| 虚ろなる体 |
| レベル:6 |
| タイミング:リアクション |
| 判定値:【魔導力】 | 難易度:対決 |
| 対象:自身 | 射程:なし |
| 代償:5MP |
効果:己の存在を希薄にすることで、攻撃をかわす特技。[物理攻撃]あるいは[魔法攻撃]への[防御判定]を【魔導力】で行なうことができる。
敵が振り下ろした剣は、あなたの体をすり抜けていった。何者であっても、あなたを傷つけることはできない。
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| 穢れし刃 |
| レベル:8 |
| タイミング:命中判定の直前 |
| 判定値:自動成功 | 難易度:なし |
| 対象:自身 | 射程:なし |
| 代償:5MP |
効果:武器に奈落の力を纏わせ、敵に奈落を植えつける特技。あなたが行なう[命中判定]の直前に宣言することで、その攻撃でダメージと共に[毒]を与える。
敵に刻んだ奈落は、徐々に敵の生命を蝕んでいく。その身を奈落に委ねない限り、その苦痛から逃れることはできない。
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| 月の瞳 |
| レベル:9 |
| タイミング:常時 |
| 判定値:自動成功 | 難易度:なし |
| 対象:自身 | 射程:なし |
| 代償:なし |
効果:月の力によって、その力を変化させる特技。あなたの[物理攻撃]と[魔法攻撃]のダメージに、合計4点までのボーナスを割り振ることができる。どちらか一方に4点のボーナスをすべて割り振ることはできるが、ボーナスをマイナスに割り振ることはできない。ボーナスの割り振りは、メジャーアクションで変更可能である。
月の光は、あなたに強大な力を与えてくれる。だが、その力は満ち欠けによって変化する不安定な力である。
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| 闇の魔力 |
| レベル:10 |
| タイミング:命中判定の直前 |
| 判定値:自動成功 | 難易度:なし |
| 対象:単体 | 射程:視界 |
| 代償:6MP |
効果:武器を奈落の闇で包み込み、強力な一撃をもたらす魔法。対象の命中判定の直前に使用することで、ダメージの属性を<闇>に変更し、ダメージに+5する。
奈落の闇に包まれた武器は、通常の鎧を容易に突き抜ける。その闇は、敵の肉体だけでなく、魂をも傷つける。
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| ゲート・オブ・アビス |
| レベル:13 |
| タイミング:メジャーアクション |
| 判定値:【魔導値】 | 難易度:対決 |
| 対象:範囲 | 射程:30m |
| 代償:14MP |
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効果:奈落を開き、敵を飲み込む魔法。対象に<闇>属性のダメージを[5D6+クラスレベル]点与える[魔法攻撃]を行なう。
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| 邪眼 |
| レベル:13 |
| タイミング:メジャーアクション |
| 判定値:【魔導値】 | 難易度:対決 |
| 対象:単体 | 射程:視界 |
| 代償:12MP |
効果:魔力を込めた視線によって、対象の動きを封じる特技。魔法攻撃として扱い、対決に勝利すれば、対象を[行動済み]にする。
あなたが視線に込めた魔力と殺気によって、敵はその動きを止めた。敵はもう、あなたの視線から逃れることはできない。
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| 冥府の騎士 |
| レベル:15 |
| タイミング:メジャーアクション |
| 判定値:自動成功 | 難易度:なし |
| 対象:単体 | 射程:視界 |
| 代償:5MP |
効果:奈落の力で死者を操る特技。対象に1回マイナーアクションとメジャーアクションを行なわせることができる。ただし、対象は[死亡]か[戦闘不能]でなければならない。対象の行動はあなたが決定し、判定もあなたが行なうこと。特技は対象のものがすべて使用でき、代償はあなたが払う。
あなたは、目の前に転がる戦士の死体に奈落を植えつけてやった。立ち上がり、暴れだす戦士の死体。敵に動揺が走った。
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| 縛られし魂 |
| レベル:18 |
| タイミング:本文 |
| 判定値:【幸運】 | 難易度:10 |
| 対象:自身 | 射程:なし |
| 代償:10MP |
効果:あなたの魂は奈落に縛られており、死ぬことを許されていない。あなたが[行動不能]あるいは[死亡]になった次のラウンドのセットアッププロセス、もしくは次のシーンの登場判定の直前で宣言できる。判定に成功すると、あなたは[行動不能][死亡]から回復し、【HP】は1となる。
《縛られし魂》はセッション中に1回だけ使用できる。
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| 奈落の僕 |
| レベル:20 |
| タイミング:メジャーアクション |
| 判定値:自動成功 | 難易度:なし |
| 対象:単体 | 射程:視界 |
| 代償:20MP |
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効果:対象の魂を奈落に染めることで、力を引き出す特技。対象の【耐久力】と【精神力】を除く全ての能力に+2の修正を与える。この効果は1シーンの間持続する。
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