★ 韓国サーバー導入中! ★

スキルバランス
二次転職中、アサシンのスキルであるソニックブロー使用時、
すべてのディレイが消えるようになりました。

ステータス上方修正
ステータスの中でLUKがパッチの前と比べてクリティカル確率が3倍に向上しました。
(LUK 10上昇の時、クリティカル確率3増加)

ステータス中でVITの効果が修正され、ディフェンス(DEF)数値が上方修正されました
(VITの10の桁の2乗のボーナス。VIT 50の時 +25 追加)

HP・SP最大値バグ修正
最大HP、最大SPバグ現象が正常に修正されました。

攻撃速度表示実装
ステータスウィンドウで確認することができる(攻撃中も)項目が変更され、
実際の攻撃速度をそれぞれ確認されることができるようになりました。

一部のモンスターカード効果実装
スタン、ストップ、暗黒、沈黙など状態異常を誘発させるモンスターカードの効果が実装されました。

枯木の木枝の使用規制
枯木の木枝は各村の室内と(座標確認の時_in地域)、アリーナ地域で使用ができないよう変更されました。

死亡時のペナルティー変更
戦闘不能状態(HP 0)になった場合に適用されるペナルティーが
それぞれの村(プロンテラ、フェイヨンなどのすべての村)では除外になりました

マップ間移動直後の無敵状態支援
他の地域に移動をする時に、Loading直後3秒間の無敵状態が支援され、
攻撃とスキル使用などの移動を除いた項目は無敵状態時に使用されることが
できないように変更されました。

製錬時メッセージ変更
製錬を試みる時に出るメッセージ中の一部が修正されました。

スキルによる属性
スキルの固有属性が無属性である場合は、打撃ダメージは武器の属性によって適用されます。
(ex :バッシュ、メマーナイト、ダブルストレーピング、アローシャワーなど)

★ 開発中? ★

職業別スキルバランスパッチ
魔法士‘サンダーストーム(Thunder Storm)’
・キャスティングタイム(詠唱速度)がAGIの影響を受けるようになります。

移動速度の実装
AGIによって移動速度が速くなります。

呪文の台詞?
呪文の名前を自由に変更可能。

キャラクター・パーティ名を日本語で
キャラクター・パーティ名を日本語で表現可能に
後から自由に変更可能です。