■[2003/11/4]
小久保が・・・ _| ̄|○
よりにもよって巨人ですかそうですか。
昔に比べれば全然野球なんか見なくなったので、心底がっかり、とか言うわけではないけれど。
つーか、巨人、「全員4番化」がさらに加速ですね。
それで お も し ろ い で す か?
高橋4番に据えて、二岡とか斉藤とか若いの使っていけばいいのに。他にも内野手でも良いのが居たっけか。
3連休終わっタ━━━━━━(´・ω・`)━━━━━━
!!!!! _| ̄|○
まぁ、また土曜から3連休なんですがね。ゆっくりしたのはいいけど・・・。
もうちょっと実になることでも始めないと、だめかしら。
早くエスプガルーダor零〜紅い蝶〜orみんゴル4出ないかナァ・・・。(←実になるのかと小一時間・・・)
カレイドスターようやく新展開消化。
ついにOP&EDが新規に作り直されたか!ホント、第1部の使いまわしの多さにはうんざりだったからね。
あえて言おう・・・!ぐっじょぶ・・・と・・・!
しかしまぁ、唐突に新キャラが2キャラというのは・・・。
片方はそらをぶっちぎってすごい実力という設定で、もう片方は新人なのにそらと同程度の実力を持っているという設定・・・。
今までのそらの努力を知ってるだけに、あんなのがいきなり出てくると哀れに思えてくるなぁ。
ま〜、本人は相変わらず前向きなので雰囲気自体は崩れてないけど、
あれだけ大騒ぎして決めた幻の大技の意義が薄れているのは、どうしようもない事実。
もうカレイドステージを支える存在になったんだから、後は人間ドラマとかで進めるのかと思ったら、あっさりインフレ・・・。
捻りがない感は否めないな。でも結局、そらが挑戦し続けるという形で間違ってはいないとも思うわけで。
だが・・・ふと気づいたんだが・・・あれだけやってカリスマ的なものがないというのは・・・駄目なんじゃないのか・・・?
いや・・・念のためだ・・・。
そんなわけで、俺はロゼッタたんレギュラー化で 大 満 足 で す!(゚∀゚)ノ♪
ただ・・・もう少し・・・ もう少しだけ・・・顔の作画が安定してればっ・・・!
そんなこんなで「ロゼッタ>ミア>そら」でFA?DVD2巻の予約特典&初回特典?があまりにもピンポイント過ぎて俺にどうしろと。
もう発売してるから、予約特典も必ず手に入るわけで無し・・・。つ〜か、そんな金ねぇYO!(ノД`)
笑った!
武装練金・・・。まだ蝶ネタで引っ張りますかっ!?
ドクトル=バタフライって・・・。あのヒゲはありえん。シリアスとギャグが奇妙な融合を遂げているっ・・・!
あの顔が月の形してるシルエットの奴とか狙いすぎだ!そのうち髪型が蝶の奴とか出てきそうだw
現時点では、月の左に書かれてたお姉さまっぽいのが萌えキャラのヨカソ!
・・・と見せかけて、なんか爆弾キャラだったらどうしよう。
しかし、パピヨンが生きてるって展開はなんか違うと思うわけですがね。まぁ、面白くはなってきたか?
斗貴子さん可愛くなってきたし。(ぉ
ハンターハンターもまた微妙な具合に迷走してきたね。カイト、普通に生き返って、いずれまた仲間に・・・。
って、んな訳ないわな。ゴンが蘇ってきたカイトに止めさして、厳しさを学ぶ的な展開か?なんにしても鬱なストーリーになりそう。
グリードアイランド編の甘っちょろさはどこに・・・?
■[2003/11/5]
ちょろっと情報を集めてみたら・・・
小夜たんで50億を目指すために、小夜使いの人が集まるページの過去ログをチェックしてたら、
60億出してる人の2−2、4−2終了時点のスコアを発見。
2−2終了時27億!?俺・・・最高で20億なんですけど・・・。_| ̄|○
4−2終了時51億!?俺・・・最高で40億なんですけど・・・。_| ̄|○
後は、1−1とか。
60億だしてる人とは別の人だけど、×8アクション2000枚以下が出て、ありえない・・・とか書かれてて鬱。
俺・・・最高でも1800強ぐらいなんですけど・・・。_| ̄|○
まだ5億も出たことないから、話にならんのはわかってはいたけど。
ちくしょ〜、パターン練り直してやる!1−2も最高5億だからなぁ。低すぎるよなぁ。
んで、今日は休憩時間中式神。隆さんが小夜パターンは金先生のパターン作りの参考になりそうなので、
是非見せて欲しいっつーことだったので、プレイ。
ところどころミスりまくった上に、追い詰められてボムとかも2〜3回あったけど、ライフ1でギリギリクリア。
正直、本体回収する時に、ゆかりたんのスカートに突っ込んだ時に、クリア諦めかけたんだけどねw
結局2000万ほど自己ベ更新。繋がれば48億ぐらい出るのに・・・。でも、ミスっても50億出るパターンを作らないとな。
あ、あとひょっとしたら、ちびふみこでも稼ぎやってみるかも。
光太郎で47億出した人が、昔ずっとふみこやってて、今でもちびふみこでときたまプレイしてるから、
ちょろっとやった程度じゃスコア的に抜けないかと思ったけど・・・。
2〜3回やって組んだだけの1−1パターンでその人のベストあっさり抜いてたので。
意外にやりこんでないのかにゃ?俺がスコア抜いて、それを刺激にしてくれればいいかなぁ、とか思ったので。
あと、何気にパターン組むの面白そうだし。やっぱね、ふみこから光太郎ってのはね。キャラ変え(・Δ・)イクナイ!!
俺がどれほど小夜たんに愛情を注いできたと・・・っ!w
ちびふみこなら、どんなに稼いでも、小夜を上回る心配ないしね♪
金先生とかもやりたいけど、小夜抜いちゃいそうだから・・・。そうなると、ランキング独占計画がっ!(弱っ!)
(番外)
隆さん&JKさんの為に、3−1ブロックパターンの参考ページ。直リンしていいか判らないので、h抜きアドレス。
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~bmw_km/
ttp://www.animetheme.com/temp/s2_block/block.html
上は、普通の攻略。わかり易いけど、小夜のはちょっと実践的ではなかったかな?
下は、シュミレーター。自分で試行錯誤するのもいいし、他人のリプレイを見ることも可能。
ちなみに俺は、下のシュミレーターのリプレイにあったのを使ってます。簡単でかなり稼げるので楽。
シュミレーターサイトは英語だけど、読めなくても大体雰囲気で判るから大丈夫だと思われ。
パピーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
!!!!!
画像とかすでにネットに流れてたけど、マジですかそうですか。
ちっちゃいので攻撃がほとんど当たらないとはいえ、ガードできないのは痛い。
まぁ、Cボタンで消えたりできるので、結構面白かったけど。
ただ、対戦入られちゃったら、勝ててもガルフォードに戻っちゃうらしいので、それが微妙。
一応1人プレイでラスボスまで行ったけど、変身後非常にパターンにハメ難く、負け。
でも、途中のストーリーデモが大爆笑でよかった!エンディングも見たかったナァ・・・。
にしてもラスボス、ジャンプしなかったら突進食らわないんだろうか?位置的に考えると、そんな気もする・・・。
ちなみに、必殺投げ食らったら、7割以上は減ります。無理ぽ。
使用コマンドはガルフォードに合わせて右、左、左、右、右、左、左、右。
要するに、ガルフォードから右隣のキャラに合わせる→ガルフォードを通って左隣のキャラに合わせる×2ですな。
最後はもちろんガルで決定ね。
キタ━━━(
゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!! (追記)
寝る前に、式神のパターンちょろっと組みなおすか〜と思って、1−1と4−1を集中的に練習。
で、多少は点効率が伸びてきたので、最後に通して1回やるか〜と思ってプレイしたら・・・
50億 デタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
↑隆さん ↑JKさん
50億なんてまだ先だと思っていたのに・・・。案ずるより産むがやすしとはよく言ったものだ。
これで心置きなくエスプガルーダに行けるぜ!あ〜でも、やっぱゲーセンでも1度は50億出してぇしなぁ。
よし、ついでにちびふみこも練習開始すっか〜?
■[2003/11/10]
近頃は・・・
同人ゲーだからと言ってあなどれん。
たまたま情報が入ってきて、そのまま購入までいっちゃったのが
GUNDEMONIUMとDuoPrincessの2本。
どっちもHPから体験版をDLできるので、興味がある人はやれ。
GUNDEMONIUMの方は、横シューの弾幕STG。ノーミスノーボムで進んでると、フェイズレベルが上がって、
それにより雑魚敵の攻撃パターンやら出現パターンが変化するんだけど、フェイズレベル12以上はちょっとヤバイね!
撃ち返し弾満載・・・。目の前で撃ち返されるのはどうしろとw
デモニックおもしれぇ〜〜〜〜!1面だけなのにかなり楽しめます。
普通にプロのイラストレーター(?)の人が作ってるだけに、キャラ可愛いし。スーファミ時代のドットの温かみが・・・。
こりゃ、製品版買わなきゃどうしようもあるまいて。
Duoprincessの方は、デュープリズムの2次創作アクション!まさか・・・こんなところでデュープリズムに再会できるとはっ!
ええもう、 デ ュ ー プ リ ズ ム 大 好 き で す が 何 か ?
特にミント!キャラ良すぎ!あれほど心を惹きつけるキャッチーなキャラは、そうは居まい。
んで、このゲームは主人公ミントとマヤの姉妹なあたり、よく判ってらっしゃる!w
2人プレイも可能で、割と気軽に楽しめるのがいい感じ♪
宝石飛び散らばるの、すげー気持ちいいし。ジェミニ誘導でチェーン繋げるのも楽しいし。
ああ、どっちも早く届かないかな〜。
・・・つか、そろそろエスプガルーダも来るし、零とかみんゴルも控えてるわけだけど。
ちなみに、通販サイトの住所登録で、上に県名入力が別にあるのに、下にある住所登録でも県から入力しちゃって、
住所が香川県香川県○○○○〜とかなってるのに気づいてすげー恥ずかしかったのはまた別のお話。
・・・注文する前に気づいて修正しろよ、俺!_| ̄|○
サイレンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
!!!!!
テソンがサイレン買って、俺が零を買うという分担に則り、テソンがサイレン購入。
で、たまたまその日、隆さんも家に来てたので、2人でやってみようということで借りてみる。
この手のゲームは慣れっこなので別に怖くはないけれど・・・。ムズイな、このゲーム。
昨今のゲームにしては、相当難易度高いんじゃないかな?まだ2日目にも行けてないし。
1つ1つがミッション制になってるんだけど、普通のクリア条件とは別に、展開が変わる終了条件2とか、
他のキャラが終了条件2をクリアするために、あらかじめ必要な事をしておかなければならない「必要条件」とかがあってややこしい。
必要条件が満たし足りないと(?)、説明もなしにまたクリアしたシナリオが始まるから、
その辺理解してないと・・・つか、理解してても意味不明に感じるし、どこのシナリオの必要条件は満たせているのかとか、
後から確認できない(?)し、システム面が足を引っ張って困難にしている部分が大きい。と言っても、それがなくてもムズいけど。
普通に終了条件を満たすだけならともかく、必要条件とか終了条件2とかまで考え出すと、かなりシビアな行動が・・・。
視界ジャックと言うのは面白いんだけど・・・。攻略本待った方がいいかも。自力でも解けなくはないけど、かなり労力使うのがな〜。
せめて、終了条件2が表示されてるのに、クリアできないような状況があるっぽいのは止めて欲しい・・・。
どこのシナリオからクリアするべきなのか、わからん。ドッコーラ!
式神グダグダ・・・
なかなか安定しないのう。一応、1−1で2000枚越えも1回体験、2−2終了時21億、4−2終了時42億とかあったけど・・・。
どこからいじればいいのやら。なんか家ゲーの機会が増えそうだから、結局ゲーセン50億はやらない可能性高し。駄目じゃん。
(以下、深夜に追記)
やるんじゃなかった・・・。もう我慢できません!
Fate、体験版をプレイ。存在は知ってたけど、先に導入部を見ちゃうのも楽しみなくなるかな〜と思ってやってなかったんだけど、
内容が実際の製品版とは違い、凛の1人称で綴られている、世界観等も判りやすく良いのと情報をゲットしたので、やってみた。
結果・・・。
駄目だ!1月30日までとても待ちきれねぇ!
プレイ開始して3ページぐらい進めただけですでに虜になっている俺って一体・・・。
今回、演出も気合入ってるしさぁ!ああもう、奈須さん武内さんその他スタッフの皆さんも最高だ!(;゚∀゚)=3ハァハァ
しかし、あんないいとこで終わらせるのはもはや拷問・・・っ!早く早く・・・時よ進め・・・っ!
も〜エスプガルーダとか零とかみんゴルとかどうでも良くなってきた!(ぉ
俺が情緒不安定だったらそれは全てFateのせいだと思ってくれてよし!
あ〜もう、うがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!
・・・月姫でもやり直すかな〜。せっかく月箱買ったんだし。
ちなみに、体験版やった直後にアマゾンで速攻で予約したのはまた別のお話。
アマゾン・・・発送が遅れることが多いからなぁ・・・。でも安いし・・・。頼むよ、ホント!
主題歌シングルとアルバムも発売か・・・。初回特典欲しいし・・・。どうしよ。
あまり期待感を高めないように注意していたのに・・・。もうおにーさん収まりがつきませんよ!?
オイオイ、ちょっと待て!
とか言ってたら、ステルヴィアのデスクトップアクセサリー集も出るの〜〜〜〜〜!?
ああもう、俺にどうしろと!?やべぇ・・・。買おうかどうしようか。
全部買っちゃう・・・。言っちゃうか、そんなことも・・・・!
■[2003/11/12]
キテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
!!!!!
仕事から帰ってみると、不在者通知発見。明日にはGUNDEMONIUMとDuoprincessが・・・!
そして、明後日は当然エスプガルーダ&運がよければ式神2の公式設定資料集か。
土曜のシフトが余計だけど、その後3連休だし。すばらしいぞ、この力!
ローソンでチーズまん
最近はホント多種多様の中華まんが発売されるねぇ。
自他共に認めるチーズ好きの俺としては、試食をする以外に道はないわけで。
チーズクリーム、と書いてあったから、そんなに濃厚な味はしないのかと思いきや、
意外にも普通にチーズを溶かしたまんまの味で、なかなかに(゚д゚)ウマー
でも、やっぱり回りの包はいらないと思いました。(ぉ
スクールランブル(・∀・)イイ!!
やべぇ・・・。沢近愛理に負けず劣らず、周防美琴も可愛いじゃねぇか!
にしても、最近天満の出番が少なすぎないか?一応主役のはずなのに。
烏丸にいたってはまったく出てこないわけだがw
■[2003/11/11]
なんとなくリニューアル
なんでだろうね?思い立ったら吉日?
とりあえず大雑把にまとめただけなので、気が向いた時にいじっていこうかねぇ。
SIRENのTVCM放送中止に
あちこちで取り上げらてるようだけど。
子供が怖がるとのクレームが7件来たために、放送中止を決定したとか。
たった7件で中止は行きすぎなような気がするけど、そんなものなのかしら。
怒れるママさん達の団結力は恐ろしいものがありそうだし、判らないでもない・・・?
つか、そんなに怖いCMだったの?俺は観たことないのでなんとも言えんのだけど。
クレーム出すほどのものではないと思うんだけどなぁ、多分。
掲示板にも書いたけど
とてもすごくモチベダウン中。
ゲーセンで何もやる気がしないというのは、自分でも驚き。
エスプガルーダで持ち直さなかったらどうしよう。・・・いや、どうもしないが。
なんかもー、家ゲーまったりやりたいというのが正直な今の気持ち。
つかね、ぶっちゃけ
早くFateやらせてください!マジデ・・・ _| ̄|○
Fateに興味が出てきた人は、上のリンクからTYPE−MOONにGO!
ちなみに、体験版DLが開始されたこともあってか、テレホタイムとか激重なので注意。
■[2003/11/13]
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
!!!!!
と言うわけで、GUNDEMONIUMとDuoprincess到着。
昼頃に起きて、宅配便に連絡する予定だったのが、10時半ごろに普通に持ってきてくれました。
・・・が、微妙に中途半端な時間に起こされてしまったために2度寝してしまい、どちらもロクにプレイできなかった罠。_| ̄|○
GUNDEMONIUMは、隠しモードであるミッションモードを出さないといけないので、まずスタンダードモードで。
一応4面までノーコンティニューで行けたけど、3面辺りから解法を見つけないと駄目な弾幕が増えてきて、ボムりまくり。
Duoprincessは、初プレイで5面・・・いや、6面?まで。
6面はマジでびっくりしたよ。初っ端の雑魚ラッシュでいきなり散るとはおもわなんだ・・・。
花がレーザー撃ってくるなんて。しかも、ダメージでかい?気づいたらHPがごっそり減ってた。
最高170ぐらいはコンボ繋げたけど、これはマシな方なのかな?
コンボ狙いが楽しくて、ついつい敵に突っ込みすぎてしまう・・・。
ミントの場合だと、地上3段→3段目ジャンプキャンセル→跳び蹴り×2→地上攻撃〜で、
ジュエルがなくてもコンボを繋ぎ続けられることが判ったので、次はもうちょい?
決まる雑魚と決まらない雑魚が居るので、これにばかり頼っても駄目だけどさ。
しかし、砂漠ステージのボスが火蜂を元ネタに作られてるのにはワラタ!
あのふぐ刺し弾撃たれたら、思わず避けに行くって!w
で、このゲームだと、ぜってぇ避けられんぞ、この弾幕!とか思ってごり押ししたら、弾が壊せることに気づいたりw
・・・当然でした、ハイ。対処法なけりゃ話にならんしw
GUNDEMONIUMの方も、色々なSTGとかからネタ持ってきてるみたいだけど、全然俺はわからないので割愛。(ぉ
決戦は金曜日〜♪
ついに明日ですよ、エスプガルーダ!なので、今日は早めに寝ます!
早ければ昼前には稼動するため、昼過ぎにはゲーセンに行っておきたいので。
現在午前3時過ぎだから、しっかり睡眠とっていくとなるともう寝ないと。おやすみぃ〜♪
しし座流星群
って、そういや今日しし座流星群が観測できたんだっけ。
俺が帰る頃には、全然名残もなかったけれど。何時ごろ観られたのかしら?ちょと残念。
■[2003/11/14]
初日クリアキタ━━━(
´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
エスプガルーダ、なんとかクリアしてきたり。
稼ぎを意識しなければ難易度は低い、稼ぎ出すと面白いなど、前評判どおりの印象ですた。
ラスボスの最終弾幕は終わっとるなぁ。弾速自体は遅いけど・・・。俺には覚聖がないとダメポ。
とりあえず、クリア重視で遊ぶ人への注意点としては、
3面のボス直前、画面真ん中にあるコアに覚聖して撃ち込むと、ライフアップが出ることと、
ラスボス最終形態ではバリアアタックを当てるとボスの体力が回復する、覚聖中はダメージを与えられない、とかかな?
お約束の2周目の噂も飛び交ってるけど、クリアしたらスタッフロールが流れる、クリア後の表示がALLになる、の2点からして、
デマの可能性が強そう。残念なような嬉しいような。とりあえず、稼ぎを意識して頑張ってみます。
あ、一応アゲハでもクリアしないといけないかな?でも、タテハのエンディングしょぼかったしなぁ・・・。
とりあえず、明日も昼ぐらいから張り付きます。でも、土曜だからなぁ。人多いかなぁ。
さて、今日も早めに寝ようかね。おやすみぃ〜♪
■[2003/11/15]
3000万記念
エスプガルーダ、3000万到達。このぐらいの点なら、稼ぎのコツさえつかんでれば、危険な事しなくても出る模様。
さて、これ以上稼ぐにはどうしたらいいのかな〜?クリア自体は安定してきた。死ぬ気がしないぐらいに弾が見えるし。
ガルーダの弾幕は殺意がないね。むしろ、「ほら避けてみなさい、消してみなさい・・・」って感じで、母性すら感じる。
練習すれば、初心者の人でもクリアできるようになるゲームだと思うので、是非やってみてもらいたいね。
ギャラリーもちょこちょことつくし。ただ、そんな中で俺だけ浮いてるような気が・・・。
俺以外の人がプレイしてる時は見学してるのに、俺がやってるといつの間にかみんな消えてたりする。
・・・きっと、人のパターンを見たくないんだな、うん。そうだ、そうに違いない。
ちょっとやってみよう、とか言ってた人達が、俺がラスボスまで行ったら、そのまま帰っちゃったのもたまたまだよな?
スタートダッシュかけすぎたのかしら。でも、そんなのわざとじゃないもん・・・。(ノД`)
明日はどうしようかな〜。とりあえずの目処になる点数が出ちゃったしなぁ。次は目指せ4000万・・・・か?
俺がプレイした感じだと、トップクラスの人達は5000万台あたりで争う感じになりそう?
あ、ちなみにアゲハの方もクリアしてまつ。・・・が、やっぱりエンディングはしょぼかった罠。
■[2003/11/16]
久々に・・・
バーチャで対戦しまくりました。葵が9段に落ちてちょっと鬱・・・。_| ̄|○
最近になって影を始めたんだけど、こっちはなかなかに楽しくて良し。
エスプガルーダは・・・
駄目だ・・。点数効率が上がってない。今日試したパターンは全滅。
とはいえ、新たにいくつか試したいことは出てきたので、やってみるしか。
2P側でスタートすると走行点の上昇が大きい、と言う話も出てるけど、マジネタなのかどうなのか?
実際、前作では2P側の方が稼ぎやすいシステムになっていたので(狙ってなのがバグなのか知らないけど)、
真実味を感じないでもない・・・。けど、なんかそういうところでスコアに差が出るのは理不尽なので、
ネタであって欲しいところ。1P側でやるのに慣れてるだけに、かなりの違和感を伴うので。
SIRENのCM見れた〜!
たまたまネットで補完しているサイトを発見。
ん〜、雰囲気は非常によく出てるけど、そこまで言うほど怖くはないかな?短いからダイレクトには伝わってこないし。
某所で話題作りの為のやらせではないか、なんて書かれてたけど、あながちそれが真実なのかも。
3連休再び
今日から3連休ですよ?エスプガルーダにかかりきりかと思ったけど、思ったより進行状況が早いし、
稼ぎの進化形が見えてこないので、1日ぐらいは冷却期間をおいてもいいかも。
SIREN、GUNDEMONIUM、Duoprincess等々、やるものがあるしね。テイルズオブシンフォニアも2周目がボチボチ佳境で止まってるし。
・・・でも新たな稼ぎパターンの構想はあるから、試しに行きたいなぁ。どうしよう。
明後日に飲みが入るかもしれないので、明日もゲーセン行っちゃうと出費が・・・。とりあえず、本屋は行かないと。
式神2の公式設定資料集買わないといけないし。ニーギとロジャーの全一プレイヤーのプレイ映像は如何ほどの物なのか?
60億出てるのならいいけど・・・。それより低いとちょっと不満かも。どっちにせよ50億は軽く越えてるだろうから、参考にはなるかのう。
■[2003/11/17]
3連休は2連休にランクダウンした!式は首をはねられた!
・・・ま、前日に判るなら、全然ショックはないんだけど。当日に召喚されるとちと鬱になりますがw
でも、明日休みなら、皆と飲みに行ける可能性があったのになぁ。残念。
雑談色々。
式神2の公式設定資料集、今日捜しに行ったのに見つからず。
発売日14日のはずだろ〜?東京とかではちゃんと発売されているのだろうか・・・。延期じゃないよねぇ?
はやくDVDが観てみたかったんだけどな。
で、GUNDEMONIUMとDuoprincess。
とりあえず、Duoprincessのほうは、テソンと組んで2Pでクリアしてみた。
・・・コンティニュー使ったけど。6&7面がちとキツイね。でも、慣れればクリアは安定のゲームっぽい。
コンボ繋ぎによるスコアタがメイン 、ということかな。
ノーコンティニューだと、なにかおまけが出るのかな?
GUNDEMONIUMは、なんとかラスボスまで。・・・形態多っ!もう倒したか!?と思ってもまだまだ続く・・・。
3回目のプレイにして、ようやくこのゲームのコツがわかってきた。
弾数が多い弾幕にボムを使い、フリクトゲージを回復してチャージショットで即殺が基本だね。
後は、すぐにボスが逃げるステージでは、早回しして倒せるように意識するのが重要。
その系のボスは、ほぼライフアップ落とすようなので。
ライフアップはライフの最大値も増えるので、あるとないでは大違い。
今日はもう眠くなってきたので、また明日にでも頑張るか。
でも、どうせバイトでゲーセン行くなら、早めに行ってガルーダと言う手も・・・。どうしよっかな?
■[2003/11/18]
皆で飲み→俺んちでゲームのコンボ♪
友人達が飲みに行ったのが閉店近くだったので、店を閉めてから合流、飲み・・・つーか、食いw
遅れていったくせにめちゃくちゃ食いまくったので、結局割り勘になってかなりの出費。まぁ、楽しかったしおっけー。
食べてる間に話が盛り上がり、そのまま俺んちにあつまってバーチャ→ヘイロー。
俺はペケ箱もってないので、友人の1人がペケ箱本体とコントローラー4つ持参。
TVも持ってきて、ヘイローとバーチャの同時稼動と言う予定だったけど、TVがなくなってたらしくそれはお流れに。
ヘイロー・・・向き不向きがはっきりと出るゲームじゃのう。俺は・・・基本的に器用なので、割と上達早いですが。
・・・器用といっても器用貧乏だからなぁ。
エスプガルーダのプロモムービー第2弾!
ケイブ公式ページにてアップ中。1面の稼ぎのポイントが判りやすく、非常に良い出来。
自分でも色々試した結果、少しずつ点効率が上がってきたので、4000万目指して頑張りますよ?
探し物は何ですか?見つけにくいものですか?
式神2の公式設定資料集がどこにも置いてないんだけど。
アマゾンでも在庫切れになってたし、出荷数自体少ない&割と人気がある・・・のか?
■[2003/11/20]
もっと革新的なパターンを・・・
どうにも点効率が変わらんのう。<エスプガルーダ
なんか、クリア時の金塊数にもボーナスがあるらしいので、ますますノーミスが重要に・・・。
俺的検証。
小型機は、覚聖の有無にかかわらず、単発弾しか撃たないし、射出頻度も普通。
倒した時のカウンタの減りは少ないものの、群れて出てくるので覚聖中倒すと大損な感じ。(゚听)イラネ
でも、いい感じに稼げるところで混ざって出て来るんだよな・・・。ウザすぎ。カウンタ稼ぎには必要だけど。
小型戦車は、覚聖すると、単発弾が5連装弾に変わる奴が居るので、実は稼げる?1面では最重要。
小型砲台は・・・。土台と砲身が別になってる奴は、無駄にカウンタ消費するので微妙かも?
発射弾自体は数発セットなので、弾吐かせて撃つとそれなりには稼げるけど。
人間兵も場所によっては3〜5セットぐらいの弾を撃ってくるけど・・・。他との絡みか。
中型&大型砲台は微妙?確かにそれなりに弾数吐いてくれるけど、中型機編隊とかの方が・・・。
中型機は、概ね稼ぎに向いているっぽいので。覚聖して待てば、それなりの弾数画面に残せるのが大きい。
逆に大型機は効率が良くないかも・・・。
確かにぱっと見は弾をいっぱい出すんだけど、実は中型機が複数出るところで粘って倒した方が稼げたり・・・。
中ボスも、一部の明らかに稼げる奴以外は宝石貯めに使ったほうがいいのかも。
一度覚聖を解かない限り金塊倍率が維持されると言うシステム上、よほど多くの弾を出す奴を除けば、
中型機や戦車が多く出てくる場所で、長く覚聖した方が・・・。
でも、長く覚聖する場合、待つ時間でカウンタの無駄が出るから、待ちすぎるのも微妙だし。
そもそも、単体の効率だけ見ても意味がないと言う罠なワケだが。
稼げない場所では赤覚聖で走行点を狙ったり、ボスでは撃ち込み点狙ったり、なんて解もあるし。奥が深いぜ。
あっと、本気で稼ぎを考えるなら、D連射必須なので注意。
ちょい押しで出る弾の数が、A>Dなので。5面・・・便宜上6面と呼ばれたりしますが、
某○○○・○○○○地帯では、 ちょい押しで1匹ずつ丁寧に潰していくことで100万とか変わるらしいですぜ?
Dボタンついてない所では、AorBを0.5秒押しっぱなしにしてスタートすると、フルオート無しなしで開始可能。
が、この場合、Aちょい押しで単発発射は可能になるものの、普段ショットばら撒く時には
頑張って手動連射しないといけないハメになるので・・・。Dボタンないなら、つけてくれるように頼んどけということでFA。
■[2003/11/21]
ダルい・・・
3連休直前と言うことでお客さんも多く、確かに忙しかったものの、それにしても疲れすぎだろ、と不思議だったんだけど・・・。
よくよく考えたら俺、今日は午後1時過ぎからゲーセンに居たんだった。(ぉ
なんか早く目が覚めちゃってさ。いまいち寝たりなかったけど、2度寝もできなくて、
仕方なくエスプガルーダしにゲーセン行ったのであった。都合半日以上ゲーセン。ん〜、腐っとるのうw
そりゃ疲れもするわ。
エスプは成果が出たけど、バーチャは・・・。勝ち負けだけで見るならトントン程度なのに、同段戦ことごとく負け。
10段以上がいなくなりました、てへっ。
そろそろバーチャも引退か・・・。ヘタレシューター脱却を目指して頑張ろうっと。
第一目標突破だ!
![]()
携帯で撮った画像なので荒いけど、とりあえず
4000万デタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ラスボス最終形態の最終弾幕までノーミス、これはノーミスクリア行ける!と思った矢先にミス・・・。_| ̄|○
やっぱり、死なないと思った以上に点効率が上がるっぽい?
つか、どこで覚聖するのが効率がいいか判らないから、毎回覚聖する場所を変えながらプレイしてるんだけど、
それぞれの点効率を覚えてないので、どこで覚聖するのが一番稼げたか判っていない罠。アホか、俺・・・。
ミスると効率変わってくるし、点効率を導き出すはしんどい。けど、やらないとなぁ。
次からは携帯にでもメモ入れながらやるか?単純に死んでないから効率が上がったのか、試したパターンが良かったのか・・・。
そういえば以前、最終弾幕中は覚聖でダメージが入らない、と書いたけど、間違いでした。
実際には、極々微量なもののダメージが入る模様。
どれくらいの割合でダメージが入るかと言うと、200近くカウンターが減る間ずっと撃ち込んで、ようやく1ドット削れるぐらい。
それじゃ意味ね〜!とか思わないように。ダメージが入る以上、あの弾幕を全て金塊に変える事が可能なのですよ?
ちゃんと左右のクリスタルからの弾も金塊にできるので、かなり気持ちいいです。
体力があと僅かになったときのSEが鳴ってからは、体力ゲージ見ながらショットで削らないと駄目なのでキツイけど、その価値はある・・・かな?
そこまでカウンタを持って行くより、他の形態で赤覚聖で撃ち込み点稼いだ方が良さそうな気もするけど。
ベストの効率論が導き出せねぇ・・・。でも、色々試せるからそれが楽しいわけです(゚∀゚)ノ♪
■[2003/11/22]
昨日の反動か・・・
今日はバイトが10時からってことで、何しようかと思ってたのに、ふと気づくと半日以上寝てた罠。_| ̄|○
ほとんど何もできなかったよ・・・。そんな中、一応今日も2ガルーダ。
1回目、ラスボス第2形態までノーミス、バリアゲージ満タン。
初めて3面ボス撃破時点で2回目のエクステンド到達し、そのまま普段通りの点効率で進めたので、
このまま行けば自己ベ・・・!とか思ってたら、今までミスったことのない
ラスボス第2形態の第1、第2攻撃で1ミスずつ。アホかと。
で、やる気が萎えながらもプレイしてると、最終弾幕ノーミスノーバリアノー覚聖。(止めの時は覚聖したけど)
ナニヤッテンダ・・・_| ̄|○
スコアは3880万。
2回目。
1面のセセリたんでいきなりポカミス。体力ゲージ見ながらギリギリまで削ってたら、一瞬目を放した隙に殺られた。
この時点でやる気がなくなるものの、そのままプレイ。ミスしまくり。結局3ミスぐらいしたかな?
で、ラスボス最終弾幕ノーミスノーバリアノー覚聖。・・・なんか、見えてきたかも。
俺でもノーミスノーバリアでクリアとかできそうな予感がしてきた。
んなワケで、また多少点効率が伸びてきたので、ノーミスクリアだと4500万ぐらいまでは狙えるかな?
つか、最近毎日のように伸びてますが、1日に3〜4回しかエスプガルーダやってないので、
みんなも頑張ればまだまだ伸びると思われ。
■[2003/11/24]
(
゚д゚)ポカーン
ようやく式神2の公式設定資料集をゲット。さっそく全1プレイヤーのDVDを見てみる。
・・・なんじゃこりゃ。
ロジャーはまぁ、正統進化というか、予想できるプレイを突き詰めた感じだったけど、
ニーギのパターンはおかしい。訳わかんねぇ。全てのステージで驚かされるとは・・・。
自己ベ更新!と、クリアボーナスについて
![]()
自己べ更新。まぁ、ほんのちょっとだけだけども。そろそろこの辺で稼ぎに関する情報をまとめてみようかと。
まず、クリアボーナスについて羅列。
ライフ枠1つで50万、ライフ1つで100万、バリアゲージMAXで120万、金塊1つで4000点・・・のはず。
覚聖カウンタにボーナスがあるかは謎。
ノーミスフルバリアだと、枠6で300万+ライフ6で600万+バリア120万で1020万、
そこから金塊がボス戦で減少することを考えて800程度として、4000×800で320万。
1020万+320万で、1340万。まったく無駄がなければ、クリアボーナスだけでこれだけ伸びます。
とにかくミスらないようにするべし。他のゲームに比べてもクリアボーナスが大きいなぁ。
ちなみに、今回の自己ベはラスボス第1形態で赤覚聖撃ち込み狙ってたらオートバリア×2発動、
第2形態の第1攻撃で1ミスでクリアなので、 金塊点ががた落ちしてます。
(オートバリア発動で金塊が4分の1減り、ミスると金塊が半分に減る)
クリア時、最終弾幕を覚聖で倒してるにもかかわらず金塊が100しかなかったので、
これが800あったとすると280万伸び、さらにライフで100万。
あとは、ラスボス撃破時の弾消し素点とかも落ちるので、400万程度は伸びる?4600万ぐらいが今の理論値かな?
具体的な稼ぎ方について
覚聖は小出しにするな!(例外もあるけど)
覚聖を解除するまでは金塊の倍率が持続するので、小出しにして低い倍率を多く拾うより、
一気に放出して100倍を多く拾った方が点が高くなるので注意。
ただし、何もしなくてもカウンタは減っていくので、次の敵が出るまで待ちすぎるのも無駄。
この辺の兼ね合いが難しい・・・。
では、小出しにするべき状況はどれかっつーと、ずばりカウンタが余るような状況で使うのがベスト。
例1・次の覚聖ポイントまでが長い時。
カウンタが500を越えてしまうほど宝石が出るなら、途中の大型機あたりを1機だけ覚聖で捌いたりすると良し。
あまり大量に捌きすぎて、次の覚聖ポイントで足りないとかは本末転倒なので。
小出しでも100倍まで伸ばせるような場所があるならベスト。
例2・覚聖ポイント後にすぐ雑魚+大型機が来る時。
敵を倒した時に、少しでもカウンタが残っていれば金塊に変えられるので、雑魚を倒して少しだけカウンタを上げ、
それで大型機の弾消しをすれば、無駄なく稼げる計算に。あとは普通にカウンタ貯めに移行すれば効率は変わらないし。
次の覚聖ポイントの最後の締めが、カウンタ10〜20に左右される、とか言うなら話は別だけど・・・。
無駄な敵は倒すな!大量に弾があるときに倒せ!
弾を吐いてない敵を倒した時でもカウンタは規定量減少するので、それはできる限り避けるべし。
敵を倒す時は多く弾を吐いた瞬間に倒すことを徹底するだけでも、全然伸びが違って(゚д゚)ウマー
当然、弾をあまり吐かない敵は倒さないことも重要。(特に小型機)。
まとめて敵を倒すな!
同時に画面に表示できる金塊の最大数があまり多くないので、まとめて倒しすぎるとキャラオーバーを起こすので大損。
特に5面後半のあそこは顕著だけど、それ以外のところでも注意するべし。
キャラオーバーの問題だけでなく、もう1つの問題もあるのでなおさら。
もう1つというのは、上の無駄な敵は倒すな、にかかってくる問題。
細かい敵が大量に出てくるような場所では、まとめてなぎ払うと弾を吐いてない敵まで巻き込むことになるので、
それだけでも金塊数&カウンタが無駄。
ちょい撃ちで弾を吐いている敵だけをスナイプするようにすると、大幅に伸びます。
全ての敵が弾を吐くまで待つというのも1つの手だけど、危険度が増すし、
編隊単位(?)で弾を吐く最大量が決まっているようなので、たとえば雑魚戦車編隊の場合、
少しずつ消していかないと、次の弾を吐いてこないことも・・・。待ちすぎず、焦りすぎず。ここでもバランスが大事。
赤覚聖も忘れるな!
赤覚聖の利点は、道中でなにもしなくても点が増えていく(走行点と呼ぶ)のと、ボス戦時に撃ち込み点が10倍?になること。
道中は、金塊稼ぎでかなり伸ばせること、走行点自体があまり大きく見えないこともありまだ試行錯誤の段階。
なので、現時点ではボスに使うのが主流の使い方。
弾消ししてもほとんど金塊を出さないようなボスを相手に、撃ち込み点で稼ぐ。
2面発狂、4面の発狂以外、ラスボスのほぼ全攻撃あたりがそのポイントかな。
ラスボスに関しては、最終弾幕を100倍取りするのにかなりのカウンタがいるので、微妙?
ただ、2面発狂以外は危険が増すし、オートバリア出ちゃうと金塊が減るので、無理はし過ぎないように・・・。
あとは、3面中ボス後の雑魚編隊多数の時も、少し赤覚聖するのがいいっぽい?
5面は、道中も赤覚聖した方が伸びるという話もでてるけど、普通そんなの無理なんで・・・。
ちなみに、赤覚聖を続けるのでない限りは、止めを刺すときのみ通常状態に戻してカウンタを稼ぐべし。
赤覚聖で倒した時に出る金塊には倍率がかからない上に数が少ないので、カウンタに変えないと無駄無駄無駄です。
まぁこんなとこかにゃ?つか、これらを全部徹底できてれば、俺ももうちょい伸びるんだろうけどねぇ・・・。
ちなみに、覚聖して、弾を多く吐いた時に、きっちり倒す。そのコトの重要さがわかるのが1面だったりする。
同じパターンでも数十万単位で変わるから。1面はある意味激アツだ・・・。
■[2003/11/26]
世の中(
゚д゚)ポカーンがいっぱいだ!
掲示板でも書いたけど、最近知り合ったシューター仲間の人からプロギア、エスプレイド、ケツイの全1プレイ詰め合わせビデオを貰いました。
・・・なんかもう、ずっと爆笑しながら見てましたが何か?
エスプレイド、ほとんど16倍しか出てないし・・・。散らし撃ちでの粘り、ボス戦の避けパターンの発想、はは〜って感じ。
2面ボスで800万到達とか、もう訳わからんレベル。俺が普通にプレイしたら、5面道中ぐらいでそのぐらいのスコアなのに。
プロギアは、もう俺がやった時とは別のゲームみたいw
あれがジュエリングの真骨頂なのか。2周目の作りこみもいいね。ちゃんと台詞違うし、どのボスも最低1つは新しい弾幕撃ってくるし。
ケツイは、1周目を稼ぎ重視の危険なパターンでノーミスノーボムやるような人が、真2周目では割り切ってボム使いまくったりしてるし、
マジで終わってるなぁ。エヴァッカニアドゥームも、緋蜂よりは簡単とか言いつつ充分きついし。
ハイパーがない分、速攻もできないし。発狂と上下ポットは死ねる。しかしいつ見てもボム相殺かっこいいね!
まずはノーマル2周目ALLを目指して、1周目パターンを真似てみようかな?
ちなみに、今日はガルーダはできなかったので、4面以降赤覚聖は試せず。またの機会に。
さてさてさて、無事フライングゲットしてきた零〜紅い蝶〜とみんゴル4やろうかな。
今日はまったりしたい気分だし、まずみんゴルでも。
・・・っと、その前にあれを書いとかないと!
エスプガルーダのクリアボーナスについて訂正
バリア点がMAX160万で、金塊点が1個1000点らしいです。
バリア120万と計算してたから、金塊点が高くなってた模様。