私のゲーム製作をメインとした日頃の出来事や感想をまとめ、記録したものです。

「STONE HUNTER」の進行状況
今日は、メインイベントのシナリオを考案。
シナリオは、ほぼ完成です。もう少しです。
多忙の為、作業が停滞していましたが、落ち着きましたので、今週から開始です。
2003年01月22日 21時18分53秒

「STONE HUNTER」の完成予定日
2002年12月でしたが、残念ながら完成させられませんでした。
最初の2001年12月から延期してしまいまして、申し訳ありません。
現在、多忙の為、RPGツクール2000で、作成する時間が少ないのが原因です。
今日は、2003年12月に決めようと思いましたが、多分、厳しいので、未定に決めました。
楽しみにしてくれました方、申し訳ありません。
完成の兆しが見えましたら、このゲーム製作日記帳に書き込みたいと思います。
2003年01月08日 19時31分43秒

「STONE HUNTER」の進行状況
今日は、メインイベントのシナリオを考案。

顔グラフィックが完成。タケさんからです。
タケさん、ありがとうございます。
バシャン、トバル、リア、フィア、ライル、ディゾルヴ、エーベル、ギルダス、
ルシェント、ノクト、アリーネ、エレン、ドラ、AMETHYST、アクア、ギーの顔グラフィックです。
2002年06月01日 11時36分26秒

「STONE HUNTER」の進行状況
RPGツクール95からRPGツクール2000に移行し、作成を最初から開始。
今日は、素材が揃い次第、RPGツクール2000で、作成しようと思いました。

タイトルグラフィックが完成。あさおさんからです。
あさおさん、ありがとうございます。
これで、少しRPGツクール2000での「STONE HUNTER」の感じが出ました。
2001年07月08日 20時33分51秒

「STONE HUNTER」の進行状況
今日は、サブイベントのシナリオを考案。
RPGツクール95で、作成。フィールドのマップです。
一応、完成したのですが、都合が悪い箇所がありましたので、修正。
2000年11月13日 14時51分58秒

RPGツクール95で、MIDI シーケンスを再生。
今日は、RPGツクール95で、MIDI シーケンスを再生しようとすると、出来ませんでした。
愛用のNEC PC-9821V13にインストールのYAMAHA SoftSynthesizer S-YG20 V3.0、
S-YG20のプロパティでダイレクトサウンドのオン、オフを確認。
RPGツクール95の動作環境でサウンドは、ダイレクトサウンド対応でしたので、
「これかな?」と疑問に思いながらも、オフからオンに設定を更新したら出来ました。
ゲーム音楽がなくてもゲームは成り立ちますが、
ゲーム音楽は、ゲームを盛り上げるためのものですから、あるといいものです。
トラブルが解決して、とても嬉しかったです。
2000年05月06日 14時46分25秒

「STONE HUNTER」の進行状況
今日は、メインイベントのシナリオを考案。
もう少しまとまりましたら、少しずつRPGツクール95で、作成するつもりです。
2000年04月20日 17時43分04秒

「STONE HUNTER」の進行状況
バシャンとトバルをメインとしたオープニングからエンディングまでのフローチャートが完成。
今日は、メインイベントのシナリオを考案。
最近、忙しいので、ペースが遅いですが、挫折をせず、頑張りたいと思います。
2000年04月19日 17時20分56秒

「STONE HUNTER」のアスキーツクールシリーズ。
「STONE HUNTER」のアスキーツクールシリーズは、
今日は、PC-9800シリーズのRPGツクールDante98かWindowsのRPGツクール95にしようかと悩みました。
PC-9800シリーズのRPGツクールDante98は、使用頻度が高かったので、慣れていますが、
WindowsのRPGツクール95は初めて使用しますから、慣れるまで時間を要してしまいます。
機能は、PC-9800シリーズのRPGツクールDante98WindowsのRPGツクール95が優れていると思います。
初心者の私にすると、難しいかも?
1999年12月11日 16時01分16秒

STONE HUNTER - OFFICIAL PAGE -
「STONE HUNTER」は、セルジュ(星馬 烈)さんのアマチュアのゲーム製作グループ、
ドリームツクール・ソニックで、短編RPGの企画として提供した作品のねたでしたが、
残念ながら、ドリームツクール・ソニックが解散してしまい、中止になってしまいました。
今日は、思えば、このまま没にするのは惜しいので、私のゲーム作品にしようと思いました。
STONE HUNTER - OFFICIAL PAGE -を開設。掲示板に意見、感想をどんどん送信して貰い、
参考にしながら、完成させたいと思いました。
1999年12月07日 20時31分46秒

私が手掛けているオリジナルをゲーム作品に。
高校生時代(当時17歳)の頃から私が手掛けているオリジナルの「DESTINY PUPIL」、
「RULE」、「闘!- INVESTMENT LEGEND -」、「ESPER」をゲーム作品にしようと思い、
代々木アニメーション学院 大阪校で、CGアニメ・ゲーム科(2年)を希望学科として勉強。
今日は、これを経験に、これからゲーム製作に励みたいと思います。
99年10月17日 20時28分51秒

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