| 防具 成長させないと効果を発揮しない | |
| ○○防御 ○○防御+ |
各スキルに対応した状態異常を防ぐ 最大で耐性50% +は最大100% |
| オールガード オールガード+ |
全ての状態異常を防ぐ 最大で耐性50% +は最大100% ○○防御と同時に付けた場合は効果が重複する |
| 獣/竜/死霊/ 飛行/植物/悪魔 各+ |
各スキルに対応した種族に強くなる 具体的に何が強くなるのかは不明 |
| オールラウンダー オールラウンダー+ |
全ての種族に強くなる |
| クリティカル | クリティカル発生率UP |
| カウンター | 直接攻撃に対して反撃する |
| 命中率/回避率アップ | そのまんま |
| HPアップ/MPアップ 各+ |
HP/MPの最大値が増加する 最高で1.5倍 ランク+1につき10%アップ +は最高2倍 |
| ドロップ率アップ | 敵を倒した時のアイテム入手率アップ |
| アクセサリ 基本的に最初からランク5 | |
| ジャンプ+1/+2/+3 MOV+1/+2/+3 |
それぞれジャンプ力と移動力が増える 同一スキルを合成で2つつけても効果は重複しない 違う数字を足すと大きい方の効果のみ発揮される |
| 浮遊 | 段差補正(段差を登る時、移動力をより多く消費する)無効 水上などの地形に侵入可能 |
| 高低差無視 | ジャンプ力に関係なく段差を登れる 段差補正はかかる |
| ○○防御 | 各スキルに対応した特殊攻撃・状態異常を防ぐ 最初からランク5 |
| HP回復5%/10%/15% MP回復3%/5%/8% |
行動順が回ってくる毎にHP/MPが回復する 重複するかは不明 |
| MP還元 | 敵から魔法攻撃を受けるとMPが回復する |
| バースト効果無効 | 強制移動の効果を無効化する |
| 方向修正無効 | どの方向から攻撃を受けても同じ回避率になる |
| 身代わり | 戦闘不能になった場合、次の行動順でHP1/2で復活 装備していたアクセサリは無くなる |
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