![]()
マーサ
・ドラクエVで、終盤いきなり出てきて死んでいく、主人公の母親。なんのための存在なのか、全く意味がない。この事に限らず、ドラクエVは終盤の詰めがかなり甘いと思う。
・とはいえ、この人がいないと主人公の名前は「トンヌラ」に大決定であり…
マーシャルアーツ
・ストIIのガイルや、餓狼のテリーが使う格闘技。アメリカ軍の正式格闘技だっけ?
・天地逆に足から宙に飛び立つ技とか。奥義は「待ち軍人」。[炎]
・『飛龍の拳II』での対戦では、ボクサーと1・2を争う強さを誇る。何よりガード不可な中段蹴り(Aボタン)が強い。ちなみに、Bボタンで出した場合だとガード可能だが、ガードできなかった場合には投げが連続技として入る。
マーシャルチャンピオン
・コナミの出したアニメ調キャラによる対戦格ゲー。知名度が低く、知っていてもすぐ忘れる。PCエンジンに移植されたけど、そのせいで更に忘れる。
・レオタードねーちゃんの破壊力はなかなかのものだったのだが…(個人的にキャミィより大分上)。
・思い出は美しいままがいいんだよ(涙)
マーフィーズゴースト
・RPG「Wizardry」に出現するモンスター。[h]
・その経験値の高さ、戦闘能力の低さゆえにカモにされた。[h]
・制作者が子どもの頃にいじめられっこだった「マーフィー君」がその名前の由来だとか。[h]
・あり? 製作者をいじめてた子、じゃ無かったか? 時を経た仕返しってことで(^^。[り]
・えー、正確には「開発者がいじめられっ子だったときのいじめっ子の名前がマーフィー」でした(^^;;[h]
・ファミコン版Iでは、AボタンとBボタンをある一定の割合の速度で連射しっぱなしにすると、自動でマーフィー君を倒し続けることが出来るというちょっとした裏技があった(キャンプを開く→閉じる→調べる→ゴースト出現)。回復アイテムさえ持っていれば、それこそ無限に経験値を稼ぐことが出来る。
・これに味を占めたさる兄弟は、親の不在時にテレビごとファミコンを2Fの使われていない部屋に運び込み、おもむろにセッティングした後テレビだけ下に戻すという暴挙に及んだ。結果は…まぁ数百レベルってとこ?どっちにしろ、Iではそんなにレベル稼いでもその力を行使する対象がいないし、自慢するくらいにしかなりゃしない。
・ゲームボーイの外伝シリーズでは、眠りとかの特殊能力を持ってて厄介になった。かわいくない。
・Iだけでも、全世界で一体、何兆匹殺されただろう…しかも兆程度では済まなさそうな気配。
マイティボンジャック
・元は『ボンジャック』というアーケードのゲームだったと思うのだが、セガにも移植されたりしてイマイチどーも出自がはっきりしない。
・「マイティ」が付くまではただの一画面アクション、しかも音楽はどっかで聴いたことのあるやつだったのに、付いた途端に面は異常な広がりを見せ拷問部屋まで完備だし、音楽もオリジナルのがちゃんと付いた。
・♪「マイティマイティボンジャックったらマイティボンジャック」…当時兄弟で作ったうた…
・ちなみにボンジャックの時の曲は「スプーンおばさん」だと思うのだが。
・謎解きが異常に難しいってゆーか攻略本前提。この当時は珍しくもないけど。
マウス
・進化した最近のヤツは光を放つ。
・昔はスクロールボタンも無しに一つ1万円とか言ってたのに。
・スーファミやサターンのそれは役に立たないってゆーか、最適化されているのはやはりパッドなので話にならなかったり。
・具体的に言うと、スーパーロボット大戦の場合、パッドなら出来るコントローラーリセット&クイックロードがマウスでは出来ないし。
・せいぜいハエたたきしてるのが関の山かなぁ。
前田愛
・亜季のお姉ちゃん。[亜]
・もう一人の方はえみりゅんの声優さんをやってるんだりゅん[亜]
・その歌唱力に魅力を感じたとかで、元TMNの木根氏がプロデューサーをするらしい。個人的にはポスト桑島を狙える人材だと思うんだが[亜]
魔界村
・ファミコン版の、画面といい音楽といい、しょぼいことしょぼいこと……いや、そーゆー時代だったんだけどさ。
・この頃はカエルに変えられました。
・続編は『カエルのために鐘は鳴る』
・ファミコン版はスクロールアウトでレッドアリーマーを消せるという技があったが、それに頼っているようではクリアは到底おぼつかない
・はい、クリアできません。
・何しろ「カプコンゲー」→「難易度が高い」という時代、その最高峰ですから。
・十字架、飛距離短ぇー!!
・ナイフはただ連射するのではなく、アーサーを少し動かしながら連射した方がいいのです(たぶん)
・なので、当時ゲーセンではナイフを連続で叩き込むとき、ボタンを連射すると同時にレバーを横からコンコンコンっと叩く姿が見られたものです。
■マガジンZ
・発行部数は多いがとにかく話題にならない雑誌マガジンが売れちゃって笑いが止まらない講談社が、「まだアフタヌーンを手にするには早いお子さまの為に」と創刊した、今イチターゲットが定まらない雑誌。
・「濃爆おたく先生」があって、それで違和感がないほどのごった煮っぷりは凄いとしか言い様がない。放映の終わった∀のマンガもあるし。
・圧巻は、"巨匠"永井豪の描くマンガ「機神」であろう。現在どーなってるかは知らないが(いい加減)、最初期の主人公は女剣士。その剣法は「素っ裸で戦って野郎どもの目を眩ます」とキタモンダ!すげぇ!さすが永井豪!裸を出す必然性を、いともあっさり説明してみせた!すげぇよ「裸身剣士ライア」(<マガジンZのHPにある単行本説明文より)!
・ただし惜しむらくは、やっぱり永井豪だということ。幅広いファンがいる同氏の絵柄では、いかんせんおたくに対する訴求力に欠ける。折角毎回毎ページ毎コマサービスカットが描けるというのにっ!
・とゆーわけで、どっか誰かがこれ原作にしてマンガ描けばいいのに、例えば乳が描きたくて描きたくてしょーがない某うるしばらとかさー。
・と思っていたら。うるしばら智志、既にマガジンZで連載してたのな……そして、そのマンガ「VAMPIRE
MASTERダーククリムゾン」は、我々の想像を遥かに越え、「機神」なんぞメぢゃねぇ強引さで毎ページ毎コマ乳出しまくりなのであった……負けた、負けたようるしばら智志……アンタの描くマンガは、乳のコマ内含有率で世界一だよ……18禁の鬼畜エロマンガでも太刀打ち出来ないよきっと……。
マキシ
・ソウルキャリバーのヌンチャク使い。
・「両手ヌンチャクの演舞が凄いんです!!」と開発者は語るも、別に使えるワケじゃないしなぁ…
・初心者が使っても、適当にボタンを押して暴れているだけで十分強い。
・鉄拳のファランより使いこなすのは難しいような。
・マキシシングルってなんだ。ミニアルバムと違うんか。
マキシマ
・KOF99初登場。不人気ゆえにはずされた大門五郎の隙間を埋めるべく用意された。ビミョーにかぶりぎみのキャラ[s]
・超必殺技を出す時には「環境ゥ…バスター!」と叫びやがる。…環境破壊兵器か?[s]
・もう一つの超必殺技は「マッスルリベンジャー」。このぶんだとKOFにマッスルインフェルノが登場するのも、そう遠い日のことではないような気がする。[s]
■魔境伝説 [ゲーム:PCE]
飛行機が落ちたり道ならぬ恋の果てにこさえられてジャングルに生きる羽目になった赤ん坊ってのは、大抵逞しい生き方を要求されたあげくにジャングルの王者になって嫁さんの尻に敷かれたり異世界におっこちて性転換したり肌が黄色くなって放電したりする。
ゲーム的な黄金パターンとしては、恋人がさらわれるってのが多いですな。ワンダーボーイしかり高橋名人しかり(同一人物です>俺)
このゲームの主人公もそうなのでございますよ。どっからどーみても「あんたターザンやん」とゆー主人公が、斧を片手に遺跡を破壊しまくるという文化遺産破壊ゲー……
いや、ほら、攫われた彼女を助けに行くんだから!
相手は邪教集団だから!
当然天井裏には隠し部屋!inラスボス!ゴーファー並みの弱さ!!……はありませんが、滝の裏に隠し部屋があったりしまする。
ゲームとしては、普通の横スクロール(上下移動も多少アリ)アクション。
主人公は、初期状態では斧を振るスピードはとろいわ威力はないわ、見せかけだけの貧弱なボウヤなのですが、徐々にアイテム取ってパワーアップ。
彼、攻撃しないでいると自然にパワーゲージが溜まっていくのですが(若いからなァ)、そのゲージは4段階に伸びるようになっておりまして、これが最高のLv4になると……!!
長州力になって分身を飛ばしまくる!
分身はラリアットで攻撃する!!
というのは嘘です。
が、破壊力、エフェクト、これほどまでにキモチイイ貯め攻撃って、ワタクシ他に存じません。
そこに至るまでには結構なステージ数をこなさなければならず、難易度自体も結構高めなので苦労するかもしれませんが、その価値は十分に。
「溜め」って大事です。わ、若いからってなー!!
ゲーム序盤は、そうと意識しないうちにゲージが溜まっているので反射神経とマップ暗記でなんとかしていくゲームなのですが、後半、先述のゲージMAX攻撃が出来るようになると一撃必殺見敵必殺、接敵時間・斧を振るタイムラグを計算しつつその一撃に命を賭ける、武士道とは斧振ることと見つけたりゲーに変貌。ほれ、「無限の住人」の逸刀流党首も得物は斧だべ?
……ゲーム後半は、その溜め攻撃に加えて音楽もグっと良くなってきて、盛り上がること必至。
惜しむらくは、見た目がいかにもありがちな駄作っぽく、ちょっと触っただけではその良さがわかりづらいところか。
これが、『マドゥーラの翼』なみの可愛いねーちゃんだったら迷わず10点満点なのだが…。
尚、邪教集団と言うがラスボス共はもはや人とは言い難いだろ。
マシーンRS
・西部警察に登場の、すーぱーましーん。1/2/3号車とあって、都合良く信号を青に変えたり出来る。
・RSは当時のスカイラインのグレード名。GT−Rが無い頃の最上級グレード…と思われる。
桝田省治
・天外魔境IIのシナリオを書き、リンダキューブ、ネクストキングなどを作った人。
・天外IIIのシナリオはもう何年も前にあがっているらしい。
・ゲームの説明書にまで出てくるのはどうかと思うが、嫌いではない。つーか好きだぞ。
・高山みなみをこよなく愛するおっさん[フ]
マゾ
・FFII。
・マゾッホが由来。[h]
マゾプレイ
・ドラクエで「〜の種」を預かり所に預けたまま、FFでエリクサーを、FEでメリクルソードやグラディウスを、ケチって結局一度も使わぬままクリアしてしまう様。自ら窮地を求めるその姿を、名付けてみた。
待ち軍人
・米軍に密かに伝わる伝説の秘技[s]
・その昔、ホウキ頭の某少佐がこの技を使って一世を風魅したとかしないとか[s]
マッハライダー
・ガキの頃の動体視力って、すごいんだなぁ。
・今となってはとにかく早くて早くて早すぎて、あっとゆー間にゲームオーバーになってしまうがな。
・何しろ道自体が障害物だらけで、岩だオイル溜まりだがものすごい勢いですっ飛んでくるんだから……
マッパー
・素っ裸でダンジョンを闊歩する人達のこと…ではなく、女神転生シリーズの、マップを表示する為の呪文。必要に応じてBボタンで画面表示をスライドさせるのは、当時かなり新鮮な感覚だった。
マッピー
・こんな警官、役に立たんわ。
まつもと泉
・きまぐれオレンジロードの頃はともかく、もう今は…
・萩原一至の影武者(爆)[炎]
マドゥーラの翼
・パッケージに良さ気なねーちゃんが描かれてるんです。
・「パッケ買いは失敗する」、人生におけるかなり初期の教訓。その後も悲劇は繰り返されるけれど。
・てゆーかファミコンのドットでは、なぁ。
・あの絵を描いたの、誰なんだろ……気になるなぁ。
・ま、やや大味な展開ではあるけれど、そんなに悪いゲームってワケじゃない。
魔洞戦記
・『ディープダンジョン』はサブタイトルなんだってば。
・2コンである操作をすることにより、必ず必殺の一撃を出すことが可能。
・MSXでも出ており、そちらでは次作『勇士の紋章』へのデータコンバート?が可能らしい。
マニュアル人間
・「確かにオレはマニュアル人間です。マニュアルがなければ何もできません。ですからそれを批判するのなら、『マニュアル人間から逸脱するためのマニュアル』を下さい。」
・批判するやつに限ってマニュアル読んでない。
マルサ
・ATOKで標準変換っす。
マルメン
・『マルボロメンソール』の略。まだこれはいいとして、そのおばかな響きは何とかならんもんか。
マルメンライト
・『マルボロライトメンソール』の略…になっていないんだってば!そこんとこわかってないやつが世の中多すぎる。…オレが細かすぎ?
万札
・使えない自動販売機があったり、コンビニのレジとかでやな顔されたり。
・でも、万札のままくずさずに持っていれば、ある程度は金を使わない為の抑止力にもなってくれる。
水島新司
・野球マンガを描かせたらこの人の右に出るものはいないだろう。
・もう十ウン年と描いているのにアイデアが尽きない…
・でも最近は、実名を出したプロ野球選手に対する気遣いが過ぎるんじゃないかな?[炎]
ミスリルソード
・オレはFF1では、エルフの村で戦士にこれを買いそろえてやるまでは先に進まないようにしています。ピスコディーモン強いって。
・頑張ってオーガを叩いて稼ごう。地上最強の生物の座を奪え。
みたいなー
・エヴァにつられてこれに感染した人、推定300万人…
密猟区
・エロゲーメーカー「ZERO」のデビュー作
・少なくとも、オレのやった中ではZERO最高傑作
・その後もメーカーが存続して、『2』まで出た(る)くらいだから意外に人気あったんじゃないかな?
・ただし、世間では散々な言われよう。
・オレ、こいつダイスキよ?!……さすがに、ひとに薦めはしないけどさ。
・何がイカスって、主人公である「隊長」の、その思考のレベルの低さが最高なんだってば。
・何しろ「ヤる」ことしか考えていませんから。色気づいた中学生と大差ありません。
・んでもって、「ヤる」ための口実作りは、もはや小学生レベル。
・そのすがすがしいまでの屁理屈っぷりは、もーサイコー。たいちょーもえー。
・あと、その斬新な終わり方も、一見以上の価値があるとオレは思うわけで!
・レビューサイトを見て回っていると、何故か音楽を褒めてるところが多いです。
・オレは特に何も思わなかったけどなぁ。謎。
水戸
・徳川御三家と言うからには、結構江戸(東京)に近いだろと思ったら、遠いんだこれが
・だからー、納豆ったって、スーパーで扱ってるのは全国どこでも大して変わらないんだってばー
三波春夫
・こいつが「お客様は神様です」などと言ったせいで、世の中に勘違いした奴が増えたんだ。そりゃ、何の物質的価値も持たない芸能人にとってはそうかもしれないが、普通の、モノを売買する行為について売り手と買い手の間は対等だろう。それを勘違いして、店員に対して偉っそーにする奴が、オレは、大っ嫌いだ。
・「お客様は紙幣(かみ)様」だと思うと、ちょっとは我慢できましてよ。[海]
・うーん…自営業と違って、バイトの場合、金をくれるのは雇い主だからねぇ…
ミニにタコ
・おい!2000年の流行語大賞は、これだろう![s]
・なぜ、各マスコミは口を紡ぐのだ![s]
・T代まさしの捨て身の一撃だぞ[s]
・これをはじめて聞いた時は、数年に一度の大爆笑だったんだぞ![s]
・あの、本人が「ボソッ」と小声で口にして、リポーターが、「えっ?」と聞き返した瞬間は20世紀最大の「あの時」である。[s]
美星
・天地無用!に登場する、ヒロインの一人。姓は九羅密。
・ポニーテールを解くと「その間の記憶を失ってしまう」らしい。…気になるなぁ。
・岡山県にある地名。他に鷲羽山などが岡山にはある。鷲羽ちゃんバンザイ![h]
・岡山の美星は「びせい」と読む。[鍵]
耳かき
・至福。
・好きな人の膝枕でやってもらうのが人生の夢。
・用具としては鉄製の物の方が好き。でももう売ってない。鉄製というと皆ビビるが、木製の奴よりよく取れて気持ちいいんだぞ。
・ランスの趣味(?)の一つ。…という点だけでも、なんかランスが好きな俺。
・ハマる。[鴻]
宮崎駿
・みんな騙されているが、そんなに『いいひと』じゃないと思うぞ。
・別名「戦車好きなオッサン」[因]
・ドイツのW号戦車が大好きさ。
ミヤホン
・昔々、ディスクシステム版のゼルダの伝説が出たばかりの頃、ファミマガ誌上にゼルダの伝説Q&Aコーナーがあった。そこに出ていろいろ回答していたのがコイツ、要は製作総指揮の宮本さんだ。というわけで64ゼルダなんかでインタビューに答える貫禄のある姿を見ても、所詮ミヤホン。
・相方の「テンテン」が今となっては誰だったのか。
宮村優子
・声優、エヴァンゲリオンの惣流・アスカ・ラングレー役といえば、わかってる人はわかってくれる・・・。ただ、価値観の共有は・・無理強いしないのがいいのかも・・[ま]
・一部でその鍛え上げた腹筋が有名らしい。
・あとで「この項見てブルー入った」と言われました。某氏に。
・アスカ役で、ドイツ語の勉強のために独会話教室に通ったのはそれなりに有名な話かと思うが、他にも極真会館(空手)にも通っていたりする。それで、今度極真のゲームが出るんだけどそん中にキャラとして登場するらしい。やれやれ。
・公式FCの名前が「健康家族」だとか、そーゆーとこは好きなんだけどね。
・救急戦隊ゴーゴーファイブでは…道化。
未来神話ジャーヴァス
・初のバッテリーバックアップ搭載RPG。
・内容は……
ミルドラース
・ドラクエVのラスボス。戦闘途中で体力を回復するのだが、それがどの位なのか表示がないため、ダメージを与えているのかどうかわからない。これが嫌いで、それだけでもオレのドラクエVの評価はだいぶ辛い。
民明書房
・神保町にある、倒産寸前の出版社。
・「渡る世間は嘘だらけを青少年に思い知らせること」がその理念。
・遠い親戚が中華料理店を経営。その一人娘は人類を救う(嘘)。
昔は…
・言いたくないけど。スクウェアのこととか。
無印
・最初期のシリーズのこと。セーラームーンなどで用いられるが、「無印良品」がそれのことを指しているのかどうかは未見のオレには何とも。
無印良品
・ステンレス?製の定規が、カッターを使う際に便利べんり。でもすぐ目盛りが消えるぞ。
無敵
・といっても穴に落ちたり水に入ると死ぬこと多し
・たまに穴に落ちても上から降ってきたりする作品もあったりするが。(例:チェスターフィールド)
迷宮組曲
・ミロンは♂だってば。
・タイトル画面でAボタンを連打すると、画面上の数字が増えていきます。10秒間でカウントを止めるのその数字を、10で割った数がアナタの連射速度だ。
・めざせ高橋名人
・ジョイカードMK−IIはちゃんと16連射していることを見事証明
・数字を出したまま、左を押しながらゲームスタートし、ボーナスステージに入るとその数字の分が最初っからカウントされているのデス。
・井戸の中(他にもあるけど)の音楽がいいんじゃよー
・氷の床のステージで、きろきろ(ヘンだが文字で表すとこんな感じ)とゆー、氷が溶ける効果音が入ると、またいいんだこれが。
・ボーナスステージの曲も完成するとかなりいいんだけど……いかんせん一度しか聴けないのが勿体ない。
・さすが組曲を名乗るだけのことはある。
・ずっと氷ステージのボス、「レッドバルカーマ」が倒せなくて……
・クリアできたのは、大学入ってからでした。(こればっか)
メガドライブ
・セガから出た、マスターシステム後・サターン前のハード。ファミコンに勝ち、スーパーファミコンに負けた。
・アメリカではスーファミより売れたのである。
・同時発色数がスーファミよりかなり劣るため、一般ウケはしなかった。でも処理落ちは、しない。
・人間工学がどーの、と謳ったパッドは、使いにくいともっぱらの評判だった。オレはそうは思わなかったけど。
女神転生
・もとは西谷史の小説。OVA化されたのを受けて、ゲーム化もされた。
・なので、正確にはデジタル・デビル・ストーリーの第一巻タイトルが「女神転生」ということになる。
・とかくゲームのことばかりが有名だが、小説も忘れてはいかん!なんと小説のラストは…!!
・ゲームは有名なファミコン版以外に、ガントレットのような迷宮脱出型アクションゲームの、88/MSX版もあった。
・日本では初めてまともに売れた、3DダンジョンタイプのRPGではないだろうか。
・とはいってもやっぱり初心者にはつらい視点方式なのか、ペルソナシリーズは完全に違うけどね。
・同人ねーちゃんに受けるには必要なことだったのかも知れないが、どーしても違和感が……
・クリシュナ3匹連れたパスワードで始めると、ダイダロスの塔のボス、ミノタウロスはクリシュナの一撃で昇天。召還する金に苦労するけど。
女神転生II
・ゲームバランスはシリーズ中最悪。何度ヒロインに殺されたことか…
・前作に魔王として登場し、小説でも重要ポジションのロキやセトは、経験値稼ぎのためのいいカモ。
・生まれて初めてシェルターから出た少年は、空を見て何を想っただろうか。
めがねっこ
・ヒトが萌えるモノの一種。[鴻]
・敢えて漢字にするのなら、「眼鏡っ娘」(女性)、「眼鏡っ漢」(男性)となるだろうか。[鴻]
・ギャルゲーに必ず一人は配備されている。まあ、性別に関わらず、大抵のゲームの標準装備。[鴻]
・エロゲー『終末の過ごし方』は出てくる女全員そうナリ。
・更には全員に自由に眼鏡を掛けることが出来る『レンズの向こう側』なんてゲームも……
・アリスソフトのゲームに、必ず一人は含まれているもの。
・眼鏡を外したら、勿論、眼は「3」で表される。[鴻]
・ガラスの下にある素顔は、自分一人だけのモノ、何てね♪(謎)[鴻]
・『魔法のプリンセス プリティー・ヨーガ』のヒロイン。…漢字忘れた…
・たしか「眼芽熱子」だったと思う。・・・違うかも。[鍵]
めくり
・裏回り攻撃ともいう、相手を飛び越す寸前の間合いでジャンプし、自キャラ飛び込み攻撃の裏側部分判定を利用することによって、相手のガード方向を反対にしてしまう対戦で非常に有効な技。[s]
・元ネタは、ゲーメストの某ライターがリュウを使用中「背中の皮めくりぢゃい!」と言い放って、ジャンプ大蹴りでザンギをいぢめていた事だとか。(あくまでも噂である)[s]
・キック系の技では臀部が凶器となるわけである、この事から非常に短絡的に「ケツ蹴り」という呼び方もある。 [s]
メスト
・一時期アーケードゲーム情報誌は乱立したけど、結局これ以外は残らず、そしてメスト自身も……
・1プレイの勝ち負けに直接金がかかってるというのにあの誤植の多さはどうかと。
・エロゲの原画集も出してたのに、出なくなっちゃった……[炎]
メタルギア
・東京は町田市の、今は無き東急スポーツ館において、小学生がMSX版をクリアするのを見届けました。
・所要時間2時間以上、ガキの熱意とゆーか執念はオソロシイ……
・小島秀夫、監督デビュー。
・ファミコン版は、小島秀夫氏は絡んでいないらしく、結構別物。
・あんまり「潜入」って感じじゃないし……
・知らないと無限ループする森とかあるし……(しかも謎の難易度が高く、知らないとどうにもならない可能性が高い)
・「メタルギア」そのものも出てこないし……
・ゲームも終盤に入った頃、とある捕虜を救出するときのこと。メッセージを飛ばそうとボタンを連打していたら……
・捕虜射殺↓
・ランク降格↓
・ハマり(涙)。
・ファミコン版はアメリカの方が受けが良かったようで、アメリカオリジナルの「SNAKE'S REVENGE」なる続編が出ております。
メタルスライム
・初代で出会ったときは、倒すまもなく逃げられたので、何なんだこいつ?としか思いませんでした。
メタルスレイダーグローリー
・ファミコンソフトに、いやゲームソフトにプレミアが付くようになった最初の一作?
・攻略本にまでプレミアが付くというのは、いかがなものか。
メタルマックス
・「竜退治はもう飽きた!」ってCM、知ってますか?
・竜退治云々はいいから、その耳障りなおっさんのがなり声は何とかしてほしかった。
メタルマックス2
・どこにもそんなことは書いてないのだが、疑似アクティブタイムバトルだろ、これ
・基本的に、キャラクターではなく戦車を改造して強くなっていくRPGなのだが、終盤、生身の状態で戦わないといけないボスがいてしかもそいつがめちゃくちゃ強い!その一点でバランスが崩壊しているのが残念。
・基本的に良くできたゲーム、いろいろ空回りしているトコもあるけど。
・愛人を囲ったところで、監査の厳しいスーファミじゃあなぁ
・倒したところで大した金にならない賞金首とか
メックリンガー
・銀英伝登場の、文人提督。が。こいつの名前を口にするたび、『銀河の三人』の四天王の一人「ガメリンガー」のことを思い出してしまいます。
メトロイド
・ディスクシステムのゲームで何が一番面白いか、と訊かれたらゼルダと迷うところだが、俺はこれを挙げよう。ゼルダ、メジャーだし。
・かなり不親切だけどな。
・タイトル画面の曲が良い。
・でも、「メトロイド・おもろいど」のキャッチコピーは全然ダメ![s]
メモリ
・昔に比べて大分早くなっている?らしいのだが、具体的にそこんとこを実感できるのなんて、起動直後のカウント画面くらいのもんだ。
・アレは遅ければ遅いで、妙な優越感に浸ることもできたんだけどなぁ。
・CL1ってのは出ねーの?
モーゼ
・旧約聖書に書かれている海を真っ二つに割ったじじい。[テ]
・これと同様に、満員電車内で嘔吐するおやじでもこれに似た現象を見る事が出来る。(この場合割れるのは、海ではなく乗客である)[テ]
・何故海を割ったのか。モーゼは当時広く名を知られた伝説的な格闘家で、高齢となって現役を退いても他流試合の申し込みが絶えなかった。が、モーゼは決して試合に応じることがなかったという。そうして断られた中に遠く東の地からやって来た「カラテカ」がいた。彼は瓦を割る演武などで自らの力を誇示し「モーゼにはこのようなことは出来ない。故に挑戦から逃げ回っているのだ」と吹聴した。それを聞いてもモーゼは変わらず挑戦を受けることをしなかった。
そんなある日、バカンスで地中海に出かけたモーゼとその一族達。何故か件のカラテカの姿もあった。諦めの悪いカラテカ(はるばる極東の地からやって来たのだ)が何度目かの挑戦、そして拒絶。と砂浜でやっていると、不意に助けを求める叫び声が。見れば、モーゼのまだ幼い孫がおぼれて助けを求めているではないか。助けに行こうとカラテカが動き出した瞬間、彼は見た。疾風のように駆けるよぼよぼの爺が海に入るやいなや、手刀で海を割り孫を助け出すのを。
その後、故国を追われたモーゼの一族は、一部がカラテカの招きを受けて東方へと渡る。ノリマキを名乗るその一族に、地球をも割る少女が現れるのはまた別の話である。(民明書房刊『何故臀部は割れている』より抜粋)
モアイ
・最初は、ただイオンリングを吐くだけだったのに
・いつの間にか、起きあがり
・振り返り
・怒り
・跳びはね
・横に回転
・頭突きでブロックを壊し
・終いにはアクションパズルゲームの主人公まで
魍魎戦記MADARA
・マンガに出てきたパラメータ群は、ゲームに反映されていたんでしょーか。
・ファミコン版は音楽が良かったらしく、CDが何枚も出てます。
もえる
使用する漢字によって若干意味が異なる。
・「燃える」…ガンダム大好きの貴方が、頭部と片手を失った姿で天に向かってビームライフルを放つRX−78を見た時に湧き上がる感情。
・「萌える」…ナデシコ大好きの貴方が、「あなたの一番になりたい」を熱唱するホシノルリを見た時に湧き上がる感情。[s]
・「萌え」の方は天才テレビくんかなにかが語源らしいけど…
・かちかち山の狸さん。
モジャ公
・悲劇のアニメ化作品。原作のネタは既に21エモンに使われてしまい、モジャ公はオリジナルで話を進めるしかなかった。これがまたつまらなかった…モジャ公の弟やら妹なんてもんは、原作にいないぞ。モジャ公をアニメ化したテレビ東京側にしてみれば、原作通りに話を進めたかったのだろうが、21エモンをアニメ化したのはテレビ朝日。世間が見れば、テレ東が盗作しているようにしか見えないに違いない。時期の問題もあるし、どちらの作品の方がメジャーかということもある。我々はそこに大テレビ局の傲慢を見るのである…
桃太郎伝説
・キミも桃太郎伝説をプレイして「食い合わせ」を覚えよう!
桃太郎伝説II
・この「稼ぎ大前提」っぷり、どうにかなりませんか?
・ゲームを一度クリアした後は、経験値と金が4倍もらえる「ターボモード」がプレイできるのだが、なんとそれでも結構稼がないといけないというそのバランス取りは……
・行く先々の村にいる地蔵が、「推奨レベル」を教えてくれるんですが、そこまで稼いでいないとまずその先に進めません。
・史上最高の17人パーティーとかいう宣伝文句もあったみたいだけど、有名無実
・マップ上にヒントもなく隠されているアイテムがある。
・ワープポイントを持ち運びできる?アイテムの片方は偶然見つけたんだけど、1個じゃ意味無いし……。
・ゲームデザインの桝田省治曰く、「桃伝IIにメジャーな妖怪は全部使ってしまったので、天外IIはひねくれるハメに」。えらいぞ桃伝II。
モリガン
・「サキュバス」というその挑戦的な設定だけでもかなり好き。
・個々の技名はかなりヤバイ。
■森
精華 [人名:ガンパレードマーチ]
・「最初は毛嫌いされていながらエロゲーの主人公のごときしつこさで付きまとうとついに折れるあたりが」[炎]
・いいらしいです。
モンスターファーム
・デジモンもそうだが、そのモンスターデザインじゃ愛は注げないって
・バーコードバトラーってどうなったんだろ。
モンスターメーカー
・続編が出ると信じて、未だPCエンジン版のクリアセーブデータを保存しているひとって、日本に何人居るんだろうか……
モンスターランド
・ワンダーボーイ(≒某名人の冒険島)の続編。がらっと変わって、今度はアクションRPGだっ。
・PCエンジンに『ビックリマンワールド』、ファミコンに『西遊記ワールド』として移植されたが、前者はともかく後者の再現度は……。
・どっちも「レバガチャ技」が使えないのが痛い。
・最終面の音楽が良い〜。
・正統の続編は『モンスターレア』になるはずだが、似たゲームの『アドベンチャーアイランド』とかあるのでよくわからん。
モンスターレア
・PCエンジン版『モンスターメーカー』の続編がいつまで経っても出ないけど、チャネルを信じて待っていたりする人のこと。レア。
・ちゃんと『天の声バンク』にセーブデータをとってある人は更にレア。
・ワンダーボーイシリーズの第……3弾?。モンスターランドの続編ということになる。
・強制横スクロールのアクションシューティング、出来はいいけどあまり好きではない。
・詩人のレアとは関係ない。
![]()
やぁぁってやるぜ
・ヤリパンサー!!
八神庵
・最初「はちじんあん」って読みました。なんだこりゃ。
・強い。当初から全然変わらないそのスタイルは、結構変遷の激しい草薙京なんかより余程主人公らしい。
・「ははは ははは あーっはっはっは」その笑い、好きだぜ。声優さん上手すぎ。
・デ・ジ・キャラットには「そのまま死ねッ!!」をパクった「そのまま死ぬにょ!」という台詞があるそうな。…き、聞きてぇ〜。
・KOF99になってMAX版超必殺技の「だだっこパンチ+カメラ目線攻撃」が無くなったのが悲しい。[s]
やなかんじぃ〜
・怪盗「やなかんじ」(漢字忘れた…)。昔、6年の学習にそーゆーキャラが出てくるマンガがあったんだよ。当然、難しい漢字の問題を出すのだ。
・確か、『矢名○○』だった。
山口勝平
・どこまでいっても所詮「ニンニン」だしー。[炎]
・声優は舞台をやるための生活費稼ぎ。その為だったらエロアニメだろうと構わない。…潔し。
やまざき貴子
・新興「説教くさい漫画家」。
・といわれてもわからんかも。『っポイ!』の作者ね。
大和
・『1943』で、こいつを倒せる人を未だ見たことがない。
・やっぱコンティニュー不可はきついか。
・太平洋戦争末期 日本海軍旗艦だった 当時世界最大の排水量を誇ったらしい。[s]
・しかし、カタカナで書くと宇宙一 熱い戦艦のことになる 「まだテストもしていないけど、波動砲発射ー!」[s]
・ウチの近所の土建会社の名前、大和(だいわ)建設と読む、社長がすげえいい人。[s]
・大和銀行は既にこの世にない。…あれ、大和証券だったっけ?
・正確に言うと、連合艦隊の旗艦。日本海軍旗艦という物は存在せぬのよ。時期も昭和17年2月12日〜昭和18年2月まで。デカい事で有名だが、実は出来る限り小さくしようと設計されていたりする。[亜]
・不沈鑑と言われ、戦艦の目印でもある菊の御紋は半径1.5メートル(最大)の物がつけられた。[h]
・最近海底を調べても良いという許可の下映像などがメディアを席巻した。[h]
・ところが、だ。実は、大和の沈没位置は昭和57年にNHKが突き止めているし、3年後にはその姿を初めて撮影していたりする。さも自分たちが見つけ出したようなあの番組構成は酷いよ。[亜]
・『タイタニック』観たんでしょうよ…ってみんなあのテレ朝のやつ見てたのか?
・基準排水量:6万4千トン 全長263m 速力:27ノット 主兵装:46cm3連装砲×3、15.5cm×3連装砲×4、12.7連装高角砲×6、25mm3連装機銃×8、13mm連装機銃×2 …波動砲は…ない。[s]
・ただし、山本五十六長官が座乗したのはわずか1年間で自慢の46cm3連装砲が使用されたのはレイテ沖海戦が唯一 活躍が…少ない![s]
・神奈川県の市の名前。[鍵]
・2000年後半に放映中の、大和証券のCMはなかなかイカス。個人的にツボ。
・「孤独かーッ!?」
・おー。
・「孤独なのかーッ!?」
・おー。
・「日曜誰とも喋ってねぇだろ!?」
・おー。
・「友達いねぇ!?」
・にはさすがにNOと言いたい。それに証券会社をトモダチにしたいとも思わないな。
山本和枝
・e・goの、一時の異常なソフトリリースのハイペースぶりは絶対におかしいって!きっと、「山本和枝」は個人名じゃなくて集団名なんだよ。そうでなきゃおかしいもの![炎]
・スタジオe・go!所属?の絵描きさん。元々は『ファーランドストーリー』なんかを描いてた。
・ファーランドを知る者にとっては、今の彼女は辛いものがあります。
有機物
・メカ(機械)を含むもの。
・MS少女。
・萌えると水と炭素を……いや、なんでも無いです。忘れてください。深く考えないでください。
友情
・劇場版でのみ芽生える。[s]
・たかだか人形ごときで簡単に崩壊する。[s]
・強敵(とも)との間に目覚めるべきである。[s]
・だからサッカーボールは違うといっておろうに![s]
・好雄に芽生えることはない。[s]
諭吉
・ただのカラスだとオモウ。
ユフィ
・デートイベントを見たらこいつのこと好きになれると思うんだけど。オレはデートするため稼ぎ続けて、気がつけばレベル74…
・一度目のプレイでは気づくことなくクリアしてしまった。エンディングムービーにも登場しないし。扱いひどすぎ。
夢のつづき
・サクラ大戦2のエンディング曲。舞台(ゲーム)はひとまず終わったけれど、夢はまだまだ続く。
・田中真弓が上手い。伊倉一恵が下手。
夢枕 獏
・ちょっと油断してるとNHK出て旅行してたりする。
・菊池秀行作「獏ちゃん武芸帖」を読むと、どんな人物かわかる。…ちょっと歪められてそうだけど(笑)
ユリ・サカザキ
・竜虎の拳1の時代を回想して・・・お前変わったな・・・[s]
・可憐な少女時代は終わりを告げ、現在は「ストIIの技をパクる女」へと変貌を遂げている。[s]
・こらあ!カプコンの許可無くレッパるな![s]
・対抗馬としてカプコンが用意したのがダン。ということになるのか?…あっちの方が悪意のこもっているような…
ヱビスビール
・なんで、ミサトはこのビールしか飲まないのか?[s]
・「ちょっと贅沢なビールです。」…む、我輩には、違いが分からん。[s]
・こら!ペンギンに酒飲ますな![s]
・「や」「ゆ」「よ」の間を埋めるものがなーい!とか書いておきながら、sugimoさんが投稿してくれたときにはここに入るものと気付かず「え」の所に入れてしまい、あとからりゅーさんのツッコミで慌ててこっそりと移動させたことはココにこっそり書いておこう。
横井軍平
・古くはゲームウォッチから、ゲームボーイ、バーチャルボーイ、そしてワンダースワンの開発者。
・任天堂を退社後、株式会社『コト』を設立。ワンダースワンを開発中、不慮の事故でこの世を去る…
・面識はないけれど、ご冥福をお祈りします。
涎(よだれ)
・「限定版」と銘打った量販品に対してマニアと呼ばれる人物が垂らすべき粘性の強い液体。[s]
鎧伝 サムライトルーパー
・これを最初見たときは笑ったね。大笑いしたね。まさか変身シーンで反物が飛び交うとはね。正直言って作画レベルも高くはなかったし、まさかこれがあれ程大ヒットするとは夢想だにしなかった。
・これで人生が狂った人って一体何人いるんだろう…同人始めたり、声優に転んだり…
![]()
ライオンキング
・そうですキングはライオンの子供です。ネコじゃありません。ただちょっと麦わら帽子かぶって釣りをしたり、滝にうたれたりしてましたが。
・ジャングル大帝のパクリ。……ってことを素直に認めてくれてりゃなぁ。それまでディズニー作品好きだったのに。
ライナックス
・Linuxの間違った読み方…だけどサンダーフォースWの自機が似た名前なんで、実はこっちも捨てがたかったりする。
ライネック
・オーラバトラー。
ライネックス
・サンダーフォースWの自機。なかなかかっこいいぞ。Xにも意外な形で登場する。
ライバル
・男にとっての生涯のライバルは、結局のところ『父親』であるらしい。そう考えると、オレは一生勝てないな…
・ちょっと前、月刊ジャンプでやっていた、お色気担当ボクシングマンガ。結構好きだったぞ。
ライフフォース
・『沙羅曼陀』の海外版。だけど日本版も出た。たぶん。
・パワーカプセルを集めてゲージを動かす、グラディウス式のパワーアップ方式を採用している。
・2プレイヤー側の方が、ゲージの並び順の関係で有利なんです。
ラキシス
・何語をしゃべってるんだ?・・・ああフランス語か・・・K.O.G(ナイトオブゴールド)といっしょに地球へ不時着〜![s]
・カレンの母親[s]
・よくわからない」という人ごめんなさい[s]
・FE聖戦の系譜をクリアするほどプレイすると、目に補正がかかって「ラケシス」と読むようになる。
ラピュタ
・昔読んだガリバー旅行記にはそんなとこに行く話はなかった。ガキ向けのダイジェスト版だったと思われる。
・スズキ『Kei』のOEM供給を受けて、マツダが販売している軽自動車。違うのはメーカーロゴくらいの物だが。
・飛行石で飛ぶ。[鍵]
・最後は木と飛行石+αだけになって上ってく。[鍵]
ララァ=スン
・ガンダムが後半ガキに理解できない世界に突入していった、元凶。
・宇宙に溶けます。
・もとはサイド3の売春婦だったとか。
・インドの下級カースト出身とか。ところでインド人ってホントにみんな額にポチつけてんのかな[亜]
・ボチいうな〜、ビンディといえ、ビンディと。(ちょいあやふやだけど)
ラルク・アン・シェル
・この単語を口にした瞬間、十人中八人は、突如訳知り顔になって、「チガウちが〜うよ!シエル! ラルク アン シ・エ・ル!」と指摘してくれる。[s]
・当然わかっちゃいるのだが、面白いので最近はわざと間違えるようにしている。[s]
・「DNA2」のアニメは、こいつらがOP歌ってたね。番組の終わりに毎回出てきてなんかしゃべってたね。日テレのイチオシだったんだろうね。でも、ED歌ったシャ乱Qの方が売れたね。
ランス
・オレの理想。
・メサイア作品に登場する、主人公のライバル。もう何年も忘れられているみたいだけど。
ランダ
・女神転生シリーズ中で、最も敵に回したくない悪魔、鬼女。
・だって物理攻撃反射しやがるんだもの
・何も知らずにオートで銃乱射したり斬りまくってると、速攻死ねます。
・「ギリメカラ」等も、同様の特殊能力を持つので要注意。
ランチア・ストラトス
・………ラリー車の資料を見ていたら、運転席の床がなかった…そりゃ確かにペダルに足、置きっぱなしだろうけどさぁ…
・やっぱセガラリーで一番かっこいいのはこれだよ。な!?
ランバ=ラル
・なんかいつの間にか「青い巨星」とかいう通り名が付いている。設定の隙間を埋めたがるヤツってのは…
・黒歴史黒歴史。
らんま1/2
・「惰性」の項参照。乳が見られなくなるあたりが切りどころ…?
・CoCo…
リアルサウンド
・安眠グッズ。ヘッドホンを使ってプレイしていると、いつのまにか安らかな眠りの世界に…
・体験版はただ再生するだけの音楽CDだったそうだが、製品版も変わらないと思う。
リセット技
・汚れちまったよ、オレはよぉ…
リナックス
・Linux、NHKがこう読んでしまったからにはもう決まりでしょ。
リヌクス
・Linux、こう読むのが本当は近いらしいが…
龍咲 海
・「レイアース」の三人組のうち、多分一番人気がないんだろうな。性格キツイし、いかんせん声優がな。キャラと関係ないところで人気あるしな、他の二人。
・でも現実的なこの娘がいなかったら、他の二人はあんなだし、それこそどっかで騙されて身ぐるみ剥がれて…あぁぁ。
・更に重要なことに、作品中数少ないツッコミ役なので責任は重大。
・サターンのゲームでは風が強すぎるので、ひねくれたオレは海を愛用。火山の敵には他の二人より大きなダメージを与えられるという利点もあるぞ。さらには日記もヒネてていい感じだ。虫を怖がるイベントがイカス。
・20を越えた男としてはアニメキャラに「〜ちゃん」を付けるのは違和感があるのだが、付けないとそれはそれで違和感が…
・ショタ。というわけで、前半あれだけ可愛がっていたアスコットは後半になって急成長してしまったため哀れフェードアウト、クレフに走る。いいのかそれで?確かに見た目はガキだけど、確か700歳以上…[炎]
・私は海ちゃんが一番好きだ。[D}
・だからと言って、セレスに乗りたいとは思わないが。[D}
・セレスはカローラセレスで、その兄弟車にスプリンターマリノが居て、当然カローラとスプリンターが兄弟車で、そもそもスプリンターはカローラスプリンターだったから・・・どうにかしてくれ、TOYOタ![鍵]
魎呼
・なんだかんだ言って、天地無用の真のヒロインはこの人をおいて他にないだろう。ヒロイン達の中で、一番天地という人間との付き合いが長いし。
・コミケで買ってきた梶島正樹の壁紙集の中に、数十年後、娘といる魎呼の姿がある。父親は明かされていないが、多分天地なんだろうな。
リリア
・イースUというゲームはこいつがいなければ結構、しなきゃならないこと減るんじゃないのか…?
・インターネット上でのつながり。ちぅわけで、リンクページはこちら。尚、バナー無しの軽いページなんて気の利いたものは用意されておりません(爆)
・FFIではエルフの村に、その墓がある。
・声は瀧本富士子か関智一だー。どっちか好きな方を選べー。
リンクの冒険
・進化形の出た『ゼルダの伝説』に比べると、あまり優遇されていないような気がする。
・強いて言うなら64ゼルダがこの続編にあたるのだろうか?
・後半以降の神殿は難しすぎると思うのです。落ちていく最中にフェアリーの魔法で横穴に入っていくなんて、そうそう思いつかないかと……
・大神殿に入るまでの段階で、一苦労……。
・うちでは、大神殿に挑戦する前に残機数を増やすため、各神殿にクリスタルを収めずに温存しておくというテを用いました。(クリスタルを収めると無条件でレベルを1,上げられるので最強状態の時だと1UPする)
リン=ミンメイ
・歌で人類(の一部)を救ったアイドル。
・その奔放な生き方はマクロス放映当時、世の人々から総スカンをくった。
・ゼントラーディーとの決戦後は落ちぶれて各地を巡業、オトコは別の女に奪われるなど散々。再起を誓って、星の彼方の闇の中へと旅立つ。その際のさよならコンサートはかなり客も集まっているので、その後芸能界に返り咲いたと考えられます。
・熱気バサラの母ではないかという噂もあった。
ルー=ルカ
・Zガンダムのパイロット。本名は、松井菜桜子[s]
・クリーミーマミとよく似ているが、別人である。[s]
・本当は、「はれときどきぶた」の則安君のママと同一人物。世の中広いねえ。[s]
・最大の武勲は、グレミー=トトを滅殺した事。[s]
・ZZの最後でジュドーと共に木星へ旅立っているが、その後別れたそうである。何かの外伝的マンガでジュドーが再登場して、そう言ってるらしい。
・ま、もしオレがジュドーで、周りの女の中から誰かを選べといわれたら、やっぱコイツかなぁ。大人だし…
ルドラの秘宝
・自分で言葉を組み合わせて呪文を作る。最強の呪文は「ルドラ」。…まんまかい。
瑠璃子さん(QOH)
・勝ちポーズがすきです。
レアメタル
・言わずもがな。
・沢山出てきてもバランス崩すだけだしー。
・最近じゃあ合体までする有様だがな。
レイアース
・CLAMPのマンガ。アニメ化された。
・作中の固有名詞はその殆どが車関係から取られているが、『レイアース』は数少ない例外。
・なんだかんだ言って、CLAMPの代表作はやっぱりこれで、椎名へきるの代表作もこれだよな。
・妙に音楽がカッコイイ・・・何故だ?[s]
・お陰で、「サントラCD全巻購入」という愚行を犯す羽目になった。[s]
・玄田氏・田中氏・大塚氏の3魔神は、男気溢れ過ぎ。[s]
・原作とテレビアニメでは魔神の名前だが、OVAレイアースでは名前が「レクサス」になっている。[鍵]
レイクライシス
・タイトー「レイ」シューティングシリーズ第三弾。妙なシステムを搭載していた。
・ごちゃごちゃしすぎで画面が見にくいと、周りでは不評ぷんぷんだった。
・実は一度もプレイしたことがない。移植されたらやろうと思っているのだが。
・ドリームキャストに移植されるはず…筈、なんだが…?
・『クライシス』といわれると何故か真っ先に『大地くんクライシス』が浮かぶオレは一体…
・私は「なつきクライシス」が・・・[鍵]
・その音楽はちょっと、イくとこまでイっちゃった観があります。特に曲名。
・「少女の行為はもう終わったのか」「99%じゃ駄目だ、100%じゃなきゃ駄目なんだ」「女の子にはセンチメンタルなんて感情はない」……etc。
・曲としては今までの路線もちゃんと継承してはいるんだけど、そろそろ誰かストップかけろよ、という気がする。
レイトレーサー
・タイトー『レイ』シリーズ、世に出ることなく消えていった未完の決戦兵器…大嘘。プレステで出たレースゲー、だよ確か。
・レイストームのPS版と同じ頃に出て、なんかのキャンペーンが張られていたと記憶している。
・レイトレーシング(光源がどーのという計算をするCGの手法)とは何の関係もございません。
レイフォース
・タイトーのアーケードゲーム、ジャンルはシューティング。ロックオンレーザーシステムが特徴。
・音楽の良さで名高く、設置店によってはアンプやスピーカーを別途用意して鳴らしていたという。
・基板の音とサウンドトラックの音が違う。聴き比べてみればわかると思うが、一面のイントロ部分の高音部の澄み具合が違う。どちらが良いかというと個人の好みだろうが、俺は基板の方が好き。
・というわけでZUNTATAマニアだったら基板を買わねばなるまいよ。
レイヤーセクション
・レイフォースがサターンに移植された際の変名。そもそもレイフォース、開発中はこの名だったという。
・何故名を変えたのか?「レイフォース」という名のソフトハウスが出現したことがその理由ではないかと思われる。
・移植度は高い。でも、モニタを縦にしないと比較のしようがないので困りもの。
・音はレイフォースサントラの流用。
・Photoshop、ひいてはAdobeの回し者。
レガリア
OVAレイアースにでてくる魔神の名。最初は元ネタが解らなかったけど、昨日判明。TOYOタの「MARK II レガリア」だ。[鍵]
レゾンテートル
・名刺は割り箸を折る為に存在する。[s]
・ピーチ姫は、拉致られる為に存在する。[s]
・クーポン券は捨てられる為に存在する。[s]
・卒業写真は、ワイドショーで犯罪者の顔写真を公開する為に存在する。[s]
・病院の待合室は、病状を悪化させる為に存在する。[s]
・「☆」は「つのだ☆ひろ」もしくは「キャプテン☆サワダ」を表記する為に存在する。[s]
・キャプテン☆ラヴは〜?
レッキングクルー
・ブラッキーって、どこ行ったん?
・哀れなり、ブラッキー[s]
・彼の唯一輝いていた時代が、この作品で垣間見えることができます。[s]
・「M・A・R・I・O」のスペルなんて、見つけ切れません。[s]
・全破壊の直後、面クリか?敵接触か?の一瞬が堪らないスリルでした。[s]
・ええ、やりましたよ!EDITで、マリオ無し。START直後にゲームオ−バーってやつ。[s]
・なぜ彼は、爆弾破壊の直後、鼻をつまんで落ちてゆくのでしょうか?[s]
・ゴールデンハンマーの風圧は、空中浮遊が可能!すごいんです。[s]
・配管工事をしてたはずのマリオがビル解体屋になったゲームっすね!![h]
・ゴールデンハンマー狙いが失敗して招き猫が出てちょっぴりショックなゲームっすね!![h]
・ゴールデンハンマーでブラッキーいつでもしばけるっすね!![h]
・ボーナスステージでハシゴ上った直後にコインが入ってると涙がでるくらい感動っすね!![h]
・土管にはまったらいつまでも死ねないっすね!![h]
・土管ではなくドラム缶。まったくもって申し訳なく。[h]
・セレクトでリセットっすね!![h]
・ひょっとしたらソフトリセットの開祖っすね!![h]
・二人用(2P側)でやってていきなりリセットかまされてショックっすね!![h]
・なすび仮面を普通のハンマーでしばくのは至難の技っすね!![h]
レッドアリーマー
・「〜キング」とか「〜エース」とかいるが、最強なのは間違いなく、初代『魔界村』の1面半ばに座っているヤツ、奴だ!
・ファミコン版のスクロールアウト技はいかん。いかんって。
・ゲームボーイで出た、アクションRPG。
・一時期散々やり混んだので、ノーミスでクリアできたりもした。
・成長と共に徐々にホバリング時間が増えていき、最終的にはずっとホバリングできるようになるのだが、その状態で初めの方のマップにいけないのがちと残念。
・最初からいくらか成長しているパスワード、というのがあったような気もするが、たしかそれで進めても途中で詰まるはず。
レリクス暗黒要塞
・世間ではひどいクソゲー扱いだが、当時リアルタイムにプレイした者としてはなかなか雰囲気が出ていていい感じであった。そのうち書き換えようと思っている。
・PC-98版はボーステックのホームページで無料ダウンロード可。
レンズの向こう側
・バカゲー。でもその分、CARNELIANゲーにしては珍しく?絵以外にも特徴がある。
・オレは真ん中のメガネがいいな……
連続技
・めくり大K → 近距離立ち大P → キャンセル昇竜拳
・近距離立ちC → レバー前入れA → キャンセルパワーゲイザー
・風神拳 → 立ちLP → 崩拳
・睡眠 → 食事 → ゲーム → 睡眠
・ビックに… → 上京 → 水 → 傷心 → 出戻
・衝動 → 購買 → 後悔
・殺陣 → 印籠 → 平伏
・ああ〜俺ってなんてダメな人間なんだろう… → でも、そんな自分がちょっと好き → そういう俺ってやっぱりダメ → でもやっぱり好き (無限コンボ)[s]
・PCエンジン → ときメモ → 同級生 → 98(DOS) → Windows95
・起床 → 夕方 → テレホ → 朝 → 就寝 → 夕方 (無限コンボ)
ローリングサンダー
・こんな弱い情報部員、見たことないぜ。
ローマ数字
・「I」「II」「III」「IV」などのこと。マッキントッシュ環境では文字化けするとの声があったので、アルファベットの「I」(あい)や「V」(ぶい)で代用してます。
・ゲームとかでカッコつけるときは不可欠だね。
ロック=ハワード
・ギースの息子でテリーの弟子、格好良すぎてヒキョウだとまで言われる始末。
・確かに勝ちポーズ(炎が翼状になる)はかなり。
・でもライジングタックルしてる姿はかなり。
ロックマン
・オレの中には、「もとは掃除機だったのを急遽Dr.ライトが戦闘用に改造した」という設定があるんですが、これ、夢なんでしょうか?
・1が一番難しい……
ロックマン2
・個人的にシリーズで一番やり込んだ、とゆーかこれしか持っていなかった。
・クイックマンステージは、何度やっても緊張感があって良い!実に!
・音楽もいーっす。
・ラスボスに効く武器は……それはどうかと思う……
ロックマン3
・狭い場所でスライディングをすると、つつーと滑り続けられるのが楽しかった。そんくらいしか記憶に残ってない……。
・あ、初めて溜め撃ちが出来るようになったんじゃなかったかな。
・イエローデビルって、これに再登場してたっけ?
ロトの紋章
・ガンガン創刊当初から連載していた、目玉作品の一つ。
・ちゃんと最後まで連載した。途中、呪文のストックが尽きて合体魔法というアイデアに走ったけど。
ロフトベッド
・空間を有効利用したい貴方にオススメ。
・寝相の悪さを矯正したい貴方にオススメ。使い始めて4年になるオレですが、最近では身じろぎすら殆どしないようになり、「貧弱なボウヤ」とバカにされることもなくなりました。
・梯子のステップがただの丸棒だと上り下りの際に結構痛いので、購入時は要注意。ツボが刺激されると言えなくもないかも知れないが。
ロマサガ2
ロマンシングサガ2の、七英雄の名前のもとネタは、山手線の駅名らしい・・ちょっと無理ないか?
・クジンシー<新宿
・スービエ<恵比寿
・ボクオーン<(新)大久保
・ダンターグ<五反田
・ロックブーケ<池袋
・ノエル<上野
・ワグナス<品川[ま]
ロリ
・オレは違う。
・昔、サークルの後輩にそう言ったら、心底驚かれた。曰く、「この手のサークルにいる人ってみんなロリだと思っていた」。
・その手の権威(まろとも言う)がゆーには「そうじゃないと言うやつに限ってスゲェんだよ」だそうです。[炎]
ロリータ
・ブルボンから販売されているホワイトチョコをコーティングした非常に美味な菓子。 ホワイト〜[s]
・つまり、ロリコンとは、「ホワイトロリータのコンデンスミルクかけ」の意味で、甘党にとっての夢のお菓子[s]
・でも、それはちょっとやり過ぎなんじゃない?[s]
・そもそもの語源はフランス映画だったっけ?[炎]
ろりぃ
・オレは違うよ・・・たぶん。[水]
![]()
ワードナ
・なんかあまり印象ないな。
・「枯れた」プレイになると、退治しに行くのって村正とか取った後だったりするし。
・ヘタに魔除けとって称号が付くのもナンだしさ。
・玄室に入る前のメッセージ、英語にしていると「営業時間は何時まで」とか云ってるらしいんだけど。
ワールドカップ
・アニメ版キャプテン翼のOP最後に出てくるあのトロフィー、あれ俺はガイコツだと長年思ってました。マジで。
・………同じく。[鍵]
ワイルドアームズ
・不慣れなプレイヤーだと、マニュアルで戦闘するよりAIの方が賢い。だから戦闘中ヒマ。よって寝る。
・ほぼFFVIIと同時期発売のRPG。見た目よりもレスポンスを重視した戦闘は、サクサク進んで気分がいい。
・主人公の存在感は相当に希薄。
わかっちゃいるけどやめられない
・こーゆー自覚のあるやつが一番たちが悪いんだ。
・さて、ここでちょっと考えてもらいたい。「パンドラボックス」等の項で私が「改めなさい」と言っているけれど私、炎路は元々shikiの創ったキャラ、つまり自分で自分に言ってるわけで…そもそもこの項の存在自体…[炎]
若本規夫
・投稿!特ホウ王国などでおなじみの声優。
・「その時特派員が見たものはァァァァ!!!」
・『トップをねらえ!』のコーチ役など、その気になればいくらでも渋い役どころが出来るのに。
・「確かにお前には才能が無い!!」
・『戦国ブレード』の裸侍「アイン」をやってしまったのが運の尽き。
・…「でゴ・ザ・ルゥー!!」。もうどーしても笑っちゃう。
・天文学的にダンディな声を放つ人物。[s]
・とくに「アナゴくん(サザエさん)」の声からは、ドバドバと溢れ出るような、中年の色気を感じさせる。[s]
・「フグタく〜ん。どうだね、今日一杯?」[s]
・ところが、アニメ版銀英伝においてはロイエンタール役。偉い違いだ。[亜]
忘れてしまいたいことー!
・教育実習でやった道徳の授業。
■私がキン肉マンから学んだこと [知識]
・足の力は手の3倍
・ダイヤモンドは硬度10
・富士山麓には巨大な前方後円墳
私達がお勧めします!
・テレホンショッピングの名台詞。[水]
・いや、あんたらにお勧めされてもなぁ・・・。[水]
・つーか、あんたら、誰!?[水]
我々は一人の英雄を失った!
・歴史に残る名演説[s]
・だが彼は間違っている、失ったのは「英雄」ではなく「坊や」だ[s]
・「国民よ縦!哀しみを怒りに変えて、縦よ国民!」・・・って この人なに言ってんだ?[s]
・ゲーム『ギレンの野望』におけるこの演説の後の「ジーク・ジオン!」の連呼は、イベントで公開録音されたものらしい。で、録音のために演説があるわけですよ、「ガルマは死んだ!何故だ!!」ってね。そのとき、集まった人みんながぼそりと言ったそうです。「坊やだからさ」…
・その連呼のときみんなの声を合わせるために「せーの」と言ったのがまさかブライト艦長だとは夢にも思うまい。[h]
わんこ
・「犬」という言葉にはあまりよくないイメージも含まれるから、考えたねフジテレビ。
・〜そばは所詮数を競うだけのもの。味は考えてないだろ。
ワンダーボーイ
・『高橋名人の冒険島』の元、といえばわかるだろうか。まだセガが他社に自社ゲームをライセンス供与していたころの作品。
・冒険島が100万本を超える大ヒットをしたことからもわかるように、名作である。こっちには隠しタマゴとかは存在しないが。
・取ると強制スクロールするようになるアイテム「スケボー」は、本来ボスの手前で消滅して点数に化けるハズなのだが、どんなバグか出たのかそのまま進んでボスの所まで行ってしまったことがある。……当然そのまま、ボスへの体当たりを避けえず激突死。
ワンダーメガ
・外部MIDI端子が付いているらしいのだが、一度でも活用されたのだろうか…
・伝え聞くところによると、FM音源の音がメガドライブと微妙に違うらしい。
・マスコットキャラを主人公にしたゲームだって出ているのである。
ワンダーメガ2
・コントローラがコードレス。TVのリモコンにもなってなかなか重宝するぞ。
・しかし、本体のリセットはおろか電源まで切れてしまうので、兄弟で対戦とかしたくねぇなぁ、これ…
ワンピース
・集英社が「ドラゴンボール」に依存する必要が無くなった、要因[s]
・面白い!面白い…のだが、いずれ終盤近辺で編集者達にストーリーをズタぼろに破壊されるであろう合掌…[s]
・「メラメラの実」「ドロドロの実」「カチカチの実」「トラトラの実」等が今後登場するであろう事をここに予言しておく。[s]
を−っほっほっほっほ!
・小早川奈津子の笑い声[s]
・いつも甲冑を身に纏い、両手ににチェーンソーを、心には愛を装備している。[s]
・このキャラを天野嘉孝画伯が、気に入っちゃったから、さあ大変![s]
・「わけわかんないよ-!」と言う人は、「創竜伝」(田中芳樹)を読んでね。[s]
・みかん味とリンゴ味とがある。
・CLAMP版ではどうなっているのだろうか?読んでないから知らず。
・それはさておき、sugimo氏「を」の項ありがとう。
ヲタク
・水玉蛍之丞氏による「おたく」のもう一つの呼び名。[因]
・でもファミ通ぐらいでしか聞かない言葉。[因]
ん
・「激打」で、フレーズの途中にこの文字が出てくると、Nを2回入力しないと攻撃される。最後に出てきたときに1回だけ入力して放っておいても攻撃される。[鍵]
・ユリアーーーーーーっ・・・![鍵]
ンジャメナ
・チャドの首都。
・ありがとう井上喜久子。助かったよ。
・地図によっては「ヌジャメナ」になっているものもある。所詮外国語だから・・・[鍵]
んだ
・俺的ランキング「思わず出てくる方言」部門第1位。まいっか、出たところで通じてるみたいだし。[鴻]
・んだんだ、でーじょーぶだぁよ。