-- 現在登録中のキャラ -- (04/16現在) [迷探偵ゴナソ] ・淀川ゴナソ 体が小さいのもあってか、回避力が高い。が、攻撃力が低め。 気力が溜まると「MKフィールド」が使えるようになり 敵の攻撃のダメージを減らしてくれる。 ・森田乱 自慢のフルアーマーで敵の攻撃を防御。 しかしHPは低い方なので過信は禁物。 援護防御で味方を守る役目が適任か。 [ユイとテンちゃん] ・ユイ=ファルナ & テンちゃん(サポート) 遠距離、近距離共にバランスの優れたキャラ。 また、味方のHPを回復させる「ヒーリング」もあり サポート面でも活躍できる。 ・未来人T氏(敵) 近距離武器メインなので、接近しなければ勝てる。 回避力が高いので精神コマンドを駆使して戦おう。 [格闘芸武] ・五十嵐綾 接近戦メインで活躍できる切り込み隊長。 回避力、攻撃力が高い。 HPの低さが欠点だが、気力が溜まると「分身」も使えるので 生存率は高い。 ・春浦優 中〜遠距離向きのキャラ。 移動後でも使える中距離武器「鉄製警察手帳投げ」が便利。 またMAP兵器も所有していて使い勝手は良い。 ・宮森(敵) 増殖してます(笑) 移動後でも使える「包丁投げ」が厄介。 ・山田太郎 EN効率が良く、持久戦も大丈夫なキャラ。 切り払い能力の高さと援護能力でサポートはバッチリ。 ・京ー0 「魂の歌」で気力を吸い取ることができる。 意外と便利だったりするのだがダメージが無いため、 使うタイミングを間違えるとすぐにやられてしまう(笑) ・クローンK 援護防御によるサポートで活躍できる。 近接武器しかないので援護攻撃ができないのが難。 [シェソムー] ・芭月涼 攻撃力が高いので、ボス戦で役に立つかと思いきや 命中率が悪く、微妙に使い所が難しいキャラ。 EN効率も悪いのでザコ戦でENを使い果たす事も。 [ドリスター] ・シロキツキノヨ 「補給」によるサポートで役に立つキャラ。 また気力が溜まると使い勝手の良いMAP兵器が使えるが 溜まるまでが問題で、近接武器しか無いのが難。 また、HPが1/4になると暴走し、敵味方関係無く攻撃をしてくる(笑) ・朝霧戯音 攻撃力は低めだが、武器の使い勝手は良い。 移動後に使える中距離武器で援護されながら戦うのが良いかも。 [骨武者] ・骨武者 やはり接近戦メインなキャラ。 技を使うと「骨魂」を消費し、これが減っていくと だんだん弱くなってくるという特殊能力がある。 また精神コマンドも無いので使い所が難しいが、 「骨魂」が高い時はけっこう強い。 [ヂャイアンとロボ] ・ロボ & ヂャイアン 典型的なスーパーロボットで、攻撃・防御力が非常に高い。 また、空中ユニットなのも強み。 ただし極端に命中率が低いのが難。 ・ロボ量産型(敵) ロボを弱くした感じの敵。 空中なので厄介。 [ドルァ・エームォン] ・ドルァ=エームォン 近距離から遠距離まで幅広く対応できるキャラ。 意外と装甲が低めなので油断するとやられる。 ・ゴーダ=タッケシィー 接近戦メイン。 気力が溜まると使える「ジャイ・アーマー」は、 攻撃力、装甲が著しく上昇する。 ただし通常時は装甲は低い方なので油断は禁物。 [治安部隊] ・セルディナ 接近戦メイン。回避力はそこそこあるので 鍛えれば使えるかも。 また、治安部キャラにはHP回復が備わっている。 ・セイル=ディナストレイ 気力が溜まると攻撃力が急に高くなる。 おまけに実弾兵器をはね返したりもできる。 ステータス異常を起こす「危険物」は攻撃力も高いので、使える。 ・ルイラ=カーサス 接近戦メイン。 「闘気」レベルが高くなると接近武器の攻撃力が高くなるのが特徴。 また移動型MAP兵器も魅力。 ・マルグリット=ファグナー 同じく接近戦メイン。 射撃に滅法弱いのが難だが、武器のEN効率が良い。 回避力もあるため、生存率も高い。 [サイレントアロー] ・ペル=ソナ 遠距離向きのキャラ。 回避力が抜群に高く、敵陣に突っ込ませても平気。 「サイレントアロー」は単体MAP兵器で反撃されないのがミソ。 [天然麺粉100%] ・キリー=クザラッド 近接戦向きのキャラ。 必殺技「真魔光銃」はまさに切り札、非常に強力。 だが発射後は無防備となる諸刃の剣。 ・シズ 攻撃力は低めだが、回避力の高さが強み。 HPやENを吸収する能力が特徴。 [晴れた日には空を見るから] ・ルヴェル 気力が溜まると「龍化」でき、一定時間、龍に変身する能力が特徴。 こうなるとかなり強くなる。 通常時でも回避力はそこそこある。 [汎用] ・エネミー ・骨 ・AI この辺は割愛。