★ β2における追加項目 ★

2次職業 6種類 追加
職業に伴う各種スキルが追加、それに伴う様々なインターフェース、システムが追加されました。

1次転職クエストと2次転職クエスト 追加
これから希望する職業に転職をするためには、定められた試験を通過する必要があります。

ギルドシステム追加。
  1) エンベリウム 1個を消耗して作る事が出来ます。作る為の命令は
       ”UNEN /ギルド [ギルド名前]”で、”ALT+G”でギルドウィンドウを開いて
       確認する事ができます。

  2) ギルドメンバー間のチャットは” /gc [話したい内容] ” ”$ [話したい内容] ”
       又は文章を打った後に”Alt+Enter”を押せば可能です。

  3) エンベリウムは新しく追加されたモンスターの中の一部が低確率で落とします。

  4) ギルドシステム追加で、ギルドに関する様々なシステムが追加されました。
       (エンブレム、パーティ経験値、レベル、パーティスキル(未実装)など)

マナーポイントシステム追加
  1) Noviceスキル8レベルから使用する事ができます。

  2) 相手方キャラクターをマウス右ボタンでクリックすれば、
       マナーポイント+と−のメニューが表示されます。

  3) 後に情報表示メニューが追加されて、相手方の性向を見る事ができるように
       なります。

  4) マナーポイントシステムに関連してアイテムドロップ確率、性向によったペナルティー
       やボーナスなどのシステムが後々追加される予定です。

製錬システム追加
  1) 街にいる製錬NPCに話かけて定められたアイテムを使用する事で製錬が可能に
       なります。

  2) 製錬は重複してできますが、数多く製錬するほど製錬成功確率が落ちるように
       なります。

  3) もし製錬に失敗した場合、武器は製錬を一度もしなかった状態に戻ります。

カードシステム追加
  1) アイテム説明の確認ボタンを押せばカードイラストを見る事ができます。

  2) あらゆるカードは装備アイテムに使用する事で効果を発揮します。カードをダブル
       クリックして装備に装着できます。

  3) カードの能力はまだ未実装のものが多いです。後々全て実装される予定です。

イズルードにアリーナが追加
  1) バトルオーディールモードとタイムアタックモードの二種類でプレイできます。
       後々更に追加される予定です。

  2) まだランキングサービスは実装されていません。

霧効果追加
”/fog”命令で消したりつけたりできます。

状態異常効果追加
  1) スタン : 気絶状態になって動くことができなくなります。

  2) 暗黒 : 画面が黒く変わって、モンスターの場合は視野が塞がれます。

  3) スリープ : あらゆる行動が不可能になります。攻撃を受ければ目覚めます。

2次転職
スキルポイントが残っている状態では1次職業から2次職業に転職することができません。

スキル使用後のスキルディレイ
次のスキル使用後、スキルディレイが生まれるようになりました。

  − 硬直時間はスキル毎/レベル毎に差が出でます。


  1) アコライト (ヒール、速度増加, 速度減少、アクアベネディクタ、シグナムクルシス、
       アンゼルス、キュア)

  2) プリースト (インポジシオマヌス、サフラギウム、アスペルシオ、リカバリー、
       マグニフィカート、レックスディビーナ 、ターンアンデット、レックスエーテルナ、
       マグヌスエクソシズム)

  3) マジシャン (ナパームビート、ソウルストライク、コルドボルト、ファイアボルト、
       ライトニングボルト、フロストダイバ、ファイアボール、サンダーストーム)

  4) ウィザード (サイトラッシャー、メテオストーム、ロードオブヴァーミリオン、
       フロストノヴァ、ストームガスト、アーススパイク、ヘブンドライブ、クァグマイヤー)

初心者ゾーン追加
初心者ゾーンが本サーバに追加されました。

2次職業転職後のステータスポイント
2次職業転職後、1次転職の追加ステータスポイントが消滅します。

2次職業の職種毎の新しい職業別ステータスポイントをジョブレベルの上昇によって得られます。

★ β2に伴い既存の内容の変更 ★

1次スキルバランス変更・未実装スキルの実装
  1) 剣士スキル [回復力 向上] のレベルを上げるほど回復アイテムの回復量に影響を
      及ぼします。
      (レベル1の時 110%、2の時 120%、10の時 200%)

  2) スキル [回復力 向上] で回復するHPの量がMaxHP(最大体力値)によって増加します。
      (今までは5から最大 50に制限されていた)

  3) 魔法師スキル : ファイヤワール
      連連打回数がレベル別に制限されて、攻撃力が半分に減りました。

  4) 聖職者スキル:ニューマ
      長距離攻撃に対する完全防御結界を作ります。

  5) 聖職者スキル:アクアベネディクタ
      水がある地域で空き瓶を持って使用時、聖水アイテムが作られます。

  6) 商人スキル:アイテム鑑定
      モンスターから出る効果不明のアイテムを鑑定して使用可能にさせてくれます。

  7) 両手剣修練の習得可能条件が片手剣修練Lv 1に変更になりました。

  8) 片手剣修練、両手剣修練が既存の+3から+5に調整されました。

  9) ルアフとサイトが1スキルでマスターになるよう変更されました。
      これによって他のスキルの習得条件も変更されました。

 10) テレポーテーションスキルが2スキルまでに制限され、ワープポタルはテレポーテー
       ションLv 2で習得可能になります。
       ワープポタルもスキルレベル4までに制限されました。
       (既存8〜10スキルの時できる事を2〜4スキルの時にできるように調整されました。)

 11) 今まではアンデッドモンスターにだけ適用されたディバインプロテクション、デーモン
       ベイン、シグナムクルシス、ブレッシングが悪魔系列モンスターにも全く同じように
       適用されるように修正されました。

VITの効果変更
回復アイテムの回復量がVITによって増加します。
(VIT1につき1%ずつ増加)

空間移動職員
空間移動職員がこれからは居なくなります。

カプラ職員
カート提供、倉庫利用、位置保存はカプラ職員を利用する事で可能になります。

装備用アイテムの鑑定
モンスターから落ちた装備用 アイテムは虫眼鏡で確認をして装着すると共に性能が現れるようになります。
虫眼鏡は道具商店で購入が可能です。

モンスターの能力値とアイテム価格
既存モンスターの能力値が全体的に修正されて、既存アイテム価格が変更になりました。

死んだ時のペナルティ
死んだ時に経験値が次のレベルに対応して5%下落します。
ダンジョンで死んだ時には、装備しているアイテムを3%の確率でドロップするようになります。
この確率はマナーポイントシステムと関連させる予定です。

戦闘中接続終了不可能
スキル使用直後や戦闘中に接続終了が不可能になりました。

パーティー経験値関連バグ
パーティー経験値関連バグが修正されました。

魔法詠唱速度をパラメーター
魔法詠唱速度を早めるパラメターがAGIからDEXに変更になりました。

ルートモンスター仕様変更
ルートモンスターはいくつでもアイテムを食べて、一番最初に食べた10個のアイテムだけを記憶します。

矢の重量
矢に 1個当り 0.1の重さが附与 されます。銀の矢と炎の矢は 0.2の重さを持ちます。

モンスターカードのイラスト
モンスターカードのイラストリニューアル
(ヒャックさん曰く可愛いそうです。)