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防具  成長させないと効果を発揮しない
○○防御
○○防御+
各スキルに対応した状態異常を防ぐ
最大で耐性50% +は最大100%
オールガード
オールガード+
全ての状態異常を防ぐ
最大で耐性50% +は最大100%
○○防御と同時に付けた場合は効果が重複する
獣/竜/死霊/
飛行/植物/悪魔
各+
各スキルに対応した種族に強くなる
具体的に何が強くなるのかは不明
オールラウンダー
オールラウンダー+
全ての種族に強くなる
クリティカル クリティカル発生率UP
カウンター 直接攻撃に対して反撃する
命中率/回避率アップ そのまんま
HPアップ/MPアップ
各+
HP/MPの最大値が増加する
最高で1.5倍 ランク+1につき10%アップ
+は最高2倍
ドロップ率アップ 敵を倒した時のアイテム入手率アップ
アクセサリ  基本的に最初からランク5
ジャンプ+1/+2/+3
MOV+1/+2/+3
それぞれジャンプ力と移動力が増える
同一スキルを合成で2つつけても効果は重複しない
違う数字を足すと大きい方の効果のみ発揮される
浮遊 段差補正(段差を登る時、移動力をより多く消費する)無効
水上などの地形に侵入可能
高低差無視 ジャンプ力に関係なく段差を登れる
段差補正はかかる
○○防御 各スキルに対応した特殊攻撃・状態異常を防ぐ
最初からランク5
HP回復5%/10%/15%
MP回復3%/5%/8%
行動順が回ってくる毎にHP/MPが回復する
重複するかは不明
MP還元 敵から魔法攻撃を受けるとMPが回復する
バースト効果無効 強制移動の効果を無効化する
方向修正無効 どの方向から攻撃を受けても同じ回避率になる
身代わり 戦闘不能になった場合、次の行動順でHP1/2で復活
装備していたアクセサリは無くなる