ROCKMANシリーズのパスワード
注意!このページに展示してあるパスワードは
セカンドプレイ以降でのご利用をお勧めします。
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ROCKMAN2
A=エアーマン M=メタルマン H=ヒートマン
Q=クイックマン
F=フラッシュマン C=クラッシュマン
B=バブルマン W=ウッドマン
@E缶4個の時
A5を入力
Aボス一人一人を倒したか倒していないか見ていき赤玉を計8個入力します
クリア:AーB2 M−B4 H−C1 Q−C3 F−C5 C−D4 B−D5 W−E2
未クリア:A−E1 M−E5 H−E4 Q−D3 F−B3 C−B1 B−D2 W−C4
ROCKMAN3
@先ずE缶の数を決めます−赤でも青でも可
0個−C5 1個−E6 2個−E4 3個−B3 4個−A5
5個−C1 6個−D2 7個−C3 8個−F2 9個−A6
ここで入力した1マスで最初からのスタートになります
A次に最初の8面をクリアした所を決めます
ここでは2面ごとにみていきます
タップA3 スネークF6 どちらかクリアで赤入力、両方クリアはA3青入力
ジェミニB5 ハードC4 どちらかクリアで赤入力、両方クリアはB5青入力
ニードルD3 マグネットF5 どちらかクリアで赤入力、両方クリアはD3青入力
スパークF4 シャドーD6 どちらかクリアで赤入力、両方クリアはF4青入力
B後半ステージ:ここまでで前半8面をクリアしてA3+B5+D3+F4+E缶の数、計5個の玉を入力したら
これに加えて後半4面のクリア情報を決めます、ここでも2面ごとにみていきます
スパークA1 シャドーA4 どちらかクリアで赤入力、両方クリアはA1青入力
ニードルB2 ジェミニB6 どちらかクリアで赤入力、両方クリアはB2青入力
ここまでで前半8後半4面をクリアしてA3+B5+D3+F4+A1+B2+E缶の数
計7個の玉を入力したら最後に
BREAKMANを倒したのならE1(赤でも青でも可)を入力します
ROCKMAN4
@ここでは先ず面クリアとアイテム情報を入力」しますが
最後にポイント集計があるので注意してください。2面ごとにみていきます
トードマンB1ブライトマンC2どちらかクリアで1個入力、
両方とも未クリアはA2、クリアはA1
ドリルマンC1ファラオマンB4どちらかクリアで1個入力、
両方とも未クリアはA3、クリアはA4
リングマンB6ダストマンC5どちらかクリアで1個入力、
両方とも未クリアはA5、クリアはB5
スカルマンF2ダイブマンE2どちらかクリアで1個入力、
両方とも未クリアはD1、クリアはE2
ワイヤーD4バルーンD3どちらかGETで1個入力、
両方とも未GETはE3、GETはF3
Aここまでで5個の玉を必ず入力して下さいポイントの集計をします
どちらかクリアあるいはGETのときは1点、両方ともクリアあるいはGETのときは2点で集計したら
ポイントを下記の当てはまる所に入力して下さい
0点−F5 1点−A6 2点−B2 3点−B3 4点−C1
5点−C4 6点−C6 7点−D2 8点−E4 9点−E6 10点−F1
ここまでで計6個の玉を入力したらOKです
ROCKMAN5
5では赤玉と青玉を3個ずつ計6個を必ず入力します
赤はステージ情報、青はGETしたプレートの情報です
先ず赤玉を3個入力してから青玉を入力しますが
ステージを3あるいは2つずつみていきます
@ストーンマン=スト、ウエイブマン=ウエ、グラビティマン=グラについて
赤玉を入れて下さい、かっこ内の数字については後述します
未クリア:F5(E5)
ストのみクリア:B5(D5)
ウエのみ:B6(E6)
グラのみ:C6(E6)
ウエとグラ:A5(E5)
ストとグラ:A6(D6)
ストとウエ:C5(D5)
全てクリア:F6(D6)
Aスターマン=スタ、チャージマン=チャ、ジャイロマン=ジャについて
未クリア:D3(B3)
スタのみ:F4(C4)
チャのみ:F3(C3)
ジャのみ:A4(C4)
スタとチャ:A3(C3)
スタとジャ:E3(B3)
ジャとチャ:E4(B4)
全てクリア:D4(B4)
Bクリスタルマン=クリ、ナパームマン=ナパについて
未クリア:B1(F1)
クリのみ:D2(A2)
ナパのみ:E2(A2)
全てクリア:C1(F1)
ここまでで赤を3個入れたら次は青を入れます
T.R、O、Cプレートについて
未GET:F5 Rのみ:C6 Oのみ:B6
Cのみ:B5 RとO:A5 RとC:A6
OとC:C5 ROC:F6
U.K、M、Aについて
未GET:D3 KのみA4 Mのみ:F4
Aのみ:F3 KとM:E3 MとA:A3
KとA:E4 KMA:D4
V.N、5について
未GET:B1 Nのみ:E2 5のみ:D2
N5:C1
ここまでで青を3個入れればOKです。
だけど、場合によって青が赤のマスとダブる時があります
その時は上記ダブった赤玉の横のかっこ内のマスの所に青玉を入れれば大丈夫です
ROCKMAN6
6は赤玉を5個入れるだけですが、
なんと豪華なことにE6、E5、F5、F6の時の4パターンもあります。
ここではE6の時の1パターンのみ紹介します
@先ずE6を必ず入れて下さい
次に2面ずつみていきますがトマホークマンとヤマトマンと
ナイトマンとケンタウロスマンについては
プレート=PをGETしてクリアした時と
GETしないでクリアした時があり注意。
Aトマホークマン=トマとブリザードマン=ブリについて
未クリア:B1 トマのみ:B3 ブリのみ:C3
トマとブリ:A2 トマP(B)のみ:D2
トマPとブリ:E3
Bウインドマン=ウイとヤマトマン=ヤマについて
未クリア:A1 ウイのみ:B2 ヤマのみ:C2
ウイとヤマ:D3 ヤマP(E)のみ:C6
やまPとウイ:D6
Cナイトマン=ナイとプラントマン=プラについて
未クリア:B4 ナイのみ:A6 プラのみ:A5
ナイとプラ:B6 ナイP(A)のみ:E1
ナイPとプラ:F1
Dフレイムマン=フレとケンタウロスマン=ケンについて
未クリア:C4 フレのみ:D4 ケンのみ:E4
フレとケンF4 ケンP(T)のみ:A3
ケンPとフレ:F2
以上、赤玉5個でOKです。
ROCKMAN7
ビックリ!ドッキリ!パスワード!!
普通にプレイして出来るアイテム全てGETの最終パスワードです
7853−5842−2245−7515
EDの最後に表示されるワイリー面の最終面パスワードです
1415−5585−7823−6251(入力後R+Lを押しながらスタートで対戦ゲーム)
OP面クリアのネジ999スタート
1755−8117−6416−2322
最初から8面セレクトできる
8735−2517−5482−8362
OP面からスーパーロックマンだ!
4775−2567−5816−8352
上記プラス補助アイテム色々セット
6775−2567−4811−1358
上記プラス最初から8面セレクト
6775−2547−4881−1358
全パターン(情報提供さぶろウさん)
長いのでここからジャンプ!
〜感想〜(暇な方は読んで下さい)
かなり、見にくいと思います。
各タイトルが発売された当時に作成したパス表を
今回まとめるにあたり自分で見たものの、
当時の自分がわかるようにしか書いておらず
理解するのに自分でも悩んだくらいです。
とはいえ、なるべく解かりやすいようには書き直したつもりです。
本来ならもっと解かりやすい様に表を使ったりすべきですが
自分のパソコン技術がそこまでついていかず、
止む無くテキストオンリーになりました。
いつか、分かり易いように書き直そうとはおもいます。
思い起こせば
ROCKMAN2の発売当時、パスワードをみて”単純なパスワードだなあ”
などと思っていたら、今は亡き当時の愛読書ファミマガさんに
あっさりとパスワードの一覧表が掲載されました。
それをみて”コンチクショー次からは自分で解いてやる〜”
などと馬鹿なことを思い立ちパスワードとの戦いが始まってしまいました。
手間がかかり、面倒くさいこの作業、苦労話もたくさんありますが
ROCKMANシリーズも今となっては、
すっかりセーブ制に移行しパスワードファンとしては寂しい限りです。
もし誤り等を発見されたら、お知らせいただければ幸いです。