私の所属しているTRPGサークル『MAIZ』における
ハウスルールです。
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MAIZルール |
正規ルール |
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魔法の確実化 (集中力) |
魔法をかけるときに集中力ロールをして、成功したとき、マスターに2回抵抗ロールを振らせる。 |
相手が魔法に抵抗したとき集中力ロールをして、マスターに再度抵抗ロールを振らせる。 |
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自動的失敗 (技能ロール) |
技能値の間なら、大失敗以外は成功する。 (大失敗チャート・・・使用するか!?) |
技能値が90〜99までは必ず失敗する。 (命中97で95でも攻撃は成功する。 |
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はがいじめ (攻撃技能) |
1度はがいじめが成功しても、次のターンも「はがいじめロール」が必要 ※相手が阻止すればほどけてしまう。 |
1度はがいじめが成功すれば、次のターン以降「阻止ロール」に成功すれば羽交い締めしていられる。(相手の突破ロールより強い) |
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射撃武器 |
全て射程100メートル |
発射武器は100メートル 投射武器は30〜50メートルの射程である。 |
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突撃 (馬上戦闘) |
たとえ10レベルでも1回しか攻撃出来ない。 |
複数回攻撃が可能。 |
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変身の制限 (パーシャル・ビーストフォーム共) |
基本的に無し(笑) |
金属鎧(リングメイル以上) は、鎧のAV値×3点のダメージを追う
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| 魔法の重複 | 魔法のかかる場所&魔法の特性(持続時間の種類) 例 パーシャル(ラウンド)&ヒール(瞬間) |
魔法のかかる場所 |
| ルーンシールドの絶対性 | ファイヤーボールやメテオストライクの直撃及び爆風も無効化出来る(魔法による全ての付随するもの) | |
| トランスファーメンタルパワーの有効距離等 | 術者レベル×1メートル有効 魔法の拡大可能(移行させる精神力) |
接触のみ 魔法の拡大不可 |
| コールゴッドの有効距離 | 100メートル、対象個人 | 術者のみ |
| インスピレーション(ラーダ) | 知識技能及び知覚技能ロール、共に+20 | 知識技能に+20 |