<特徴>
任天堂歴代の爆弾キャラ。今回もその爆発ぶりを見せてくれる。うーん、ボム兵ファンっているかな?
・・・っていうのはおいといて、ボム兵っちゅうのはかなり特殊なもので、特徴はかなり挙げられる。
まず、基本的な特徴といえば威力がモーションセンサー爆弾と全く同じだということ。
そして他のアイテムと違うのはどんなときでも攻撃を加えれば爆発するということ。
つまりその辺に落ちているときでも攻撃を加えると爆発するということだ。どかーん。
そして3つ目の特徴、それはアイテムとして出てから時間が経つと歩き出すということ。
こうなるともうこのボム兵はアイテムとして機能しない。ただゆっくりと歩くだけ。
そしてこれにぶつかるか、時間が経つとしばらく止まってから爆発する。どっかーん。
<使い方>
普通に投げアイテムとして使ってもいいし、重要アイテムとして大切にするのもいい。
っていうか、この2つしか使い方がないと思う。そしてこの2つの特徴は・・・
・・・・・・・・・普通に投げアイテムとして使う・・・・・・・・・
長所 すぐに投げるため、投げた後の行動が普通にできる
相手にとっちゃいきなりボム兵を取られることになるので、対処の準備をされる前に投げることができる
短所 本当に大事なとき使うことができない
・・・・・・・・・大切に使う・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
長所 本当に大事なときに投げることができる
相手に殴られたときに落とすことができれば相打ちにできる
相手の対処によっては相手が近づきにくくなる
短所 投げアイテムを持つことになるので行動が制限される
相手に対処の用意の時間をあげてしまう
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これらの使い方はタイム制とストック制で価値がかなり違う。ストックならすぐに使った方がいいかもしれない。
ちなみに僕は滅多に大切にはしない。行動が制限されるのは面白くないから(^^;
<対策>
ボム兵を持たれたときこそ、自分の経験を生かす時。相手がどのような使い方をし、
それによって自分のやり方を変えるのだ。うーん、えらそうな言い方だなあ(^^;
<このアイテムに関する感想>
なんとなくかわいらしいものだなあ。ひどく恐いものだけど。