さ行
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サーバーケース
・オレはこれで満足しているわけではない、実は。
・しかし、ドリームキャストと等価であることを考えると…やはり金銭感覚が狂っていたとしか…
・いずれは19インチのマウントラックを複数買ってだな、似非スパコンを……
・内部が広いので(≒空間効率が悪い)、多少オーバークロックしてもケースファンなんていらない。
さあて、来週のサザエさんは?
・カツオ有罪
・マスオ 独りぼっちのレジスタンス
・ノリスケ吠える
の3本です。来週もまた見てくださいね−。[s]
・んがぐっぐ。
サイ
・動物にあらず、武器のサイ[M]
・なにげに我が家にある武器のひとつ[M]
・ゲームに出てくるが、攻撃力はあるのか、アレ?[M]
・『ラストブロンクス』だとフォークに変わったりしたような…
・Xai と言うサイコロ転がしゲームがあるが・・・俺はこれを「臭い」と読みたい。[鍵]
最近の若い者は…
・そーゆーあんたも、若い頃はそー言われてたんだよ。
・なんたって、古代バビロニアだかの遺跡にもそーゆーことが書かれていたくらいだってんだから。
最速風神拳
・出せて損することのない技。
・でも確実に出すのは至難の業。
・これが出せるようになると、出来る空中コンボが格段に増える。どれも難易度が高いため成功率が低くなってしまうから、出せない方がそれなりの小さな幸せを確実につかめるのかも。
・いつの間にかこれを絡めての風神拳×3のコンボは当たり前ということになりつつある……
サイコロ
・SDサイコガンダム。
・TRPGに使うような、20面体のものとかが欲しかった。つーか今でも欲しい。
サイトロ
・FFIIIから登場した、マップを見る魔法。当然呪文は「とくれせんたぼーび」であろう。
・IIIではこれを使った裏技で魔法を増殖して資金稼ぎ。
サイドアーム
・正しい綴りは「SIDE ARMS」であり、「さいどあーむす」が正しいのだが、誰も「す」を付けなかったため、そのうち正式名称の方が変わってしまったという、カプコンのシューティング。
・ザクは出るわ巨神兵の骸はあるわ…
・2P側で始めた方が、合体後の姿が格好いい、非常に重要なポイント。
・一応、合体時の攻撃方法もちょっとだけ違ったりする。
・ゲーム開始直後にネームエントリーするという、一風変わったシステムです。
・8方向レバー+3ボタンという操作体系で、ボタンは左攻撃・右攻撃・武器チェンジとなっている。
・最初プレイしたとき、右攻撃ボタンに気づかずに「このゲーム、左にしか攻撃できないのか!?」と唖然としたことがある(恥)
・だって駄菓子屋でインストとか無かったしィ
サイバーフォーミュラ
・主要レギュラーの殆どがダメ人間というすげぇ作品。主人公は勝てないと必ずまわりにあたるし…
・しかし、結構本格的なレースものをアニメでやっているのは希有であり、好きなシリーズだ。
・キャラは人気がないとどんどん出番を削られ、消える。禿親父とか犬とか…
サ・ガ
・こう、点で区切ったら、ゲームボーイ版のこと。
・人に言われるまで気づかなかったが、エスパーが戦闘終了時にたまに技を覚えるのって、あれ「ひらめき」だったんだな。全然気づかなかった…!
ザガート
・どっかの国の(イタリア?)カロッツェリア(車を手がける工房みたいなもん)。
・トヨタのハリアーなどに、ザガートバージョンが設定されたりしている(数量限定)。
・アストンマーチンに、こんな名前の車種があったような気がする。[s]
・エメロード姫を愛するあまり、彼女を誘拐・拉致・監禁した神官。その生き様はむしろ哀れですらある。[s]
サカつく
・「サカリがつく」の略[s]
・サターン版の2、友人のゼノギアスと交換しちゃった。…その後のゼノギにはまりっぱなしの己を省みるに、結果としては孝行息子であったと言える。…無駄死にではないぞ!!
・ドリームキャスト版のこれをプレイすると、J2に対して親近感を抱くようになる→何故かテレビを見ていてもわりとよくJ2の試合結果が報道されているような気がする→自然とJ2までひっくるめたサッカー界のことが見えてくる…これ、ひょっとしてスゲーゲームなんじゃねぇか!?
・次作が出るとしたら、水戸ホーリーホックが出てくるハズなんだよね。…そのころにはもう水戸を離れているだろうけど。
さくら
・ばら科の落葉高木。春先に咲く日本の代表的な花。 どうしても日の丸がヤなら、これと富士山を合わせた デザインなんかどうでしょう。[亜]
・CLAMPが生んだ世の中の大きいお友達の理想の妹。 NHKによってアニメ化され、受信料未納分など 遥かに上回るであろう荒稼ぎをしている。[亜]
・見よう見まねで波動拳を撃つ、才能では並ぶ者無しのストリートファイター。
・前々から疑問なのだが、「桜の木の下には死体が眠っている」ってのは原典は何?
・→「桜の木の下には死体が眠っている」参照のこと。
サクラ大戦
・花札ゲー(笑)。しかしそう考えるとゲームボーイで出てもおかしくはないわな。と真剣に語ってどうする。
・実際出るしね。
・DC版はVGAボックスに非対応なんです。なんでや?Win版から移せばいいものを……
サクラ大戦2
・話などはともかく、システム的に非常にしっかりとした形で進化したことは評価に値すると思う。
・何より、前作で散々「いらない」といわれていた戦闘シーンを撤廃するのではなく、逆に見事に進化させているところを自分は高く評価する。
・でもまぁ、二回も三回もやるのは勘弁して欲しいなやっぱ…
・パソコン用のCG吸い出しツールを使えば、シャワーシーンの湯煙も除去できるぞ。…桃伝みたいだな…
・3に繋げるために、前作の最後でメチャメチャになった世界観を必死で構築し直してます。
サクラ大戦3
・1→2と人員(攻略対象)を増やしてきて、そのまま3にいったら10人以上になるんじゃないのか?−と思っていたら案の定、舞台をヨーロッパに移してメンバー刷新と来た。なんでぇ、根性無しー。
・これの前に、ドリームキャストで1・2もリメイクされる。…どちらも完全攻略していないと見られないようなイベントって3に用意されているんだろうな…サターンで頑張った人、ご愁傷様です。
・サターン版でミニゲームのご褒美として見ることが出来た高解像度のCGだが、ドリームキャストではあれが標準の解像度である。どうするんだろーか、ご褒美…
桜の木の下には死体が眠っている
・坂口安吾という人の一節らしい。「桜の森の満開の下」とう作品らしい。出典が気になって眠れなかったらしい…。[か]
・桜が綺麗なのはその血を吸ってるかららしいね。[水]
ザク
・ザクには二つある。巷間、「ザク」といったらMS-06の事を指す。が、これは厳密にはザクUと呼ばれ、ただのザクはMS-05、いわゆる『旧ザク』のことになる。が、そんなんはそれこそマニアックな知識。知らなくてもいいです。
・でも知識をひけらかしたいんだね。[炎]
・おぉそうだよ悪いか!!
・最近は「ボルジャーノン」とも呼ぶ。[因]
・『ボルジャーノン』の由来は、∀のキャラ「リリー=ボルジャーノ」(だっけ?)からとったのではないかと推測。
ザクとは違うのだよ!
・彼の主張は正しい!ザクではなく、グフである。[s]
・どこが違うのかって?ヒートホークがヒートロッドだったり・・[s]
・何が違うって、色でしょ色。そして、ヒートホークに対応するのはヒートソードですぜ旦那。
・ぬ・・・我輩の知識が「ガチャポン戦士ーカプセル戦記ー」より抜粋したいいかげんなものであることがばれてしまった。[s]
・「ザクレロ」は、ザクとは明らかに違う。(ヤツの存在を我輩はいまだに認めていない。)[s]
ザクレロ
・友人の仇を討ちに行こうとする、熱いオトコのモビルアーマー。
・ツッコミどころはたくさんあるが、まぁなんだその、気にするな!
・∀でコイツが発掘されるのを楽しみにしていたのに…
ささきいさお
・宇宙戦艦ヤマトやゲキガンガー3で有名な(?)歌手。
・その歌い声を聞いていると、いい年したおっさんがノリノリで握り拳でリズムでも取りながら歌っている様子が見えるようです。いかします。
定吉七番
・「さだきちせぶん」と読む[s]
・え・あ・・いや・・・ボクはこんなゲーム知りませんよ[s]
・ましてやプレイしたことなんて・・[s]
・当然、原作は東郷隆原で「007」のパロディ小説だった事も知らないし[s]
・1988年11月18日発売で定価4,900円だった事も…ぐっ[s]
・ああー神様!私の記憶から、この大阪活劇アドベンチャーを消去してくださーい!ホントはエンディングまでバッチリやっちゃってるんですう。[s]
・PCエンジン最初のADVか?安永航一郎のイラストだったような…
・原作は何作かシリーズで出ていた人気作…なのかはよく知らない。
・つーか関西人ってそんなに納豆キライか。
ザナック
・コンパイル、ファミコン初見参!(販売はポニーキャニオン)やっぱり1機あたりの命はとんでもなく軽いぞ!
・AI搭載、ドラクエIVの数年先を行く仕様。
・自機の装備に応じて敵の攻撃が激しくなるという効用は、ありがたいのかそうでないのか微妙なところ。
・わかりやすい例として、2番のバリア装備を付けると難易度が途端に跳ね上がります。
・11面からはコンティニューも素直に出来ません。
・ワープを使わずにまともにやっていると、クリアまで2時間近くかかります。
・4番の装備の名前を、当時兄が口にしなかった理由は今ならわかるような気がします。
・「ランダー」くんって、コンパイルとポニーキャニオンとどっちのマスコットキャラクターだったんだろ。
・最終面などで超高速スクロールが見られるのですが、じーっと見つめていると「これってもしかして背景バックしてないか?」という錯覚に捕らわれます。
・海外版はロムで、何曲かBGMが追加されてます。
サフィーネ=グレイス
・『スーパーロボット大戦』シリーズ、もしくは『魔装機神』に登場するオリジナルキャラ、女。
・スーパーファミコン史上でも1.2を争うんじゃないかと思われるほど下ネタ方面でとばしてくれるひと、お色気過剰。このひとがいるから『EX』のシュウの章が面白くてしょうがなかったっす。伏せ字ばかりだし…
・アニメ『魔装機神サイバスター』にも登場したが、案の定、全っ然違う設定にされてしまった。なんてこった!
サポちょ
・サポート長の略。謎言語。
サムシング吉松
・なかなか侮れんわこやつ。
・ゲームに関する含蓄の深さはかなりのもの。
沙羅曼陀
・少なくともATOK13では、「さら・まんだ」で区切って変換すると一発変換。仏教用語かなんかなのか?
・ファミコン版はiMacの10年先を行く、スケルトンボディ。
・トランスルーセントではないのです。
・MSX版はやたらと難易度が高いです。
・さらに『グラディウス2』がスロット2にささっていないと真のエンディングが見られないという仕様でユーザーの不評をかっています。
■さん [日本語]
・主に「年上+強気」キャラを呼ぶときに名前の後に付くことが多いため、管理人の萌え対象を探る上での重要なヒント。ex:モリガンさん、千鶴さん
・ただし、なんでも「さん」が付けばいいってものではなく、あくまで「年上が対象」であって「年増は対象外」であることに注意。「秋○さん」は対象外です。28歳とか主張されても困ります。
・「管理人さん」は可。
・「忠吉さん」も可。
サンダーフォースX
・この世で一番かっこいい、二番目に好きなシューティング。
・一面の曲を聴くと、魂が震える。
・でも、シリーズをやっている人じゃないとわからない演出とかあるしな…
・非道い覚えゲー。[炎]
サンバルカン
・実はデンジマンの続編だったというのは最近知った。敵の幹部が一部そのままらしい。
・数ある戦隊モノの中で、イチバン歌が好き。特に2番の「哀しみの夜が続いても 君は負けずに朝を待て」という歌詞が。
・庵野秀明がダイコンフィルム時代に撮った「愛国戦隊大日本」の替え歌がイカス。
・間奏の「イーグル!シャーク!…パンサぁー!!」がちゃんと唄えるようになったら免許皆伝。
サンボ
・アメリカ軍のマーシャルアーツに対してロシア軍が正式採用する格闘技。
・ゲーム世界では地味なためか?使い手が少ない。デッドオアアライブのバイマンくらい?[炎]
・マーシャルアーツだって、本当は地味なんだと思うけどね…[炎]
・『これがサンボだ!』だったか『サンボ入門』だったかを読んだが、ソビエト連邦が出来たときに「国技の1つもねばいかんべ」ってことで元々あった格闘技に日本の柔道の要素を取り入れて創ったのがのが始まりらしいです。[帥]
・つーかあんた、なんでそんなもん読んでんのよ…
・秋葉原の牛丼屋。量は吉野屋などのチェーン店より多いぞ。
・夏場は玉子の保存状態が危険キケン。[炎]
・店内の雰囲気は暗い。注文とって「牛丼一丁!」と言われてもおやじとおかみ、だまーって作ってるだけなんだもんなぁ…
さんまの名探偵
・オチがひどい。[炎]
ジーザス
・エニックス製「エイリアン」。ほとんどまんま。
・ドレミーファミレドミー
・基督教圏ではそのまま使えないであろうタイトルだ。
・2が88で出たようだが、他に移植されていないためどんなもんだかよく知らない。
・そんな名前のマンガがサンデーにあったような
シーマ
・以前日産に車を見に行ったとき、いかにもそれモンの客が「ここにある中で一番高いのはどれやァ!?」って訊いて、コレに案内されてるのを見たときは笑ったなあ。こっそりと。
・出た当時は「シーマショック」とかいって騒がれたらしいけど、後世になってみるとその面影は全然なし。ぱっとしないどころか、内装部分がセド/グロと共通だったりするらしく、いい話は聞かない……
・一応、トヨタのセルシオに対抗する存在なんだろうけど、ね……
シーマ=ガラハウ
・OVAを見る限りいいところのないただの年増だが、ドラマCDを聴くとイメージ変わること間違いなし。
・ガーベラテトラに乗っていながら、呆気ない死に様だったけど。
シーマン
・禁断のペット。[鍵]
・基本的に水辺にすむ生物に顔がついている。[鍵]
・ただし一番最初に生まれてくる「マッシュルーマー」という「幼生」だけは顔がついていない。というか精子の頭のところが目玉になっただけ。実はこれが一番かわいい。[鍵]
椎名へきる
・第3次声優ブームの火付け役の一人でしょう、やっぱ[亜]
・でも、本人は「アイドル声優」と呼ばれるのが大っ嫌い[亜]
・でも「歌手」としてはレベルがちょっと…昔よりはずっと巧くなったけど[亜]
・演技もちょっと、ね…[亜]
・声優を名乗るには仕事量が少なすぎると思う。声優ってのは薄給を数でカバーしてこそ。
・髪を切った時期とワタシの熱が冷めた時期が一致するのは偶然と思われます。[フ]
シェルミー
・KOFに登場の、歩き方が凄い女キャラ。あの、敵を全く意に介さないモデル歩きはスゴイ。平然と敵に背中向けて歩くし。
自己主張
・キーボードを渾身の力を込めてタイピング[s]
・必要以上に大げさにするくしゃみ[s]
・ルーズソックスのヒダの数[s]
・車高の低さ[s]
・空力的に無駄なエアロ
・効率の悪いマフラー
・イヤなわかり方をしてしまうステッカー
・着メロとストラップ[s]
・Tシャツの柄[s]
・壁紙とかスクリーンセーバとかWinampのスキンとか[s]
・ICQplusとか
・そして実は無い方が一番効率的なワナ
・たまに落ち込んだふりをする。[s]
・OSを徹夜で並んで買う。[s]
・ドラクエを並んで買う
・ホントに20世紀最後ですよ、こんな風に並ぶイベントは[炎]
・あぁ、有明以外ならね
死兆星
・北斗七星の脇に輝く星[s]
・こないだ初めて見ましたけど、割と明るかったですよ、はい。 [s]
・セガのハードを見れば、ほら☆
シド=ミード
・今までのガンダムが大好きで、同時に『ブレードランナー』も大好きな人は、自分の気持ちにどう整理をつけたのだろうか。一度訊いてみたいものだ。
・∀のデザインワークス、ラフ段階から載ってる本があって、それを見たら認識を新たにした。ラフ段階でも伝わってくる「塊」感は、日本のデザイナーでは無理かも。
シナリオライター
・そのうちスクウェアがLeafから引き抜きそうだ。
・プロは少ない言葉で的確に用件を伝えられるんです。ええ。そうなんですよ?わかってますか?…言ってもムダか。
・なんか意味深だなぁ。[炎]
自爆
・この世で最も美しい行為のひとつ。[s]
・この行為を実施する為のスイッチは常に押しやすい場所に設置しておくことが大切である。[s]
・類似する行為に「バンザイ突撃」などがある。[s]
島本和彦
・この世でもっとも熱い漫画家。
・しかしインタビューとかで常にラグビーのヘッドギアをつけている姿は、なんというか、その、あのですね…
・『機動武闘伝Gガンダム』はこいつがキャラ原案をやっていることを忘れてはいけない。
下村陽子
・スクウェアが誇る、一流コンポーザーのうちの一人[s]
・植松伸夫、伊藤賢治につづくNo.3の実力者(だと我輩は思っている。)[s]
・代表作は、「LIVE.A.LIVE」「フロントミッション」「レジェンドオブマナ」などなど[s]
・「レジェンドオブマナ」の音楽を聴いていて、あまりにも素晴らしかったので、「このゲームの作曲者は天才だな・・・」と思っていた矢先、エンディングのスタッフロールに「yoko simomura」の名前が・・・納得![s]
・フロントミッションのエンディング曲『Within Living Memory...』が好き。…でも調べてみたら、この曲の作曲は相方、松枝賀子(のりこ)でした。てへ♪
シモン=ベルモンド
・ドラキュラシリーズの主人公……のハズなんだけど、回を重ねるうちにいろいろな血族が出てきたもんだから、一体どれが誰だかもーサッパリ。
・その融通の利かないジャンプっぷりは、もはや文句を言う気も起きません。
・一応、『X』からはバク宙みたいな技を使えるようになったけど、あれリヒターだし。マリアの方が芸多彩だし。
・『II』の炎のムチが最強だと思うんだけどねぇ。
・スーファミ版無印の、無駄にムチを振り回せるトコが好きだったり。
・『月風魔伝』に出てくる「死門」は誰のなれの果て?量産型?
シャア=アズナブル
・名の由来は、その昔モンゴル軍が日本に襲来したとき、モンゴルの民の掛け声が「殺!」と書いて「シャア!」と発音したことに起因する。
・闘魂のひとの「ダッシャア!」は惜しいとこ
シャアザク
・三倍のスピードで動きます。でもその理由(08小隊参照)は納得いきません。つーか、いくかぁぁぁぁぁぁ!!!!!
ジャイアニズム
・「お前の物は俺の物、俺の物は俺の物。」[s]
・「ダメゲームばかりで話しにならん。」[s]
・「ウチの選手はオリンピックになぞ出さん。」[s]
・「裁判は負けだ。だが会社は分割しない。」[s]
・おう、心の友よ!
・特殊な歌を使って人民を制圧する、恐怖政治の一種
ジャイアントロボ(OVA版)
・超絶面白いアニメ作品。[h]
・Gガンダム、ミスター味っ子と同じ監督であるのは大切。[h]
・延期しまくり。6巻と7巻の間が2年ってのはどうか。[h]
・アニメの音楽にオーケストラを使うようになったはしり。…かな?
しゃくる
・Z●A用語。サポートにやってきた客が講釈をたれることを指す。
ジャズ空手
・「ジャズ」なんだか「空手」なんだかはっきりしろい![s]
・メーカさん、どこでもいいです、お願いです、格ゲーにこの武術を使ったキャラを登場させて下さい。[s]
邪聖剣ネクロマンサー
・PCエンジンの黎明期に出たRPG。すぷらったー。ちょっとクトゥルー。
・パスワードに用いる文字の種類ではたぶん最多。2色ペン必携。
・なんかのドラマで、これの続編の情報を巡って企業間の抗争があったんだよ。…実際にはそんな気配、微塵もなかったけどね…他にRPGが無かったこともあって何度もクリアしたりして、結構好きだったんだけど。
・呪文「キルエ」のキィーン…!という効果音が好きだった。キルエが使えるようになるあたりから、戦闘が派手になり楽しくなってくる。
・覚醒の言葉入力時に『あ』を58個入力してスタートをしよう!。ネクロマンサーを2つ所持した状態でスタートできるぞう。[s]
・一番最初のパーティーメンバー選択が、人それぞれに思惑があって興味深い。やり直しがきかないだけに。
じゃりン子チエ
・ファミコンでどーしてもオイチョカブがしたいという貴方に
・マンガは一体いつ終わったのか、それともまだやっているのか
ジャングル大帝
・レオはほんとは白ライオンになる予定なんて全然なくて、黄色い電球の下で作業していたら色を塗るのを忘れた……ってのは有名な話。たぶん。
・大人の歪んだ目で見ると、かなり無理が
獣王記
・メガドラ版は裏技で、全ステージの獣をドラゴンにすれば楽勝である。
・つーかドラゴンって獣か?作品によっては人間より賢いのに。
ジュドー=アーシタ
・名前の元ネタは「柔道山下」…
・仲間に恵まれた彼は、ニュータイプには珍しい(それなりに)幸福な最終回を迎えることが出来た。
就職戦線異常なし
・これ作ったやつぁ一歩前に出ろ!!一発殴らにゃ気が済まん!!
重戦機
・『重戦機エルガイム』。番組名だが、これだけとると、どこぞの工事現場で泥にまみれていそうでイヤだなぁ。ヘビーメタルの直訳なんだろうけど。
羞恥
・引越しの時、処分に困る、使わない鉄アレイとエレキギター[s]
・運動会、ダッシュして拾ったカードの裏に 「あなたのお母さんと二人三脚でゴールして下さい。」と書いてある。[s]
・トランクスへ切り替え直前のブリーフ[s]
・卒業文集の「将来の夢」の横に描かれている自画像[s]
・一人だけ、反対側からベリーロール[s]
・死の直前「…あっ!あの本、処分しなきゃ…」[s]
・修学旅行の夜、教師がイヤイヤつまんで「これ、誰のだ〜」とかかげるパンツに明らかに見覚えがある。[s]
終末の過ごし方
・『全キャラ眼鏡っ娘』ということで一部話題になったエロゲー。というのは嘘ではないが、それ以上にその世界設定やイラストで注目を集めていた、あぼぱことアボガドパワーズ作品。
・設定は面白いと思うんだけど、なんか淡々としすぎていて…ちょっと期待はずれだったかなぁ。話として「各地では暴動がおこったりして大変だ」みたいなのもあるんだけど、本編にはそーゆーの出てこないんだよね。一人くらいそーゆーシナリオのキャラがいても良かったと思うんだけど。
受験の帝王
・月刊マガジンかジャンプかどちらかでやっていたマンガ。99/6月現在休載中。最初、読み切りで掲載されたときは『国語入試問題必勝法』(清水義範)そのまんまであるにも関わらず、その旨を申し訳程度にちょろっと書いてあっただけで大変腹が立ったが、その後オリジナル路線に移る。そして最終回は非常に、非常にアツかった。何か妙に説得力があって感銘を受けてしまった…
■シュミレーション [日本語:誤]
・レーション食うの、趣味なんです。
ショートホープ
・「ショート」というが、ロングを見たことはない。
・そのスジの人達からは最も高い人気を誇り、「ショッポ」と呼称され親しまれている。[s]
・ちなみに2番人気は「ブンタ」ことセブンスターらしい[s]
・そこんとこ 夜露死苦![s]
・若いヤンキーはまるめん。
ジョイカードMK−II
・個人的に、ファミコンを快適にプレイする上で欠かせない最高の周辺機器
・その純正品に比べてちょっと大きめのサイズと、しっかりとした押し応えのあるボタンが最高
・今まで持った中でも最高のコントローラーと言っても良いほど
・連射スイッチを切り替えすぎるとバカになってくるのは仕方がないか
・MK−Iの存在は謎である。
ジョイカードMK−III
・イヤホン端子が付いているようだが持っていないので詳細は不明
・秋葉原駅裏側の空き地(常磐新線の駅用地)で開催されていたフリーマーケットで灰色の姿を発見、即保護に走ったが
・後で見たらX68000用でやんの
・ATARIピン配列だとしたら他のハードでも使えるだろうし、まぁいいか
東海林のり子
・ビジュアル系バンドのファンでありビジュアル系バンドの母と呼ばれている。[h]
・えっそれホント!?[炎]
・まじで。X―Japanのライブの打ち上げにも参加。[h]
・YOSHIKIのことを面と向かって「よしきちゃん」と呼べるのはマスコミの中では彼女ぐらいではないだろうか。[h]
・幅が広がってどうやらインディーズのライブとかにも出かけているらしいぞ?[h]
・ドリームキャスト版『サイキックフォース2012』のCMに登場。??結界って外から中、見えるんだろうか。
・月下のGacktさんのお膝(…ふともも?)の上に寝そべったことがある。いーなあ。[海]
蒸着
・真空中で金属または非金属を加熱・蒸発させ、物の表面に薄膜として接着させること。[広辞苑第四版]
・なんでこんな項があるかというと、百式の装甲はこの手法で金メッキ処理されているのではないかと思ったから。宇宙空間でなら、結構簡単に処理できるんだろうな。
・宇宙刑事。
・CDはこうやって作られている・・・と思ったが?[D]
女性
・「男」に対して「女」だと何か蔑視のような感じを受ける場合がある、として言い換える言葉。それに従って「男」は「男性」になる。
ジョニー
以下のような引用のされ方が多い。
・「大変だ!ジョニーの奴がしくじった!」
・「俺の名はジョセフィーヌ、ジョニーって呼んでくれ」
・「ジョニー?あいつは親友さ!」 [s]
・真紅の稲妻、ジョニー・ライデン。真紅(crimson)■と赤■(red)。連邦軍の人も識別が大変だったに違いない。
・バックトゥザフューチャーの最後の方でマーティーが弾いていたのは『ジョニー・B・グッド』。
・FFVIにある曲は「ジョニー・C・バッド」。
・私的にはギターを背負った渡り鳥、ってかんじ。[炎]
・和訳すると八兵衛?
シリアル
・アメリカ人の朝食。よく知らないけどたぶん、トウモロコシやら小麦やらを何かしたもの。
・「コーンフレーク」はたぶんケロッグ社の商標なんでしょ。きっと。
・あまり頻繁に使うもんだから、そろそろ98のシリアル、暗記してしまいそうだ。
シルエイティ
・S13シルビアの前部と、180SX(ワンエイティ)の後部を合体させた車のこと。…と書くと大仰に聞こえるが、180SXそのものがS13と殆ど構造が同じ(外観が違うだけ)なので、そんなに大変でもないらしい。世の中には結構生息している。
・前はシルビア、後ろは180SXが格好いいって事なんだろうけど…オレのセンスからいくとその逆なんでスが…
・わかりやすく言うと180SXの顔だけ13シルビアにしただけの話。[鍵]
・その逆をワンビアという。[鍵]
・240SXは13シルビアの北米輸出向けだが、その姿は実はワンビア。[鍵]
新
・といってもただのマイナーチェンジだったりグレードが1つ加わっただけだったりするので、車のCMには要注意です。
・スパロボの場合も要注意。
新刊落ちました
・「落としました」と言えッ!!
信者
・続けて書くと「儲(もう)ける」という字になる。[s]
・どっちかっていうと「儲」は「人+諸」だと思う[鍵]
新発売
・いいか−せんせ−のゆ−ことよく聞けー[s]
・「ケンちゃんラーメン新発売」ってのは、ありゃウソだ[s]
・以上だ[s]
振動
・プレイに集中していると全く気づかないんですけど。
・振動機能の付いたジョイスティックも世には存在する。是非ダライアスなんかを出していただきたい。
・振動に極端に弱かった昔のファミコンにはとても付けられない。
神秘の世界エルハザード
・個人的に、初めてキャラにハマって見たアニメ。
・「神秘の世界」が付くのはOVA版。TV版は付かないので、そこんとこ注意。
・ビデオのボックスセット持ってます……
・しかも新品で。
・更に、数年経っても未開封のまま……
・バカなことしてんなぁ?あぁ、そうだよオレはバカだよ!バカになるほどにはまってたんだよぅ……
・CDのボックスだって持ってるさ!
・マンガは……
・少年キャプテンに連載していたんだけど、徳間書店の方針で雑誌が廃刊。
・そのあおりをくって未完のまま半年後、増刊のような形で一応終わりました。ちゃんと。
・終わり頃の絵の手抜きっぷりはなかなかのもんだよ?
・ちゃんとイフリータがヒロインなのでまぁ良しとす。
神秘の世界エルハザード2
・OVA版の続きなんです。時期的に、間にテレビ版が入っているのでちと紛らわしい。
・個人的にはイフリータの声が天野由梨から川村万里阿になったのがイタかった。
・歌は上手くなったんだけど(爆)
・オープニングアニメは、壮大な物語の始まりを予感させる出来で、かなり格好いいです。これだけでも一度見てほしいくらい。
新聞を取る理由
・テレビ欄[水]
・広告[水]
・朝日に限り、4コマ漫画[水]
・脅迫に屈した
・日経新聞ならゲーム業界の動きなんかも報道してくれます。
真女神転生
・田舎モンが東京に出るといかに迷うかをシミュレートした作品。マジで東京の地図、欲しくなります。
・SFC以外の機種だと、なんか女神が3匹ばかし増えてたり。
・ストーリー自体は一本道だけど、早いうちからちょっと無理が出来たりするそのゲームバランスが好きです。
・東京崩壊直後に四神の館入って経験値稼ぎ、とか
・その時「このゲーム最強の敵はテングである」ことを思い知らされる
・銃が大活躍、その度合いは多分シリーズ中最強。
・個人的には跳ね返されたりしない睡眠弾を最後まで愛用してました。
スーパ戦隊シリーズ予想
・「全裸戦隊:モロレンジャー」:変身時に全てを脱ぎ捨てる、初のモザイク戦隊。しかし、ピンクまでが男性という理不尽な設定に、ファンは怒り心頭に発す。[s]
・「絶滅戦隊!パンダマン」:白黒テレビでもわかり易い戦隊を!という一部ファンの要望に応えて登場。しかし全員が同じ色という、キャラ作りの練りこみの甘さがネックで、テレビ朝日の株価を暴落させる結果に。[s]
・「掌戦隊:パーレンジャー」:人差し指→レッド、小指→ピンク、…という強引過ぎる設定で華々しく登場。しかし、中盤移行に登場した六番目のレンジャーが、多指症差別との批判を受け、28回で打ち切りに。[s]
・「科学戦隊:ポイズンファイブ」:全員が劇物を武器とする設定がすでに、劇ヤバ。放送を強行したものの、「ヒ素ホワイト」「カリブルー」「VXロボ」などのキャラクター名称自体を放送できずお蔵入り。[s]
スーファミ
・スーパーファミコン。今考えると、すごい名前だ。
・正式だと、スーパーファミリーコンピュータなんだろーか?
・別名、Nintendo16。
・念のため。米での名前は、Super Nintendo Entertainment System、略してSNES。アタリショック!!
・ファミコンはNESだし、PCエンジンはTurbo16。
スーパーチャイニーズ
・もとはカルチャーブレーンだが、発売はナムコから。
・中国に持っていったらどういうタイトルになるのか興味津々だ。ちなみにアメリカ版は『カンフーヒーローズ』。
・さんざん続編が出ているが、それほどの人気シリーズなのか。固定ファンに会ったことがない。
スーパーマリオブラザーズ
・……人生狂った
・くだらない裏技がいっぱいあった
・ファイアーマリオで、地形キノコの茎?に重なると保護色〜とか
・ボーナスステージのツタの一番上までのぼって、上を押しっぱなしにすると足踏みするとか……
・あとは何かと重なる○○マリオの一発瞬間芸。
スーパーマリオブラザーズ2
・それは───ルイージが、最も輝いた刻
・が、亜米利加で2といったらマリオUSAの事なのである
・哀れルイージ
・でもアメリカ製の映画ではピーチ姫ゲットできたから許すか?
・スーパーマリオコレクションに収録されているものは、難易度が低くなっている。
・セーブが出来るとか
・永久迷路でヒントが鳴るとか
スーパーマリオブラザーズ3
・長い
・全エリアをマジメにクリアしていったら、一体どれだけ時間がかかるやら
・ファミコン版にはセーブなんて無かったし
・でも、その気になれば10分くらいでクリアできないこともない
・1−2で残機増やしをすると、指がつりそうになる
・カッパスーツを着て、クッパ城入り口突破はできるのだろうか(ダッシュできないから……)
・ブロススーツは、取るのは大変だが失うのは簡単だ
・実は二人プレイ時の、対戦マリオブラザーズに意味はないような……
・わさわざ自分のターンに戦闘ふっかけて、何を得するというのか
スーパーマリオで36個連続でファイアフラワーを取ると、以降1upになる
・この世で最も悪辣なウソ技はこれだと思う。
・横綱技。
スーパーマリオワールド
・これが4メガだってんだからなぁ…………ネオジオぉ。
スーパーメトロイド
・安い。
・初代メトロイドに比べてだいぶ自由度が低く、ほとんど一本道なのはいやん。
・続編希望の声は日本よりアメリカの方が多いそうだ。
スーパー桃太郎電鉄
・キングボンビーをどうにかしてください。弱い者からより搾取するその姿勢はどうかと。
・そんなわけで、無印の初代の方がオレは好きです。
スーパーロードランナー
・『チャンピオンシップ〜』との立場が微妙な一作
垂直同期
・テレビの調整項目の一つ。これがずれていると、「燃えろツインピー」でボスシーンになると画面が超高速無限縦スクロールに陥ってまともに見れなくなったり、「女神転生」でパスワードのアルファベットがひん曲がって判読不能になったりする。
スウィートホーム
・『バイオハザード』が注目を浴びたとき、このゲームがその原点として取り上げられたが、実際には大したこと無かったと思った。
・話題になる以前にプレイし、ちゃんとクリアもしたが、全然怖くなく。
・「バッテリーバックアップのロムってどんな構造になってるんだ?」という知的好奇心の下、実験台にされてしまったのはコイツであった。
・その実験から「バッテリーバックアップのロムとゆーものは電池を1日くらい抜いておいてもデータが消えない」という貴重なデータがとれました。
・もとは伊丹十三監督の映画作品である。
スカイダイビング
・よくテレビ番組の罰ゲームでタレントがやってはやたらと怖がっているが、オレは金払ってでもやりたいぞ?
スカイライン
・日産の誇るスポーツセダン&クーペ。[D]
・R34はリアデザインは4ドアの方がかっこいいと思う。[D]
・目標。[D]
・あこがれ[D]
・日産はこれがなかったらきっと潰れてしまうに違いない。と、本気で思う。[D]
・その系譜を眺めていると、R31と32の格好良さが違いすぎると思う…わずか4,5年しか間がないとはとても思えん…
すぎやまこういち
・ドラクエの作曲で有名。でもそれ以外にも、実は人生のいろいろなところでこの人の曲は聴いているはずだ。具体例が出てこないけどさ。
・ドラクエはFFに比べて名曲が少ないかのように言われることが多いが、実際にプレイしてみるとわかる。そんなことはないぞ。あまり主張が強くないだけで、ほんと、いい曲揃ってるよ。
スクリューパイルドライバー
・ストリートファイター、ザンギエフの持ち技。レバーを回すそのコマンドは当初あまりに難しく、使いこなす者は少なかったが使いこなせば威力は絶大、3回きめれば勝負が決まった。
・この技の発動と同時に思いきり息を吸うことにより、目の前に真空状態を作り出して、本来手が届かない位置の敵をも吸い寄せる事が可能。これを俗に「吸う・吸い込む」という。
・JOJOの「空間を削り取る」みたいなもんだね。[炎]
・「天翔龍閃」でも可。[炎]
・熟練した使い手はそのコマンドの特殊性(レバー1回転)をも超えて、立ちながらにしてこの技を繰り出すことが出来る。これを「立ちスクリュー」という。その瞬間、お互いの動きがスローモーションのように脳裏に焼き付き、かけられる側が一瞬動きを止めるように見える。これが「立ちすくむ」の語源であると言われている。
・タイミングよくSTARTボタンを押して画面を止めたときの、赤いパンツな人の股の間から見える、被害者の表情が妙に哀れである。[s]
・この技は、嗅覚でも被害を受けるのだろうか?……そんなのはイヤアああ![s]
スターソルジャー
・裏技でレーザーコマンドを使用した場合に限るが、一番好きなシューティングはこれ。
・もう一生レーザーコマンドは忘れないと思う……
・ガキの頃は手が小さくて、二つのコントローラーを同時に使ってのコマンド入力が大変だった……
・キャラバン最盛期?=高橋名人最盛期?
・ゼグとかマッコウクジラとかミロンとか、隠しボーナスアイテムを狙っていけるようになると面白いんだこれが。
・「ラザロ秘孔撃ち」つってわかってくれる人って、まだいるのだろうか……?
・地面の下に潜るのは、慣れれば便利ですよ?慣れさえすれば。
・「ファミコン史上最速!」というふれこみの敵ザコがいたのだが、未だアレ以上の体感速度で降ってくるやつには、お目にかかったことがない
・何しろ横画面縦シューだしな……
・隠しコマンドでいきなり裏面をプレイするには、マイクが必要なんです。
・何気に2コンでも操作が可能。
・当初、我が家では1コンが操作担当、2コンが画面も見ずに連射担当という、まるで複座の戦闘機のような役割分担が……
・ジョイカードMK−IIの導入により、廃止されたけど。
・でもレーザーパネルを出すためにセレクトを押さなくてはならないような時は、遊んでいる1コンが活躍したりもしました。
・プログラマーの中本さんは、ずーっと後になって名前を見た『カブキ伝』では、プロデューサーでした。
スタジオe・go!
・山本和枝がメイン原画をやっている18禁メーカー。絵の統一感にあふれている。[帥]
・統一感も何も、それこそ「絵」だけでもってるようなメーカーぢゃん。それを崩したら話にならんでしょー。いわば生命線。
・egoは「エロでGO」の略なのだが、そんなにエロエロなのか?ここの作品。
・エロエロだって?今は無きシルキーズの「愛姉妹」をやってからそんなことは言ってくれ。[D}
・まぁ愛姉妹はELFからWindows用で出ていたりするが今では手にはいらんだろう。[D]
ステテコくん
・2000年、どこぞの出したビールだか発泡酒だかの「冷製辛口」のイメージキャラクター?
・高島兄弟のどっちかがやってます。
・しっかし、その白の上下は「ステテコ」って感じじゃねーだろよ。
・どっちかっつーと、病人服?
・しかもその異常なテンションから連想するのは、どっかの躁病患者
・「うまそぅやねキミィィィ!」のおっちゃんも、また異常なテンションで指さしてるし
・その残像っぷりは斬影拳並みです
・あ、餓狼3のボス兄弟のどっちかが、あんな動きをしていたような
・どっかの新聞で連載されていそうである。
ストーカー
・スーパーファミコンには、『レディストーカー』というゲームがあります。[炎]
・PCエンジンには『マッドストーカー』がある!負けてない!!
・メガドライブにも『ランドストーカー』があります。面白さでは多分、一番上。
ストライダー飛竜
・マンガが存在する。昔、ちらと読んだことがあるのだが、ゲームとストーリー的には関係していなかったように思う。基本設定は同じだが。マンガが先か、ゲームが先か…わからん。
・メガドライブ版のCMが凄かったらしいのだが、未見。なんでも、サイファー持った男達が踊りつつ叫びまくるらしい…?
・ジャングルに登場するアマゾネスは、開発時にはちちが見えていたのです。
ストラトス1975
・こ、こいつは例外だす。
ストリートファイターEXplusα
・全然飽きる気がしない。いつやっても楽しい。
・和気藹々と対戦したい人にお勧めです。随所で笑えるし。
ストリートファイターEX2
・今度plusがアーケードで出るから、移植されることに期待。
・移植されるのだ。ふっふっふ。楽しみだぜ。
・演出とかに力を入れるのはいいけどその分アクセスとか遅くなっちゃってて、どーもダメ。
頭脳戦艦ガル
・1985年にデービーソフトが発売したファミコン用のソフト[s]
・「スクロール・ロールプレイング・ゲーム」とかゆうゲームジャンルらしい、これこれ皆さん、笑っては可哀相ですよ。[s]
・クソゲーと名作の紙一重を縦横無尽に泳ぎぬく。そんなゲームです。[s]
・どこに装着するのかもよく分からない同じ形の「パーツ」を100個集めるのが目的である。人間そんなヒマじゃないよ…。[s]
・無敵の方法は、タイトル画面で以下のコマンドを入力せよ。A、A、下、左、右、右、右、B、上、上、上、上、スタート!鈍い爆発音が鳴れば成功。[s]
・無敵とはいえ壁にぶつかると即死ですよ奥さん。[s]
・パワーアップは3段階。1段目:Aボタンを押しっぱなしで連射。ビームが心持ち太くなる、2段目:Bボタンで斜め前方向に弾を放出可能、3段目:Bボタンの弾の威力が気持ち程度アップ。[s]
・ZYSTAS WARPを使わないと、宇宙空間の最後のステージでパーツを全て没収されてしまう。今までの苦労を全て水の泡…。諸行無常を味わいたい人には、オススメです![s]
・最後の敵「ドラッグ」は、ボーっと眺めているとそのままスクロールアウトしてしまう。そして、また1面からやり直しなのダ![s]
・頭脳戦艦というからには、メインコンピュータに人の脳を使うぐらいのことはしてるに違いない。
・スタークルーザーのように。
スパイvsスパイ
・「vs」と書いて「アンド」と読ませるなんてヒドイっす。
素晴らしきヒィッツカラルド
・「ヒッツカラルド」ではない。そこんとこ、要注意。テストに出すぞ。
・彼の登場が、『ジャイアントロボ』最終巻を待つ忍耐力の源になったような気がする。
・最期は…
・マスク・ザ・レッドを許してはイケナイ。[h]
スパルタンX
・で、結局、「何周だかするとシルビアが襲ってくる」ってのはガセなわけか?
スプラッターハウス
・ファミコン版のサブタイトル「わんぱくグラフティ」
・『アルゴスの戦士』に対抗意識でも燃やしたかナムコよ。
・スライディングが上手くできなくて、挫折しました。
・何かのハードで続編が出たりしているけど、結局主人公のリックは幸せになれなかった模様……
・そんな彼もファミスタに登場したりしていたけれど、出るならアイスホッケーゲームの方じゃねぇのかその格好。
スペランカー
・AC版をやってみる限りでは、高いところから落ちたりしても体力ゲージが減るだけで即死しないんですが。FC版とは仕様が違うんでしょうか。
・「死」というモノを真剣に考えさせてくれる…そんな数少ないソフトです。[s]
スローカーブースト
・レースゲームで、抜きつ抜かれつの状況を作り出すために、故意に下位の車の性能をアップさせる機能のこと。知る限りではファイナルラップの頃からある。
・ナムコのそれは特に顕著で、『エースドライバー』なんて真面目にギアを選んで走るのがアホらしくなる。
聖剣伝説
・初代ゲームボーイ版の、ボスコアドベンチャーのような結末が好きだ。
・作曲家伊藤賢治、デビュー。
・レベルを99まで上げるとバグる(それ以降は戦うたびにレベルが上がる)ということを聞いたのだがそこまでやる気はない[M]
・やる気はあったが挫折した。
・バグります。確かレベルが100になった後、かな?やば。あんまり憶えてない。けどバグります。(^^A[h]
・パラメータをマックスにしたければ戦士タイプと魔法使いタイプばっかりを選ぶがよい。[h]
・あんたも せいちょう したもんだ
聖剣伝説2
・バグの多い作品として有名。真女神転生IIも有名だが。
・ボスを倒したときにレベルアップするといけないんだったかな。
・年末、親に隠れてサザンの年越しライブを聴きながらプレイした思い出。やっぱ全ての武器でレベル8を…
・タイトル画面の曲「天使の畏れ」はゲームのタイトル画面の曲として最高傑作なんだってば。[炎]
・CDに収録されてる、曲の出だしの龍か何か(フラミー?)の泣き声が邪魔。
正攻法
・禁じ手、卑怯な手段を使うことなく、正々堂々と攻めること。[s]
・「極限流空手の極意は正攻法にあり!」…タクマさん…それは違うと思います。[s]
正社員
・通常の3倍のスピードで仕事を覚えなければならない人々。[鴻]
・「人件費削減」では、恐らく1番の犠牲者。[鴻]
・今の世の中、果たして勤務先と心中できる勇気を持ってる奴はいるのか?[鴻]
・心中する気はないけど、ボーナスとかボーナスとかボーナスとかやっぱり羨ましかったりするし、あと休んでも金が貰える有給休暇も欲しいぞ。
聖水
・折角パーティーに僧侶が居るんだから、自前で作ってくれたっていいじゃんよ。と、メタルスライムを虐殺していると思うコトしきり。
青年
・女には対応する言葉がない。ので、少女→女性と一気に進化することになる。
・というわけで、ゼノギアスのエリィ(18)も、あれで「少女」なんですよ。『出会い 緑の森の少女』…
西部警察
・大人になってから見ると、そりゃあいろいろな発見があるもんだ。今ならや●い小説の1つや2つ軽く書けてしまうくらいのな・・・。[海]
・OPからして爆破爆破で(どーみてもミニチュアじゃないんだもんよ)、おーおー金あるなぁ、バブルだなぁって感じ。
・初期は「犯罪者の命なんて虫ケラ以下」って感じだったのに、だんだんソフト路線に。
・日産提供だけあって、吹き飛ぶのは全部他社生産車という、爽快なくらいなまでの徹底ぶり。[水]
・そうでもないがな。団長の乗っていたマシンX(R30スカイライン)は爆破されたよ。だから北海道の小樽にある裕次郎記念館(だったか?)に展示されている西部警察の車の中で、マシンXだけがレプリカだったりもする。[鍵]
セガラリー2
・ここ最近で一番やりこんだゲーム。でももう何かきっかけがないとこれ以上速くなれない…誰か速い人いないか?
・ドリームキャスト本体持ってないのに買ったが、十分すぎるほど元は取らせてもらった。
・一人でやるより、数人で切磋琢磨するのが楽しい。
■ゼノギアス [ゲーム:PS]
・ギアの格好悪いのはなんとかならんもんか。
・ギア、なんであんなにかっこわるいんでしょ……
・のギアって、どことなくガンダムWのモビルスーツにデザインラインが似ている気がします。トールギスとかね。
・たまに格好いいのが出てきたと思ったら、今度は動きが変だったりするし。
・最初の頃は町中でかくれんぼとかしてのんきにやっているのに、気が付くと人類の起源に関わるような壮大な展開を迎えているというすげえゲーム
攻めの対義語
・「守り」に決まっているぢゃあないかネ。
・「受け」に決まっているぢゃあないかネ。[炎]
セラ
・声はこおろぎさとみである。
・サターン版レイアースでのお話ね。
・いつか、いつか生活に余裕ができたら、またセラを買って、ゆっくり日本中をまわってみたい。
・ガルウィング。カウンタックとは全然違うので要注意。[鍵]
・カローラII。[鍵]
・↑と書いたけど違った。うぁぁ、勉強不足。実はスターレットの兄弟車らしい。[鍵]
・オレも勉強不足だったね…
セラミック
・夢の新素材!と言われても
・学研の付録の小さなナイフくらいしか印象に残っておらず
・あとファンヒーターか
・『モンスターランド』では上から2番目に強いという、微妙な位置づけの防具シリーズ。
・大抵のひとは1つ下の「ハード」シリーズから一気に最強の「伝説」シリーズに飛んでしまうため、装備する人は少ない。
・たまにモンスターが出すので着けることもある程度。
・所詮陶器。
セリカ
・そのデザインの善し悪しはともかく、その挑戦的な姿勢やよし!!
・が、後ろ姿‥バンパー出過ぎのような。
・「鉄人28号」にしか見えないんです。アゴ出過ぎ。
・FE外伝のヒロイン。このゲームのキャラはその殆どが車名から取られていて、発売直前になって修正したらしい。セリカは数少ない例外だった、と。レイアースより先のお話です。
ゼルダの伝説
・初代ディスク版の話。当初タイトル画面には某有名クラシック曲(知らないけど)がかかるはずであったが、著作権問題で使えず急遽、フィールド画面の曲をタイトルに回した。……あのスロ〜テンポな曲がフィールドに流れていたら、さぞやる気を失ったに違いない。
・下手すると剣を取る前に敵に殺されかねないというシリーズ最難作。[炎]
・ファミマガでやってたQ&Aが懐かしい。
戦場の狼
・マシンガンと手榴弾だけで突撃していくスーパージョーはスーパー無謀だじょー。
先祖
・「オレのご先祖ってさ、名門の武家だったらしいんだよ!」[s]
・「ウチさあ、上杉謙信の血を受け継ぐ、由緒ただしい家系の末裔らしいんだよな!」(注:長尾景虎に子はいない)[s]
・あなたは、ご両親の遺伝子を半分ずつ受け継いでいらっしゃいます。[s]
・つまり、祖父母の遺伝子を4分の1ずつ受け継いるのです。[s]
・16世代ぐらい前を考えると、65536人のご先祖を公平に受け継いでいらっしゃいます。[s]
・一世代を20年と考えて、戦国時代がだいたい、20世代ぐらい前なので百四万八千五百七十六人の直系のご先祖がいるわけですね。[s]
・まあ、その中には、名門の武士だって、名も無い農夫だって、いることでしょうよ。[s]
・で…、話はなんでしたっけ?[s]
・関係ないが、間宮林蔵にも子はいない。養子はいたが。
・のび太には、のび太そっくりの先祖が数名いる
・少なくとも原始時代と戦国時代には居たはずだ
・超強烈な隔世遺伝子の主がどこかにいる……!
・ところで、原始時代のヤツがメガネかけていたような気がするんですが気のせいでしょうか
・まさかあれはマジックか何かで書いていたのかッ
センチメンタル・グラフティ
・究極の前評判onlyゲーム。[D]
・のわりにはキャラグッズも豊富。全部そろえたら20万は軽く越すと思われる。[D]
・2では主人公をあっさりと殺してしまう凶悪なゲーム[D]
・それでもハマると抜け出せないのが怖い。[D]
・若菜さーん(笑)[D]
・「ゲームで儲ける」方法に新たな方向性を示した、恐るべきゲーム。なんせ、一番手間のかかるゲームそのものなんざ作らんでも金になるってんだから…
・オレもつい先日買いました。100円で。
・最初は甲斐君版イラストで人気を引っ張っていたが、ゲーム発売後は声優人気先導に一気にシフトした。[亜]
・弁護させてもらうとシナリオ&システムはそう悪くない。まぁ、ゲームとして面白くないのが致命的なのは確か。[亜]
・私は2のためにDCを買うさ!(爆)[亜]
・で、ちゃんと買ったよこの男は……いや!ここでは敢えて漢と読んでも支障あるまい!!
センチメンタルシューティング
・同人脱衣シューティングなんですけどね、これがいいゲームでして。
・敵を撃破する、弾を避ける、そして服を剥ぐ!の3要素がかなりうまくミックスされているです、はい。
・煩悩パワーが、キミの弾避けスキルをドーピングする
・人は何故、制服を破くのか?その答えがここにある![炎]
・12都市12少女脱衣[炎]
・誰が一番制服を破くのが上手いのか、世に知らしめる一作
・アペンドディスクは阿漕だ……あこぎだ!
戦闘不能
・「特定のキャラで死んでいるためにイベントが起きない」、もしくは「このキャラ死んでいるのになんでイベントの時は生きて話してるんだよー?」という、システム上いたしかたない矛盾を一発で解決する、凄い言葉。「戦闘は不能だけど、死んではいない」。いや本当に、凄い発明だと思う。最初に用いたのはFFVIだと思うが、スクウェア…やりよるわ。
ゾーマ
・あまりにも有名なラスボス[s]
・「さあ、わがうでのなかでいきたえるがよい」くーっ、悪だねえ旦那![s]
・ベホマが弱点であることは有名[s]
・しかし、一体誰が最初にそんな事を試してみたのだろうか。ドラクエはFFと違って、ゾンビに回復魔法をかけてもダメージを与えることは出来ない為、普通に考えたら「敵にベホマをかける」などというのは自殺行為もいいとこである。操作ミスでもしたのか?
・ああっ!光の玉忘れてきちまったああ![s]
・スーファミ版では「ふくろ」システム採用により、このような悲劇は起こらなくなりました。このように、人は同じ過ちを繰り返さぬように進化していくのですね。
・長年『ひかりのたま』なしでは倒せないと思っていたが、防御戦闘を駆使すればたまを使わずとも倒せることを、後輩ミヤベに証明された。
・最初、あの前掛け?の部分も顔だと思っていて、メチャメチャ顔のでかいヤツと思っていた。マンドリル並だ。
・曲がカッコイイ!
・楽器を増やしてアレンジかけたものより、ファミコン版の音が一番いいと思う。
・押上美猫の「ドラゴン騎士団」にでてくるキャラクタ。[鍵]
・「スレイヤーズ」に出てくる暗殺者ズーマは兄弟ではない。
・スーファミ版だと戦闘中のアニメーションがついてます。なかなかオーバーアクションで良かったり。
ゾイド
・ファミコン版第1作はゾイド達自身が喋るという衝撃作、主人公ゴジュラスだし[炎]
・20世紀も終わりになってアニメになり、いろいろ設定が書き換えられてしまった……こうしてまた、黒歴史が1ページ……
蘇我蝦夷
・当時権勢で並ぶ者無し、の豪族なのに何故名前が「蝦夷」?蝦夷って、東北地方の朝廷に従わない蛮族(当時の感覚では)でしょう?なんでそんな名前を付けるんだ。というわけで、個人的にはこの蝦夷という名前は、後世、都合良く作り替えられた部分なんではないかと思っている。となると、大化改新とかその辺からなんか怪しくなってくるわけで…
・マンガ「日いづる処の天子」では「えみし」は「毛人」と書く。まぁ、聖徳太子がホモで毛人にラブラブっつー内容では致し方ないか。蝦夷では風情に欠けるしな。
卒論
・正式名称は卒業論文。大学生が4年間の集大成として最後に書き上げる。締め切りが1月上旬の場合は、こいつのおかげで年末年始が無くなる。
・かなり目の上のたんこぶな存在だが、これがなければ4年生はヒマヒマな学生気分のまま社会に出ていくことになってしまうわけで。…大学生に「論文」なんて書けるかぁー!!
・レポートとの違いは、文中にひたすら「注」を入れて、参考文献の事を本論の後に細かく書かなければいけない所。タイトル・著者・出版社は勿論のこと、出版社の所在・参考とした頁、そして外国語文献を使った場合は、下手をすると原文を書く羽目になる。本論が終わったからと言って安心は出来ないのである。[鴻]
・何故か論旨に直接関係のない所で妙に悩む。[鴻]
・…ネット上で公開することが決定してる。もうどうにでもしてくれ…。[鴻]
ソロモンの鍵
・テクモの傑作パズルアクション。もとはアーケードゲームで、その時はレバー+ボタン3つ仕様。ファミコンに移植されるにあたって、ジャンプはボタンからレバー上に変更された。
・6面?毎に出るアイテム「ヒランヤ」を取ってクリアするとボーナスステージに行けるのだが、そこの音楽が幻想的で神秘的で好きです。
・ヒランヤ取らんと真のエンディングは見れません
・が、そんなことやってると時間がいくらあっても……
・死ぬときのダーナは本当に辛そうだ。
・2はなんか全体的にポップでかわいらしい感じになってしまったのでさわる気が起きません。ダメですか?
・偏差値社会の遺産アリ。
ソンソン
・やらなきゃソンソン
・トントンの立場は?[炎]
・出番のない沙悟浄の立場は?[炎]
・やはり、流れからいって「カパカパ」か
・きっと、ゲームの目的はさらわれた三蔵法師を助けに行くとかになってて、沙悟浄の設定もちゃんとあるとみたが?
・『マバカ2』に子孫?の娘が出ているが、所詮サル。
・教えたら死ぬまで……うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(遁走)
ソンソンII
・やらなきゃ……[炎]
・ちょい待ち
・ソンソンIIの元ネタはアーケードの『ブラックドラゴン』という、鉄球と野郎、スライムとトーテムポールの汗くさい陰気なゲームだ?
・何故かPCエンジンに移植されるにあたって、妙にポップで明るい感じになっているが、それはあくまで擬態に過ぎぬ。
ゾンビハンター
・日本ゲーム史上、そして雑誌史上、一介のゲーム雑誌がゲームを作ったのはこれが最初で最後……じゃないか、ハイスコアってもう一本出してるんじゃなかったかな……?
・体力回復用の「たべもの」がアイスにしか見えませんが?
・基本的な主人公のジャンプ力が、敵の攻撃を回避するに必要十分とは言えないため、結局力押しのゴリ押しばかりになってしまう……
・タイトル画面で、マイクに息を吹きかけるんだ。