武器リスト ver2.1


武器名 有効射程距離 限界射程距離 弾数(弾倉交換) 命中率補正 武器の威力 武器に対する説明 値段(弾薬費)
格闘武器
ヒートダガー 近距離 12R(×) +20 4d10 小型の戦闘用ダガー。刃を赤熱化させて対象に対し斬り付ける。
比較的安価で、扱いやすい。ただし発光するので夜間戦闘ではうかつに使うと場所をしらせてしまう。
2500Cd(--)
ハイテンションダガー 近距離 18R(×) 20 4d10+10 刃が分子レベルで超高速振動し、標的の装甲を切り裂くダガー。
ヒートダガーと同様の扱いやすさであるが、若干高価である。
破壊力は少しだけたかくなった。
4000Cd(--)
ハイテンションソード 近距離 18R(×) +30 5d10+20 ハイテンションダガーの大型化したもの。
威力、命中率ともに上昇したがその分重くなった。
格闘用に設計された機体が使用することが多い。
8500Cd(--)
メタルマチェット 近距離 無制限(×) +15 4d10+20 大型の鉈のような武器。
壊れにくく、安価であるため使い勝手はそこそこ。ただ、大振りで重量もあるので命中率はそんなに高くない
4000Cd(--)
メタルロッド 近距離 無制限(×) +10 3d10+20 大型の戦闘用ロッド。
特徴は相手も格闘攻撃の場合「先に攻撃できる」点。
威力はともかく、複数の敵に対し反撃ができる
5500Cd(--)
パイルバンカー 近距離 6(×) +15 6d10 近接武器で、最高の威力を持つ武器。
至近距離から槍を炸薬で打ち出す。
弾数6発、リロード不可だが、装甲貫通したダメージが1・5倍になる
12000Cd(3000Cd)
リボルバーソード 近〜中距離 1〜300M 6(○) B(+−0) 格闘:4d10+40
射撃:5d10+20
拳銃と剣が一体化した武器。
扱えるものは極めて少ないが、汎用性は高い。
ガンブレードといわれようが、銃剣はロマンだ!!
13000(3000)
ブレードライフル 近〜遠距離 400 8(○) A(+10) 格闘:5d10
射撃:2d10+20
所謂銃剣。重く扱いにくいが、使いこなしたものは遠近ともに隙がない。
しかし、見た目だけで扱えるほど生易しい武器ではない。
非売品(2200)
射撃武器: 実弾系
40MMマシンガン 近〜中距離 200M 8(○) A(+10) 3d10 比較的短射程の小型マシンガン。
連射兵器なので威力にムラがあるが、当てやすい
5500Cd(1200Cd)
50MMハンドガン 近〜中距離 200M 10(○) B(+−0) 2d10+5 一般的なハンドガン。小型で取り回しがよいので、予備武器として携帯することが多い 4000(800)
60MMアサルトライフル 近〜遠距離 300M 8(○) B(+−0) 3d10+10 割と連射の効く突撃銃。
汎用性が高く、あらゆるレンジに対応しているので主力武器として使っていける。
欠点は特徴のなさ。
7000Cd(1100Cd)
ショットガン 近〜中距離 150M 6(○) A(+10) 4d10 散弾をばら撒くショットガン。命中率、威力ともに高いが、射程が短いのが欠点。 9000(3000)
指向性散弾地雷(クレイモア) 近距離 80 4(×) S(+20%) 8d10 至近距離から大量のベアリング弾を撒き散らす武器。
ショットガンよりもさらに射程は短いが、1撃で標的を破壊可能な威力がある。
リロード不可、固定武装(肩専用)
15000(3000)
50MMガトリングガン 中〜長距離 400M 15(×) A(+10) 5d10 マシンガンが大型になった武器。ダメージは大きく、射程も長いが、リロード不可で近距離(100M以内)だと命中率低下。
制圧火器として使おう。 予備弾倉(+5)を追加できる。
9000(3000+1500)
54.5MMスナイパーライフル 中〜遠距離 200〜500M 7(○) S(+20) 2d10+20 長距離専用のスナイパーライフル
近づかれると使えないのですが、狙撃時はクリティカル率上昇。
相手の武器の届かないとこから撃てる。
「戦闘:狙撃」必須。
7000(1200)
レールガン 近〜遠距離 〜400 8(○) C(ー10%) 3d10+30 電磁レールで砲弾を打ち出すレールガン。
オールレンジ対応で、威力、射程ともに優れる
値段、弾薬費、ともに高いが最高の携行火器
18000(2200)