天誅虫取機能説明書

ver1.00
配布自由です。みんな天誅で遊ぼう!あと外で昆虫採集などの殺生もしよう!
刀(14Kbyte)

※注1天誅忍凱旋は製作アクワイヤ、販売SMEのPS用ソフトです。
※注2わたくしは、いっさい責任を負いません。

配布自由です!お友達にも教えてあげて、お友達も綺麗にしてあげましょう。
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デバッグモードの出し方
ゲーム最中で、ポーズ中に L1とR2を押しながら ↑ △ ↓ × ← □ → 〇 とおして、 L1とR2を離してから L1 R1 L2 R2 と押す(このとき画面が少し動く)。
そして、ポーズを解除し、L2とR2を同時押しすると、メニューがでる。

メインメニュー
LAYOUT ENEMY(敵キャラクタ関係)
LAYOUT ITEM(アイテム配置)
FILE(ファイル関係)
CHARGE ITEM(アイテム補充)
PLAYER自キャラ(力丸/彩女)関係
STAGEステージ関係
CANCELゲームに戻る。

LAYOUT ENEMY
ADD(敵の追加) 配置する敵の選択

」状態の敵の行動
 PAD1:コントローラー1であやつる
 PAD2:コントローラー2であやつる
 TRACE:設定したパスどおりに動く(PATH SETTING参照)
 WATCH:その場で見張る
 RAMDOM:でたらめにうごく(たぶん)
 NINJA:忍者っぽくうごく(たぶん2面の忍者みたいなうごき)
 SLEEP:寝る
 CHASE:自キャラのほうに近づいてくる

」状態の敵の行動
 CONFIRM:その場で監視
 CONTACT:近づいてくる

」状態の敵の行動
 CALLAID:味方を呼びに行く
 ATK−CHASE:攻撃(追いかけてくる)
 ATK−POINT:攻撃(その場)
 ESCAPE:逃げる
 ATK−AREA:攻撃+追ってくるが、元の位置からある程度はなれると戻っていく
 ATK−HITAWAY:間合いを取りながら攻撃してくる(たぶん)

」状態の敵の行動
 ABANDAN:あきらめて帰ってく
 CONTACT:見失った位置に近づいていく
 CHASE:自キャラの位置に近づいていく
REMOVE 消去したい敵の前に立ってすると、その敵を消去する
RESET 移動したり、死んだ敵を元の配置した位置にもどす+敵の行動停止
GO 配置した敵を実際に動かす。
CLEAR ALL ENEMIES 全部の敵の消去
REPORTマップ上の敵の情報を表示する
SELECT CAMERA OWNER視点を自キャラから他のキャラに切り替える
(自キャラと距離が離れているキャラに視点を変えると、ちゃんと表示されない)
PATH SETTING 敵の動きを設定する
 ADD(キーフレームの追加)
 RESET(行動の消去)
 SELECT(キャラクタの選択)

まず、動きを決めたい敵の前に立つ。そして「SELECT」をすると、その敵が燃える。つぎに、移動させたい場所まで自キャラを移動し、「ADD」をすると、自キャラが燃える。そして「SELECT ENEMY→GO」をすると、敵が「ADD」で設定した場所まで動く。「ADD」を繰り返すことで、色々な場所に移動させることが出来る。
※敵はパスどおりに動くように設定しておかないといけない。
※敵は直線的にしか動けない
CANCELキャンセル

LAYOUT ITEM
SET(アイテムの配置)アイテムを選択する→地面に置く
CLEAR ALL地面に落ちてるアイテムの全消去

FILE
SAVE現在の設定を保存する。
DISKには保存できないが、CARDではメモリーカードに保存することができる。
LOAD設定の読み出し。
DISKからは読み出せないが、保存したメモリーカードから読み出せる。
RELOAD STOCK IMAGESわからんが、意味ないと思う
LOAD STOC LAYOUT配置1 配置2 配置3を読み込み
TOGGLE DEBUG PRINT情報の表示。また、死ぬ、ゲームクリアなどのイベントを無視できるので、常時表示させておくと良。SELECTボタン+他のボタンで、視点の移動、ズームの具合などを変更できる。
PLAY STAGE MUSICステージ音楽の再生
TEST MUSICミュージックテスト
STOP MUSIC読んで字のごとし
EVENT UPDATEイベントを再生する。たとえば、越後屋の部屋ですると、ほ〜れ、ほ〜れとなる
ANIMATION UPDATEよくわかりませなんだ
ANIMATION TESTイベントを再生したり、自キャラを移動したりする。イベントに登場する人物が居ない場合(たとえば越後屋ではメカケなど)は、無視される。
MODE EASY難易度:易しい
MODE NORMAL難易度:普通
MODE HARD難易度:ムズイ

CHARGE ITEM
欲しい忍具と数量を選択

PLAYER
RESET POSITIONゲーム開始の位置に戻る
JUMP POSITIONキャラクタを移動させる
 ↑ ↓…x座標変更
 → ←…y座標変更
 L1 L2…z座標変更
でSTARTボタンで移動
RESTART EVENTたぶんイベントするのだよ(EVENT UPDATEは敵キャラの設定とかデフォルトに戻るけど、これはそのまんまだと思う。)
RISE DEAD蘇生しちゃいます

STAGE
GO TO NEXT STAGE次の面に行く
SELECT STAGEステージ選択 言語選択→自キャラ選択→面選択
INFORMATION情報表示  UNDER KILL(S):必殺  DET.KILL(S):斬殺  SPOTTED:隠密  INNOCENTS:非道  SCORE:合計得点
ENGLISH,FRENCH,ITALIA,JAPANESE言語選択


余談:基本的な遊び方
「FILE→TOGGLE DEBUGPRINT」→「敵配置+パス決め」→「GO」→「EVENTUPDATE」
今後の予定…あいまいなところがあるが、めんどいので、これ以降更新なし!