ラングレーの森→ヴァレリウス街道 城塞都市ニヴァ マスタッシュの森 リト メディーオ通り
ゼルギムの滝 ゲーネン湿原 ブラキゥム神殿 クラックス街道 プローフィリの森 ピリジーチ砦
アルト山 ピエーデ台地 サディム遺跡 魔の森 ポート台地 ザラーヴァント平原
ディグニダー城(ラストバトル)
1/2
勝利条件 敵の全滅
アキラは2.3発くらいしか攻撃に耐えられないので注意。
アキラのレベルアップボーナスは最初はSTRに、それ以降は基本的にAGLやVITに優先して振る。
他のキャラもAGL優先が基本。
2/2
勝利条件 チャージを成功させる ターン制限15
アイテムを全部拾ってからでも余裕で間に合う
ヴァレリウス街道 1/2
勝利条件 敵の全滅or移動ポイントへの到達
敵から5マス離れた位置をキープすると、敵がこちらに近づいてきてもすぐに攻撃されない。
テベレ河 2/2
勝利条件 敵の全滅or移動ポイントへの到達
開始後すぐに味方増援でマックス出現
HPの高いアサシンはマックスをチャージに参加させて倒す
味方をマックスの攻撃に巻き込まないように注意
勝利条件 敵の全滅 ターン制限125
ジャンプ力が1のキャラは右側からしか進めないので、フェザーリングがあれば着けておく。
マップ左隅の高さ13の位置にといしが落ちているので余裕があれば拾っておく
マスタッシュの森 3連戦
このマップより、埋蔵アイテムにトラップが混ざるようになる
1/3
勝利条件 敵の全滅
フレデリカはキュオで説得するとその場で操作可能になる
放っておくと地獄のトサカに倒されてしまうので急ぐように
2/3
味方NPCでアルフリード、ル・フェイが参加
2人がここで倒されると次の戦闘に参加できなくなる
回復役のル・フェイは絶対倒されないように
スライムはチャージで攻撃しないと効率が悪い
3/3
マックスがヒュードルに攻撃すればクリア
倒す事も可能(HP500くらいになると撤退)
リト メディーオ通り 2連戦
1/2
勝利条件 敵の全滅
ファイン・アルフリード・ル・フェイ強制出撃
ニヴァ・ゲイル・マックス出撃不可
ファインの武器はこの時点ではかなり強いので活用するといい
ダブルアタックをチャージに組み込むと強力
オハナボウはル・フェイのアイスニードルを吸収するので注意
ブラックミストが痛い悪霊を優先して倒す
2/2
勝利条件 敵の全滅or移動ポイントへの到達 ターン制限75
ブレードランナーから連続で攻撃を受けるので、しっかりレベルを上げておかないとやられてしまう
ル・フェイがいればグラスを節約できるので、異界の門でアイテム集め&レベル上げをするといい
ゼルギムの滝 3連戦
1/3
勝利条件 敵の全滅 移動ポイントへの到達
この辺りから、ジャンプ+1がないと移動に手間取るマップが増える。
グレムリンに盗まれたアイテムは倒すと取り戻せる。
2/3
勝利条件 敵の全滅 移動ポイントへの到達
謎の剣士がアキラに攻撃すると会話イベント発生(スカーフェイス加入フラグ1)
謎の剣士以外を全滅させるとクリア
3/3
勝利条件 メイヴの撃破
メイヴにある程度ダメージを与えるとクリア。魔法はほとんど効かないので戦士系で攻撃する。
チャージはHit数が増えるほどダメージが増加するので、
魔法を2〜3Hit目に入れて打撃のダメージ増加を狙う手もある。
複数攻撃してくるガンナーがやっかいなので早めに倒す
勝利条件 敵の全滅
ニヴァ/アルフリード強制出撃
ゲイル/ル・フェイ/マックス/ファイン/スタイン出撃不可
開始後すぐに味方増援でフィーゴ出現
ラウールはフィーゴで説得するとその場で操作可能になる
ワータイガーはカウンター所持
ブラキゥム神殿 3連戦
1/3
勝利条件 結界の破壊 ターン制限125
結界は魔法で破壊する
アキラで謎の剣士に話しかけると会話イベント発生(スカーフェイス加入フラグ2)
2/3
勝利条件 移動ポイントへの到達 ターン制限125
バットは眠り耐性が低いのでスリープで足止めするといい
ニヴァが魅惑の舞を覚えていればそれを使うと少し楽
全体的に敵の回避率が高いので、百発百中持ち(キュオ・フレデリカ・マックス)を1人入れておくことを推奨
ターン制限がわりと厳しいので、無理に敵を倒さなくてもいい。
3/3
勝利条件 カシアスの撃破
雑魚を一定数倒すと増援出現
カシアス以外の雑魚(増援含む)を全て倒すorカシアスにある程度ダメージを与えるとクリア
勝利条件 敵の全滅
注意する敵はレッサーバットくらい
ルキとイグレーヌは無視
クリア後、ヴァラノワール組12人が仲間になる
ミュウは終盤に強制出撃があるので鍛えておく
プローフィリの森 4連戦
1/4
ビッグクラブは状態異常耐性が0%
レイスは聖属性攻撃or封印が有効
2/4
勝利条件 移動ポイントへの到達 ターン制限135
出来れば全員にジャンプ力+のアクセサリを装備させる
ジャンプ+があるのと無いのとでは全然違ってくる
道が狭いのでブレイカー使いを入れるといい
邪魔な敵は眠らせる
3/4
勝利条件 敵の全滅or移動ポイントへの到達 ターン制限130
マップ中央部の一本道になってる所で混戦になりやすい
できればブレイカー使いを入れておく
4/4
勝利条件 クンドリーの撃破or150ターン経過
敵を一定数倒すと増援出現
高所にいるブレードランナーは眠らせてしまうのもいい
クンドリーの攻撃はアタックスルーで回避
クンドリーを倒すorある程度時間が経つとヒュードル出現
ヒュードル増援時、ヒュードルを先に倒すとゲームがフリーズするとの証言あり、一応注意。
・75ターン経過
・雑魚を全滅させる
・味方がメイヴのいる建物に近づく
以上の条件を(全て?)満たすとメイヴ初期配置位置付近に敵増援出現
アルト山 4連戦
1/4
勝利条件 移動ポイントへの到達 ターン制限175
チョリッパーが即死攻撃「蜂の一刺し」を使ってくるので注意
2/4
勝利条件 移動ポイントへの到達 ターン制限150
インプのムーブアウトを食らうと移動不可能になる、オールクリアorクリアハーブで解除可能。
ワーウルフは状態異常に弱い
3/4
勝利条件 移動ポイントへの到達 ターン制限110
スライムのパラメータダウン系攻撃はオールクリアで解除。
VITが下がると受けるダメージが急激に大きくなる事があるので早めに直した方がいい。
4/4
勝利条件 敵の全滅
敵がホールドショットを使うのでオールクリア必須。
敵を一定数倒す&ある程度時間が経過するとヒュードル出現、勝利条件変化&メイヴ軍が中立NPCになる。
光の町オルルでシェキルとの会話イベントを見ていた場合、ミュウでメイヴに話しかけると会話イベント発生。
その後リューンエルバで話しかけるとメイヴが味方NPCになる。
シェキルを仲間にする場合はメイヴを倒さないように。
ピエーデ台地 3連戦
1/3
デスを使う敵が登場するので、即死防御を付けておく
即死防御→ホーリーシンボル 異界の門のスライムから盗むorドロップ
即死防御+→ムーンガード ピリジーチ砦などに埋蔵
2/3
ミュウでスカーフェイスに話しかけるとその場で操作可能になる。
(加入フラグを2つとも立てた場合のみ)
3/3
バンガードは回避率が高いので百発百中持ちで相手をするといい
サディム遺跡 4連戦
1/4
勝利条件 6つの結界(HP2500 防御350 闇吸収、それ以外防御)を破壊 ターン制限200
結界は魔法以外ではまともにダメージを与えられない
戦士系2人、魔法系4人推奨
魔法担当はダメージ底上げのために杖装備可能なキャラがいい
上位の攻撃魔法も使えるようにする
デスを使ってくる敵が多いのでムーンガードの即死防御+(最低でもランク3以上)を付ける
雑魚敵のデスは聖属性が効く
回復アイテムを多めに持つこと
余裕があれば戦士系に暗闇対策をさせる 癒し草でも十分
初期配置の左右にある結界は魔法系で2手に分かれてチャージで倒す
残りの並んだ結界は複数攻撃可の上位魔法で攻撃が基本
戦士は2人一緒に左のルートを進み敵を排除
奥に2人並んでいるダークメイジは段差2の位置にいるので、遠距離攻撃可能な武器でないと直接攻撃できない
このあたりになると、物理攻撃担当は攻撃力70以上必須。STRもしっかり上げる。
2/4
勝利条件 出口に到達 ターン制限100
バジリスクはスリープが有効
宝箱の敵は回避率が高いので百発百中持ちでないと当てにくい
赤魔道師の魔法は火属性中心
3/4
勝利条件 出口に到達 ターン制限135
左側から行ったほうが近い ゴーレムは無視
4/4 アンブロジア戦(HP約13000 土吸収)
勝利条件 敵の全滅
アンブロジア以外の敵を全て倒すと増援が4体ずつ出現(2回まで)
先にアンブロジアを倒しても、増援を含めた全ての敵を倒すまで終わらない。
遠距離攻撃「クリアブレス」は物理攻撃。回避する事もできる。
攻撃力は大したことない
魔の森 5連戦
1/5
勝利条件 結界の破壊 ターン制限125
即死攻撃の対策をしっかりしておく。
ルビーワンド付属のアトミックホールを使えば、チャージを使わなくても余裕で破壊できる。
2/5
勝利条件 敵の全滅
即死防御+が全員に行き渡ってない場合は右側に部隊を移動させる。
初期配置のままでいると、闇の精が2匹とも動き出してしまう。
3/5
勝利条件 移動ポイントへの到達 ターン制限125
道が狭いので進軍が止まりやすい、バーストアタックで飛ばす手もあり。
キリングバットを最優先で倒す。それ以外の敵は全然強くない。
4/5
勝利条件 移動ポイントへの到達or敵の全滅 ターン制限90
ターン制限がわりと厳しい。
全滅を狙う時は、強力な複数攻撃を持ったキャラを入れるといい。
リュート、リューンエルバは高威力、広範囲の技を持っている。ヒロがいれば余裕ですが。
5/5
勝利条件 クリングゾールの撃破
クリングゾール以外の敵をある程度倒すと敵増援出現(計2回)
ガンナーがホールドショットを使うのでオールクリアかクリアハーブを用意しておく
クリングゾールにある程度ダメージを与えるとクリア
クリングゾールからは浮遊石やVITアップなどが盗める
ポート台地 5連戦
途中で部隊を3つに分けるイベントあり
全員のアクセサリにジャンプ力+を付けておく
といし合成でシルフの涙を作っておくと楽(これまでのマップで拾うことも可能)
戦士系は攻撃力150以上、防御力100以上推奨
強力な装備を各1セット作って部隊分けで使いまわすといい
1/5
敵の全滅 ターン制限250
左側から進んでいく
シルフの涙持ちがいないとアイテムの回収は困難
2/5
敵の全滅 ターン制限100
やっかいな攻撃をしてくる敵もいないので楽
ここで手こずるようならだめ
3戦目以降は部隊を3つに分けて戦う
一度出撃させたキャラは以降のマップに出撃不可
3/5
勝利条件 敵の全滅 ターン制限200
ファイン&マックス強制出撃
クリアドールは百発百中持ちで倒す
4/5
勝利条件 敵の全滅 ターン制限175
ニヴァ、ル・フェイ、アルフリード強制出撃
ル・フェイはレベル45以上推奨(臨界突破のため)
ある程度敵を倒すと増援4体出現(初期配置ポイントの左右各1、正面奥2)
破壊を使ってくる不死兵が多いので注意 前線に立つキャラにクラッシュガードを持たせること
底力持ちも多いので、HPをうまく調整しないと倒しにくくなる
ステータス異常もほとんど効かないので火力で押し切るしかない
リュートなど、複数攻撃のオリスキ持ちがおすすめ
キャッツアイ(杖)付属のグラビテーションが有効
5/5
勝利条件 敵の全滅
ゲイル・スタイン・シェキル(いれば)強制出撃
ドラゴン以外の敵を全滅させると敵増援出現
増援で出てくる敵は破壊を使ってくるので注意
ドラゴン自体は弱い
ザラーヴァント平原 5連戦
アキラ復帰、以降強制出撃
1/5
勝利条件 敵の全滅 ターン制限100
デスキラービーが即死攻撃を使う
2/5
勝利条件 移動ポイントへの到達 ターン制限100
3/5
勝利条件 移動ポイントへの到達 ターン制限100
出撃メンバー5人
ゴールデンバットは加速を持ってるので瀕死状態になる前に倒す
段差が激しいので浮遊石とシルフの涙を合成した物があると楽
4/5
勝利条件 敵の全滅 ターン制限150
瀕死状態になると強くなる敵が多い
5/5
勝利条件 クンドリーの撃破 ターン制限200
クンドリーはカウンター所持 対策はアタックスルー持ちで囲むなど
スピードブレイクでAGLを下げる手が有効
時々、ダメージ+麻痺の「殴る」を使ってくる
前線に立つキャラに最強のOSを覚えさせておきたい
クンドリーの初期配置位置付近に、リューンエルバ最強武器に必要な斬馬刀が落ちている
(いつも落ちているかは不明)
キャラを1人選択して会話イベント発生
選んだキャラに応じたアイテムがもらえる もらえるアイテム一覧
その後マップ画面に戻り、ディグニダー城が出現する。
ディグニダー城(最終マップ) 8連戦
1/8
勝利条件 敵の全滅 ターン制限135
デビルナイトが記憶抹消を使ってくる
デビルナイトとマジックロードには聖属性が有効
2/8
勝利条件 敵の全滅 ターン制限130
全体的に眠り耐性が低い、最高のメタリックドールでも50%。
ドラゴンのHPは20000前後
3/8
勝利条件 敵の全滅 ターン制限150
ゴーストがデスを使う
グランドマミーとゴーストは聖と火以外を防御・吸収
4/8
勝利条件 敵の全滅 ターン制限120
グリーンドラゴンは眠り耐性が低い
部隊分け発生
各ボスキャラにはホルンの「行動を制限します」が有効
一度しか出撃できないので出す時はよく考えて
スタインの退進退速法も同じ効果なので6/8ではそれを使ってもいい
スピードブレイクも有効
各ボスの攻撃力はそんなに変わらない。防御が140程度あればほとんど食らわない。
カシアス以外のボスからはドーピングアイテムなど貴重なアイテムを盗める
これ以降の戦闘はステータスダウン攻撃を使う敵が多いため、オールクリアorクリアハーブ必須。
5/8
勝利条件 ヒュードルの撃破
マックス・リューンエルバ(いれば)・シェキル(同左)強制出撃
アキラ・ミュウ出撃不可
初期配置位置の右の敵は隅の方を進めば動かない
6/8
勝利条件 カシアスの撃破
ミュウ・ゲイル・スタイン強制出撃
アキラ出撃不可
ケルベロスは大して強くない、HPは10000程度
魔導師系の敵はラグナロクを多用してくる
道が狭いのでブレイカー使いを一人は入れておく
カシアスには聖属性が有効?
クリア時に天魔剣入手
7/8
勝利条件 クリングゾールの撃破 ターン制限250
アキラ強制出撃
ドラゴンのHPは約25000 グリーンドラゴンは約30000
アキラがクリングゾールに攻撃すればクリアなので、シルフの涙があれば30ターンくらいで終わる
8/8は全員出撃可能
8/8
勝利条件 クリングゾールの撃破
メンバーが離れた場所に3人ずつ配置される
初期配置の敵をある程度倒すと増援8体出現
クリングゾールを倒すとイベント発生
そのまま真・仮面ライダー天魔王戦に入る
天魔王は聖属性吸収 それ以外防御
固まりすぎるとヘルゲイザーで全滅する恐れがある
囲む時は合体技を使うときくらいにするのがいい