから覚えやすかろ、と思ったわけで。

9000ヒット

・を踏んだのは、さかえかずりさんでした。2000/9/20のことです。

10000ヒット

・記念すべき1万ヒットめの来客は、りゅーさんでした。2000/11/01、諸般の事情で管理人がろくにネットに繋げなかった頃のことでした。

11111ヒット

・はsugimoさん。2000/1209に発覚。何故か恥ずかしい罰が付くことに。

12345ヒット

・はりゅーさんでした。どうやら1234ヒットもりゅーさんであったらしく(覚えてない)。時間の流れってのは早いもんだす。

65536色

・こんなにいらん。256色で十分。

・ちなみに、ONEもKanonも他のフルカラーゲームもほとんどはこれできっちりできる。[帥]

・つーか、これとか1677万色で出すくらいだったら256色にしてゲーム容量減らせ。[帥]

1677万色

・ましてやこんなに必要な理由があるかい。エロゲーで。

・FM-77AVを思い出すなぁ…

・念のため、FM-77AVは4096色。総天然色ショック![え]

・あれ、1677万色中4096色が使えた…と思ってたけど間違えてた?…恥。

無限大数

・ガキの頃の方がやたらと数字の桁を覚えていたような気がする。

・念のため、数のMAXは無量大数。超自然数ショック![s]

・がーんがーんがーん…どうやって直そう…今更直しようもないのか…?

無量大数

・では改めて。無量大数=1068。ただし、無量と大数を別の位に分ける数え方も。さらに、「極」の単位から8桁ごとに繰り上げるようにする(大乗)というのを採用すれば1088になります……。[り]

・こんなあほうな数の単位は江戸時代の塵劫記とか言う和算書にあるらしい。この本は小さいほうは挨(10-10)までらしいが華厳経では清浄(10-21)までフォロー……恐るべし。[り]

・しかし、世界は広い。こんなもので自然数のMAXなどとはまだまだ言えず……。[り]

・む、考えて見たら、「無量大数」では単に位を表す言葉ではないか。「一無量大数」とするのが正しいか?[り]

1グーゴル

・1googol=10100……。1の後ろに0が100個並ぶわけですな……。つーか、既知宇宙に存在する全原子を数えてもこの数に到達するのかどうか……。[り]

・しかし世界は広い。さらに……[り]