スーパードリスタ大戦


パイロット顔グラフィック

32×32または64×64の256色ビットマップファイル(.bmp)の使用を推奨します。
ただし256色以外でも特に問題はありません。
画像は最終的に64×64に拡大されて表示されます。

ユニットグラフィック

マップ上にユニットを表示するためのビットマップファイル名(.bmp)です。
ファイル名は半角英数字のみにしてください。
大きさが32×32で256色の画像ファイルだけが使用可能です。
透過表示をするため、画像の色数が256色になっている必要があります。

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