|
シャーマン魔法 |
||||||||||||
|
名称 |
レベル |
消費 |
精霊 |
有効距離 |
効果範囲 |
持続時間 |
効果場所 |
距離 |
対象 |
時間 |
効果 |
抵抗 |
|
ウィル・オー・ウィスプ |
1 |
7 |
ウィル・オー・ウィスプ |
100メートル |
精霊1体 |
1時間 |
召喚 |
× |
× |
○ |
光の精霊を召喚し支配する。闇の精霊に振れると消滅する |
なし |
|
ウィンドボイス |
1 |
4 |
シルフ |
500メートル |
音 |
1時間 |
半径5m |
○ |
○ |
音や声を遠くへ運ばせる |
なし |
|
|
ウォータースクリーン |
1 |
4 |
ウィンディーネ |
100メートル |
個人 |
10ラウンド |
× |
○ |
○ |
炎によるダメージ「−2点」 |
効果消滅 |
|
|
スネア |
1 |
5 |
ノーム |
100メートル |
個人 |
瞬間 |
× |
○ |
× |
転倒させる。起き上がり1ラウンド |
効果消滅 |
|
|
デストラクション |
1 |
4 |
レプラコーン |
100メートル |
個人 |
瞬間 |
精神 |
× |
○ |
× |
集中できなくする。攻撃・回避−10。次ラウンド呪文不可 |
効果消滅 |
|
ピュリフィケーション |
1 |
3 |
ウィンディーネ |
接触 |
10リットル |
永遠 |
× |
× |
× |
液体を真水に変化させる |
なし |
|
|
ファイヤボルト |
1 |
5 |
サラマンダー |
100メートル |
個人 |
瞬間 |
× |
○ |
× |
火の矢でD10+術者レベル |
半減 |
|
|
アイスニードル |
2 |
5 |
フラウ |
100メートル |
個人 |
瞬間 |
× |
○ |
× |
氷の矢でD10+術者レベル |
半減 |
|
|
インビジビリティ |
2 |
6 |
スプライト |
術者のみ |
術者のみ |
10ラウンド |
周囲 |
× |
× |
○ |
精霊の力で姿を見えなくする。精神集中を要する |
なし |
|
ウインドスラッシュ |
2 |
7 |
シルフ |
100メートル |
個人 |
瞬間 |
× |
○ |
× |
風の刃でD10+術者レベル |
半減 |
|
|
シェイド |
2 |
7 |
シェイド |
100メートル |
精霊1体 |
1時間 |
× |
× |
○ |
闇の精霊を召喚し支配する。光の精霊に振れると消滅する |
なし |
|
|
シャドウボディ |
2 |
5 |
シェイド |
100メートル |
レベル×3人 |
10ラウンド |
周囲 |
× |
○ |
○ |
姿がかすむ。回避+10 |
効果消滅 |
|
ストーンブラスト |
2 |
7 |
ノーム |
100メートル |
個人 |
瞬間 |
× |
○ |
× |
石つぶてでD10+術者レベル。石によるダメージの為抵抗不可 |
なし |
|
|
ファナティシズム |
2 |
4 |
ヴァルキリー |
100メートル |
個人 |
10ラウンド |
精神 |
× |
○ |
○ |
勇気が高まる。攻撃+20、回避−20。 |
効果消滅 |
|
ウインドウォール |
3 |
8 |
シルフ |
100メートル |
個人 |
10ラウンド |
周囲 |
× |
○ |
○ |
空気の膜で通常の投射武器無効。シュートアローで効果消滅 |
効果消滅 |
|
ウォーターブリーズ |
3 |
6 |
ウィンディーネ |
100メートル |
個人 |
1時間 |
肉体 |
× |
○ |
○ |
水中で呼吸できる |
効果消滅 |
|
コンフェージョン |
3 |
7 |
レプラコーン |
100メートル |
個人 |
10ラウンド |
精神 |
× |
○ |
○ |
混乱し確立2分の1で手近を攻撃か防御姿勢 |
効果消滅 |
|
サイレンス |
3 |
7 |
シルフ |
100メートル |
個人 |
10ラウンド |
周囲 |
× |
○ |
○ |
声や音を封じる |
効果消滅 |
|
シュートアロー |
3 |
7 |
シルフ |
100メートル |
個人 |
瞬間 |
周囲 |
× |
○ |
× |
手に持った矢をシルフの力で必ず命中させ、2D10+術者レベル |
効果消滅 |
|
ホールド |
3 |
6 |
ノーム |
100メートル |
個人 |
10ラウンド |
× |
○ |
○ |
地面を隆起させ移動を封じる。回避−20。攻撃や呪文はOK |
効果消滅 |
|
|
ウォーターウォーキング |
4 |
6 |
ウィンディーネ |
100メートル |
個人 |
10ラウンド |
周囲 |
× |
○ |
○ |
水上歩行可能 |
効果消滅 |
|
ウォーターウォール |
4 |
8 |
ウィンディーネ |
100メートル |
個人 |
10ラウンド |
周囲 |
× |
× |
○ |
水の壁を作り、通常攻撃無効。炎半減。突破は抵抗力ロールに成功したときのみ |
効果消滅 |
|
グロウプラント |
4 |
6 |
エント |
接触 |
植物1体 |
瞬間 |
× |
○ |
× |
種や苗木を一瞬のうちに成木にさせる。 |
なし |
|
|
チャーム |
4 |
7 |
ドライアード |
100メートル |
個人 |
10ラウンド |
精神 |
× |
○ |
○ |
魅了させる。意思の通じる相手には提案という形で従わせることが出来る。 |
効果消滅 |
|
トンネル |
4 |
7 |
ノーム |
100メートル |
直径2×奥行10m |
10ラウンド |
× |
× |
○ |
自然の土、石で出来た壁・床・天井に直径2メートル長さ10メートルまでの穴を開ける |
なし |
|
|
バインディング |
4 |
8 |
ドライアード |
100メートル |
個人 |
10ラウンド |
× |
○ |
○ |
草木を絡みつかせ身動きを取れなくする。移動・攻撃・魔法不可。防御−40 |
効果消滅 |
|
|
フィアー |
4 |
7 |
シェイド |
100メートル |
個人 |
10ラウンド |
精神 |
× |
○ |
○ |
術者を恐怖させる。基本的に逃げ出そうとするがそれが出来ないときは逆上して術者へ−20で攻撃 |
効果消滅 |
|
シンク |
5 |
6 |
ウィンディーネ |
100メートル |
個人 |
10ラウンド |
周囲 |
× |
○ |
○ |
浮力を奪う。他者をつかんだ場合、他者も浮力を奪われる。ウォーターウォーキングで効果消滅 |
効果消滅 |
|
スリープ |
5 |
9 |
サンドマン |
100メートル |
個人 |
永遠 |
× |
○ |
× |
永遠の眠り(飢えや老化無し) |
効果消滅 |
|
|
ファイヤウォール |
5 |
8 |
サラマンダー |
100メートル |
個人 |
10ラウンド |
範囲 |
× |
○ |
○ |
目標を炎の壁で包む。壁は視界を遮る。通過はD10+術者レベル |
効果消滅 |
|
フレイムボディ |
5 |
8 |
サラマンダー |
100メートル |
個人 |
10ラウンド |
周囲 |
× |
○ |
○ |
対象を魔法の炎で燃え上がらせる。半径1メートル以内のものはD10+術者レベル |
効果消滅 |
|
ヴァルキリィー・ジャベリン |
5 |
15 |
ヴァルキリー |
100メートル |
個人 |
瞬間 |
× |
○ |
× |
エネルギーの投槍で5D10+術者レベル |
効果消滅 |
|
|
アースウォール |
6 |
8 |
ノーム |
100メートル |
5×5m四方 |
10ラウンド |
× |
× |
○ |
術者の目の前に5×5の石の壁を建てる。人間の力で壊したり突破することは出来ない。 |
なし |
|
|
コントロール・サウンド |
6 |
10 |
シルフ |
100メートル |
半径50m |
10ラウンド |
× |
× |
○ |
範囲内で発生した音などを好きなように自在に操る。ただし元々発生していない音を発生させることは出来ない |
なし |
|
|
スピリットバリア |
6 |
12 |
ヴァルキリー |
100メートル |
個人 |
10ラウンド |
周囲 |
× |
○ |
○ |
魔法のダメージ「−10点」。ただしシュートアロー等、物によるダメージには不可 |
効果消滅 |
|
ドライアードラバー |
6 |
15 |
ドライアード |
100メートル |
個人 |
目標の魅力×2時間 |
肉体 |
× |
○ |
× |
対象の魅力×2時間、木の中に引きこまれる。解放後は足腰の立たない程衰弱している。 |
効果消滅 |
|
フォッグ |
6 |
10 |
ウィンディーネ |
術者のみ |
半径100m |
1時間 |
範囲 |
× |
× |
○ |
視界3メートル、知覚ロール−20 |
なし |
|
アイスコフィン |
7 |
15 |
フェンリル |
100メートル |
個人 |
永遠 |
× |
○ |
× |
仮死状態で氷柱に封じられる。解除されれば意識を取り戻す |
効果消滅 |
|
|
ウインドストーム |
7 |
18 |
ジン |
100メートル |
半径5m |
瞬間 |
× |
× |
× |
竜巻で転倒&3D10+術者レベル |
半減 |
|
|
カレント |
7 |
12 |
クラーケン |
100メートル |
5m四方 |
1時間 |
× |
× |
○ |
河川の潮流や流れを支配出来る |
効果消滅 |
|
|
クラック |
7 |
13 |
ベヒモス |
100メートル |
個人 |
瞬間 |
× |
○ |
× |
大地を引き裂いて地割れに飲みこませ6D10+術者レベル。自力脱出不可。助けてもらうにも10ラウンド必要。 |
半減 |
|
|
コントロールスピリット |
7 |
20 |
精霊界の門 |
精霊1体 |
10ラウンド |
× |
× |
○ |
精霊を召喚し支配する |
なし |
||
|
バーサーク |
7 |
16 |
ヒューリー |
100メートル |
個人 |
10ラウンド |
精神 |
× |
○ |
× |
狂戦士にさせ、攻撃+40、回避−40、抵抗+20。生命−20まで活動可能。敵味方問わず魔法は抵抗する |
効果消滅 |
|
アースクェイク |
8 |
16 |
ベヒモス |
100メートル |
半径5m |
瞬間 |
× |
× |
× |
小規模の地震で転倒&3D10+術者レベル |
効果消滅 |
|
|
アイスストーム |
8 |
20 |
フェンリル |
100メートル |
半径5m |
瞬間 |
× |
× |
× |
氷の嵐で4D10+術者レベル |
効果消滅 |
|
|
タイダルウェーブ |
8 |
17 |
クラーケン |
500メートル |
幅1Km |
1ラウンド |
○ |
× |
× |
範囲内+αを津波が襲い、全てを撒きこみながら海へ押し流す。 |
効果消滅 |
|
|
メイズウッド |
8 |
16 |
エント |
術者のみ |
半径1Km |
1日 |
× |
× |
○ |
森を迷宮化し、持続時間内は絶対に出られない |
効果消滅 |
|
|
バンシーボイス |
9 |
16 |
バンシー |
100メートル |
個人 |
瞬間 |
精神 |
× |
○ |
× |
対象以外には聞こえない死の嘆き声で即死。生死判定不可。 |
効果消滅 |
|
ファイアストーム |
9 |
20 |
エフリート |
100メートル |
半径5m |
瞬間 |
× |
× |
× |
炎の嵐で5D10+術者レベル |
半減 |
|
|
フリーズ |
9 |
18 |
フェンリル |
100メートル |
個人 |
瞬間 |
× |
○ |
× |
身体を一瞬のうちに凍らせ即死。生死判定不可 |
効果消滅 |
|
|
メイルシュトローム |
9 |
18 |
クラーケン |
500メートル |
半径100m |
10ラウンド |
○ |
× |
○ |
大渦巻きに飲みこまれ死亡。抵抗成功の場合1度渦に飲まれ、D6ラウンド後に水面に浮かべる(金属鎧不可) |
半減 |
|
|
コールスピリットロード |
10 |
25 |
精霊界の門 |
精霊1体 |
10ラウンド |
× |
× |
○ |
上位精霊を召喚、提案出来る |
効果消滅 |
||
|
ニュートラライズスピリット |
10 |
20 |
精霊界の門 |
上位精霊1種類 |
瞬間 |
× |
× |
× |
1種類の上位精霊を中和し、その系統(下位精霊含む)を使えなくする&掛かっていた呪文を解除する。 |
効果消滅 |
||
|
精霊の説明(支配出来るもののみ) |
||||||||||||
|
ウィル・オー・ウィスプ |
光の精霊。球状(直径20cm程度)で空中を淡い光を自ら発しながら漂い半径10メートルを照らす。精神魔法・毒無効レ3生命10精神30抵抗50イニシアチブ6攻撃60打撃D10+3(精神点へ・抵抗半減)回避35装甲0移動×2使用魔法なし |
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シェード |
闇&恐怖の感情の精霊。球状(直径50cm程度)で空中を漂いながら半径10メートルの闇を照らす。精神魔法・毒無効レ3生命10精神30抵抗50イニシアチブ6攻撃60打撃D10+3(精神点へ・抵抗半減)回避35装甲0移動×2使用魔法なし |
|||||||||||
|
ウィンディーネ |
水の精霊。普段は透き通った女性の姿をしているが、形を変えることも出来る。精神魔法・毒・通常攻撃無効レ5生命30精神50抵抗70イニシアチブ5攻撃70打撃D6+2回避20装甲0移動×1使用魔法シンク |
|||||||||||
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サラマンダー |
火の精霊。炎に包まれた4足歩行のトカゲの姿をしている。精神魔法・毒・通常武器無効。冷気弱点レ5生命50精神30抵抗70イニシアチブ4攻撃60打撃D10+5(ブレス&接触)回避20装甲0移動×2分の1使用魔法なし |
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シルフ |
風の精霊。透き通ったエルフの女性の姿をしている。精神魔法・毒・通常武器無効。通常ウィンドスラッシュで攻撃してくるレ5生命30精神50抵抗70イニシアチブ7攻撃70打撃D6+2(接触)回避25装甲0移動×4使用魔法ウィンドスラッシュ |
|||||||||||
|
ドライアード |
安らぎと魅了の精霊。緑色の髪のエルフの女性の姿をしている。精神魔法・毒・通常武器無効。レ5生命30精神50抵抗70イニシアチブ5攻撃70打撃D6+2(接触)回避20装甲2移動×1使用魔法バインディング/チャーム |
|||||||||||
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ノーム |
大地の精霊。髭の無い土色ドワーフの姿をしている。精神魔法・毒・通常武器無効。通常ストーンブラストで攻撃してくるレ5生命40精神40抵抗70イニシアチブ4攻撃65打撃D6+4(接触)回避20装甲4移動×2分の1使用魔法ストーンブラスト |
|||||||||||
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フラウ |
冷気の精霊。真っ白なエルフの女性の姿をしている()下半身は純白の尾を引いている。精神魔法・毒・通常武器無効。レ5生命30精神50抵抗70イニシアチブ7攻撃70打撃D10+2(接触)回避30装甲0移動×3使用魔法なし |
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