新装開店!!ゲ−ム屋本舗3
『DREAM PROJECTの調ベ−タ2000』:随時更新。
今回は、「ファイル13 おすすめ!ゲ−ム情報HP」(10/5更新)
*未来のゲ−ム
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今回は、「ファイル12 PS2:SCEの野望(後編)」(7/26更新)
SCEでは、ビット配信ビジネスをPS2の付加価値的なサ−ビスではなく、CD-ROM、DVD-ROMに匹敵するもう一つのメディア
として考えていて、競合他社に先駆け、ソフトウエアのオンライン配信ビジネスを確立し、その市場でもトップの地位を
獲得する狙いなのだ。
加えて、SCEは、PS2フォ−マットのライセンス供与と主要半導体の外販ビジネスを行うと発表。ブロ−ドバンド時代の
エンタ−テインメントの標準フォ−マットになることが目標であるとしている。
今回は、「ファイル11 PS2:ネットワ−ク(中編)」(6/24更新)
一刻も早いネットワ−ク対応を望まれているのが、PS2。SCEでは、ビット配信ビジネスの構想を明らかにしている。
大容量デ−タの高速配信が可能なメディアのひとつであるCATV網を利用し、ゲ−ム、映画、音楽などのデ−タをPS2
に配信する新しいビジネスだ。2001年に予定されているサ−ビス開始に合わせて、大容量ハ−ドディスクとPS2と
ケ−ブルモデムを接続する専用アダプタが発売される。
今回は、「ファイル10 PS2:DVD再生機能(中編)」(5/15更新)
「プレステ2のDVDビデオ再生機能は、おまけではない」(久多良木健社長)という強烈な自身のあらわれだ。
実際にプレステ2は、同価格帯の専用機が持つ機能のほとんどを備えている。まず、サウンド面では、ドルビ−デジタル、
DTS両方式の光デジタル出力に対応している。対応デコ−ダを内蔵したAVアンプに接続すれば、5.1ch再生などが可能だ。
映像面では、コンポジット出力のほか、別売りのケ−ブルを使えば、Sビデオ出力、コンポ−ネント出力、RGB出力が可能。
再生機能としては、マルチ言語、マルチアングル、マルチスト−リ−、視聴年齢制限などをもつ。
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