〜6月日記〜
040630:・・・
まだ終わってない・・・
流されて終わって、終わっていない。
自分ではない・・・
040627:指針が決まらない・・・
今日はよく寝ました。時間にして13時間半。
ちなみに寝たのは3時半、起きたのが17時です(;´ω`)
まぁなんでこうなったかと言いますと、寝る前にいきなり兄が
「キルビル見よう、さぁ見よう、洗い物やったるから見よう、っていうか見てくれ」
と頼んで来たので乗り気じゃなかったのですが仕方無く見ることに。
・・・気持ち悪くなりました(;´ω`)
多少ギャグなんかもあるのですが・・・ちと殺しすぎ。
というか血ががが。
実はそういうスプラッタなものって苦手なんですよね・・・リアルのだと。
漫画何かのだと大丈夫なのですが。(例:ヘルシング、ブラックラグーンなど)
今日は2時くらいから色々いじる予定だったんですけどね(;'-')
んでまぁ、今日のいじり。
とりあえずゲームとして成り立たせるために自機の当たり判定なんぞ。
といっても敵と自分との当たり判定だけで、敵弾とかないので突っ込んだら死ぬ程度。
ついでに当たったら即ゲーム終了。まぁ、誰もが通る道な気が。
さて・・・明日は敵に弾でも発射させますかね。
流石にいい加減グラフィックがきついので
ストーリーとか決めると作るものが決まるのですが・・・指針が決まらない。どうしましょうか。
040624:更に頑張ってた。
最近は東方系のSSなどを読み漁りつつHSPでこねこねする毎日でござい。
今日はやたらと炭酸飲料飲んだ・・・量にして1500ml。
500mlペットボトル*3です。
内容はペプシブルーとライフガード新作。
どっちもネタです。興味本位で買いました(二本目のペプシブルーは親より支給)
▽ペプシブルーはとりあえず味はペプシコーラ。
しかしこれの凄いところは
飲んだ後に舌が真っ青!
カキ氷のシロップのブルーハワイ食べた感じ。
昔そういった舌の色変わるお菓子を食べてお婆ちゃんをビックリさせようとした孫がいて
見たお婆ちゃんがショック死しちゃった何て噂を思い出したり。
んで、私はそういった飲み物なんかの原材料名を見るのが癖なのですが、見てたら
着色料(青1、赤102)
化学合成着色料Σ('-'っ)っ
久しぶりに見ました。たしか化学合成着色料って
発がん性物質がどうたらであまり使われないようになった記憶があるのですが。
まぁ、そんなわけでもう飲まないようにしようと思ってたら夜に親が支給してきて
貧乏性もったいないお化けが怖いので飲みました。何かおまけがあったので机にぽつん。
▽ライフガード新作・・・これはオススメ!ネタとして!
ライフガードってフィルムに迷彩色とか使ってそこそこに見た目がいい味出してるのですが、
新作は迷彩に金属合板(?)の模様が。何かミサイルみたいです(何
しかしそんなことだけで私は買いません。何故これを買ったのか・・・それは名前にあります。
その名は
LIFEGUARD Jungleman X(ライフガード ジャングルマン エックス)!!
ジャングルマン!?エックス!!?Σ(゜Д゜;)
意 味 不 明
何でジャングルマンなんだ・・・なんでエックスなんだ・・・?
という疑問がふつふつふつふつふつ・・・・
まぁ、そんな疑問は置いといて。
このライフガード新作、普通のライフガードとの違いは・・・
炭酸が強化、カフェインを多く配合(どれくらいかは比較してない)、カロリー50%カット(当社比)
ジャングルと言えば野生、そこにマンがついてるのでワイルドな男をイメージしてるのでしょう。
ワイルドな男は微炭酸なんてよわっちいもん飲まない!カフェイン多めで今夜は眠らせない!(吐血ネタ)
活発な運動にはそれに見合ったカロリー・・・って50%カット?
・・・
開発者の意図やっぱり 意 味 不 明
私は宮本武蔵やライフガードジャングルマンエックス等のネタ飲み物を提供するチェリオを応援しています。
製作物。
とりあえず昨日の問題は解決。変数名がかぶってた・・・そろそろ変数も整理しなければ。
HSPは変数の初期宣言をしなくてもぱっぱぱっぱと使えるので色々試すのにはいいのですが
お陰でそういう問題が起きる・・・と。
んで、本日はビットの動きが滑らかになった所で各ビットをバラバラにわけた状態で回転・・・
文章ではわかんないと思われますが。
まぁ、あれです。五芒星の各頂点に何かを置いて、それが回ってる感じを想像していただければ。
まぁ数とかは色々変更する予定ですが・・・
んで、それの展開と収納なんかも作ったり。まーだまーだ先は長い・・・
とりあえず明日の課題研究の時間にまた色々と。
その前に土曜日に資格試験が・・・そっち頑張るか、明日は(ぁ
040623:頑張ってた。
台風凄かったですねぇ・・・3日前ですが。
微妙に話題が遅れます。まぁ、ここのある理由って本来製作日記なので・・・(ぁ
んで、ここ数日何やってたかというとビットの動き変えようと頑張ってたのですが。
式が使えません、三角関数ががが(;´ω`)
台風来た日は登校後20分後に全員帰宅することになったので、本だけ取ってきて帰ったのです。
なのでFLASHやっておりません。
そしてひたすら格闘・・・でも見つけたやり方は使えない。
仕方ないので5度毎の近似値を配列変数に取り込んでデータ化して、引っ張り出すってやってたら・・・
背景が壊れたΣ(;゜Д゜)
何でだーーーーヽ(*`Д´)ノ
とひたすらいじり続けてこねこねし続けて3日経ち、やっと直った次第・・・
ある意味偶然の産物なので何で直ったかわかりません。
バッファー変えたのが決め手っぽいですが・・・
んで、動かして・・・回る!回っている!
やっと報われた・・・と思った矢先。
何か動きがおかしいところが(;´ω`)
どういうわけか縦の動きが不自然・・・
ハイ、また原因不明・・・Sinの近似値間違ってないし・・・
また数日格闘っぽいです(つωT)
040620:病
はい、更新しなきゃなーと思いつつ1週間経ちました。
まぁ、追試二つは問題なく終わり、工場見学もまぁ問題なく。
レポートは実習あった日のうちに完成してしまったので即行出し。多分一番早かったかと。
んで、金曜日・・・課題研究やら電子実習やらで大切な日だったのでしたが。
風邪のような妙な症状が(;--)
どうにも最近体の調子が悪く・・・学校休んでひたすら寝てましたっと。
ちなみに今書いてるときも微妙に不快感がヒシヒシ。
明日の学校は頑張らなければ・・・本当は課題研究になるはずのローテーション実習になんか追加されたし。
FLASH作るらしい・・・また何故、って感じですが。
まぁ、何事も経験・・・Javaの知識入るっぽいしっ
製作〜
敵と自弾の当たり判定のみ作っときました。あとスコア増加。
といっても当たったら即死んでるので多少耐久力作らなきゃですが。
んで、ビットの動きがどうにもシックリこない・・・
というわけで動きを思いっきり変えようと思ったらそのための式がわかんないっ
書いてあるの学校の参考書だ・・・または学校のPC。
明日メモしてこなければ・・・でも台風来るらしいからFDとか防水しとかないと。。。
040614:ぱたり。
体験入学でいい話聞いたりしてやる気アップ中の管理人です。
ただ癒しグッズ二つとも手に入らなくてしょんぼり(´・ω・`)
さて・・・
やっと・・・
やっとのことで妖々夢ノーマルノーコンクリア出来たーーーーー(つωT)
かなーり時間経ってるわけですが・・・今日こそはっとやって・・・
ミス回数13回とかの残機0ボム0でクリア(´▽`)
ラスト10秒が激しく辛かったです_| ̄|○
どうにもポカミスが多いのでその辺り何とかしたい(´・ω・)
まぁとりあえず次はEx少しやって他キャラなんかでもクリア頑張ってみよう・・・
さ、明日は追試二つ・・・頑張ろう・・・
弾幕も頑張らなければ・・・
040612:一休み。
今週はテスト週間でした。
まぁ・・・何と言うか結果は来週かえって来るでしょうが・・・お察しください(´・ω・)
さて、今月は色々忙しく・・・とりあえずテストが終わって一休み。
まぁ、明日は名古屋の専門学校へ体験入学行って明々後日にいっこテストがありまして。
その次の日に工場見学、レポート提出、そして資格試験・・・とごたごたと。
というわけでそれぞれが終わったらここ更新って形になりそうです。愚痴多くなりそうですが(:--)
でも明日の体験入学へ行ったあとに・・・しろたんを捕獲しに行きます(`・ω・´)ゝ
しろたんで癒されに行こう・・・(*´ω`)
更に東方の音楽CDまで手に入れようというこの癒され企画・・・
楽しみDeath。
栄で迷いそうですが。
そして今日買ったアガサ・クリスティーの「そして誰もいなくなった」を読みつつ夜は更ける・・・
もうすぐ寝ますが。
HSP。というか弾幕。
まぁ、システムとして・・・
通常ショットは通常移動と低速移動で拡散と集中。
攻撃切り替えでビット発生、まぁ色々。
といった感じで考えております。
さー来週までに忙しい中ゲーム、として遊べるくらいにはしなければ・・・。
040606:基礎と応用
何をしていたんだろうか。
ただひたすらに設定やグラフィックに拘り、足踏みをし続けていた。
私が作りたいのは何だ?
弾幕STGだ。
STGの基礎な基礎は敵の攻撃を避け、敵を撃つことである。
弾幕STGとは敵の攻撃激しいだけではないか。
ならば、突き詰めれば綺麗なグラフィックや奥深いストーリーなんぞいらないではないか。
わずかなグラフィックと基礎的なルールがあれば作れる物だ。
もし魅せるのであれば、弾幕で魅せればよい。
それすらも作れていない・・・
何をしているのだ自分は。
最初から応用ではなくまずは基礎だ。基礎。
まだまだ先はあるのだから。
今は基礎を学ばなければならない時だ・・・
040603:毎度お馴染み。
というわけで今週の厄。
右足の親指の爪剥がれかけました。
終わり(早。
あ、あと最近身体の調子悪いです。
今日もずーっとお腹の調子が悪く不快感が・・・
そろそろまた自己暗示が剥がれかけてるようです。というかこう考えてる時点で剥がれてる。
何とかしなければ・・・
プラセーボプラセーボ(謎
結局作ったプログラムはOSアップデートがいるようで動きません。放棄(´・ω・)
040601:死ぬがよい。
6月入りました書いてるの00:45ですがっ
ついに念願の怒首領蜂大往生を手に入れました!手に入れたの2日前ですが。
もうあれです、エレベーターから降りるだけで死ぬよりかはマシですがそれくらい死にまくってます!
4面辺りからもーズガーンズガーン。黄龍倒すころにはもう20回近くコンティニュー。
でもやめられません止まりません(*´∀`)
ほんともうキャッチフレーズに合ってますね!「死ぬがよい。」
さーそんな感じで死にまくってる管理人ですが。
毎年お馴染みのこと・・・が。
鼻血。
何と言うか結構精神的にも辛いんですがこれくらいの季節になると鼻血が勝手に出るのです。
たらーり。たらり。
もう毎年恒例のことなので治す手際よくなってるのですぐ止まる・・・のですが。
問題がこれが毎日1度以上は出るってことで・・・
毎日風呂が血だらけとか。
今日なんて授業中に出て保健室行きました。
自分で止めるより時間かかった(;´Д`)
んでこれの弊害があるんですよね・・・そう。
「いやらしい事考えてたんだろー」(*´∀`)σ));´ω`)プニプニ
鼻血が出たからってすぐにいやらしい想像してたって繋げないで下さい(・ω・`)
毎回言われて結構嫌な気分です(;-ω-)
メッセでも3人くらいにやっぱ言われました。つーか学校だともっと多い。
へるぷみー。
HSP進んでません、というかやっぱりグラフィックがだめぽ。
というか自機設定とかも済んでません。今日やっと適当なラフ書いた程度?しかも下手。
数撃って当てるしかないかな(´ω`)
さりげなく本日C#でダイスのプログラム打ちましたがデータのコピーし忘れがあって動きませんでした。
明日はちゃんと持ってきて適当に公開するかも?
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