||| 2003/10/26 D&D 3e 地底の城砦 3 |||


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参加セッション:D&D 3e

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D&D 3e 地底の城砦 2」から2か月近く過ぎてしまいましたが、やっとこさ キャンペーン3回目プレイしてきました。

 前回全滅してしまったので、心機一転。

  パラディン/人間/男
     やや柔軟気味でシナリオにもパーティにもやさしい聖騎士様
  クレリック/ハーフオーク/男
     スパイクトチェイン使いの武闘派ターン不得意コード神官
  クレリック/ノーム/男
     ライディングドッグ仕様の領域魔術持ちのインテリ僧侶
  ローグ/人間/男
     パーティ内ではややダーク気味な冒険者的盗賊
  ウィザード/エルフ/男
     やや気弱な戦術系エルフ魔法使い(戦闘では魔法オンリ−)

 こんな感じになりました。今回から次シナリオ(DM持ち回り制?)に備え(単純にパーティ強化の目的も含む) DMもキャラクターを持ち込むことになり、戦力増強。しかも前回、前々回の結果も踏まえ、PLも真剣&慎重です。

 前回までに、第一階層は70%程クリアしていたわけですが、全滅してしまったので通常なら白紙スタート必須。
 でもその辺DMの暖かい心遣いで大丈夫なことになりました。
 そのかわり……

DM「ドラゴン倒して下さい」(にっこり)

 ほほう、前回全滅させられたあのドラゴンを倒せっつーことですね?
 で、前回のパーティの所持品(マップ)をゲットしろと?

 DMの粋な心遣いに、冒険準備に抜かりがないパーティ。

 意気揚々と向かったドラゴンの巣。
 こ五月蝿い金属鎧共に忍び足などできるはずもなく、遥か遠くからこちらの存在を知覚され バッサバッサと飛んできて不意打ちラウンドにブレス一発。
 一気に全員がHP半減以下にされ一目散に逃げまとうパーティ。


 PL一同顔を見合わせ……

 レベル上げてから挑もうぜっ☆

無事意見総一致。

 その後一日(ゲーム内時間では1週間)ワンダリング狙いで村のまわりをうろうろしていました。

 戦果:ゴブリン(クラス持ち)× 5
    ヴォ−グ       × 2
    ウルフ        ×12

 今回学んだことは
  ・ドラゴンはやっぱ強い
   →次回はもっと準備万端で巣穴に近付くこと決定
    (エンデュア・エレメンツ等)
  ・多勢に無勢でもパラディンは強い
  ・パラディンは本体より馬が強い
  ・ライディングドッグもなにげに強い
  ・射程の長い近接武器はかなり使える
  ・地味魔法もかなり役に立つ(グリース等)
こんな感じで!

 今回は詳細報告レポなしっつーことで、ひとつ。



 次回は「D&D3e キャンペーン 地底の城砦 4」11月の半ば頃プレイ予定です。